Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправления)
 
m
 
(13 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
==Изменения==
+
{{Patch layout
* Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить лагания, проявлявшиеся у некоторых клиентов
+
| before      = {{Patch name|11|15|2007}}
* На сервер добавлена sv_pure, по умолчанию выключенная. Наберите "sv_pure" в консоли для полного описания
+
| day          = 20
* В пример серверного плагина добавлена команда DoAskConnect
+
| month        = november
* В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length
+
| year        = 2007
* Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков
+
| after        = {{Patch name|11|21|2007}}
* Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и tf_flag_caps_per_round value
+
| source-title = Вышло обновление для Team Fortress 2
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX
+
| source      = http://store.steampowered.com/news/1321/
 
+
| notes        = === Team Fortress 2 ===
==Исправления==
+
* Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов.
* Исправлен баг с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах
+
* На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания.
* Исправлен эксплойт, связанный с прыжком/насмешкой
+
* В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect».
* Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте
+
* В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length.
* Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким
+
* Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков.
* Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока сервера
+
* Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value».
* Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале " connected" консольной выдачи
+
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
* Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка
+
* Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
 
+
* Исправлена уязвимость, связанная с [[Jumping/ru|прыжком]]/[[Taunts/ru|насмешкой]].
 
+
* Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме ''-console'', отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте.
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/1321/}}
+
* Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме ''-console''), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким.
 
+
* Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере.
{{Succession box/ru
+
* Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи.
|before= [[November 15, 2007 Patch/ru|15 Ноября, 2007]]
+
* Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка.
|current= [[November 20, 2007 Patch/ru|20 Ноября, 2007]]
 
|after= [[November 21, 2007 Patch/ru|21 Ноября, 2007]]
 
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 
 
[[Category:Every page]]
 

Latest revision as of 13:26, 19 November 2014

Источник: Вышло обновление для Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов.
  • На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания.
  • В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect».
  • В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length.
  • Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков.
  • Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value».
  • Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
  • Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
  • Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/насмешкой.
  • Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте.
  • Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким.
  • Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере.
  • Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи.
  • Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка.