Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/ru"
m (→Исправления) |
m |
||
(13 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | == | + | {{Patch layout |
− | * Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить | + | | before = {{Patch name|11|15|2007}} |
− | * На сервер добавлена | + | | day = 20 |
− | * В пример серверного плагина добавлена команда | + | | month = november |
− | * В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length | + | | year = 2007 |
− | * Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков | + | | after = {{Patch name|11|21|2007}} |
− | * Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и | + | | source-title = Вышло обновление для Team Fortress 2 |
− | * Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX | + | | source = http://store.steampowered.com/news/1321/ |
− | + | | notes = === Team Fortress 2 === | |
− | + | * Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов. | |
− | * | + | * На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания. |
− | * | + | * В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect». |
− | * Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте | + | * В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length. |
− | * Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким | + | * Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков. |
− | * Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока | + | * Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value». |
− | * Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале | + | * Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX. |
− | * Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка | + | * Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах. |
− | + | * Исправлена уязвимость, связанная с [[Jumping/ru|прыжком]]/[[Taunts/ru|насмешкой]]. | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме ''-console'', отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте. | |
− | + | * Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме ''-console''), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким. | |
− | + | * Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере. | |
− | + | * Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи. | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка. | |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 13:26, 19 November 2014
|
Источник: Вышло обновление для Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов.
- На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания.
- В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect».
- В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length.
- Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков.
- Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value».
- Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
- Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
- Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/насмешкой.
- Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте.
- Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким.
- Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере.
- Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи.
- Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка.