Shortstop
“ | Dia difícil no trabalho? Queres acabá-lo da maneira certa? Isto é tudo o que querias e mais numa arma. Despacha isso e facilita com uns tiros nas costas.
— Sinopse publicitária da Shortstop
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” |
A Shortstop é uma arma primária criada pela comunidade para o Scout. É uma caçadeira estilo-derringer de quatro canos.
Comparado à Caçadeira Compacta, a Shortstop tem menos dois tiros carregados, dispara menos 60% de chumbo por tiro e não tem o ramp-up de dano aumentado, ao contrário das outras armas primárias do Scout. Apesar disso, tem o tempo entre tiros reduzido por 40%, tem aproximadamente menos 40% de espalhamento de chumbo, inflige o dobro do dano ao fall-off máximo e dá o dobro do dano por cartucho, embora isto continue a resultar num dano base 20% menor por tiro. Ao contrário da maior parte das outras armas primárias do Scout, a Shortstop também recarrega todas as munições de uma só vez, semelhantemente à Força da Natureza ou à Pistola.
Carregar no botão de tiro secundário (tecla pré-definida: MOUSE2) faz com que o Scout faça um empurrão, causando 1 de dano e empurrando um único inimigo no alcance corpo-a-corpo para trás uma determinada distância, de forma parecida à descarga de ar do Pyro. Este empurrão não é imediato, ao invés ocurrendo após uma pequena pausa, como a ataques de armas corpo-a-corpo. Há um período de espera 1,5 segundos para que jogador possa voltar a recarregar. Não é permitido empurrar enquanto se recarrega ou usando outras armas.
Quando a Shortstop está ativa, o jogador recebe 20% mais força de empurrão ao tomar dano, assim como pela descarga de ar do Pyro.
Tal como outras armas centradas em balas, o primeiro cartucho da Shortstop dispara pelo menos um centrado com o crosshair antes do "espalhamento de balas" agir. Quando o espalhamento aleatório de balas está desligado, o chumbo viajará numa formação de grelha de 3x3.
Danos críticos ocorrem de maneira igual a armas que disparam depressa como a Pistola, concedendo 2 segundos de danos críticos quando são conseguidos.
O ícone de morte da Shortstop foi contribuído por Psyke .
Índice
[hide]Dano tempos de funcionamento
[ocultar]Dano e tempos de funcionamento | ||
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Tipo de disparo | Hitscan | |
Tipo de dano | Balas | |
Dano à distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Ramp Up Máximo | 150% | 18 / chumbo |
Dano base | 100% | 12 / chumbo |
Fall Off Máximo | 52.8% | 6,336 / chumbo |
Contagem de disparos | 4 | |
Queima-roupa | 18-72 | |
Média distância | 12-48 | |
Longa distância | 6-24 | |
Dispersão de balas | 50:1 | |
Crítico | 36 / chumbo | |
Mini-Crítico | 16,2 - 24,3 / chumbo | |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 0,36 s | |
Recarregamento | 1,52 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Empurrão
[ocultar]Dano e tempos de funcionamento | ||
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Dano | ||
Dano base | 100% | 1 |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 1,5 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Conjunto de Itens
Entrega Especial | |
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Efeito |
Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver |
Demonstração
Fabrico
Fórmula
Força da Natureza | Metal Recuperado | Shortstop | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Ficha de Classe - Scout | Ficha de Compartimento - Principal | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Como um ingrediente de fabrico
Metal Refinado | Arma do Entrega Especial | Leiteiro | ||
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+ | ![]() ![]() ![]() |
= | ![]() |
Metal Recuperado | Shortstop | Alado | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Metal Recuperado | Shortstop | Bacamarte do 'Baby Face' | ||
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+ | ![]() |
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Metal Recuperado | Shortstop | Crit-a-Cola | Esfrangalha-Costas | |||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Variante Estranha
[expandir]Informações sobre a variante Estranha |
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Histórico de atualizações
- A Shortstop foi adicionada ao jogo.
Atualização de 6 de outubro de 2010
- A Shortstop agora é afetada por
tf_use_fixed_weaponspreads
.
Atualização de 8 de outubro de 2010
Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
- [Indocumentado] Removido o efeito de abrandamento (disfuncional) da Shortstop.
Atualização de 10 de janeiro de 2011
- [Indocumentado] Corrigidas balas a fazerem clip com o modelo da arma quando o Auto-Recarregamento está ligado, ou quando o jogador mantém premida a tecla de recarregamento enquanto dispara.
