2010年5月20日补丁

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本文章专门用于展示已发布的补丁。有关更新的详细信息,请参阅第二次社区贡献更新

补丁说明

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军团要塞 2

  • 增加了新的社区武器和帽子。
  • 更新了地图CP_Gorge
    • 蓝队的前线重生点外的遮阳篷上添加了 nobuilds 设置,以阻止玩家在那里建造建筑。
    • 根据社区反馈添加了更多的模型穿模和碰撞的运作方式。
    • 修复了蓝队的前线重生点的门会穿过屋顶突出的问题。
  • 更新了地图PLR_Pipeline
    • 在第一阶段添加了一段新的楼梯间,以及一个可以通过窗口进入双方队伍的平台的主要咽喉点,从而可以帮助缓解僵局。
    • 如果一方队伍赢得了前两个阶段,那么在第三阶段时战车的起跑线将会回到初始位置,而不会因为获胜而拥有更多的战车进度优势。
    • 修复了当战车附近没有人推车时该阶段会中断的罕见情况的问题。
    • 修复了战车不总是正确地移动到它们的初始位置的问题。
    • 修复了在第三阶段中的重生时间的值设置错误的问题。
    • 修复了在地图的第三阶段中,当两队同时占领最后一个控制点时,该阶段无法正常地结束的问题。
  • 删除了 sv_showhitboxes 指令,从而避免玩家将其与命中检测的方法混淆(详见http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking