2015年3月12日 パッチ
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ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)
パッチノート
Team Fortress 2
- タウントワークショップの発表です!
- Steamワークショップの挑発の投稿作品が正式に互換可能になり、ベータ版タグが外された。
- Mann Co. ストアに3つの新しいコミュニティ製挑発アクションが追加された。
- スカウト用挑発:Boston Breakdance
- スナイパー用挑発:Killer Solo
- スナイパー用挑発:Most Wanted
- 物資箱 #92がドロップシステムに追加された。
- ハードドライブのスペース削減のため、
.wav形式
のサウンドファイルを.mp3形式
のファイルに差し替えた。[1] - ジグルボーンと
cl_jiggle_bone_framerate_cutoff
に起因するバグを修正した。 - マテリアルの
.vmt
ファイルとsv_pure
を使用しているサーバーに起因する脆弱性を修正した。 - デュアルGPUを使用したマシン(Mac OS X)でゲームが起動出来ないことがあったのを修正した。
- Mantreadsを装備したソルジャーがウォーロックのパワーアップを保持するプレイヤーの上に着地したときにサーバーがクラッシュするのを修正した。
- ハイランダーモードでインスタントリスポーンを利用してチームを変更したときの脆弱性を修正した。
sv_vote_ui_hide_disabled_issues
が0に設定されているときの投票システムUIのバグを修正した。- クライアントが名前変更の時間制限を回避出来る脆弱性を修正した。
- いくつかのパーティクルが正しく描画されないのを修正した。
- いくつかの装飾品について、一人称視点で正しく影が描画されないのを修正した。
- Gunslingerで味方を叩くことでも3連コンボのクリティカルヒットを達成出来ていた脆弱性を修正した。
- キルストリークのアイコンがHUDの
targetID
パネルに正しく表示されていなかったのを修正した。 - Phlogistinatorの残り弾薬数がエアーブラスト1回分のコストを下回っていたときに、第2攻撃キーを押してもバフを発動出来なかったのを修正した。
- Mann Co. ストアと兵器庫を更新し、アイテムレベルを表示しないようにした。[2]
- Phlogistinatorの瓶の部分にクリティカルブーストのエフェクト付きマテリアルが無かったのを修正した。
- Antlersに "no helmet" のスタイルが追加された。
- OSL.tf トーナメントメダルが追加された。
- Florida LAN トーナメントメダルが追加された。
- ボイスオーディオのレイテンシを小さくした。
- Black Knight's Bascinetの
equip_region
を更新した。 - Little Bearがパイロビジョンでアシスト表示されるようになった。
axe_hit
とblade_hit
、cbar_hit
の武器効果音を更新した。- Mann Co. ストアの外貨建価格をUSD価格に合わせて更新した。
- Gunslingerの説明文に3連コンボに関する記述を追加した。
- ローカライゼーションファイルを更新した。
- Mannpowerモードの更新
- 新マップ
ctf_thundermountain
が追加された。 - 新パワーアップ:ノックアウトが追加された。
- 所有者は近接攻撃とGrappling Hookしか使えなくなる。
- 最大ヘルスが150増加する。
- エアーブラストやダメージによるノックバックへの耐性が付く。
- 近接武器は必ずクリティカルヒットになり、ヒットした相手を吹き飛ばす。
- 近接攻撃は相手の持っているパワーアップや旗を落とさせる。
- 装置に対してはダメージが4倍になる。
- Grappling Hookの変更点
- フックジャンプが追加された。引っ張られている最中にジャンプキーを押すことでフックを切り離し、より遠くへジャンプ出来る(ジャンプ速度はコンソールの "
tf_grapplinghook_jump_up_speed
" で設定可能)。 - フックを敵プレイヤーに指すことが可能になった。
- フックが敵プレイヤーにヒットした状態で発射キーを離すと、敵に向かって引き寄せられる。
- 刺さった敵は出血状態になり、毎秒2のダメージを受ける。
- フックから持ち替えたり、あるいは別の物に対してフックを再発射することでいつでもフックを抜くことが出来る。
- フックの刺さった敵への射線が1秒以上途切れてしまうと、強制的に切り離される。
- 敵のフックで刺されたときの効果音を追加した。
- 新たにフックの効果音と投射物を追加した。
- 最大飛距離を4000 ユニットに短縮した(コンソール "
tf_grapplinghook_max_distance
" で設定可能)。 - フックの再発射間隔を0.2秒から0.5秒に延長した。
- Grappling Hookによる落下ダメージを再び有効にした(コンソール "
tf_grapplinghook_prevent_fall_damage
" で設定可能)。 - 変装した味方スパイのGrappling Hookのロープの色が誤っていたのを修正した。
- フックジャンプが追加された。引っ張られている最中にジャンプキーを押すことでフックを切り離し、より遠くへジャンプ出来る(ジャンプ速度はコンソールの "
- 一時的パワーアップ:リベンジが追加された。
- 試合が著しく不均衡だと判断された時に出現し、発動する。
- 一時的にクリティカルブーストになり、発射速度と弾倉サイズが向上する。
- パワーアップ毎に固有の、パワーアップを拾った時の効果音が追加された。
- Mannpowerでは近接攻撃のランダムクリティカルヒットが有効になった(コンソール
"tf_weapon_criticals_melee
2" で設定可能)。 - ストレングス:セントリーガンにダメージ倍増効果が適用されていたのを修正した。
- パワーアップが落ちてから拾えるようになるまでの時間を0.5秒短縮した。
- 新マップ
非公開の変更点
- 新エンティティ機能が追加された。
func_powerupvolume
エンティティtf_gamerules
による新たな出力:OnPowerupImbalanceTeam1
OnPowerupImbalanceTeam2
OnPowerupImbalanceMeasuresOver
info_powerup_spawn
の新たなキーバリュー:- Team
- Start enabled
- Mannpowerのパワーアップに発光しているモデルを新たに追加した。
- Mannpowerのパワーアップにチームカラーのスキンを新たに追加した。
- "Eternaween" の名前を "Enchantment: Eternaween" に変更した。
備考
- ↑ 削減量は 1252 Mb
- ↑ これはSteamコミュニティ画面(例:Steamコミュニティマーケット/トレード画面)にも適応された。