Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/pt-br"

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Latest revision as of 01:31, 24 January 2015

Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização do Heavy.
Página oficial da atualização: A Heavy Update (em inglês)

Detalhes da atualização

Heavy Update Title Card.png

A Update do Heavy foi publicada em 19 de Agosto de 2008 e marcada como a terceira Pack de Update de Classe.

Team Fortress 2

  • Adicionados 3 destraváveis do Heavy
  • Adicionado o modo de jogo Arena
  • Adicionado 2 novos mapas
    • Badwater Basin, um novo mapa de Payload
    • Steel, um mapa da comunidade feito por Jamie "Fishbus" Manson
  • Adicionado tempo restante do mapa no canto superior direito do quadro de pontos
  • Adicionados novos sons de tiro ao Backburner
  • Removida a guia personalizada no navegador de servidores, e acrescentou o campo marcas de base via Internet
  • Aumentada a taxa de Übercharge da Kritzkrieg de 10% para 25%
  • Servidores de 32 jogadores agora suportam um slot extra para a SourceTV
  • Modificado o painel de descrição dos itens da "freezecam" mais fácil para ler
  • Jogadores agora podem mostrar se eles escolherem um time diretamente ou usarem o "autoteam".
  • Adicionado o manuseio adequado do bloqueamento dos carrinhos no mapas de Payload
  • Corrigido um defeito quando se trocava de classe com um Pyro usando a Flare Gun voce ficaria sem bala no primeiro spawn.
  • Corrigido o braço que usa o relógio do Spy não está usando os skins dos times
  • Corrigida a troca de armas para impedir você de usar ataques secundários em um período de 0.2s depois das primárias tornaram-se disponíveis.
  • Corrigido um defeito em que os jogadores ficam presos em uma animação de estado ruim quando trocassem de classe enquanto estivessem rodando a Minigun
  • Corrigida um falha que permitia os jogadores a usar armas de outras classes
  • Corrigido um defeito que resultava em jogadores terem mais chance de Críticos em eventos de danos individuais do que é suposto.
  • Corrigido um problema com os indicadores de HP da "floating HUD +X" aparecendo incorretamente
  • Corrigido um defeito que causava os sons da Minigun rodando & atirando em ocasionalmente para enquanto o Heavy estava ainda atirando
  • Corrigido o modelo do painel de jogador do "Loadout" causar uma animação facial incorreta dentro do jogo.
  • Corrigida a falha em que os espectadores não terem seus rótulos de alvo da ID mostrados corretamente.
  • Corrigido o som de alarme do carrinho ocasionalmente ficar preso nos mapas de Payload