Soldier

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Soldier
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class soldier.png
Type : Offensif
Points de vie : 200 / Medic emblem RED.png300
Vitesse : 80%

80% Avec l'Plan d'Évasion avec 80% PV.
88% Avec le Plan d'Évasion avec entre 60% et 80% PV.
96% Avec le Plan d'Évasion avec entre 40% et 60% PV.
112% Avec le Plan d'Évasion avec entre 20% et 40% PV.
128% Avec le Plan d'Évasion avec 20% PV ou moins.

À la rencontre du Soldier
SoldierVidSplash fr.png
«
Si l'issue du combat c'est la victoire, alors combattez
Le Soldier sur l'Art de la guerre
»

Un patriote psychotique venant du Cœur de l'Amérique qui se présente comme un militaire bien qu'il n'ait jamais été accepté par l'armée américaine. Robuste et bien armé, il est polyvalent, capable à la fois d’attaque et de défense, et constitue une excellente classe de départ pour se familiariser avec le jeu.

Une capacité notoire du Soldier est le spectaculaire Rocket Jump. En regard de tout bon sens, le Soldier peut pointer son lance roquette à ses pieds ou contre un mur, faire un saut en s'accroupissant et tirer, le propulsant vers les cieux au prix de quelques points de santé (qui peuvent êtres réduit par les Bottes de Sûreté, ou complètement éviter avec le Propul'sauteur). Cette capacité permet au Soldier de naviguer sur le champ de bataille par voie aérienne, d'apparaître depuis des endroits inattendus et d'atteindre des zones. qui sont hors d'atteinte même pour un Scout et ses prouesses acrobatiques. Le temps de vol du soldat après un Saut propulsé peut être augmenté avec le B.A.S.E. Jumper.

Le Soldier emprunte sa voix anglaise à feu Rick May. La voix française est celle de feu Patrick Bethune.

Biographie

Santé

Articles principaux : Santé, Bonus d'extra santé
Classe Santé Bonus d'extra santé Bonus d'extra santé du Secou'rapide
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Avec le Soutien du Bataillon équipé 220 330 276

Vitesse

Article principal : Vitesse
Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class soldier.png Soldier
80 %
72 %
27 %
64 %
En chargeant le Broyeur Bovin 5000
27 %
27 %
9 %
21 %
En utilisant le Plan d'Évasion au dessus de 160 de Santé
80 %
72 %
27 %
64 %
En utilisant le Plan d'Évasion entre 160 et 121 de Santé
88 %
79 %
29 %
70 %
En utilisant le Plan d'Évasion entre 120 et 81 de Santé
96 %
86 %
32 %
77 %
En utilisant le Plan d'Évasion entre 80 et 41 Santé
112 %
101 %
37 %
90 %
En utilisant le Plan d'Évasion en dessous de 41 de Santé
128 %
115 %
43 %
102 %

Stratégie de base

Icon soldier.jpg
Articles principaux : Astuces du Soldier, Stratégie de base du Soldier
  • Vous pouvez faire des sauts propulsés particulièrement hauts en tirant une roquette vers le sol au moment où vous sautez.
  • Tirez les roquettes aux pieds de vos ennemis pour être sûr qu'ils n'échappent pas aux dégâts.
  • Veillez à ce que votre Lance-roquettes soit toujours chargé. Appuyez sur R pour le recharger à tout moment.
  • Les soldiers encaissement souvent pas mal de dégâts. Appuyez sur E pour demander des soins. Les Medics les plus proches seront avertis.

Armes

Note: Les dommages de l'arme sont approximatifs et calculés à bout portant. Consultez la page de l'arme pour plus de détails.


Principale

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Rocket Launcher
Standard
Lance-roquettes
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Critique: 270

Original
Promotionnel / Fabrication
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Les roquettes partent droit du centre de l'écran.
Direct Hit
Déblocable
Direct Hit
Killicon direct hit.png Base: 112

Critique: 338

Pictogram plus.png Vitesse des projectiles 80% plus grande.

Pictogram plus.png Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
Pictogram plus.png Inflige des mini-crits garanties aux ennemis propulsés dans les airs par une explosion.
Pictogram minus.png Rayon d'explosion des projctiles réduit de 70%.

Black Box
Fabrication
Boîte Noire
Killicon black box.png 3 Base: 90

Critique: 270

Pictogram plus.png Restaure 20 points de vie au porteur par ennemi touché.

