Difference between revisions of "Storyline/it"

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Immortality machine.png
Who I am does not concern you.
Elizabeth pulling strings

Sebbene Team Fortress 2 non ha una modalità storia o una campagna in giocatore singolo, la storyline del gioco è stata rivelata attaraverso i fumetti, i video di Incontra la Squadra, e gli aggiornamenti maggiori. Ad esempio, l'aggiornamento di Halloween 2009 (ed i vari anni successivi), il WAR! Update del Dicembre 2009, e l'Aggiornamento dell'Ingegnere del Luglio 2010 hanno aggiunto all'ufficiale Team Fortress una continuità, in un modo o nell'altro. Link nascosti in queste pagine e l'esaminazione delle pagine dei fumetti di Team Fortress 2 hanno contribuito alla creazione delle varie date raccolte nella sezione sottostante "Timeline Dettagliata".

1850

Famiglia Mann

Da sinistra a destra: Barnabas Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, Elizabeth, e Redmond Mann. Un misterioso uomo più essere intravisto nell'estrema destra della fotografia fuori dallo scatto.


La storia della Famiglia Mann inizia nel 1850 con il ricco Zepheniah Mann. Zepheniah Mann era il proprietario della Mann & SOns Munition COncerns - la quale andava anche con il nome di Zepheniah Mann & Sons Co., ma meglio conosciuta come Mann Co.. Successivamente, lui viaggiò negli stati uniti con i suoi due figli maggiori, Redmond and Blutarch, per espandere il suo mercato di munizioni. Quando arrivarono, scoprirono che Gravel Pits e Dustbowl erano inutilizzate; in più, Zepheniah aveva contratto numerose malattie durante la sua vecchia età. Con il suo ultimo testamento, Zepheniah preparò gli eventi di Team Fortress 2 lasciando parte della sua terra ad ogniuno dei suoi figli - portandoli a combattere per il resto delle loro vite.

1850s BLU team

L'inizio di BLU vs. RED

Composta da Billy the Kid, Stonewall Jackson, Abraham Lincoln, Alfred Nobel, John Henry, Nikola Tesla, Sigmund Freud, Davy Crockett, e Fu Manchu, Blutarch aveva preparato la sua squadra di mercenari ed era pronto a rivendicare la sua terra. Comunque, Redmond aveva assemblato la sua squadra di mercenari e stava preparando dei piani simili per ottenere il controllo della terra di suo fratello. Le squadre RED e BLU entrarono in uno stallo dove tentavano di distruggersi l'un l'altra per conquistare la terra del loro rispettivo comandante Mann.

1890

A Loose Canon

Gli Australiani nel 1890
Radigan Conagher accettò la richiesta di Blutarch.

Quarant'anni dopo, Redmond e Blutarch erano ancora impegnati nella loro invincibile guerra.

Quando Blutarch si accorse di essere vicino alla morte, chiamò un esperto forgiatore di nome Radigan Conagher per costruirgli una macchina che gli avrebbe permesso di vivere, "facendolo diventare un mostro", estendendo artificialmente la sua vita. Radigan accettò.

Nel momento in cui tornò al suo negozio quella sera, Radigan trovò uno straniero che era riuscito ad entrare malgrado la porta chiusa a chiave. Sapendo che lei non sarebbe riuscita a far cambiare idea a Radigan riguardo alla costruzione dell'estensore di vita di per Blutarch, lo straniero chiese a Redmond di costruire una macchina simile. Come mezzo di pagamento, lei gli diede cento libre di Australium - un potente elemento trovabile solo in Australia che fece diventare l'arretrata nazione estremamente intelligente, che costruì meravigliose tecnologie come il teletrasportatore e l'orologio dell'invisibilità.

Radigan accettò e diventò super intelligente con l'Australium. Esso andò sviluppare macchine per estendere la vita per Redmond, Blutarch, ed un terzo individuo.

1968

La guerra moderna=

Durante l'Estate del 1968, nove individui - l'Esploratore, il Soldato, il Piro, il Demolitore, il Grosso, l'Ingegnere, il Medico, il Cecchino, e la Spia - vennero reclutati dalla Reliable Excavation & Demolition (RED) e dalla Builders League United (BLU) per continuare l'infinita guerra di Redmond e Blutarch per riprendersi la loro terra lasciata dal deceduto padre.

L'amministratrice

Helen, una discendente di Elizabeth, diventò la sorvegliante di una larga scala di guerre combattute tra queste nove classi. Il discendente di Barnabas Hale, Saxton Hale, diventò proprietario della rinominato business di armi e cappelli Mann CO., che agisce come socio della compagnia dell'Amministratrice, le Industrie TF

Recenti sviluppi

Il nostro primo grande evento avvenne quando il Demolitore RED e il Soldato BLU si conobbero e diventarono amici durante un convegno di esplosivi, cosa che fece severamente arrabbiare l'Amministratrice assieme al fatto che avrebbero potuto scambiarsi informazioni e scoprire che stanno lavorando per la stessa persona. Con l'aiuto di Saxton Hale, lei ingannò i due facendoli credere che uno stava cercando di uccidere l'altro, facendo scoppiare una sanguinosa guerra.

Il successivo grande evento avvenne quando Blutarch Mann realizzò che la macchina per il supporto della sua vita si stava rompendo. Blutarch contattò il nostro Ingegnere BLU, il figlio maggiore di Radigan Conagher per sistemarla.

Poi, Saxton Hale scoprì Internet (che naturalmente non era conosciuto nel 1960) e lo utilizzò per aprire il Negozio Mann Co. online al servizio dei giocatoriper comprare armi ed oggetti.

Misteri

L'identità del Piro

L'identità del Piro è stata soggetto di molti dibattiti da quando il gioco venne rilasciato. Poichè il Piro è la sola classe che non ha ancora ricevuto un filmato Incontra la Squadra si sa poco della sua personalità e della sua storia.

Testamento di Zepheniah Mann ad un destinatario sconosciuto

Zepheniah Mann left an important task, as well as the entirety of his (obscured), to an unknown individual in his will. Specifically, the line reads Zepheniah Mann lasciò un importante compito e l'intero (oscurato), to un individuo sconosciuto nel suo testamento. Nello specifico, la lettere dice

Lastly, to (obscured) I leave the entirety of my (obscured)
(obscured)
(obscured)
and swear you to utmost secrecy in its keeping.

Tradotto..

Infine, a (oscurato) lascio l'intero (oscurato)
(oscurato)
(oscurato)
e giura la massima segretezza su quello che custodisci.

Il terzo "Estensore della Vita"

Dopo aver costruito a Blutarch la macchina che gli avrebbe esteso la vita il 17 Luglio 1894, ed una seconda macchina per Redmond Mann il 3 Agosto 1894, Radigan Conagher costruì una terza macchina il 14 Aprile di un anno sconosciuto.

Dettagliata Timeline

Legenda
Evento Importante

Curiosità

  • Le mappe del mondo esistono all'interno del gioco man non mostrano le nazioni contemporanee del 1986, come l'Unione Sovietica, ma invece mostrano paesi come il Kazakhstan, Ikraina, Estonia, e molti altri che non erano indipendenti a quel tempo. Questo potrebbe essere dovuto alla differenza della linea temporale tra quella di Team Fortress e la nostra, o semplicemente ad una svista.

Vedi Anche