Difference between revisions of "March 12, 2015 Patch/ko"
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− | ** [[Steam 창작마당]] 도발 제출 작품을 "정식 호환"할 수 있고 | + | ** [[Steam 창작마당]] 도발 제출 작품을 "정식 호환"할 수 있고 베타 태그가 사라졌습니다. |
* [[Mann Co. 상점]]에 3개의 새로운 커뮤니티 제작 [[도발]]을 추가했습니다. | * [[Mann Co. 상점]]에 3개의 새로운 커뮤니티 제작 [[도발]]을 추가했습니다. | ||
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− | ** 스나이퍼 도발: | + | ** 스나이퍼 도발: {{item link|Most Wanted}} |
− | * 무작위 획득 목록에 [[ | + | * 무작위 획득 목록에 [[Mann_Co._Supply_Crate/Active_series/ko#92|92번 상자]]를 추가했습니다. |
− | * 하드 드라이브 공간을 줄이기 위해 {{code|[[w:WAV|.wav]]}} | + | * 하드 드라이브 공간을 줄이기 위해 {{code|[[w:WAV|.wav]]}} 효과음을 {{code|[[w:MP3|.mp3]]}} 파일로 바꿨습니다.<ref>용량의 1252 Mb가 줄었습니다.</ref> |
− | * [[흔들리는 뼈대]]와 {{cvar|cl_jiggle_bone_framerate_cutoff}}에 | + | * [[흔들리는 뼈대]]와 {{cvar|cl_jiggle_bone_framerate_cutoff}}에 관련한 버그를 수정했습니다. |
− | * [[vdc:Material| | + | * [[vdc:Material|머티리얼]] {{code|.vmt}} 파일과 플레이어가 서버에서 {{cvar|sv_pure}}를 사용했을 때 나타나는 [[취약점]]을 수정했습니다. |
− | * 게임이 | + | * 게임이 이중 GPU 머신에서 실행되지 않던 문제를 수정했습니다. (Mac OS X) |
− | * [[솔저]]가 [[인간딛개]]를 착용하고 [[Mannpower/ko#능력보강|능력보강]]을 플레이할 때 나오는 | + | * [[솔저]]가 [[인간딛개]]를 착용하고 [[Mannpower/ko#능력보강|능력보강]]을 플레이할 때 나오는 전용 서버 충돌 현상을 수정했습니다. |
* [[List of game modes/ko#하이랜더|하이랜더]] 모드에서 일어나는 오류와 팀원이 즉시 [[부활]]하던 현상을 수정했습니다. | * [[List of game modes/ko#하이랜더|하이랜더]] 모드에서 일어나는 오류와 팀원이 즉시 [[부활]]하던 현상을 수정했습니다. | ||
* {{cvar|sv_vote_ui_hide_disabled_issues}}가 0으로 설정되어 있을 때 일어나는 [[Voting/ko|투표 시스템]] UI 버그를 수정했습니다. | * {{cvar|sv_vote_ui_hide_disabled_issues}}가 0으로 설정되어 있을 때 일어나는 [[Voting/ko|투표 시스템]] UI 버그를 수정했습니다. | ||
− | * 이름 변경 타이머를 우회할 때 나타나는 클라이언트 | + | * 이름 변경 타이머를 우회할 때 나타나는 클라이언트 오류를 수정했습니다. |
− | * 몇몇 [[Particle effects/ko|입자]] | + | * 몇몇 범상찮은 [[Particle effects/ko|입자]] 효과가 제대로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다. |
* [[Cosmetic items/ko|장식 아이템]]들의 1인칭 그림자 관련 오류를 수정했습니다. | * [[Cosmetic items/ko|장식 아이템]]들의 1인칭 그림자 관련 오류를 수정했습니다. | ||
− | * [[총잡이]]로 아군을 공격해서 [[Critical hits/ko|치명타]]를 임의로 발생시킬 수 있었던 | + | * [[총잡이]]로 아군을 공격해서 [[Critical hits/ko|치명타]]를 임의로 발생시킬 수 있었던 취약점을 수정했습니다. |
* [[Heads-up display/ko|HUD]] {{code|targetID}} 패널에 [[Killstreak Kit/ko|연속 처치]] 표시가 뜨지 않던 오류를 수정했습니다. | * [[Heads-up display/ko|HUD]] {{code|targetID}} 패널에 [[Killstreak Kit/ko|연속 처치]] 표시가 뜨지 않던 오류를 수정했습니다. | ||
* [[플로지스톤 활성화 장치]]의 탄약 수가 [[압축 공기 분사]] 비용보다 적게 남아 있을 경우 마우스 왼쪽 키를 눌러도 증진을 받지 못하던 현상을 수정했습니다. | * [[플로지스톤 활성화 장치]]의 탄약 수가 [[압축 공기 분사]] 비용보다 적게 남아 있을 경우 마우스 왼쪽 키를 눌러도 증진을 받지 못하던 현상을 수정했습니다. | ||
− | * Mann Co. 상점 [[Mann Co. Catalog/ko|무기들]]에 [[Item levels/ko|아이템 레벨]]이 표시되지 않도록 했습니다.<ref>이것은 Steam 커뮤니티 화면에 보이는 아이템에도 적용시켰습니다. ([[Steam | + | * Mann Co. 상점 [[Mann Co. Catalog/ko|무기들]]에 [[Item levels/ko|아이템 레벨]]이 표시되지 않도록 했습니다.<ref>이것은 Steam 커뮤니티 화면에 보이는 아이템에도 적용시켰습니다. ([[Steam 장터]]/[[거래]] 창) 이것은 {{Patch name|3|18|2015}}로 수정되었습니다.</ref> |
− | * 플로지스톤 활성화 장치의 병 부분에 치명타 증진 | + | * 플로지스톤 활성화 장치의 병 부분에 치명타 증진 머티리얼 효과가 보이지 않던 점을 수정했습니다. |
* [[사슴뿔]]에 "철모 없음" [[양식]]을 추가했습니다. | * [[사슴뿔]]에 "철모 없음" [[양식]]을 추가했습니다. | ||
− | * [[ | + | * [[Tournament Medal - OSL.tf Cup (Season 1)/ko|OSL.tf 대회 훈장]]을 추가했습니다. |
− | * [[ | + | * [[Tournament Medal - Florida LAN 2015/ko|플로리다 LAN 대회 훈장]]을 추가했습니다. |
− | * [[voice chat/ko|음성 | + | * [[voice chat/ko|음성 명령]] [[w:latency (audio)|대기 시간]]을 축소시켰습니다. |
− | * [[흑기사의 배서닛 투구]] | + | * [[흑기사의 배서닛 투구]]의 [[Equip region|장착 부위]]를 업데이트했습니다. |
* [[Pyroland/ko|파이로 동산]]에서 [[작은 곰]]이 사살 도움을 준 것으로 표시되도록 했습니다. | * [[Pyroland/ko|파이로 동산]]에서 [[작은 곰]]이 사살 도움을 준 것으로 표시되도록 했습니다. | ||
* {{code|axe_hit}}, {{code|blade_hit}}와 {{code|cbar_hit}} 소리 효과를 위해 [[무기]] 소리를 업데이트했습니다. | * {{code|axe_hit}}, {{code|blade_hit}}와 {{code|cbar_hit}} 소리 효과를 위해 [[무기]] 소리를 업데이트했습니다. | ||
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* [[현지화 파일]]을 업데이트했습니다. | * [[현지화 파일]]을 업데이트했습니다. | ||
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** 새로운 능력: 강타를 추가했습니다. | ** 새로운 능력: 강타를 추가했습니다. | ||
*** 소유자는 근접무기와 [[기동 갈고리]]만 사용할 수 있게 됩니다. | *** 소유자는 근접무기와 [[기동 갈고리]]만 사용할 수 있게 됩니다. | ||
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*** 압축 공기 분사와 피해를 입었을 때 받는 밀려남에 내성이 생깁니다. | *** 압축 공기 분사와 피해를 입었을 때 받는 밀려남에 내성이 생깁니다. | ||
*** 근접 무기는 언제나 치명타가 뜨고 적을 밀려나게 합니다. | *** 근접 무기는 언제나 치명타가 뜨고 적을 밀려나게 합니다. | ||
− | *** 근접 무기로 공격하면 대상자의 능력이나 [[Capture the Flag/ko# | + | *** 근접 무기로 공격하면 대상자의 능력이나 [[Capture the Flag/ko#기밀 서류 가방|깃발]]을 떨어뜨립니다. |
