Difference between revisions of "Crafting/it"

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! Fondi Armi Primarie <sup>†</sup>
 
! Fondi Armi Primarie <sup>†</sup>
| 2 elementi della stessa arma primaria<br />''Es. [[Force-A-Nature/it|Forza Della Natura]] + Forza Della Natura''
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| '''2''' elementi della stessa arma primaria<br /><small>''Es. {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}''</small>
| style="white-space: nowrap;" | 1 Metallo di Scarto
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Fondi Armi Secondarie <sup>†</sup>
 
! Fondi Armi Secondarie <sup>†</sup>
| 2 elementi della stessa arma secondaria<br />''Es. [[Flare Gun/it|Flare Gun]] + Flare Gun''
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| '''2''' elementi della stessa arma secondaria<br /><small>''Es. {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}''</small>
| style="white-space: nowrap;" | 1 Metallo di Scarto
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Fondi Armi Corpo a Corpo <sup>†</sup>
 
! Fondi Armi Corpo a Corpo <sup>†</sup>
| 2 elementi della stessa arma corpo a corpo<br />''Es. [[Übersaw/it|Übersaw]] + Übersaw''
+
| '''2''' elementi della stessa arma corpo a corpo<br /><small>''Es. {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}''</small>
| style="white-space: nowrap;" | 1 Metallo di Scarto
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Fondi Armi di Classe
 
! Fondi Armi di Classe
| 2 armi utilizzate dalla stessa classe<br />''Es. [[Ambassador/it|Ambassador]] + [[Dead Ringer/it|Dead Ringer]] (Armi della[[Spy/it|Spia]] )''
+
| '''2''' armi utilizzate dalla stessa classe<br /><small>''Es. {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} (Armi della[[Spy/it|Spia]] )''</small>
| style="white-space: nowrap;" | 1 Metallo di Scarto
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Fondi Gettoni
 
! Fondi Gettoni
| 3 Gettoni<br />''Es. Elemento [[Heavy/it|Grosso]] + Elemento [[Demoman/it|Demolitore]] + Elemento [[Melee/it|Corpo a Corpo]] ''
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| '''3''' Gettoni<br /><small>''Es. [[File:Token heavy large.png|40px|Elemento Grosso]] + [[File:Token demo large.png|40px|Elemento Demolitore]] + [[File:Token melee large.png|40px|Elemento Corpo a Corpo]]''</small>
| style="white-space: nowrap;" | 1 Metallo Recuperato
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Combina Metallo di Scarto
 
! Combina Metallo di Scarto
| 3 Metalli di Scarto
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| '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
| style="white-space: nowrap;" | 1 Metallo Recuperato
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Combina Metallo Recuperato
 
! Combina Metallo Recuperato
| 3 Metalli Recuperati
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| '''3''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
| style="white-space: nowrap;" | 1 Metallo Raffinato
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Fondi Metallo Raffinato
 
! Fondi Metallo Raffinato
| 1 Metallo Raffinato
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| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}}
| style="white-space: nowrap;" | 3 Metalli Recuperati
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| style="white-space: nowrap;" | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Fondi Metallo Recuperato
 
! Fondi Metallo Recuperato
| 1 Metallo Recuperato
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| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
| style="white-space: nowrap;" | 3 Metalli di Scarto
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| style="white-space: nowrap;" | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
 
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:<sup>†</sup> ''Il progetto Fondi Armi di Classe'' richiedeva originariamente un'arma Primaria, Secondaria e Corpo a Corpo di ogni classe,ma è stata in seguito modificata per permettere 3 armi(ora 2) della stessa classe,per adattarsi al [[Demoman/it|Demolitore]],la [[Spy/it|Spia]],e al tempo in cui questo cambiamento è stato effettuato,il [[Sniper/it|Cecchino]]. Queste modifiche hanno reso i progetti marchiati con un "coltello" superflui.
 
:<sup>†</sup> ''Il progetto Fondi Armi di Classe'' richiedeva originariamente un'arma Primaria, Secondaria e Corpo a Corpo di ogni classe,ma è stata in seguito modificata per permettere 3 armi(ora 2) della stessa classe,per adattarsi al [[Demoman/it|Demolitore]],la [[Spy/it|Spia]],e al tempo in cui questo cambiamento è stato effettuato,il [[Sniper/it|Cecchino]]. Queste modifiche hanno reso i progetti marchiati con un "coltello" superflui.
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! Fabbrica Elemento Classe
 
! Fabbrica Elemento Classe
| 3 armi utilizzate dalla stessa classe<br />''E.g. [[Natascha]] + [[Sandvich]] + Sandvich ([[Heavy]] weapons)''
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| '''3''' armi utilizzate dalla stessa classe<br /><small>''Es. {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}} ([[Heavy]] weapons)''</small>
| 1 Elemento Classe<br />''Es. 1 Elemento [[Heavy/it|Grosso]]''
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| 1 Elemento Classe<br /><small>''Es. 1 [[File:Token heavy large.png|40px|Elemento Grosso]]''</small>
 
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! Fabbrica Elemento Slot
 
! Fabbrica Elemento Slot
| 3 armi contenute nello stesso slot di equipaggiamento<br />''E.g. [[Blutsauger]] + [[Huntsman]] + [[Direct Hit]]
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| '''3''' armi contenute nello stesso slot di equipaggiamento<br /><small>''Es. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}}''</small>
| 1 Elemento Slot<br />''Es. 1 Elemento [[Primary/it|Primario]]''
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| 1 Elemento Slot<br /><small>''Es. 1 [[File:Token primary large.png|40px|Elemento Primario]]''</small>
 
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! Ricostruisci Elemento Classe
 
! Ricostruisci Elemento Classe
| Un Elemento Classe qualsiasi abbinato ad un'arma di un'altra classe<br />''E.g. [[Sniper]] Token + [[Buff Banner]]''
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| Un Elemento Classe qualsiasi abbinato ad un'arma di un'altra classe<br /><small>''Es. [[File:Token sniper large.png|40px|Elemento Cecchino]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}''</small>
| 1 Elemento Classe<br />''Es. 1 Elemento [[Soldier/it|Soldato]]''
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| 1 Elemento Classe<br /><small>''Es. 1 [[File:Token soldier large.png|40px|Elemento Soldato]]''</small>
 
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! Ricostruisci Elemento Slot
 
! Ricostruisci Elemento Slot
| Un Elemento Slot qualsiasi abbinato ad un'arma di un altro slot<br />''E.g. [[Secondary]] Token + [[Axtinguisher]]''
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| Un Elemento Slot qualsiasi abbinato ad un'arma di un altro slot<br /><small>''Es. [[File:Token secondary large.png|40px|Elemento Secondario]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}''</small>
| 1 Elemento Slot<br />''Es. 1 Elemento [[Melee/it|Corpo a Corpo]]''
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| 1 Elemento Slot<br /><small>''Es. 1 [[File:Token melee large.png|40px|Elemento Corpo a Corpo]]''</small>
 
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:''Note: Se si forniscono 3 armi identiche,ci viene chiesto di scegliere di creare un Elemento Classe ''o'' un Elemento Slot,ma non entrambi.<br />In più,se si fornisce un ''Pain Train'' abbinato ad un Elemento Classe,o 3 ''Pain Train'' e si sceglie di creare un Elemento Classe,il risultato sarà sempre un Elemento ''Soldato'',mai un Elemento ''Demolitore.''
 
:''Note: Se si forniscono 3 armi identiche,ci viene chiesto di scegliere di creare un Elemento Classe ''o'' un Elemento Slot,ma non entrambi.<br />In più,se si fornisce un ''Pain Train'' abbinato ad un Elemento Classe,o 3 ''Pain Train'' e si sceglie di creare un Elemento Classe,il risultato sarà sempre un Elemento ''Soldato'',mai un Elemento ''Demolitore.''
 
[[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Crafting menu in backpack]]
 
[[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Crafting menu in backpack]]
===Headgear===
+
===Copricapo===
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
 
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! class="header" | Produce
 
! class="header" | Produce
 
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! Fabbrica Copricapo
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! height="50px" | Fabbrica Copricapo
| 3 Metalli Raffinati
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| '''3''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}}
| 1 Copricapo Casuale
+
| '''1''' Copricapo Casuale
 
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! Fabbrica Copricapo di Classe
+
! height="50px" | Fabbrica Copricapo di Classe
| 4 Metalli Raffinati + 1 Elemento Classe
+
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]]
| 1 Copricapo Classe
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| '''1''' Copricapo di Classe
 
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|-
! Ricostruisci Copricapo
+
! height="50px" | Ricostruisci Copricapo
| 2 parti di Cappello
+
| '''2''' Copricapo (NOTE: Non tutti i copricapo sono creabili!)
| 1 parte di Cappello
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| '''1''' Copricapo Casuale
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 +
! height="50px" | Fabbrica [[Bonk Helm/it|Elmetto Bonk!]]<sup>†</sup>
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" | Fabbrica [[Milkman/it|Lattaio]]
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" | Fabbrica [[Grenadier's Softcap/it|Berretto da Granatiere]]
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Battalion's Back-up|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" | Fabbrica [[Attendant/it|Sorvegliante]]
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" | Fabbrica [[Ol' Snaggletooth/it|Dente Storto]]
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" | Fabbrica [[Familiar Fez/it|Comune Fez]]
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="75px" | Fabbrica Copricapo di Halloween
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}}
 +
'''OPPURE'''
 +
 
 +
'''1''' {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" | Fabbrica [[Saxton Hale Mask/it|Saxton Hale Mask]]
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scout Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Soldier Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pyro Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Demoman Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Heavy Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Engineer Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Medic Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sniper Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Spy Mask|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
|-
! Fabbrica [[Bonk Helm/it|Elmetto Bonk!]]<sup>†</sup>
 
| 1 Elmetto da Battitore + 2 Bonk! Pugno Atomico
 
| 1 Elmetto Bonk!
 
 
|}
 
|}
 +
 
:''Nota: Dal 19 Marzo 2010,sia i [[Hats/it|Cappelli]] che gli [[Miscellaneous items/it|Oggetti Miscellanei]] sono considerati copricapi.''
 
:''Nota: Dal 19 Marzo 2010,sia i [[Hats/it|Cappelli]] che gli [[Miscellaneous items/it|Oggetti Miscellanei]] sono considerati copricapi.''
 
:<sup>†</sup> ''Il livello dell'Elmetto da Battitore non viene mantenuto quando viene trasformato in un Elmetto Bonk.Il livello sarà casuale.''
 
:<sup>†</sup> ''Il livello dell'Elmetto da Battitore non viene mantenuto quando viene trasformato in un Elmetto Bonk.Il livello sarà casuale.''
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! class="header unsortable" | Produce
 
! class="header unsortable" | Produce
 
|-
 
|-
! Fabbrica Arma di Classe
+
! class="subheader" style="text-align: center;" | Tutti
| 1 Elemento Classe + 1 Elemento Slot + 1 Metallo di Scarto<br />''Es. Elemento [[Medic/it|Medico]] + Elemento [[Secondary/it|Secondario]] + Metallo di Scarto
+
! height="75px" | Fabbrica Arma di Classe
| 1 Arma di Classe Specifica<br />''Es. [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]]''
+
| '''1''' Elemento Classe + '''1''' Elemento Slot + '''1''' Metallo di Scarto<br />
|- class="sortbottom"
+
<small>''Es. Elemento [[Medic/it|Medico]] + Elemento [[Secondary/it|Secondario]] + Metallo di Scarto''<br/>''Es. Elemento [[Scout/it|Esploratore]] + Elemento [[Melee/it|Corpo a Corpo]] + Metallo di Scarto''</small>
! Fabbrica [[Crit-a-Cola/it|Crit-a-Cola]]
+
| '''1''' Arma Specifica di Classe<br />
| 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Pugno Atomico
+
<small>''Es. [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]]''<br/>''Es. [[Sandman/it|Sandman]] o [[Holy Mackerel/it|La Porca Trota]]''</small>
| 1 Crit-a-Cola
+
|-
|- class="sortbottom"
+
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Esploratore
! Fabbrica [[Dalokohs Bar]]
+
! height="25px" | Fabbrica [[Shortstop/it|Shortstop]]
| 1 Sandvich + 1 Bonk! Pugno Atomico
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
| 1 Dalokohs Bar
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
|-
! Fabbrica [[Gunboats]]
+
! height="25px" | Fabbrica [[Crit-a-Cola/it|Crit-a-Cola]]
| 1 Chargin' Targe + 1 Razorback
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}
| 1 Gunboats
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
|-  
! Fabbrica [[Homewrecker]]
+
! height="25px" | Fabbrica [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]]
| 1 Eyelander + 1 Equalizer
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
| 1 Homewrecker
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
|-
! Fabbrica [[Pain Train]]
+
! height="25px" | Fabbrica [[Holy Mackerel/it|La Porca Trota]]
| 1 Sandman + 1 Metallo di Scarto
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
| 1 Pain Train
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
|-
! Fabbrica [[Scotsman's Skullcutter]]
+
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldato
| 1 Axtinguisher + 1 Jarate
+
! height="25px" | Fabbrica [[Black Box/it|La Scatola Nera]]
| 1 Scotsman's Skullcutter
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}}
! Fabbrica [[Tribalman's Shiv]]
+
|-
| 1 Huntsman + 1 Dead Ringer
+
! height="25px" | Fabbrica [[Battalion's Backup/it|Il Supporto del Battaglione]]
| 1 Tribalman's Shiv
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}}
! Fabbrica [[Southern Hospitality/it|Ospitalità del Sud]]
+
|-
| 1 Ambassador + 1 Metallo di Scarto
+
! height="25px" | Fabbrica [[Gunboats/it|I Cannonieri]]
| 1 Ospitalità del Sud
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
! Fabbrica [[Black Box/it|Scatola Nera]]
+
|-
| 1 Direct Hit + 1 Metallo Recuperato
+
! height="25px" | Fabbrica [[Pain Train/it|Il Pain Train]]
| 1 Scatola Nera
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
! Fabbrica [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]]
+
|-
| 1 Jarate + 1 Metallo Recuperato
+
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Piro
| 1 Latte Pazzo
+
! height="25px" | Fabbrica [[Degreaser/it|Sgrassatore]]
|- class="sortbottom"
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
! Fabbrica [[Shortstop/it|Facciamolafinita]]
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
| 1 Forza della Natura + 1 Metallo Recuperato
+
|-
| 1 Facciamolafinita
+
