Lugermorph

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Cine nu dorește să tragă de câteva ori cu pistolul preferat al unui iepure animat pshihopat? Probabil destul de mulți oameni dacă suntem serioși. Din fericire toți oamenii aceia sunt membrii bine ajustați ai societății fără dosar penal și cu puține probleme morale de nerezolvat. De asemenea probabil că nu sunt interesați în a juca TF2, ceea ce înseamnă că ne rămâne mai mult de tras nouă.
— Descriere oficială

Lugermorph este o armă secundară pentru Scout și Engineer. Este bazată pe arma lui Max, "chestia iepurească hiperchinetică" din Sam & Max.

Lugermorph-ul funcționează în același fel ca și arma standard Pistol.

Lugermorph a fost oferit prima dată jucătorilor ce au comandat jocul Sam & Max: The Devil's Playhouse înainte ca acesta să fie lansat sau care l-au cumpărat la o săptămână după lansarea sa.

Mai poate fi obținut prin înfrângerea lui Max într-o rundă de Poker Night at the Inventory(English) în care el a intrat în joc folosind arma și Licența de Mutilare în loc de bani.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Identic cu: Pistol
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 22
Pagube de bază 100% 15
Distanța maximă 52.8% 8
Devierea alicelor 50:1
Critice 45
Minicritic 20 - 30
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,15 s
Reîncărcare 1,005 s
1,035 s
Recuperarea devierii 1,25 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Realizări

Leaderboard class scout.png Scout

Armă Distrusă
Armă Distrusă
Distruge o Santinelă activă folosind pistolul.


Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 15 aprilie 2010

  • Lugermorph a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 1 iulie 2010

  • Lugermorph poate fi folosit de către Engineer.

Patch-ul din 8 iulie 2010

  • Lugermorph a primit propria s-a iconiță pentru ucidere.

Patch-ul din 12 octombrie 2010

  • S-au reparat niște erori pentru modelul vizibil.

Patch-ul din 19 noiembrie 2010

  • Toate Lugermorp-urile obținute prin pre-order a The Devil's Playhouse au fost schimbate în Vintage, ca să fie deosebit de Lugermorph-urile obținute prin Poker Night at the Inventory.
    • Lugermorph-urile Făcut de Sine deținute de angajații Telltale au fost degradate la Vintage după această schimbare, posibil neintenționat. Ele însă păstrează efectul de particule și descrierea "Eu l-am făcut!".

Bug-uri

  • Când Scout-ul și Engineer-ul reîncarcă Lugermorph, nu este adăugată niciun fel de muniție în armă. Ei par doar să lovească ușor capătul arme și să revină în luptă.

Trivia

  • Numele "Lugermorph" vine de la "Luger P08", arma germană pe care e bazată Lugermorph, și "lagomorph", ordinul din care Max pretinde că face parte.
  • Descrierea armei din joc e o referință la misterul și gluma din seria Sam & Max; unde își ține Max obiectele sale? Răspunsul fiind "Nu e treaba ta nenorocită".
  • Lugermorph-ul lansat cu Poker Night at the Inventory folosește un ID de obiect intern diferit față de Lugermorph-ul original lansat în promoția The Devil's Playhouse; acest lucru îl transformă tehnic într-un obiect diferit, chair dacă singura diferență e că Lugermorph-ul din Poker Night nu poate fi dat la schimb, și nu are inclusă eticheta vintage.
  • Lugermorph-ul folosește aceleași batjocuri ca și Pistolul pentru Scout și Engineer. Daoarece țeava armei este mai lungă decât a Pistolului, Engineer-ul va sufla pe laterala țevii în loc de capătul acesteia când batjocurește.

Galerie

Vezi și

Pagini externe