*** 구조물에 가하는 피해량이 4배로 늘어납니다. | *** 구조물에 가하는 피해량이 4배로 늘어납니다. | ||
** 기동 갈고리 변경 사항 | ** 기동 갈고리 변경 사항 | ||
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**** 적이 갈고리에 찔렸을 때의 효과음을 추가했습니다. | **** 적이 갈고리에 찔렸을 때의 효과음을 추가했습니다. | ||
*** 새로운 갈고리 소리와 [[투사체]]를 추가했습니다. | *** 새로운 갈고리 소리와 [[투사체]]를 추가했습니다. | ||
− | *** 갈고리의 최대 발사 거리를 4000 [[Hammer unit/ko| | + | *** 갈고리의 최대 발사 거리를 4000 [[Hammer unit/ko|단위]]로 줄였습니다. ("{{cvar|tf_grapplinghook_max_distance}}"으로 설정할 수 있습니다.) |
*** 갈고리 재발사 간격을 0.2초에서 0.5초로 바꿨습니다. | *** 갈고리 재발사 간격을 0.2초에서 0.5초로 바꿨습니다. | ||
*** 기동 갈고리의 추락 피해량을 다시 설정했습니다.("{{cvar|tf_grapplinghook_prevent_fall_damage}}"으로 설정할 수 있습니다.) | *** 기동 갈고리의 추락 피해량을 다시 설정했습니다.("{{cvar|tf_grapplinghook_prevent_fall_damage}}"으로 설정할 수 있습니다.) | ||
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*** 중요한 게임 불균형이 감지될 경우 활성화됩니다. | *** 중요한 게임 불균형이 감지될 경우 활성화됩니다. | ||
*** 일시적으로 치명타가 주어지고, 발사 비율과 장탄수가 늘어납니다. | *** 일시적으로 치명타가 주어지고, 발사 비율과 장탄수가 늘어납니다. | ||
− | ** 희귀한 능력 획득 | + | ** 희귀한 능력 획득 효과음을 추가했습니다. |
** 인력충만 모드에서 근접 무기에 무작위 치명타를 발생시킬 수 있게 되었습니다. ( {{cvar|"tf_weapon_criticals_melee}} 2"로 활성화할 수 있습니다.) | ** 인력충만 모드에서 근접 무기에 무작위 치명타를 발생시킬 수 있게 되었습니다. ( {{cvar|"tf_weapon_criticals_melee}} 2"로 활성화할 수 있습니다.) | ||
** 힘: [[센트리 건]]의 피해량도 2배로 늘어나던 현상을 수정했습니다. | ** 힘: [[센트리 건]]의 피해량도 2배로 늘어나던 현상을 수정했습니다. | ||
** 능력이 떨어져 주울 수 있게 되는 시간을 0.5초 줄였습니다. | ** 능력이 떨어져 주울 수 있게 되는 시간을 0.5초 줄였습니다. | ||
− | === 언급되지 | + | === 언급되지 않은 변경 사항 === |
− | * 새로운 | + | * 새로운 독립체 기능을 추가했습니다. |
− | ** 새로운 {{ent|func_powerupvolume}} | + | ** 새로운 {{ent|func_powerupvolume}} 독립체 |
** {{ent|tf_gamerules}}에 의한 새로운 출력 코드: | ** {{ent|tf_gamerules}}에 의한 새로운 출력 코드: | ||
*** {{code|OnPowerupImbalanceTeam1}} | *** {{code|OnPowerupImbalanceTeam1}} | ||
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* 인력충만 능력 보강을 위한 새로운 팀 색상 스킨 | * 인력충만 능력 보강을 위한 새로운 팀 색상 스킨 | ||
− | === | + | === 주석 === |
<references/> | <references/> | ||
== 변경된 파일 == | == 변경된 파일 == | ||
− | * [[Template:PatchDiff/March 12, 2015 Patch| | + | * [[Template:PatchDiff/March 12, 2015 Patch|2015년 3월 12일 패치로 변경된 사항]] |
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Latest revision as of 02:54, 7 August 2016
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출처: Team Fortress 2 Update Released (영어)
패치 노트
팀 포트리스 2
- 창작마당에 도발을 올릴 수 있게 되었습니다!