! height="25px" | Fabbrica [[Powerjack/it|Il Powerjack]]
|- class="sortbottom"
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
! Fabbrica [[Holy Mackerel/it|Pesce assassino]]
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
| 1 Sandman + 1 Metallo Recuperato
+
|-  
| 1 Pesce assassino
+
! height="25px" | Fabbrica [[Homewrecker/it|Lo Sfasciacase]]
|- class="sortbottom"
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}}
! Fabbrica [[Battalion's Backup/it|Chiamarinforzi]]
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}}
| 1 Buff Banner + 1 Metallo Recuperato
+
|-
| 1 Chiamarinforzi
+
! rowspan = "3"  class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demolitore
|- class="sortbottom"
+
! height="25px" | Fabbrica [[Scotsman's Skullcutter/it|Lo Scotsman's Skullcutter]]
! Fabbrica [[Degreaser/it|Sgrassatore]]
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}
| 1 Retrobruciatore + 1 Metallo Recuperato
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
| 1 Sgrassatore
+
|-
|- class="sortbottom"
+
! height="25px" | Fabbrica [[Pain Train/it|Il Pain Train]]
! Fabbrica [[Powerjack/it|Cric Elettrico]]
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
| 1 Axtinguisher + 1 Metallo Recuperato
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
| 1 Cric Elettrico
+
|-
|- class="sortbottom"
+
! height="25px" | Fabbrica [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
! Fabbrica [[Sydney Sleeper/it|Camomilla Australiana]]
+
| '''2''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Unusual Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
| 1 Huntsman + 1 Metallo Recuperato
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
| 1 Camomilla Australiana
+
|-
|- class="sortbottom"
+
! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Grosso
! Fabbrica [[Darwin's Danger Shield/it|Coccoscudo di Darwin]]
+
! height="25px" | Fabbrica [[Dalokohs Bar/it|La Barretta Dalokohs]]
| 1 Razorback + 1 Metallo Recuperato
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}
| 1 Coccoscudo di Darwin
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
|-
! Fabbrica [[Bushwacka/it|Coltello del bush]]
+
! height="25px" | Fabbrica [[Gloves of Running Urgently/it|Guanti della Radicale Urgenza]]
| 1 Eyelander + 1 Metallo Recuperato
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed metal|icon-size=40x40px}}
| 1 Coltello del bush
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
|-
! Fabbrica [[L'Etranger]]
+
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Ingegnere
| 1 Dead Ringer + 1 Metallo Recuperato
+
! height="25px" | Fabbrica [[Southern Hospitality/it|L'Ospitalità del Sud]]
| 1 L'Etranger
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
! Fabbrica [[Your Eternal Reward/it|Eterna Ricompensa]]
+
|-
| 1 Cloak & Dagger + 1 Metallo Recuperato
+
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medico
| 1 Eterna Ricompensa
+
! height="25px" | Fabbrica [[Vita-Saw/it|Sega-Vita]]
|- class="sortbottom"
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
! Fabbrica [[Gloves of Running Urgently/it|Guanti dell'Urgenza]] (GRU)
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}
| 1 Killing Gloves of Boxing + 1 Metallo Recuperato
+
|-
| 1 Guanti dell'Urgenza
+
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Cecchino
|- class="sortbottom"
+
! height="25px" | Fabbrica [[Sydney Sleeper/it|La Spia di Sydney]]
! Fabbrica [[Vita-Saw/it|Sega-vita]]
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
| 1 Übersaw + 1 Metallo Recuperato
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
| 1 Sega-vita
+
|-
 +
! height="25px" | Fabbrica [[Darwin's Danger Shield/it|Scudo d'Emergenza di Darwin]]
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabbrica [[Tribalman's Shiv/it|Il Pugnale Tribale]]
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabbrica [[Bushwacka/it|Il Bushwacka]]
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spia
 +
! height="25px" | Fabbrica [[L'Etranger/it|L'Etranger]]
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabbrica [[Your Eternal Reward/it|L'Eterna Ricompensa]]
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
|}
 
|}
  
Line 218: Line 271:
 
