Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/de"

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*Hinzufügen des "Custom" Tabs zum Server Browser
 
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**Die [[buildings/de|Gebäude]] des [[Engineer/de|Engineers]] explodieren jetzt, anstelle zu verschwinden, wenn der Spieler den Server verlässt
 
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**Verbesserungen für Server-Side Start Auswertung (nicht zu verwechseln mit den individuellen Spieler Statistiken)
 
**Verbesserungen für Server-Side Start Auswertung (nicht zu verwechseln mit den individuellen Spieler Statistiken)
 
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*Fehler behoben: mp_timelimit beendet die Karte in der Mitte einer Runde auf Karten wie [[Dustbowl/de|Dustbowl]] und [[Gravelpit/de|Gravel Pit]]
 
*Fehler behoben: mp_timelimit beendet die Karte in der Mitte einer Runde auf Karten wie [[Dustbowl/de|Dustbowl]] und [[Gravelpit/de|Gravel Pit]]
 
*Fehler behoben: "lastdisguise" Befehl merkt sich nicht, wenn Sie als jemand von Ihrem eigenen Team verkleidet sind
 
*Fehler behoben: "lastdisguise" Befehl merkt sich nicht, wenn Sie als jemand von Ihrem eigenen Team verkleidet sind
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*Fehler behoben: Engineer kann [[Electro Sapper/de|gesappte]] Gebäude selbst zerstören
 
*Fehler behoben: Engineer kann [[Electro Sapper/de|gesappte]] Gebäude selbst zerstören
 
*Fehler behoben: Potenzieller Client Absturz für Spieler die von einem [[Medic/de|Medic]] oder [[Dispenser/de|Dispenser]] geheilt werden
 
*Fehler behoben: Potenzieller Client Absturz für Spieler die von einem [[Medic/de|Medic]] oder [[Dispenser/de|Dispenser]] geheilt werden
 
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Latest revision as of 00:43, 15 September 2015

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Hinzufügen des "Custom" Tabs zum Server Browser
    • Server können jetzt Metatags mit der Beschreibung der Regeln spezifizieren
    • Spieler können Tags nach den Regeln, nach denen sie spielen möchten, filtern
    • Hinzufügen von Optionen für Custom Server: Ausschalten Kritischer Treffer (tf_weapon_criticals), keine Resawn Zeiten (mp_disable_respawn_times) und die maximale Spieleranzahl erhöhen
  • Einführung des Tournament Modus (mp_tournament)
    • UI für die Handhabung von team naming, ready mode, und win results
    • Ausschalten von Team Spieler Limit, Autobalance und Unterbrechungen
  • Klassen Balancing
    • Reduzierung Soldier's maximum Raketen Reserve Munition von 36 auf 16
    • Reduzierung Demoman's maximum Stickybomben Reserve Munition von 30 auf 16
    • Reduzierung Demoman's maximum Granaten Reserve Munition von 40 auf 24
  • Allgemein
    • Hinzufügen von Schutz vor Sprachbefehl Spamming. Dramatische Reduzierung in Teleporters gebraucht
    • Hinzufügen der "Toggle Tarnung des Teams" Belegung in Options->Tastatur, um das Team für die Verkleidung des Spys im PDA festzulegen
    • Änderung am PDA Menü, um die Tastenbelegungen auf "slot1", "slot2", usw., und "slot10" abzubrechen
    • Änderung am Autobalance Code, damit die Aktiven Teams nicht ausgeglichen werden, wenn der Rundentimer weniger als 60 Sekunden anzeigt
    • Die Gebäude des Engineers explodieren jetzt, anstelle zu verschwinden, wenn der Spieler den Server verlässt
    • Verbesserungen für Server-Side Start Auswertung (nicht zu verwechseln mit den individuellen Spieler Statistiken)
  • Fehler behoben: mp_timelimit beendet die Karte in der Mitte einer Runde auf Karten wie Dustbowl und Gravel Pit
  • Fehler behoben: "lastdisguise" Befehl merkt sich nicht, wenn Sie als jemand von Ihrem eigenen Team verkleidet sind
  • Fehler behoben: Spectator targetID benutzt keine Teamfarben
  • Fehler behoben: Der "-maxplayers" Befehl in der Kommandozeile legt den Wert der maximalen Spieleranzahl auf dem Server nicht richtig fest
  • Fehler behoben: Auf Badlands findet niemals ein Sudden Death statt
  • Fehler behoben: Engineer kann gesappte Gebäude selbst zerstören
  • Fehler behoben: Potenzieller Client Absturz für Spieler die von einem Medic oder Dispenser geheilt werden