Difference between revisions of "Equip region/pt"
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“ | Okay, isto não fica bem aqui, um...
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— O Scout sobre equipamento conflituoso
|
” |
A zona de equipamento é um atributo de itens no esquema de cliente usado para identificar a zona onde um item se situa no modelo da personagem. O atributo da zona de equipamento (denotado pelo nome de valor equip_region
) (zona de equipamento) é dado a todos os cosméticos e algumas armas, e o seu principal objetivo é prevenir que dois itens sejam equipados na mesma zona ao mesmo tempo. Isto foi introduzido no jogo para evitar erros visuais quando usados dois cosméticos incompatíveis simultaneamente. Este sistema foi mantido quando as ranhuras de chapéus e outros foram transformadas em três ranhuras de cosméticos devido à atualização de Atualização de 20 de dezembro de 2013.
Há um total de 68 zonas de equipamento. As zonas de equipamento de cosméticos e de armas variam, mas uma grande maioria dos itens que foram considerados chapéus antes da revisão dos cosméticos têm uma zona de equipamento como sendo chapéu
ou cabeça inteira
.
Conflitos de zonas
Equipar dois itens que têm zonas de equipamento como na coluna em baixo, ou dois itens com a mesma zona de região, não é permitido pelo jogo.
Zona de equipamento | Conflitos |
---|---|
Óculos | Cara, Lentes |
Cabeça inteira | Chapéu, Cara, Óculos |
Lista de zonas de equipamento
List of items in equip regions | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Equip region | Scout | Soldier | Pyro | Demoman | Heavy | Engineer | Medic | Sniper | Spy | |
Tatuagens de braço | ||||||||||
Braços | ||||||||||
Costas | ||||||||||
Barba | ||||||||||
Cinto | ||||||||||
Item Flutuante Desconectado | ||||||||||
Orelhas | ||||||||||
Cara | ||||||||||
Pés | ||||||||||
Crachás | ||||||||||
Óculos | ||||||||||
Granadas | ||||||||||
Pele da cara | ||||||||||
Ombro esquerdo | ||||||||||
Lentes | ||||||||||
Medalha | ||||||||||
Colar | ||||||||||
Calças | ||||||||||
Ombro direito | ||||||||||
Camisola | ||||||||||
Mangas | ||||||||||
Cabeça inteira | ||||||||||
Corpo zombie | ||||||||||
Mochila (Scout) | ||||||||||
Ligaduras (Scout) | ||||||||||
Mãos (Scout) | ||||||||||
Calças (Scout) | ||||||||||
Asas (Scout) | ||||||||||
Charuto (Soldier) | ||||||||||
Casaco (Soldier) | ||||||||||
Pernas (Soldier) | ||||||||||
Bolso (Soldier) | ||||||||||
Cabeça substituta (Pyro) | ||||||||||
Espinhos (Pyro) | ||||||||||
Rabo (Pyro) | ||||||||||
Asas (Pyro) | ||||||||||
Cinto (Demoman) | ||||||||||
Bigode e pala de olho (Demoman) | ||||||||||
Coleira (Demoman) | ||||||||||
Cabeça substituta (Demoman) | ||||||||||
Cinto (Heavy) | ||||||||||
Balas (Heavy) | ||||||||||
Cabelo (Heavy) | ||||||||||
Cintura (Heavy) | ||||||||||
Hip Pouch (Heavy) | ||||||||||
Bolso (Heavy) | ||||||||||
Toalha (Heavy) | ||||||||||
Cinto (Engineer) | ||||||||||
Cabelo (Engineer) | ||||||||||
Braço esquerdo (Engineer) | ||||||||||
Bolso (Engineer) | ||||||||||
Asas (Engineer) | ||||||||||
Luvas (Medic) | ||||||||||
Cintura (Medic) | ||||||||||
Cachimbo (Medic) | ||||||||||
Acessórios da Arma Médica (Medic) | ||||||||||
Mochila da Arma Médica (Medic) | ||||||||||
Balas (Sniper) | ||||||||||
Bandana (Sniper) | ||||||||||
Pernas (Sniper) | ||||||||||
Bolso (Sniper) | ||||||||||
Left Pocket (Sniper) | ||||||||||
Aljava (Sniper) | ||||||||||
Colete (Sniper) | ||||||||||
Casaco (Spy) | ||||||||||
Nenhum | ||||||||||
Erros
- É possível equipar dois itens com zonas de equipamento conflituosas nestas condições:
- Se um item equipado numa ranhura for removido da Backpack, ou a ranhura estiver livre, e o novo item estiver equipado noutra ranhura de outro conjunto de equipamento.
- Se a conexão entre o jogador e o Steam estiver muito lenta.
- Usar a função de mudança rápidan, que não confirma conflitos entre itens equipados.
- A zona de equipamento não funciona em itens com múltiplas zonas de equipamento, se estas usarem o código
equip_region
em vez deequip_regions
no esquema de itens. - Se um item não tiver zona de equipamento, é possível equipar várias versões do item ao mesmo tempo.
Histórico de atualizações
- Adicionou-se o código
equip_regions
.
Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano 2011)
- Levantaram-se algumas restrições em que cosméticos podem ser equipados ao mesmo tempo.
Atualização de 9 de fevereiro de 2012
- Levantaram-se algumas restrições ao código
equip_region
para os Auriculares para poderem ser equipados com qualquer item. - [Indocumentado] Mudanças no código
equip_region
:- Consciência do Cremador e Um Cheirinho do Velho Enxofre são agora "
granadas
". - Zumbido Assassino é agora "
Cabeça Inteira
". - Adicionou-se os códigos das
zonas
"braços
" e "colar
" ao B-ankh!. - Adicionou-se o código da
zona
"lentes
" ao Touro em Chamas. - Adicionou-se o código da
zona
"cabeça
" ao Penteado do Génio Louco. - Adicionou-se o código "
óculos
" ao Peculiaridade de Professor. - Removeu-se os códigos das
zonas
"Granadas do Demoman
" e "Ombros do Pyro
".
- Consciência do Cremador e Um Cheirinho do Velho Enxofre são agora "
10 de fevereiro de 2012 [Atualização do esquema de itens]
- Removeu-se o código da
zona de equipamento
"chapéu" from do Penteado do Génio Louco.
Atualização de 11 de junho de 2012
- [Indocumentado] Adicionou-se o código "
crsk
" àzona de equipamento
.
Atualização de 19 de junho de 2012
- [Indocumentado] Removeu-se o código "
crsk
" dazona de equipamento
e adicionou-se os códigos "crsk_esquerda
" and "crsk_direita
".
Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)
- Adicionou-se 'camisola do Scout ou do Heavy' e o código '
ombro esquerdo
' àzona de equipamento
. - Removeu-se o código '
crsk_esquerda
' e 'crsk_direita
' dazona de equipamento
.
Atualização de 2 de agosto de 2012 (Pacote Triad)
- Adicionou-se o código '
Tatuagens nos Bracos
' àzona de equipamento
.
Atualização de 3 de agosto de 2012
- Mudou-se o código '
colar
dazona de equipamento
paracamisola
e 'camisola do Scout ou do Heavy' do 'Conjunto da Tríade.
Atualização de 19 de março de 2013
- Mudou-se o código '
cara
dazona de equipamento
parapala e bigode do demo
da Justiça Cega.
Atualização de 21 de maio de 2013
- [Indocumentado] Mudou-se o código '
cara
dazona de equipamento
parabarba
da Máscara de Processamento.
Atualização de 16 de setembro de 2013
- Removeu-se o código
machado cosmético
dazona de equipamento
. - Adicionou-se o código
cinto
àzona de equipamento
.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014
- Atualizou-se a
zona de equipamento
da Camada Extra.
Atualização de 11 de fevereiro de 2014
- Atualizou-se a
zona de equipamento
de cara para barba da Medi-Máscara.
