Difference between revisions of "Shortstop/it"

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Revision as of 20:08, 11 November 2010

Template:Targeted

Template:Weapon infobox

Di solito non uccido gli idioti così rapidamente.
L'esploratore riguardo la velocità della tua morte

La Shortstop è un'arma primaria per l'Esploratore. appare come una Pistola con quattro canne, più precisamente una pistola al peperoncino.

Ogni canna di quest'arma spara proiettili multipli, a dimostrazione che essa è un ibrido tra una Pistola e un fucile a pompa. La Shortstop non condivide l'incremento di danno del fucile a corto raggio e della Forza della Natura, ma ogni colpo ha una rosa ristretta, rendendola un'arma ideale da usare quando raggio d'azione e precisione sono una priorità.

ogni colpo spara il 60% di proiettili in meno del fucile a corto raggio, ma infliggono il doppio del danno, il che risulta in un totale 20% di danno in meno. la Shortstop ha una velocità di fuoco di circa il 78% più alta del fucile a corto raggio e ricarica l'intero caricatore velocemente. un colpo andato a segno di quest'arma rallenta temporaneamente un nemico.

come il fucile a pompa standard e il fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Shortstop spara almeno un proiettile appena sotto il mirino prima che la 'rosa di proiettili' si apra. quando lo spargimento casuale è disattivato ogni colpo con la Shortstop avrà la forma di una T consistenti nelle posizioni centrata e in fondo di un quadrato 3x3.

Rallentamento

ogni proiettile sparato è capace di infliggere un rallentamento del 40% al bersaglio per 0.5 secondi per colpo, che potrebbe permettere al giocatore di fuggire dalla battaglia oppure avvicinarsi per infliggere più danno. questo rallentamento è molto meno di quello inflitto da Natascha, che rallenta il bersaglio di ~113 unità al secondo, che è una riduzione di più del 60% rispetto alla "normale" velocità di movimento di 300 unità al secondo. Il rallentamento è inoltre meno evidente nella Shortstop rispetto alla Natascha a causa del ritmo di fuoco continuo di Natascha.

Classe Velocità sotto rallentamento Note
Esploratore 80% del "normale"* (240v) stessa velocità di un Soldato
Soldato 48% del "normale"* (144v) circa del 37% più lento di un tipico Grosso
Demolitore 56% del "normale"* (168v) circa del 26% più lento di un Grosso
Grosso 42% del "normale"* (138v) velocità di un Cecchino con l'Arco da Cacciatore teso.
Medico 64% del "normale"* (192v) circa del 18% più lento del Grosso
Pyro, Ingegnere, Cecchino, Spia 60% del "normale"* (180v) circa del 22% più lento di un Grosso
*"Normale" si riferisce alla velocità standard di Pyro, Ingegneri, Cecchini, e Spie. (300v)
Guarda la pagina velocità della Wiki per maggiori informazioni riguardo le diverse velocità di movimento.

Danni

Template:Vedi anche

  • Base: 12 per proiettile
  • Aumento massimo: 150% (18 danni per proiettile)
  • Decadimento massimo: 50% (6 danni per proiettile)
  • Proiettili per cartuccia: 4
  • A bruciapelo: 69-72
  • A media distanza: 24-48
  • A lunga distanza: 6-12
  • Mini Critico: 16 per proiettile
  • Colpo Critico: 36 per proiettile

la media distanza è definita partendo dalla porta del respawn principale fino al muro opposto del piano superiore di 2Fort. la lunga distanza è definita tra balconata e balconata di 2Fort. il danno base è quello inflitto a 512 unità prima della variazione di danno della rosa di proiettili. l'aumento si massimizza a 0 unità. il decadimento si massimizza a 1024 unità. i danni sono approssimativi e determinati da test di comunità.

Tempi di Funzionamento

  • Intervallo d'Attacco: 0.36
  • Ricarica: 1.01

tutti i tempi sono in secondi. i tempi sono approssimativi e determinati da test di comunità.

Set d'Oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Consegna Speciale
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

Dimostrazione

Blueprint

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Bugs

  • Tutt'ora l'effetto di rallentamento è buggato e non funziona.
  • Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma.
  • Attualmente, quest'arma non brilla quando caricata con la Kritzkrieg o durante un'Umiliazione.

Curiosità

  • Il nome è una citazione riguardante un ruolo dello sport preferito dell'Esploratore, il baseball.
  • Inizialmente il nome italiano dell'arma era Facciamolafinita. È stato poi modificato in Shortstop per rimanere fedele al nome originale inglese.
  • Il design della Shortstop sembra essere una combinazione della Template:W e di una Template:W a quattro canne.
  • Una pistola pepperbox, anche nota come 'pistola al peperoncino', è una qualunque pistola con canne multiple fissate intorno ad un asse centrale.
  • La Shortstop fu in origine ideata come un rimpiazzo per la Pistola e come risultato condivide molte caratteristiche di questa.
    • Insultare con la Shortstop risulta nell'insulto della Pistola invece del tipico insulto del Fucile a corto raggio o della Forza della Natura.
    • Quest'arma infligge Colpi critici nello stesso modo della Pistola; ogni colpo consecutivo sarà un Colpo Critico finchè il giocatore non ricarica.
    • La Shortstop usa la stessa riserva di munizioni della Pistola.

Gallery

Vedi Anche

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