Atualização de 19 de janeiro de 2011
- Corrigido não ser visto o efeito de bónus de críticos para a Shortstop.
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Corrigido jogadores conseguindo Bónuses de Conjuntos de Itens em servidores de torneio quando o servidor está a restringir as armas do jogador usando a item_whitelist.
- [Indocumentado] Corrigido jogadores conseguindo Bónuses de Conjuntos de Itens em mapas Medievais para itens proíbidos no modo medieval.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Indocumentado] A Shortstop foi adicionada à fórmula de criação do Alado.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e Venda do Manniversário)
- [Indocumentado] O tempo de recarregamento da Shortstop foi atrasado por 50%.
Atualização de 27 de abril de 2012
- [Indocumentado] Adicionada qualidade Estranha.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Atributos alterados:
- Adicionado 20% de bónus de cura quando está a ser usada.
- Adicionada 80% de aumento de vulnerabilidade para todas as forças de empurrão quando está a ser usada.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Indocumentado] Adicionada qualidade de Colecionador.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014
- Atributo alterado:
- Reduzida penalidade de força de empurrão de 80% para 40%.
Atualização de 24 de abril de 2014
- Corrigida a Shortstop não usando o seu som de críticos quando estava a disparar críticos.
Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Gun Mettle)
- Atualizada descrição para melhor detalhe das funcionalidades da arma.
- Atributos alterados:
- Já não usa munição secundária, e passa a usar munição primária.
- Passivos de cura e força de empurrão só são ativos quando a arma está a ser usada.
Atualização de 3 de julho de 2015
- Corrigido um bug que fazia a Shortstop recarregar mais depressa que o normal.
Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Meet Your Match)
- Atributos alterados:
- Adicionado um ataque de tiro secundário -- Usa o disparo secundário desta arma para empurrares alguém!
- Removido bónus de cura.
- Reduzida vulnerabilidade de empurrão para +20% (de +40%).
Atualização de 21 de outubro de 2016
- Atualizados os sons que o Scout faz quando empurra alguém enquanto usa a Shortstop.
Atualização de 14 de fevereiro de 2017
- Corrigido o Scout não reproduzindo a animação correta quando usava o tiro secundário da Shortstop para empurrar alguém.
- Corrigido o Scout não conseguindo assistências por empurrar jogadores enquanto usava a Shortstop.
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Jungle Inferno)
- [Indocumentado] Atualizado som de recarregamento.
Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal 2017)
- Agora pode ser Festivizada.
- Corrigida a animação de inspecionar para a Shortstop.
Atualização de 7 de julho de 2022
- Foi corrigido um problema que fazia com que o empurrão da Shortstop aparecesse como dano autoinfligido.
Bugs
- Num campo de visão (maior que o normal máximo) alto (viewmodel ou normal), as balas da Shortstop podem ser vistas na parte de baixo do meio do erã.
- Se o jogador tiver a sua qualidade de modelo definida para médio ou mais baixo, o Scout não abre a Shortstop enquanto recarrega ou inspeciona.
Curiosidades
- A Shortstop foi modelada a partir de elementos de várias armas de ação basculante, incluindo a Remington Elliot 4 shot (gatilho e pega) e a COP .357 Derringer (canos), que coincidentemente tinha uma versão de caçadeira .410.[1]
- O nome da Shortstop é uma referência à posição interbases, a posição entre a segunda e a terceira base no basebol, o desporto favorito do Scout. Também parece ser um trocadilho com o efeito antigo de abrandamento da Shortstop, que deveria parar inimigos por um curto tempo. No entanto, esta funcionalidade nunca trabalhou corretamente.
- Apesar da Shortstop disparar vários projéteis por tiro, o modelo das suas munições descrevem uma única bala grande.
- As rondas da Shortstop são mantidas juntas por um clip de metal plano, que frequentemente são usados para acelerar o processo de recarregamento em certas armas.
- O clip aparenta desaparecer durante o recarregamento, vendo como os invólucros ejetados não têm clip nenhum e não é mostrado a sair da arma de forma alguma.
- Em inglês, este tipo de item, "peppergun", é um vulgarismo para caçadeira, pela abilidade de "pepper" (metralhar; crivar de balas) um alvo.
- A descrição desta arma não especifica vários aspetos nos quais ela varia da Caçadeira Compacta.
Galeria
Variante BLU Festivizada.
Variante BLU Festivizada.
Referências
Ver também
[expandir]Armas |
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