Pictogram minus.png Capacité du chargeur réduite de 25%.

Rocket Jumper
Fabrication
Propul'sauteur
N/D 4 60 Base: 0

Critique: 0

Pictogram plus.png Fournit une réserve de munitions principales 200% plus grande.

Pictogram plus.png Ne peut infliger des dégâts au porteur.
Pictogram minus.png Ne peut infliger des dégâts aux joueurs et constructions ennemis.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.
Pictogram minus.png Le porteur est incapable de transporter les documents secrets

Liberty Launcher
Fabrication
Libérateur
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Critique: 203

Pictogram plus.png Vitesse des projectiles 40% plus grande.

Pictogram plus.png -25% De dégâts de l'explosion de sauts à la roquette.
Pictogram minus.png Réduction des dégâts de 25%.

Cow Mangler 5000
Fabrication
Broyeur Bovin 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base: 90

Tir chargé: 122

Critique: 122-151

Dégâts de brûlure:
8 / sec. × 6 secs.

Pictogram plus.png  N'utilise pas de munitions.

Pictogram info.png La touche de tir secondaire déclenche un tir chargé qui inflige des mini-crits aux joueurs, les enflamme durant 6 secondes, et désactive les constructions durant 4 secondes.
Pictogram minus.png  Pas de coups critiques aléatoires.
Pictogram minus.png  N'inflige que 20% des dégâts de base aux constructions.
Pictogram minus.png  Ne peut bénéficier d'un bonus de critiques.

Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Fabrication
Bazooka du mendiant
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Critique: 270

Pictogram plus.png Maintenir la touche de tir principal permet de charger jusqu'à trois roquettes.

Pictogram plus.png Relâcher la touche de tir principal permet de tirer rapidement les roquettes chargées.
Pictogram minus.png Augmentation de 3 degrés de la déviation aléatoire des projectiles.
Pictogram minus.png Surcharger l'arme (en essayant de charger plus de 3 roquettes) cause une explosion blessant l'utilisateur et les ennemis proches.
Pictogram minus.png Le porteur ne peut récupérer des munitions à l'aide des Distributeurs lorsque actif.
Pictogram minus.png Le rechargement est 30% plus lent.

Air Strike
Fabrication
Frappe aérienne
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Critique: 230

Pictogram plus.png  Augmentation de la vitesse d'attaque lors des sauts à la roquette.

Pictogram plus.png  Capacité du chargeur accrue sur les ennemis tués
Pictogram minus.png  Pénalité de dégâts -25%
Pictogram minus.png  Capacité chargeur -25%.
Pictogram minus.png  Rayon de l'explosion -15%.


Secondaire

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Critique: 180

[6 dégâts × 10 plombs]

Buff Banner
Déblocable
Drapeau Buff
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient de 10 secondes de mini-crits garanties.

Pictogram info.png La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 600 dégâts pour la charger complètement.

Gunboats
Fabrication
Bottes de sûreté
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Offre une résistance de 60% aux dégâts infligés par ses propres roquettes, si celles-ci ne touchent pas un ennemi, y compris lors d'un rocket jump.

Pictogram info.png Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour faire effet.

Battalion's Backup
Fabrication
Soutien du Bataillon
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Lors de son activation, une fois la jauge de fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient d'une immunité aux Coups critiques, une résistance aux Mitrailleuses de 50% et voient leur résisitance aux dommages augmentée de 35%.

Pictogram plus.png Augmentation de 20PV (total de 220)sur le porteur.
Pictogram info.png La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur prend des dégâts - Il faut prendre 350 points de dégâts pour la charger complètement.

Concheror
Promotionnel / Fabrication
Conque-érant
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches voient 35% des dégâts qu'ils infligent convertis en soins durant 10 secondes.

Pictogram plus.png  Le porteur est passivement garantie de 2PV par seconde.
Pictogram info.png La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 480 dégâts pour la charger complètement.

Mantreads
Fabrication
Bottes de Combat
Killicon mantreads.png N/D N/D N/D Pictogram plus.png Réduction de 75% du recul causé par des attaques infligeant des dégâts.

Pictogram plus.png Inflige 3 fois les dégâts de chute à un ennemi sur lequel le porteur atterrit; dans ce cas, ce dernier ne subit pas de dégâts de chute.
Pictogram info.png Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour faire effet.

Reserve Shooter
Fabrication
Tireur Réserviste
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Critique: 180

[6 dégâts × 10 plombs]

Pictogram plus.png Changement d'arme 15% plus rapide.

