Difference between revisions of "May 20, 2010 Patch/pt-br"

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*Removido sv_showhitboxes para evitar que os jogadores se confudam com o método utilizado para detectar os impactos sobre os jogadores  (visite [[vdc:Source Multiplayer Networking|http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking]]] para mais informações)  
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*Removido sv_showhitboxes para evitar que os jogadores se confudam com o método utilizado para detectar os impactos sobre os jogadores  (visite [[vdc:Source Multiplayer Networking|http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking]] para mais informações)  
 
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Latest revision as of 15:18, 26 October 2016

Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade.

Detalhes da atualização

Update contribute.png

Team Fortress 2

  • Adicionadas novas armas e novos chapéus da comunidade.
  • Atualizado CP_Gorge.
    • Adicionada nobuilds para o terraço superior na ponta do spawn avançado da equipe BLU para evitar que os jogadores construam lá.
    • Mais trabalho no clip e nos chqoeus de modelos com base nas queixas da comunidade.
    • Corrigida porta do spawn avançado da equipe BLU que atravessava o telhado.
  • Atualizado PLR_Pipeline
    • Adicionada uma nova escada para o 1º estágio e aberto o acesso ao ponto da janela central para ambas as equipes para tentar impedir que o jogo termine em empate.
    • Revertida posição de iniício do carinho no 3º estágio. Se a mesma equipe ganhou as 2 rodadas anteriores, não haverá mais uma enorme vantagem sobre a equipe adversária.
    • Corrigido um defeito raro em que o estágio não funcionaria se não houvesse jogadores em torno do carrinho.
    • Corrigidos caminhões nem sempre estando nas posições corretas no início da rodada.
    • Corrigido o tempo de respawn no 3º estágio não tendo os valores corretos.
    • Corrigido mapa não terminando corretamente no 3º estágio se as 2 equipes capturassem o ponto final ao mesmo tempo.
  • Removido sv_showhitboxes para evitar que os jogadores se confudam com o método utilizado para detectar os impactos sobre os jogadores (visite http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking para mais informações)