- Steam 창작마당 도발 제출 작품을 "정식 호환"할 수 있고 베타 태그가 사라졌습니다.
- Mann Co. 상점에 3개의 새로운 커뮤니티 제작 도발을 추가했습니다.
- 스카웃 도발: 보스턴식 브레이크댄스
- 스나이퍼 도발: 살인자의 독주
- 스나이퍼 도발: 지명 수배
- 무작위 획득 목록에 92번 상자를 추가했습니다.
- 하드 드라이브 공간을 줄이기 위해
.wav
효과음을.mp3
파일로 바꿨습니다.[1] - 흔들리는 뼈대와
cl_jiggle_bone_framerate_cutoff
에 관련한 버그를 수정했습니다. - 머티리얼
.vmt
파일과 플레이어가 서버에서sv_pure
를 사용했을 때 나타나는 취약점을 수정했습니다. - 게임이 이중 GPU 머신에서 실행되지 않던 문제를 수정했습니다. (Mac OS X)
- 솔저가 인간딛개를 착용하고 능력보강을 플레이할 때 나오는 전용 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
- 하이랜더 모드에서 일어나는 오류와 팀원이 즉시 부활하던 현상을 수정했습니다.
sv_vote_ui_hide_disabled_issues
가 0으로 설정되어 있을 때 일어나는 투표 시스템 UI 버그를 수정했습니다.- 이름 변경 타이머를 우회할 때 나타나는 클라이언트 오류를 수정했습니다.
- 몇몇 범상찮은 입자 효과가 제대로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 장식 아이템들의 1인칭 그림자 관련 오류를 수정했습니다.
- 총잡이로 아군을 공격해서 치명타를 임의로 발생시킬 수 있었던 취약점을 수정했습니다.
- HUD
targetID
패널에 연속 처치 표시가 뜨지 않던 오류를 수정했습니다. - 플로지스톤 활성화 장치의 탄약 수가 압축 공기 분사 비용보다 적게 남아 있을 경우 마우스 왼쪽 키를 눌러도 증진을 받지 못하던 현상을 수정했습니다.
- Mann Co. 상점 무기들에 아이템 레벨이 표시되지 않도록 했습니다.[2]
- 플로지스톤 활성화 장치의 병 부분에 치명타 증진 머티리얼 효과가 보이지 않던 점을 수정했습니다.
- 사슴뿔에 "철모 없음" 양식을 추가했습니다.
- OSL.tf 대회 훈장을 추가했습니다.
- 플로리다 LAN 대회 훈장을 추가했습니다.
- 음성 명령 대기 시간을 축소시켰습니다.
- 흑기사의 배서닛 투구의 장착 부위를 업데이트했습니다.
- 파이로 동산에서 작은 곰이 사살 도움을 준 것으로 표시되도록 했습니다.
axe_hit
,blade_hit
와cbar_hit
소리 효과를 위해 무기 소리를 업데이트했습니다.- Mann Co. 상점의 상품 가격을 나라 화폐 별로 미국 달러화에 맞게 업데이트하였습니다.
- 총잡이에 3연속 적중 콤보에 대한 설명문을 업데이트했습니다.
- 현지화 파일을 업데이트했습니다.
- 인력충만 업데이트
- 새로운 맵인
ctf_thundermountain
을 추가했습니다. - 새로운 능력: 강타를 추가했습니다.
- 기동 갈고리 변경 사항
- 갈고리 점프 추가- 끌려가는 중 점프 키를 눌러 갈고리를 떼어 내서 더 멀리 점프할 수 있습니다. (점프 속도는 "
tf_grapplinghook_jump_up_speed
"로 조절할 수 있습니다.) - 갈고리를 적 플레이어에게 걸 수 있게 되었습니다.
- 갈고리가 적에게 맞은 상태에서 발사 키에서 손을 떼면 적에게 이끌립니다.
- 걸린 대상은 출혈 상태가 되서 매 초마다 체력이 2씩 줄어듭니다.
- 갈고리를 다른 무기로 바꿔 쥐거나 다른 사물에 발사하면 언제나 적에게서 갈고리를 떼어낼 수 있습니다.
- 갈고리에 찔린 적이 시야에 1초라도 보이지 않게 되면 갈고리가 강제로 떨어집니다.
- 적이 갈고리에 찔렸을 때의 효과음을 추가했습니다.
- 새로운 갈고리 소리와 투사체를 추가했습니다.
- 갈고리의 최대 발사 거리를 4000 단위로 줄였습니다. ("
tf_grapplinghook_max_distance
"으로 설정할 수 있습니다.) - 갈고리 재발사 간격을 0.2초에서 0.5초로 바꿨습니다.
- 기동 갈고리의 추락 피해량을 다시 설정했습니다.("
tf_grapplinghook_prevent_fall_damage
"으로 설정할 수 있습니다.) - 아군으로 변장한 스파이의 갈고리 색이 원래와 다르게 나오던 점을 수정했습니다.
- 갈고리 점프 추가- 끌려가는 중 점프 키를 눌러 갈고리를 떼어 내서 더 멀리 점프할 수 있습니다. (점프 속도는 "
- 일시적인 복수 능력을 추가했습니다.
- 중요한 게임 불균형이 감지될 경우 활성화됩니다.
- 일시적으로 치명타가 주어지고, 발사 비율과 장탄수가 늘어납니다.
- 희귀한 능력 획득 효과음을 추가했습니다.
- 인력충만 모드에서 근접 무기에 무작위 치명타를 발생시킬 수 있게 되었습니다. (
"tf_weapon_criticals_melee
2"로 활성화할 수 있습니다.) - 힘: 센트리 건의 피해량도 2배로 늘어나던 현상을 수정했습니다.
- 능력이 떨어져 주울 수 있게 되는 시간을 0.5초 줄였습니다.
- 새로운 맵인
언급되지 않은 변경 사항
- 새로운 독립체 기능을 추가했습니다.
- 새로운
func_powerupvolume
독립체 tf_gamerules
에 의한 새로운 출력 코드:OnPowerupImbalanceTeam1
OnPowerupImbalanceTeam2
OnPowerupImbalanceMeasuresOver
info_powerup_spawn
의 새로운 키값:- 팀
- 활성화 시작
- 새로운
- 인력충만 능력 보강을 위한 새로운 발포자 모델
- 인력충만 능력 보강을 위한 새로운 팀 색상 스킨
주석
- ↑ 용량의 1252 Mb가 줄었습니다.
- ↑ 이것은 Steam 커뮤니티 화면에 보이는 아이템에도 적용시켰습니다. (Steam 장터/거래 창) 이것은 2015년 3월 18일 패치로 수정되었습니다.