Pictogram plus.png Inflige des mini-crits aux cibles situées dans les airs durant 5 secondes après un changement d'arme.
Pictogram minus.png Capacité du chargeur réduite de 34%.

Righteous Bison
Promotionnel / Fabrication
Bison Vertueux
Killicon righteous bison.png 4 Base: 20

Critique: 60

Pictogram info.png Tire un projectile laser au lieu de plombs.

Pictogram info.png Peut toucher plusieurs fois la même cible.
Pictogram info.png Peut enflammer les flèches de Huntsman des Snipers alliés.
Pictogram plus.png N'utilise pas de munitions.
Pictogram plus.png Les projectiles traversent les cibles ennemies.
Pictogram plus.png Les projectiles ne peuvent être renvoyés.
Pictogram minus.png N'inflige que 20% des dégâts de base aux constructions.
Pictogram minus.png Capacité du chargeur réduite de 33%.

B.A.S.E. Jumper
Fabrication
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.
Panic Attack
Fabrication
Crise de Panique
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Critique: 216

[4.8 dégâts × 15 plombs]

Pictogram plus.png +50% de balles par tir.

Pictogram plus.png Cette arme se déploie 50% plus rapidement.
Pictogram plus.png Tire un grand motif de balles prédéfini.
Pictogram minus.png Pénalité de dégâts -20%.
Pictogram minus.png Les tirs successifs deviennent moins précis.


Corps à corps

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Shovel
Standard
Pelle
Killicon shovel.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Frying Pan
Promotionnel
Poêle à frire
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrication
Objecteur de conscience
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotionnel
Bâton de la liberté
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Batte des Enfers
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribution
Faiseur de souvenirs
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotionnel
Surin de porc
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Déblocable
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Déballage
Passage à niveau
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotionnel
Machette Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribution
Saxxy
Killicon saxxy.png Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Golden Frying Pan
Distribution
Poêle dorée
Killicon golden frying pan.png Objet limité de la Mise à jour Two Cities.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Equalizer
Déblocable
Equalizer
Killicon equalizer.png N/D N/D Base:

33–107

Critique:
Base

Pictogram info.png Lorsque l'arme est active:
Pictogram plus.png Les dégâts infligés augmentent au fur et à mesure que la santé du porteur diminue.
Pictogram minus.png Bloque les soins et les Übercharges des Medics alliés, et supprime la possibilité d'appeler un Medic.
Pain Train
Fabrication
Pain Train
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png Augmente de 1 le taux de capture des points de contrôle et de poussée du wagon du porteur.

Pictogram minus.png Augmente de 10% la vulnérabilité aux balles du porteur.

Half-Zatoichi
Promotionnel / Fabrication
Demi-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png Tuer avec cette arme restaure complètement la santé de l'utilisateur.

Pictogram minus.png Cette arme est Engagée dans l'Honneur, et une fois sortie, ne peut être rangée avant d'avoir tué.
Pictogram info.png Permet de tuer en un seul coup tout ennemi brandissant aussi cette arme.

Disciplinary Action
Fabrication
Action Disciplinaire
Killicon disciplinary action.png N/D N/D Base: 49

Critique: 146

Pictogram plus.png Possède un portée 70% plus longue.

Pictogram plus.png Frapper un allié avec cette arme donne un bonus de vitesse de 40% à ce dernier ainsi qu'au porteur durant 3 secondes.
Pictogram minus.png Inflige 25% de dégâts de moins.

Market Gardener
Fabrication
Jardinier
Killicon market gardener.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png Coups critiques garantis lorsque l'utilisateur fait un rocket jump.

Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.

Escape Plan
Fabrication
Plan d'Évasion
Killicon escape plan.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram info.png Lorsque l'arme est active:
Pictogram plus.png La vitesse de déplacement du porteur augmente au fur et à mesure que sa santé diminue.
Pictogram minus.png Bloque les soins et Übercharges des Medics alliés, et empêche l'utilisateur d'appeler un Medic.


Raillerie d'attaque

Soldiergrenadekill.png Armes associées DescriptionIcône de Frag
Article principal : Grenade

Le Soldier lance son arme au sol de manière dramatique, fait craquer ses doigts, puis retire une Grenade de sa cartouchière et enlève la goupille. A la fin, le Soldier et tous ceux assez lents, inattentifs ou malchanceux pour être à ~1,83 mètres ou moins de lui sont instantanément mis en pièces. Cette action détruit aussi les bâtiments s'ils sont assez proches.