Atualização de 5 de março de 2014
- Atualizou-se a
zona de equipamento
para o Luvas de Sangu, Acessórios Essenciais do Caçador, Tiro Sortudo, e Utensílios do Soldado.
Atualização de 1 de abril de 2014
- Atualizou-se a
zona de equipamento
para o Hachimaki do Humanitário, Olhos Especiais, Touro Flamejante, Cinturão Amarelo do Mestre, Tiro Sortudo, e Al Patino. - [Indocumentado] Atualizou-se a
zona de equipamento
para o Hachimaki de Herói, Utensílios do Soldado, Traje Gaélico, Luvas de Sangu, Babete de Uísque, Transportador de Tralha, e Sensei Soldado.
Atualização de 24 de abril de 2014
- Atualizou-se a
zona de equipamento
para o Toalha Que Nunca Desiste, Toalha de Titânio, Capuz de Tartan, Suíças do Marechal, Gravata do Investidor, Carl, e Cobre-Nucas Polar. - [Indocumentado]Atualizou-se a
zona de equipamento
para o Heavy, o Homem do Hóquei.
Atualização de 15 de maio de 2014
- Atualizou-se a
zona de equipamento
para o Máscara do Piromante - Reparou-se a
zona de equipamento
de medalhas que entravam em conflito com outros itens
16 de maio de 2014 [Atualização do esquema de itens]
- Mudou-se o código
máscara de pyro
parabarba
dazona de equipamento
doMáscara do Piromante.
Atualização de 11 de junho de 2014
- [Indocumentado] Atualizou-se a
zona de equipamento
do El Muchacho.
Atualização de 8 de julho de 2014
- Atualizou-se a
zona de equipamento
para o Shinobi Chunga, Cronomante, e Carpinteiro.
Atualização de 24 de julho de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
do Par Requintado. - [Indocumentado]Atualizou-se a
zona de código
do Capuz Ninja Mesmo Mesmo Fixe.
Atualização de 30 de julho de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
para o Rapaz Bonk e Rapaz Robobonk.
Atualização de 7 de agosto de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
do Bigode Bávaro, Ze Übermensch, e Vive La France.
Atualização de 21 de agosto de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
do Utensílios do Soldado, Par Requintado, Carpinteiro, e Hastes.
Atualização de 27 de agosto de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
do Hashshashino Audaz.
Atualização de 25 de setembro de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
do Olhos Especiais.
Atualização de 15 de outubro de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
do Couvre Corner e do Heavy de Bolso.
Atualização de 30 de outubro de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
do Vacinador e Desenrascador.
Atualização de 4 de novembro de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
do Punho de Ferro.
Atualização de 10 de novembro de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
do Calças do Comando e Homem da Casa. - [Indocumentado] Atualizou-se a
zona de código
do Brisa Fresquinha, Tartantalonas, Cabeça de Guerra, Bocas de Sino da Fronteira, Som e Salvo, Perneiras do Texas e Nanobalaclava.
Atualização de 8 de dezembro de 2014 #2
- Atualizou-se a
zona de código
do Chuta-traseiros de Coldfront, Barba do Mês Passado, Heavy, o Caçador e Mangas Curtas na Sibéria.
Atualização de 10 de dezembro de 2014
- Atualizou-se a
zona de código
do Chapéu de Condor, Águia Gritante, Barrete do Bombardeiro Bêbado, Boina de Coiro, Galochas do Gelo, Valente dos Vagões, Frente Fria, Botas Bacanas e Boné das Baixas Temperaturas.
Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal 2014)
- Atualizou-se a
zona de código
do Barrete Bestial.
Atualização de 7 de janeiro de 2015
- Atualizou-se a
zona de código
do Pessoa da Máscara de Ferro.
Atualização de 15 de janeiro de 2015 #1
- Atualizou-se a
zona de código
do Penteado do Palhaço e do Armadilho Armado.
Atualização de 11 de fevereiro de 2015 #1
- Atualizou-se a
zona de código
do Brimstone.
Atualização de 12 de março de 2015
- Atualizou-se a
zona de código
do Capacete do Cavaleiro Carvoeiro