Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Patch du 9 février 2012}}
 
 
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| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
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| notes        = === Team Fortress 2 ===
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* Ajout du {{item link|Boston Boom-Bringer}}
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* Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire
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* Mise à jour de [[ctf_doublecross/fr|ctf_doublecross]]:
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** Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief.
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* Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels:
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** {{item link|Soda Popper}}: amélioration du modèle et de la texture <ref name="workshop">Ces changements ont été ajouté aux soumissions du [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]].</ref>
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** {{item link|Winger}}: correction du clip à la première personne lors de la recharge <ref name="workshop" />
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** {{item link|Apparition's Aspect}}: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux
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** {{item link|Hero's Tail}}: ajout d'un style additionnel qui reflète plus fortement la peinture
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* Des objets additionnels sont maintenant peignables : <ref name="workshop" />
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** {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}
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** {{item link|Planeswalker Goggles}}
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** {{item link|Nanobalaclava}}
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** {{item link|Cold War Luchador}}
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** {{item link|Desert Marauder}}
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* Plus grande souplesse des restrictions des [[Equip regions/fr|régions d'équipement]] pour les {{item link|Earbuds}} afin qu'ils puissent être équipés avec tout
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* Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>'Mise à jour des fichiers de localisation' en allemand</ref>
  
| notes =  
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=== Changements non-documentés ===
=== Team Fortress 2 ===
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* Changements de [[Equip region/fr|régions d'équipement]] : <ref name="workshop" />
*Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire
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** Ajout de la région "collier" au {{item link|B-ankh!}}
*Mise à jour de ctf_doublecross:
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** Ajout de la région "lentilles" au {{item link|Blazing Bull}}
**Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief.
+
** {{item link|A Whiff of the Old Brimstone}} possède maintenant la région "grenades"
*Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels:
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** La {{item link|Brainiac Hairpiece}} a été déplacé à emplacement [[Hats/fr|Chapeau]] <ref>Ce changement a été annulé par un changement du [[Item schema/fr|schéma d'objet]] le 10 février 2012. ([http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=a9240e5c938b6cf476d5015e42fe6f354c525ed9 OPTF2 Schema Tracker], February 10, 2012, 20:48:02 (UTC))</ref>
**{{item link|Soda Popper}}: amélioration du modèle et de la texture
+
** {{item link|Buzz Killer}} possède maintenant la région "Tête entière"
**{{item link|Winger}}: correction du clip à la première personne lors de la recharge
+
** {{item link|Cremator's Conscience}} possède maintenant la région "Grenades"
**{{item link|Apparition's Aspect}}: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux
+
** Ajout de la région "lunettes" à la {{item link|Professor's Peculiarity}}
**{{item link|Hero's Tail}}: ajout d'un style additionnel qui répond plus plus fortement à la peinture
+
** Retrait de la région "Demoman_Bombs"
**{{item link|Bonk Boy}}: ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs
+
** Retrait de la région "Pyro_Shoulders"
*Des objets additionnels sont maintenant peignables:
+
* Changements de l'inventaire : <ref name="workshop" />
**{{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}
+
** {{item link|Holiday Punch}} fait des brutis de tissu quand il est déplacé
**{{item link|Planeswalker Goggles}}
+
** Le {{item link|Short Circuit}} et le {{item link|Virtual Reality Headset}} font des bruits robotiques quand ils sont déplacés
**{{item link|Pilotka}}
+
** {{item link|Triboniophorus Tyrannus}} et {{item link|Hat of Undeniable Wealth And Respect}} font maintenant des bruits d'éclaboussure quand ils sont déplacés
**{{item link|Nanobalaclava}}
+
** L'{{Item link|Eviction Notice}} fait maintenant un petit bruit d'arme lorsque déplacé
**{{item link|Cold War Luchador}}
+
* {{item link|Silver Bullets}} ne montrent plus les balles du {{item link|Sydney Sleeper}} <ref name="workshop" />
**{{item link|Cremator's Conscience}}
+
* Le {{item link|Blighted Beak}}, {{item link|Pencil Pusher}} et {{item name|Virtual Reality Headset}} ne tombent plus à la mort <ref name="workshop" />
**{{item link|Dashin' Hashshashin}}
+
* Les {{item link|Brainiac Goggles}} ne cachent plus le casque de l'Engineer <ref name="workshop" />
**{{item link|Desert Marauder}}
+
* Le {{item name|Pencil Pusher}}, le {{item link|Sniper's Snipin' Glass}}, le {{item link|Clockwerk's Helm}} et le {{item link|Storm Spirit's Jolly Hat}} ne sont plus indiqués comme peignables <ref name="workshop" />
*Plus grande souplesse des restrictions des [[Equip regions/fr|régions d'équipement]] pour les {{item link|Earbuds}} afin qu'ils puissent être équipés avec tout
+
* Mis à jour les matériaux du {{item link|Itsy Bitsy Spyer}}.
*Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>'Mise à jour des fichiers de localisation' en allemand</ref>
+
* Mise à jour du {{Item link|Desert Marauder}} avec une amélioration du modèle, des textures et de l'équipement. <ref name="workshop" />
 
 
=== Changement non référencé ===
 
* Ajout du {{item link|Boston Boom-Bringer}}
 
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}
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{{WorkshopPatch}}

Latest revision as of 18:05, 10 August 2016

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

Changements non-documentés

Notes

  1. a b c d e f g h i j k Ces changements ont été ajouté aux soumissions du Steam Workshop.
  2. 'Mise à jour des fichiers de localisation' en allemand
  3. Ce changement a été annulé par un changement du schéma d'objet le 10 février 2012. (OPTF2 Schema Tracker, February 10, 2012, 20:48:02 (UTC))

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd