Difference between revisions of "August 21, 2009 Patch/de"
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| source = http://store.steampowered.com/news/2759/ | | source = http://store.steampowered.com/news/2759/ | ||
+ | | notes = ===Orange Box Engine=== | ||
+ | * Fehler behoben: Exploit, mit dem Dateien zum Server in beliebigen Bereichen des Dateisystems hochgeladen werden konnten | ||
+ | * Fehler behoben: Absturz bei der Inanspruchnahme von HLTV | ||
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− | + | === Team Fortress 2 === | |
− | | | + | * Kugel Streuungsregel geändert, damit die Kugeln unter das Fadenkreuz geschossen werden, wenn: |
− | | | + | ** Die erste Kugel einer Streuungswaffe (ausgenommen Waffen mit rapider Streuung, wie der Minigun) |
− | + | ** Die erste Kugel einer nicht-Streuungswaffe, wenn esT >1.25 Sekunden seit dem letzten Feuern her ist | |
+ | * Hinzufügen einer "Disable HTML MOTDs" Option zum Multiplayer->Erweitert Eintrag | ||
+ | ** Hinzufügen von "motdfile_text" convar zu Servern, die es möglich machen, einen anderen Text wie die HTML MOTD den Spielern anzeigen zu lassen, für Spieler, die diese Option umgedreht haben | ||
+ | * Fehler behoben: Radius-Schaden verfolgt Feinde nicht, wenn die Rakete in ihnen explodiert | ||
+ | ** Raketen und Granaten verursachen keinen Streuschaden, wenn sie aus kurzer Entfernung auf den Fein geschossen werden | ||
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+ | ** Benutzerdefinierte Partikel Effekte auf einer Karte, müssen jetzt im \particles Ordner platziert werden | ||
+ | * Fehler behoben: In einem weiteren Fall werden Items im Ausrüstungsmenü nicht richtig angezeigt | ||
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+ | ** Entfernen des Texts vom TF_FLAGTYPE_INVADE CTF Spielmodi | ||
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Latest revision as of 15:03, 19 October 2014
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Quelle: http://store.steampowered.com/news/2759/ (Englisch)
Patch-Mitschrift
Folge uns auf Bluesky und verpasse keine Änderungen!
Orange Box Engine
- Fehler behoben: Exploit, mit dem Dateien zum Server in beliebigen Bereichen des Dateisystems hochgeladen werden konnten
- Fehler behoben: Absturz bei der Inanspruchnahme von HLTV
- Fehler behoben: Absturz des Servers wegen einer modifizierten Verbindungs-trennen-Nachricht
- Fehler behoben: Absturz des Servers wegen modifizierter Reliable Subchannel Dateien
- Fehler behoben: Absturz des Servers wegen einiger ungebundener Einstellungen der convars
Team Fortress 2
- Kugel Streuungsregel geändert, damit die Kugeln unter das Fadenkreuz geschossen werden, wenn:
- Die erste Kugel einer Streuungswaffe (ausgenommen Waffen mit rapider Streuung, wie der Minigun)
- Die erste Kugel einer nicht-Streuungswaffe, wenn esT >1.25 Sekunden seit dem letzten Feuern her ist
- Hinzufügen einer "Disable HTML MOTDs" Option zum Multiplayer->Erweitert Eintrag
- Hinzufügen von "motdfile_text" convar zu Servern, die es möglich machen, einen anderen Text wie die HTML MOTD den Spielern anzeigen zu lassen, für Spieler, die diese Option umgedreht haben
- Fehler behoben: Radius-Schaden verfolgt Feinde nicht, wenn die Rakete in ihnen explodiert
- Raketen und Granaten verursachen keinen Streuschaden, wenn sie aus kurzer Entfernung auf den Fein geschossen werden
- Hinzufügen fehlender Schnee-Partikel für Spieler mit DX8 (ehrlich)
- Wiederherstellung des LODs für das Modell des Demomans
- Fehler behoben: Ein gelähmter Heavy kann mit alternativem Feuer trotzdem angreifen
- Fehler behoben: CTF_Sawmill wird nicht beendet, wenn mp_timelimit in der Mitte einer Runde erreicht wird
- Fehler behoben: Die "The Big Hurt" Errungenschaft wird nicht von Spielern freigeschalten, die bereits die benötigte Anzahl haben
- Fehler behoben: sv_pure lädt die benutzerdefinierten Partikel-Dateien einer Karte nicht
- Benutzerdefinierte Partikel Effekte auf einer Karte, müssen jetzt im \particles Ordner platziert werden
- Fehler behoben: In einem weiteren Fall werden Items im Ausrüstungsmenü nicht richtig angezeigt
- Anfragen der Community
- Entfernen des Texts vom TF_FLAGTYPE_INVADE CTF Spielmodi
- Änderung der TF_FLAGTYPE_INVADE CTF Spielmodi Eroberungs-Belohnung von 10 Tötungen auf 1 Eroberung
- Hinzufügen von OnCapTeam1 und OnCapTeam2 Outputs zu den item_teamflag und func_capturezone Einträgen
- Fehler behoben:Das HUD "getragen" Bild für TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND und TF_FLAGTYPE_INVADE CTF Spielmodi hat die falsche Farbe
- Fehler behoben: Fallengelassene Flagge im TF_FLAGTYPE_INVADE CTF Spielmodi hat die falsche Textur