Si le joueur est équipé du Lumbricus Lid le Soldier va effectuer la raillerie avec un court passage de la musique "Hallelujah". Si la raillerie d'attaque est réussie, l'icône qui sera affichée est differente. (Affichée en-dessous de l'icône normale ci-contre).
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Antichar Latent
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes


Général Solennel
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Armement Aéroporté
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Pack de la Victoire du Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effet(s)

Aucun effet


Soldier Robot
Item icon Tin Soldier.png
Effet(s)

Active des réponses de classe supplémentaires
Permet au Soldier de réaliser la raillerie Danse de Robot


Fouilleur de benne à ordure
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Rocket Ranger
Item icon Hardium Helm.png
Effet(s)

Aucun effet


Soldat en terre cuite
Item icon Shaolin Sash.png
Effet(s)

Aucun effet


Pack Fédéral Express
Item icon Classified Coif.png
Effet(s)

Aucun effet


Sgt Helsing
Item icon Hellhunter's Headpiece.png
Effet(s)

Aucun effet

Objets cosmétiques

Articles principaux : Objets cosmétiques, Liste des objets cosmétiques pour le Soldier, Liste des objets cosmétiques pour toutes les classes

Avatars officiels de la classe

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Achieved.png
Article principal : Succès du Soldier

Soldier pack: 35 Succès, 3 étapes.

= Historique des mises à jour

Patch du 25 octobre 2007
  • Correction des explosions des roquettes étant en mesure de faire des dommages à travers les plafonds minces.

Patch du 20 décembre 2007

  • Correction des effets de fumée des roquettes existant parfois de façon permanente dans le jeu.

Patch du 28 février 2008

  • Réduction de la réserve maximale de munitions des roquettes de 36 à 16.

Patch du 19 juin 2008 (La Mise à Jour du Pyro)

  • Réduction de 40% des dégâts du Soldier par ses propres roquettes. N'affecte pas les rocket jumps.

Patch du 29 juillet 2008

  • Correction des roquettes ne pouvant par être tirer sur les grilles aux débuts des rounds.

Patch du 11 décembre 2008

  • Ajout des fumées aux pieds du Soldier effectuant un rocket jump.

Patch du 2 février 2009

  • Augmentation du nombre de munition de l'arme principale de 16 à 20.

Patch du 13 mars 2009

  • Correction des rocket et grenade jumps ne propulsant pas les joueurs où ils sont censés être.

Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour Sniper vs. Spy)

Patch du 13 août 2009 (La Mise à Jour Sans-Classe)

Patch du 17 août 2009

  • Correction des rocket jumpings.

Patch du 15 septembre 2009

  • Compensation par l'augmentation du rayon d'explosion des grenades, des bombes collantes et des roquettes à 50% de ce qu'ils ont perdu dans les coins de l'OBB.
  • Changement du rayon des roquettes de 121 à 146.

Patch du 10 décembre 2009

  • Ajout des compteurs aux ATH des Soldiers pour garder le compte du nombre de Demoman tués et, par la suite, été contribué à la Mise à jour WAR!.

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à jour WAR!)

Patch du 18 mars 2010 (Première Mise à jour des Contributions de la Communauté)

Patch du 20 mai 2010 (Deuxième Mise à jour des Contributions de la Communauté)

Patch du 10 juin 2010 (La Mise à Jour Mac)

Patch du 25 août 2010

  • [Non documenté] Ajout du chapeau : Lumbricus Lid.
  • [Non documenté] Ajout du bodygroup des grenades au modèle du Soldier.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à jour Mann-Conomy)

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

Patch du 28 février 2011

Patch du 10 mars 2011 (Le Pack Shogun)

Patch du 7 avril 2011

Patch du 28 avril 2011

Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout des répliques contribué par la communauté des meurtres d'un Demoman par un Soldier.

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] Ajouts des nouvelles animations de rire pour le Schadenfreude, mais il ne sont pas encore utilisé.

Patch du 14 juin 2011

Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)

Patch du 1 juillet 2011

Patch du 20 juillet 2011

Patch du 2 août 2011

Patch du 3 août 2011

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire & Soldes)

Patch du 27 octobre 2011 (Very Scary Halloween Special)

Patch du 2 novembre 2011

  • Ajout d'une raillerie pour l'ensemble d'objets "Le Soldier Robot".
  • Correction osés des répliques de mêlées du Soldier.

Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)

Patch du 11 janvier 2012

Patch du 2 février 2012

Patch du 1 mars 2012

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

Patch du 15 août 2012 (Mise à jour Mann vs. Machine)

  • [Non documenté] Ajout des armes : Lance-Roquettes argentée et Dorées tueurs de robots Mk.I.
  • [Non documenté] Ajout du chapeau : Casque de Pacotille.
  • [Non documenté] Ajout de l'objet divers : Cigare du Soldier.
  • [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques pour le Soldier.

Patch du 4 septembre 2012

Patch du 6 septembre 2012

Patch du 27 septembre 2012

Patch du 26 octobre 2012 (Spectral Halloween Special).

Patch du 2 novembre 2012

  • [Non documenté] Mise à jour du modèle des joueurs.

Patch du 16 novembre 2012

Patch du 29 novembre 2012

Patch du 20 décembre 2012 (Mecha Update)

Patch du 22 février 2013

Patch du 12 mars 2013

Patch du 17 mai 2013 (Robotic Boogaloo)

Patch du 13 juin 2013

Patch du 10 juillet 2013 (Évènement d'été 2013)

Patch du 10 octobre 2013 (Fall Event 2013)

Patch du 29 octobre 2013 (Scream Fortress 2013)

Patch du 18 décembre 2013

Patch du 20 décembre 2013 (Smissmas 2013)

Patch du 7 février 2014 (Strongbox Pack)

Patch du 19 février 2014

Patch du 12 mars 2015'

  • Correction d'un crash du serveur dédié causé par un Soldier équipé des Bottes de Combat atterrissant sur un joueur ayant le pouvoir Warlock activé

Patch du 16 janvier 2016'

  • Correction du Heavy et Soldier ne jouant pas d'animations pour certains de leurs Commandes vocales.

Bugs

  • Si une arme principale est tirée quand le joueur rejoint initialement la partie, l'animation de rechargement peut se produire en boucle. On peut résoudre ce bug en tirant un autre coup.
    • Ou si l'option "Recharge Automatique" était activée et que le rechargement se produit au moment où le joueur fait une raillerie, l'animation de rechargement se répètera en boucle.
  • Si vous utilisez une raillerie alors que vous rechargez votre arme principale (autre que le Broyeur Bovin 5000), une roquette apparaîtra et disparaîtra dans la main du Soldier.
  • Tirer avec une arme du Soldier puis changer rapidement d'arme coupera le son. Cela n'arrive pas avec les armes de mêlée.

Anecdotes

  • Le Soldier a écrit plusieurs messages sur le blog officiel, se référant souvent sur l'équipe de Team Fortress 2 dans "The Powers That Be".
  • Dans Poker Night at the Inventory, une image du Soldier fait une apparition en tant que roi de pique et des clubs dans le jeu de cartes "Team Fortress 2".
    • Il est également mentionné dans une réplique du Heavy ; " Vous êtes comme un Soldier endormi se trouvant à la base, au lieu de courir au point !"
  • Le première Soldier de l'équipe BLU ressemblait à Stonewall Jackson.
  • Dans Worms: Reloaded, le casque du Soldier est l'un des chapeaux sélectionnables pour les vers du joueur.
  • L'uniforme du Soldier et le Lance-Roquettes sont utilisables par Megabeth dans Super Monday Night Combat.
  • Le premier Soldier de l'équipe BLU ressemblait à Stonewall Jackson.
  • Le Soldier est connu pour réciter des citations des Corps des Marines des États-Unis et de l'Art de la guerre de Sun Tzu'.
  • L'alias du Soldier, Jane Doe, est utilisé en tant que nom d'espace réservé et se référant à une personne de sexe féminin ou d'un cadavre ; dont la véritable identité est inconnue ou doit être retenu.
  • La capacité des porteurs de roquettes à pouvoir utiliser leurs roquettes pour sauter plus haut provient de Quake et était un bogue dans les jeux originaux de Team Fortress. Valve l'a adopté dans TF2, comme en témoigne l'ajout d'armes telles que le Rocket Jumper et le Soldier rocket jumping dans la première bande-annonce moderne de TF2.

Galerie


Produits dérivés

Voir Aussi

Références

  1. Bande-Annonce Team Fortress 2, sorti en septembre 2006.

Liens externes