Pistoleiro

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O Engineer

A Gunslinger é uma arma corpo-a-corpo para o Engineer. É um braço robótico, feito de partes de dedo segmentadas, fios e uma máquina pressurizadora.

O aparelho funciona como uma arma mortal, dando ao Engineer mais 25 de vida (aumentando o hp total para 150) para promover o jogo ofensivo ao custo de não ter Critical hits aleatórios. Adicionalmente, o jogador pode fazer um combo de 3 hits no inimigo. Se o inimigo for acertado três vezes seguidas, o terceiro hit será um Critical hit automático. Isso não precisa acontecer em apenas um inimigo, mas a tecla não pode ser solta durante o combo ou errar um dos socos ou senão será perdido e resetado.

A animação de Critical hit na Gunslinger é um soco vertical de cima para baixo, em que após a mão vai balançar e produzir um som mecânico antes de continuar com a animação ociosa normal. A animação de Critical hit irá também aparecer quando atacar companheiros de equipe e quando construir/atualizar suas próprias estruturas.

Usar o Gunslinger permite que o Engineer construa uma Mini-Sentry Gun de Combate em vez da Sentry Gun comum. Uma Mini-sentry leva apenas 2.5 segundos para construir, custa apenas 100 de metal e atira 50% mais rápido. No entanto, não pode ser consertada ou atualizada, e apenas da 50% de dano em 1 tiro comparado com uma Sentry Gun nível 1.

Suar taunt com a Gunslinger irá causar a taunt kill Organ Grinder.

Dano e tempos

Ver também: Dano
Idêntico a: Wrench
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano à distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 59-72
Crítico 195
Mini-Crítico 88
Dano reparado por acerto 105
Quantidade de melhoramento por acerto 25
Custo de metal por acerto de reparo 1 + dano / 5
Custo de metal para recarregar munição 1 / bala
2 / conjunto de misseis
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Crafting

Ver também: Crafting

Receita

Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Metal de Sucata Pistoleiro Curto-Circuito
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Variante Estranha


Achievements relacionados

Leaderboard class engineer.png Engineer

Feito Para Durar
Feito Para Durar
Ajuda uma única construção a suportar 2000 pontos de dano sem ser destruída.


Cerco aos Vagões
Cerco aos Vagões
Repara 50.000 pontos de dano em construções de jogadores da tua equipa.


Multifunções de Guerra
Multifunções de Guerra
Repara uma Sentinela sob fogo enquanto és curado por um Medic.


Um Punhado de Sapadores
Um Punhado de Sapadores
Destrói 25 sapadores em construções erguidas por outros membros da equipa.


Um Punhado de Sapadores
Um Punhado de Sapadores
Alcança e remove um sapador colocado na tua construção enquanto estavas a vários metros de distância.
Apropriação de Terras
Apropriação de Terras
Ajuda um companheiro de equipa a construir algo.


Ataque Fulminante
Ataque Fulminante
Mata um Spy e destrói dois sapadores em 10 segundos.


Engenharia em Equipa
Engenharia em Equipa
Faz 50 reparações e/ou recarregamentos numa Sentinela sob o comando de um Controlador de outro Engineer.


Companheiro Silencioso
Companheiro Silencioso
Melhora 50 construções erguidas por outros membros da equipa.


A Chave Diabólica
A Chave Diabólica
Mata um Spy disfarçado com a tua Chave Inglesa.

Mudanças Anteriores

  • Antes da Atualização de 9 de julho de 2010, era possível construir uma Sentry Gun com uma Wrench, atualiza-la para Nível 2 ou 3, e então mudar para a Gunslinger e movê-la, criando uma Mini-Sentry de mesmo nível. Isso por outro lado impossibilitava que a Mini-Sentry nível 3 causasse o dano normal proporcional (75% do dano), mesmo com seus foguetes. O efeito de luz piscante iria continuar mesmo se a Mini-Sentry estivesse em nível 2 ou 3, e a Mini-Sentry atualizada seria sempre mostrada no modelo RED, mesmo se estivesse em outra equipe.
    • O exploit acima ainda era possivel ao equipar a Wrench, preparar a caixa de ferramentas (toolbox) para colocar uma Sentry Gun e então usar o menu de loadout e um armário de resupply para mudar para a Gunslinger. a Sentry Gun colocada ainda seria a que pode ser atualizada pela Wrench, que então poderia ser turbinada e voltar como uma Mini-Sentry. Essa versão foi consertada na Atualização de 13 de julho de 2010.
  • Originalmente, o combo de 3 hits poderia ser começado em aliados; um jogador poderia acertar um alvo duas vezes, e então atacar novamente com a Gunslinger para um Crítico garantido. Isso foi consertado.

Bugs

  • Se um Engineer morrer enquanto tem o Gunslinger como sua arma ativa, ele não irá deixar uma arma recuperável.
  • A mão direita explodida de um Engineer explodido que está usando o Gunslinger irá mostrar a luva normal.
  • Se o Engineer receber um boost de Críticals com a Kritzkrieg ou na Humilhação, o Gunslinger irá dar Critical hits, mas a animação de crítico não ira ocorrer.
  • Se um ÜberCharge é solto em um Engineer com a Gunslinger, a posição da skin de Engineer invulnerável estará errada.
  • Se o Campo de Visão for colocado em um valor alto demais enquanto estiver usando o Gunslinger, tirar o PDA (qualquer um dos dois) irá mostrar que o modelo de personagem sempre será RED, mesmo se estiver na equipe BLU.
  • Bugs ao trocar de armas podem ocorrer com a Gunslinger ou qualquer Wrench, que cria um modelo de primeira pessoa errado ao mostrar um modelo de uma Gunslinger segurando uma Southern Hospitality ao mesmo tempo (O que é impossivel, pois ambos são armas corpo-a-corpo, e então não podem estar juntas). Tambem é possivel fazer o Gunslinger aparecer junto com a luva padrão do Engineer.
  • Se um Engineer tem uma Pistol ou Shotgun renomeada, modelos de visão irão usar a luva em vez do Gunslinger. Isso inclue quando o Engineer tira a Gunslinger, resultando no que parece ser, em primeira pessoa, o Engineer mostrando sua luva em vez da Gunslinger. Ir para um armario de ressuply pode consertar isso ou até que o Engineer morra. Porém, a arma renomeada irá sempre mostrar a luva.

Curiosidades

  • O Gunslinger, junto com a Frontier Justice, a Wrangler, e a Southern Hospitality, parecem terem sido criadas por Radigan Conagher, o vô do Engineer. Isso é mostrado em um link escondido na Actualização do Engineer.
  • O Gunslinger é mais ou menos uma reencarnação do P.D.Q. do beta fechado, ambos tendo a habilidade de construir Sentry Guns mais rapido, mas sem a possibilidade de atualiza-las. Porém, a taxa de construção da P.D.Q era 1,5 vezes mais rapida que o normal, diferente da Gunslinger que é de 4x.
  • Quando o Engineer para de bater após acertar um combo de 3 hits, o Gunslinger irá travar tremer, mesmo se tiver sido em companheiros de equipe ou construções da equipe.

Galeria

Veja também