Difference between revisions of "May 20, 2010 Patch/ru"
m |
|||
(17 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update info|Second Community Contribution Update}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | |before= | + | | before = {{Patch name|5|19|2010}} |
− | | | + | | day = 20 |
− | |after= | + | | month = may |
− | | source = http://store.steampowered.com/news/3850/ | + | | year = 2010 |
+ | | after = {{Patch name|5|21|2010}} | ||
+ | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/3850/ | ||
+ | | notes = [[File:Update_contribute_ru.png|400px|right]] | ||
+ | {{main|Second Community Contribution Update/ru|l1=Второе обновление сообщества}} | ||
− | + | ===Team Fortress 2=== | |
− | + | *Добавлены новые пользовательские оружия и шляпы. | |
− | + | *Обновлена [[Gorge/ru|CP_Gorge]]: | |
− | + | **Добавлена зона запрета постройки на второй точке возрождения [[BLU/ru|Синих]]. | |
− | == | + | **Исправлены залипания и модель столкновения с некоторыми предметами. |
− | *Добавлены новые пользовательские оружия и шляпы | + | **Исправлена ошибка, из-за которой дверь на второй точке [[respawn/ru|возрождения]] [[BLU/ru|Синих]] проходила через крышу. |
− | *Обновлена CP_Gorge | + | *Обновлена [[Pipeline/ru|PLR_Pipeline]]: |
− | **Добавлена зона запрета постройки на второй точке возрождения Синих | + | **Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд. |
− | **Исправлены залипания и модель столкновения с некоторыми предметами | + | **Возвращены старые положения [[cart/ru|вагонеток]] в начале третьего этапа. |
− | **Исправлена ошибка, из-за которой дверь на второй точке возрождения Синих проходила через крышу | + | **Исправлена ошибка, из-за которой этап зависал, если рядом с вагонеткой не было толкающих. |
− | *Обновлена PLR_Pipeline | + | **Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не всегда правильно доходили до начальной точки. |
− | **Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд | + | **Исправлено время возрождения на третьем этапе. |
− | **Возвращены старые положения вагонеток в начале третьего этапа | + | **Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки. |
− | **Исправлена ошибка, из-за которой этап зависал, если рядом с вагонеткой не было толкающих | + | *Убрана переменная «sv_showhitboxes», чтобы игроки не путали их с системой, по которой мы отслеживаем попадания в игроков (для более подробной информации см. [[vdc:Source Multiplayer Networking|http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking]]). |
− | **Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не всегда правильно доходили до начальной точки | ||
− | **Исправлено время возрождения на третьем этапе | ||
− | **Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки | ||
− | *Убрана переменная «sv_showhitboxes», чтобы игроки не путали их с системой, по которой мы отслеживаем попадания в игроков | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Second community update nav}} | |
− | |||
− | { | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | { |
Latest revision as of 13:38, 27 February 2015
Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Второе обновление сообщества.
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Основная статья: Второе обновление сообщества
Team Fortress 2
- Добавлены новые пользовательские оружия и шляпы.
- Обновлена CP_Gorge:
- Добавлена зона запрета постройки на второй точке возрождения Синих.
- Исправлены залипания и модель столкновения с некоторыми предметами.
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь на второй точке возрождения Синих проходила через крышу.
- Обновлена PLR_Pipeline:
- Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд.
- Возвращены старые положения вагонеток в начале третьего этапа.
- Исправлена ошибка, из-за которой этап зависал, если рядом с вагонеткой не было толкающих.
- Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не всегда правильно доходили до начальной точки.
- Исправлено время возрождения на третьем этапе.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки.
- Убрана переменная «sv_showhitboxes», чтобы игроки не путали их с системой, по которой мы отслеживаем попадания в игроков (для более подробной информации см. http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking).
|