! class="header" | Valore di Fusione
 
! class="header" | Valore di Fusione
 
|-
 
|-
! Metallo di Scarto
+
! height="50px" | Metallo di Scarto
 
| '''2 armi'''
 
| '''2 armi'''
 
| '''2 armi'''
 
| '''2 armi'''
 
|-
 
|-
! Elemento Classe o Slot
+
! height="50px" | Elemento Classe o Slot
 
| '''3 armi'''
 
| '''3 armi'''
 
| '''2 armi'''
 
| '''2 armi'''
 
|-
 
|-
! Metallo Recuperato
+
! height="50px" | Metallo Recuperato
 
| '''6 armi''' = 3 Metalli di Scarto ''o''<br />'''9 armi''' = 3 Elementi
 
| '''6 armi''' = 3 Metalli di Scarto ''o''<br />'''9 armi''' = 3 Elementi
 
| '''6 armi'''
 
| '''6 armi'''
 
|-
 
|-
! Armi di classe specifica
+
! height="50px" | Armi di classe specifica
 
| '''8 armi''' = 1 Metallo di Scarto + 1 Elemento Classe + 1 Elemento Slot
 
| '''8 armi''' = 1 Metallo di Scarto + 1 Elemento Classe + 1 Elemento Slot
 
| '''1 arma'''
 
| '''1 arma'''
 
|-
 
|-
! Metallo Raffinato
+
! height="50px" | Metallo Raffinato
 
| '''18 armi''' = 9 Metalli di Scarto = 3 Metalli Recuperati
 
| '''18 armi''' = 9 Metalli di Scarto = 3 Metalli Recuperati
 
| '''18 armi'''
 
| '''18 armi'''
 
|-
 
|-
! Copricapo Casuale
+
! height="50px" | Copricapo Casuale
 
| '''2 cappelli''' ''o'' <br />'''54 armi''' = 27 Metalli di Scarto = 9 Metalli Recuperati = 3 Metalli Raffinati
 
| '''2 cappelli''' ''o'' <br />'''54 armi''' = 27 Metalli di Scarto = 9 Metalli Recuperati = 3 Metalli Raffinati
 
| '''27 armi'''
 
| '''27 armi'''
 
|-
 
|-
! Copricapo di Classe specifica
+
! height="50px" | Copricapo di Classe specifica
 
| '''75 armi''' = (36 Metalli di Scarto = 12 Metalli Recuperati = 4 Metalli Raffinati) + 3 armi (1 Elemento Classe)
 
| '''75 armi''' = (36 Metalli di Scarto = 12 Metalli Recuperati = 4 Metalli Raffinati) + 3 armi (1 Elemento Classe)
 
| '''27 armi'''
 
| '''27 armi'''
 +
|-
 +
! height="50px" | Copricapo di [[Item sets/it|Set]]
 +
| '''73 armi''' = (36 Metalli di Scarto = 12 Metalli Recuperati = 4 Metalli Raffinati) + 1  arma dal set Polycount desiderato
 +
| '''73 armi'''
 
|}
 
|}
  
Line 253: Line 310:
 
|-
 
|-
 
! class="header" style="text-align: center" | Classe
 
! class="header" style="text-align: center" | Classe
! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />Arma [[Primary/it|Primaria]]
+
! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br /> Armi [[Primary/it|Primarie]]
! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />Arma [[Secondary/it|Secondaria]]
+
! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br /> Armi [[Secondary/it|Secondarie]]
! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />Arma [[Melee/it|Corpo a Corpo]]
+
! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br /> Armi [[Melee/it|Corpo a Corpo]]
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2/it|PDA]]
+
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2|Palmari]]
! class="header" | Elementi
+
! class="header" | [[File:Token blank class.png|40px|Tokens]]<br />Gettoni
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD; margin: 1pt;" width=100 | '''[[Scout/it|Esploratore]]'''<br>{{Icon class|class=Scout|link=Scout}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout/it|Esploratore]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token scout large.png|40px|Elemento Esploratore]]
+
| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]]
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Soldier/it|Soldato]]'''<br>{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>'''[[Soldier/it|Soldato]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token soldier large.png|40px|Elemento Soldato]]
+
| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Pyro/it|Piro]]'''<br>{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>'''[[Pyro/it|Piro]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token pyro large.png|40px|Elemento Piro]]
+
| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]]
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=120 | '''[[Demoman/it|Demolitore]]'''<br>{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>'''[[Demoman/it|Demolitore]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|Sticky Jumper|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token demo large.png|40px|Elemento Demolitore]]
+
| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]]
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Heavy/it|Grosso]]'''<br>{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy/it|Grosso]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token heavy large.png|40px|Elemento Grosso]]
+
| [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Engineer/it|Ingegnere]]'''<br>{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br/>'''[[Engineer/it|Ingegnere]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token engineer large.png|40px|Elemento Ingegnere]]
+
| [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]]
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Medic/it|Medico]]'''<br>{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br/>'''[[Medic/it|Medico]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token medic large.png|40px|Elemento Medico]]
+
| [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]]
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=105 | '''[[Sniper/it|Cecchino]]'''<br>{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>'''[[Sniper/it|Cecchino]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Tribalman's shiv|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| [[File:Token sniper large.png|40px|Elemento Cecchino]]
+
| [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]]
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Spy/it|Spia]]'''<br>{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>'''[[Spy/it|Spia]]'''  
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Enthusiast's Timepiece|icon-size=40x40px}}
| [[File:Token spy large.png|40px|Elemento Spia]]
+
| [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]]
 
|}
 
|}
  
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== Risultati Correlati ==
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{{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}}
  
 
==Note==
 
==Note==
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*Gli Elementi Granata, Costruzione, PDA e Slot Testa sono inseriti nel file items_game.txt , come visto [http://www.tf2items.com/allitems.php qui], ma nessuno di questi utilizza alcun progetto. ([http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 Esempio di zaino con il raro 'Elemento Slot Testa'. Notare che non ha ancora una icona nello zaino.])
 
