Difference between revisions of "Lugermorph/it"

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* In origine, quest'arma poteva essere usata solo dall'Esploratore. Con l'[[July 1, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'1 luglio 2010]], è diventata utilizzabile anche per l'Ingegnere.
 
* In origine, quest'arma poteva essere usata solo dall'Esploratore. Con l'[[July 1, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'1 luglio 2010]], è diventata utilizzabile anche per l'Ingegnere.
 
* L'icona di morte per la Lugermorph era originariamente identica alla Pistola. Ciò è stato corretto con l'aggiunta della sua icona di morte con l' [[July 8, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'8 luglio 2010]].
 
* L'icona di morte per la Lugermorph era originariamente identica alla Pistola. Ciò è stato corretto con l'aggiunta della sua icona di morte con l' [[July 8, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'8 luglio 2010]].
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==Curiosità==
 
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*Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "Luger", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo" (''lagomorph'' in inglese), l'ordine tassonomico di cui i conigli (e Max) fanno parte.
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*Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "{{w|Luger P08}}", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo", l'ordine tassonomico di cui Max fa parte.
* La descrizione dell'arma è un riferimento a una battuta ricorrente nei giochi di Sam & Max: Max dove tiene la sua pistola?
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**Una delle prime armi di Max si chiamava "Clip Clip Nama Zan", presente [http://www.telltalegames.com/images/summer/history1/summer_moohooman.jpg in uno dei] primi disegni di Steve Purcell correlati a Sam & Max (lo stesso disegno che ha dato un nome alla [[The Big Kill/it|Big Kill]]). Iniziando come degli abbozzi mirati a parodiare i fumetti d'infanzia di Dave Purcell (il lavoro di suo fratello, visibile sulla sinistra nell'immagine precedente), Steve alla fine ha creato fumetti interi utilizzando quei personaggi, con [http://www.telltalegames.com/images/summer/history1/summer_oldbadday.jpg questo esempio iniziale] che ha dato a Max una 'Luger' vicina a quella che ha oggi.
*La [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph] ottenibile in ''Poker Night at the Inventory'' ha un ID differente da quello della [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph originale]. Questo le rende tecnicamente due oggetti separati.
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*La descrizione dell'arma è un riferimento ad un mistero e uno scherzo ancora in corso nella serie di ''Sam & Max'': Dove è che Max tiene i suoi oggetti? La risposta a tale domanda è "Non sono affaracci tuoi." Come se fosse per aggiunger qualcosa al riferimento, in origine c'era un problema con il sistema di drop degli oggetti dove l'arma veniva rimossa dallo zaino quando il gioco veniva chiuso, e veniva rimessa a posto quando il gioco era in esecuzione.
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*La [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph] ottenibile in ''Poker Night at the Inventory'' ha un ID differente da quello della [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph originale] rilasciata con la promozione di ''The Devil's Playhouse''; ciò rendendole tecnicamente due oggetti separati, anche se l'unica differenza è che la Lugermorph di ''Poker Night'' non può essere scambiata.
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*La Lugermorph condivide lo stesso insulto della Pistola sia per l'Esploratore che per l'Ingegnere. Dato che la canna di quest'arma è più lunga rispetto alla Pistola, l'Ingegnere soffierà sull'arma invece di poco sopra quando insulterà.
  
 
== Galleria ==
 
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Revision as of 10:32, 26 November 2010

Chi non vorrebbe sparare un paio di colpi con l'arma prescelta da un coniglio sociopatico dei cartoni? Probabilmente molta gente. Fortunatamente, queste persone sono tutti dei contributori ben adattati alla società senza alcun ricordo della polizia, con qualche problema irrisolvibile legato alla morale personale. Probabilmente loro non avranno alcun interesse a giocare a TF2, che vuol dire più pistole-assassine da conigli per noi.
Descrizione ufficiale

La Lugermorph è un'arma secondaria per l'Esploratore e l'Ingegnere. Si tratta di un oggetto promozionale e rappresenta la fidata arma da fuoco di Max, il coniglio ipercinetico della serie Sam & Max. L'arma è stata donata ai giocatori che hanno comprato Sam & Max: The Devil's Playhouse entro la prima settimana di rilascio. Può anche essere ottenuta sconfiggendo Max in round bonus nel gioco Poker Night at the Inventory.

È un rifacimento della normale Pistola in dotazione alle due classi e non ha statistiche differenti da questa.

Danno

Vedi anche: Danno

Identico alla Pistola.

Tempi di funzionamento

  • Intervallo d'attacco: 0.17 (6 munizioni per secondo)
  • Ricarica: 1.25 (Esploratore) 1.36 (Ingegnere)
  • Recupero precisione del colpo: 1.25

Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono aprossimativi e determinati da test effettuati dalla comunità.

Risultati correlati

Esploratore

Getta Le Armi
Getta Le Armi
Distruggi una Torretta attiva usando la Pistola.

Poker Night at the Inventory

Pokernight max.png Special Item: Max

Knock out Max after he's bought in with his special item.

Cambiamenti precedenti

  • In origine, quest'arma poteva essere usata solo dall'Esploratore. Con l'Aggiornamento dell'1 luglio 2010, è diventata utilizzabile anche per l'Ingegnere.
  • L'icona di morte per la Lugermorph era originariamente identica alla Pistola. Ciò è stato corretto con l'aggiunta della sua icona di morte con l' Aggiornamento dell'8 luglio 2010.
  • Tutte le Lugermorph ottenute con il preordine di The Devil's Playhouse sono state convertite in oggetti Vintage con l'Aggiornamento del 19 novembre 2010, distinguendole dalle Lugermorph ottenute in Poker Night at the Inventory. Le Lugermorph create da sè in possesso degli impiegati Telltale sono state degradate a Vintage con questo aggiornamento, possibilmente in modo non intenzionale.

Curiosità

  • Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "Template:W", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo", l'ordine tassonomico di cui Max fa parte.
    • Una delle prime armi di Max si chiamava "Clip Clip Nama Zan", presente in uno dei primi disegni di Steve Purcell correlati a Sam & Max (lo stesso disegno che ha dato un nome alla Big Kill). Iniziando come degli abbozzi mirati a parodiare i fumetti d'infanzia di Dave Purcell (il lavoro di suo fratello, visibile sulla sinistra nell'immagine precedente), Steve alla fine ha creato fumetti interi utilizzando quei personaggi, con questo esempio iniziale che ha dato a Max una 'Luger' vicina a quella che ha oggi.
  • La descrizione dell'arma è un riferimento ad un mistero e uno scherzo ancora in corso nella serie di Sam & Max: Dove è che Max tiene i suoi oggetti? La risposta a tale domanda è "Non sono affaracci tuoi." Come se fosse per aggiunger qualcosa al riferimento, in origine c'era un problema con il sistema di drop degli oggetti dove l'arma veniva rimossa dallo zaino quando il gioco veniva chiuso, e veniva rimessa a posto quando il gioco era in esecuzione.
  • La Lugermorph ottenibile in Poker Night at the Inventory ha un ID differente da quello della Lugermorph originale rilasciata con la promozione di The Devil's Playhouse; ciò rendendole tecnicamente due oggetti separati, anche se l'unica differenza è che la Lugermorph di Poker Night non può essere scambiata.
  • La Lugermorph condivide lo stesso insulto della Pistola sia per l'Esploratore che per l'Ingegnere. Dato che la canna di quest'arma è più lunga rispetto alla Pistola, l'Ingegnere soffierà sull'arma invece di poco sopra quando insulterà.

Galleria

Voci correlate

Collegamenti esterni

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