*Gli Elementi Granata, Costruzione, PDA e Slot Testa sono inseriti nel file items_game.txt , come visto [http://www.tf2items.com/allitems.php qui], ma nessuno di questi utilizza alcun progetto. ([http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 Esempio di zaino con il raro 'Elemento Slot Testa'. Notare che non ha ancora una icona nello zaino.])
 
*Tre Barbe posticcie non possono essere trasformate in un Elemento Miscellaneo,nonostante il progetto "Fabbrica Elemento Slot" possa essere scoperto eseguendo un tentativo.Le barbe posticcie non vengono consumate,ma il progetto rimane scoperto
 
*Tre Barbe posticcie non possono essere trasformate in un Elemento Miscellaneo,nonostante il progetto "Fabbrica Elemento Slot" possa essere scoperto eseguendo un tentativo.Le barbe posticcie non vengono consumate,ma il progetto rimane scoperto
* In origine gli oggetti creati mostravano il messaggio "'''PLAYERNAME''' ha trovato: '''ITEMNAME'''" nella chat pubblica del server. E' stato in seguito cambiato con "'''PLAYERNAME''' ha creato: '''ITEMNAME'''" per evitare confusione.
+
*Prima di un vecchio aggiornamento, le [[Camera Beard/it|Barbe Posticcie]] avevano un rateo di drop simile ad altre armi, il che le rendeva abbastanza comuni per i giocatori nel corso di una settimana. Anche se la Barba Posticcia era considerata un 'cappello' (specificamente nella categoria Miscellanea), non potevi crearne due insieme per ottenere un altro cappello ma potevi crearne due insieme per creare un altro Copricapo della categoria Miscellanea. Dopo che il rateo di drop della Barba Posticcia è stato corretto in un successivo aggiornamento, è stato reso possibille crearne due insieme per ottenere un cappello.
*Alcuni casi sono stati riportati di giocatori che "trovavano" del metallo di scarto. La causa è molto probabilmente dal crash della connessione o del computer del giocatore dopo aver clickato sul bottone di creazione. Questo significa che gli oggetti vengono usati per la creazione,ma il risultato non viene ottenuto fin quando il giocatore non muore su un server,dando il messaggio"'''PLAYERNAME''' ha trovato: '''METALTYPE'''", dando ovviamente la falsa impressione che i metalli possono essere trovati
+
*Alcuni casi sono stati riportati di giocatori che "trovavano" del metallo di scarto. La causa è molto probabilmente dal crash della connessione o del computer del giocatore dopo aver clickato sul bottone di creazione. Questo significa che gli oggetti vengono usati per la creazione,ma il risultato non viene ottenuto fin quando il giocatore non muore su un server,dando il messaggio"'''PLAYERNAME''' ha trovato: '''METALTYPE'''", dando ovviamente la falsa impressione che i metalli possono essere trovati.
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*Se durante la creazione i vostri metalli o oggetti scompaiono,possono essere recuperati instantaneamente e aggiunti al vostro zaino accedendeo attraverso il Menu principale al Mann-Co Store.Un avviso vi informerà che avete "Trovato nuovi metalli".
 
*Il 5 Luglio 2010,i giocatori che creavano oggetti in gioco avevano 1 possibilità su 100 di trovare un oggetto estremamente raro,una [[Golden Wrench/it|Golden Wrench]].Una serie di tempistiche in cui la chiave avrebbe potuto essere ottenibile era stata utilizzata da Valve,e quando un giocatore avrebbe creato dopo uno di questi tempi,avrebbe potuto ottenere una [[Golden Wrench/it|Golden Wrench]] insieme all'oggetto creato. Quando una Wrench sarebbe stata trovata,sarebbe stato annunciato in tutti i server online di [[Team Fortress 2]] sotto forma di zona di dialogo al centro dello schermo accompagnata da un effetto sonoro. La Wrench era disponibile solo poco prima dell'aggiornamento dell'Ingegnere,fin quando 100 chiavi non sarebbero state trovate. Un annuncio veniva anche mostrato se un giocatore distruggeva la sua chiave. Queste Wrench hanno la abilità di trasformare i rag-doll in oro.
 
*Il 5 Luglio 2010,i giocatori che creavano oggetti in gioco avevano 1 possibilità su 100 di trovare un oggetto estremamente raro,una [[Golden Wrench/it|Golden Wrench]].Una serie di tempistiche in cui la chiave avrebbe potuto essere ottenibile era stata utilizzata da Valve,e quando un giocatore avrebbe creato dopo uno di questi tempi,avrebbe potuto ottenere una [[Golden Wrench/it|Golden Wrench]] insieme all'oggetto creato. Quando una Wrench sarebbe stata trovata,sarebbe stato annunciato in tutti i server online di [[Team Fortress 2]] sotto forma di zona di dialogo al centro dello schermo accompagnata da un effetto sonoro. La Wrench era disponibile solo poco prima dell'aggiornamento dell'Ingegnere,fin quando 100 chiavi non sarebbero state trovate. Un annuncio veniva anche mostrato se un giocatore distruggeva la sua chiave. Queste Wrench hanno la abilità di trasformare i rag-doll in oro.
 
*Dato questo evento,i progetti "Fondi Metallo Recuperato" e "Fondi Metallo Raffinato" sono stati temporaneamente disabilitati fin quando le 100 Wrench non sarebbero state raggiunte,per impedire che le persone ricreassero i loro metalli in continuazione fin quando non ne avrebbero ottenuta una. Nonostante ciò,questi progetti erano ancora disabilitati fino all'uscita dell'aggiornamento Mann-Conomy,anche se l'Aggiornamento dell'Ingegnere era completato e nessuna Golden Wrench poteva essere trovata.
 
*Dato questo evento,i progetti "Fondi Metallo Recuperato" e "Fondi Metallo Raffinato" sono stati temporaneamente disabilitati fin quando le 100 Wrench non sarebbero state raggiunte,per impedire che le persone ricreassero i loro metalli in continuazione fin quando non ne avrebbero ottenuta una. Nonostante ciò,questi progetti erano ancora disabilitati fino all'uscita dell'aggiornamento Mann-Conomy,anche se l'Aggiornamento dell'Ingegnere era completato e nessuna Golden Wrench poteva essere trovata.
 
*Dal 1° Ottobre 2010,il progetto "Fondi Metallo Raffinato" dovrebbe funzionare di nuovo. Alcuni giocatori,nonostante ciò,riportano che il progetto non funziona.
 
*Dal 1° Ottobre 2010,il progetto "Fondi Metallo Raffinato" dovrebbe funzionare di nuovo. Alcuni giocatori,nonostante ciò,riportano che il progetto non funziona.
*Se durante la creazione i vostri metalli o oggetti scompaiono,possono essere recuperati instantaneamente e aggiunti al vostro zaino accedendeo attraverso il Menu principale al Mann-Co Store.Un avviso vi informerà che avete "Trovato nuovi metalli".
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*In aggiunta,la Valve ha [http://teamfortress.com/post.php?id=4034&p=1 aumentato il limite di drop alla settimana] per la settimana dell'Aggiornamento dell'Ingegnere per dare alle persone più possibilità di creare.Questa aggiunta è stata rimossa.
 
*In aggiunta,la Valve ha [http://teamfortress.com/post.php?id=4034&p=1 aumentato il limite di drop alla settimana] per la settimana dell'Aggiornamento dell'Ingegnere per dare alle persone più possibilità di creare.Questa aggiunta è stata rimossa.
 
*Dall'aggiornamento Mann-Co,tutte le armi Polycount sono creabili,come elencato sopra.
 
*Dall'aggiornamento Mann-Co,tutte le armi Polycount sono creabili,come elencato sopra.

Revision as of 10:41, 27 November 2010


Crafting anvil.png
Metallo di Scarto
Oggetto creato Livello 1
Metallo Recuperato
Oggetto creato Livello 2
Metallo Raffinato
Oggetto creato Livello 3
Un altro cliente soddisfatto!
L'Ingegnere

La Creazione è un sistema in gioco che permette di creare oggetti specifici, come armi, cappelli o materiali per altre creazioni, usando oggetti indesiderati o duplicati ottenuti attraverso il Sistema di Drop degli Oggetti. Per creare questi oggetti, il giocatore deve seguire progetti specifici, alcuni dei quali sono disponibili dall'inizio ed altri che devono essere scoperti dal giocatore attraverso sperimentazione. Dopo aver seguito un valido,non scoperto progetto, il giocatore otterrà sia l'oggetto finito dal progetto che il progetto stesso,che verrà aggiunto alla lista dei progetti conosciuti del giocatore.Se il giocatore prova a creare un oggetto che non è provvisto di un progetto corrispondente, verrà notificato che non esiste alcun progetto simile,senza perdere alcun oggetto dal tentativo.

Progetti

Metallo

Progetto Richiede Produce
Fondi Armi Primarie 2 elementi della stessa arma primaria
Es. Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Force-A-Nature.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Fondi Armi Secondarie 2 elementi della stessa arma secondaria
Es. Item icon Flare Gun.png + Item icon Flare Gun.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Fondi Armi Corpo a Corpo 2 elementi della stessa arma corpo a corpo
Es. Item icon Ubersaw.png + Item icon Ubersaw.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Fondi Armi di Classe 2 armi utilizzate dalla stessa classe
Es. Item icon Ambassador.png + Item icon Dead Ringer.png (Armi dellaSpia )
1 Item icon Scrap Metal.png
Fondi Gettoni 3 Gettoni
Es. Elemento Grosso + Elemento Demolitore + Elemento Corpo a Corpo
1 Item icon Reclaimed Metal.png
Combina Metallo di Scarto 3 Item icon Scrap Metal.png 1 Item icon Reclaimed Metal.png
Combina Metallo Recuperato 3 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Refined Metal.png
Fondi Metallo Raffinato 1 Item icon Refined Metal.png 3 Item icon Reclaimed Metal.png
Fondi Metallo Recuperato 1 Item icon Reclaimed Metal.png 3 Item icon Scrap Metal.png
Il progetto Fondi Armi di Classe richiedeva originariamente un'arma Primaria, Secondaria e Corpo a Corpo di ogni classe,ma è stata in seguito modificata per permettere 3 armi(ora 2) della stessa classe,per adattarsi al Demolitore,la Spia,e al tempo in cui questo cambiamento è stato effettuato,il Cecchino. Queste modifiche hanno reso i progetti marchiati con un "coltello" superflui.

Gettoni

Progetto Richiede Produce
Fabbrica Elemento Classe 3 armi utilizzate dalla stessa classe
Es. Item icon Natascha.png + Item icon Sandvich.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png (Heavy weapons)
1 Elemento Classe
Es. 1 Elemento Grosso
Fabbrica Elemento Slot 3 armi contenute nello stesso slot di equipaggiamento
Es. Item icon Blutsauger.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Direct Hit.png
1 Elemento Slot
Es. 1 Elemento Primario
Ricostruisci Elemento Classe Un Elemento Classe qualsiasi abbinato ad un'arma di un'altra classe
Es. Elemento Cecchino + Item icon Buff Banner.png
1 Elemento Classe
Es. 1 Elemento Soldato
Ricostruisci Elemento Slot Un Elemento Slot qualsiasi abbinato ad un'arma di un altro slot
Es. Elemento Secondario + Item icon Axtinguisher.png
1 Elemento Slot
Es. 1 Elemento Corpo a Corpo
Note: Se si forniscono 3 armi identiche,ci viene chiesto di scegliere di creare un Elemento Classe o un Elemento Slot,ma non entrambi.
In più,se si fornisce un
Pain Train abbinato ad un Elemento Classe,o 3 Pain Train e si sceglie di creare un Elemento Classe,il risultato sarà sempre un Elemento Soldato,mai un Elemento Demolitore.
Crafting menu in backpack

Copricapo

Progetto Richiede Produce
Fabbrica Copricapo 3 Refined Metal 1 Copricapo Casuale
Fabbrica Copricapo di Classe 4 Refined Metal + 1 Class Token 1 Copricapo di Classe
Ricostruisci Copricapo 2 Copricapo (NOTE: Non tutti i copricapo sono creabili!) 1 Copricapo Casuale
Fabbrica Elmetto Bonk! 1 Batter's Helmet + 2 Bonk 1 Bonk Helm
Fabbrica Lattaio 4 Refined Metal + 1 Shortstop or Mad Milk or Item icon Holy Mackerel.png 1 Milkman
Fabbrica Berretto da Granatiere 4 Refined Metal + 1 Item icon Black Box.png or Backpack Battalion's Backup.png 1 Item icon Grenadier's Softcap.png
Fabbrica Sorvegliante 4 Refined Metal + 1 Item icon Degreaser.png or Item icon Powerjack.png 1 Item icon Attendant.png
Fabbrica Dente Storto 4 Refined Metal + 1 Item icon Sydney Sleeper.png or Item icon Darwin's Danger Shield.png or Item icon Bushwacka.png 1 Item icon Ol' Snaggletooth.png
Fabbrica Comune Fez 4 Refined Metal + 1 Item icon L'Etranger.png or Item icon Your Eternal Reward.png 1 Item icon Familiar Fez.png
Fabbrica Copricapo di Halloween 4 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap 1 Item icon Voodoo Juju.png

OPPURE

1 Item icon Spine-Chilling Skull.png

Fabbrica Saxton Hale Mask 1 Item icon Scout Mask.png + 1 Item icon Soldier Mask.png + 1 Item icon Pyro Mask.png + 1 Item icon Demoman Mask.png + 1 Item icon Heavy Mask.png + 1 Item icon Engineer Mask.png + 1 Item icon Medic Mask.png + 1 Item icon Sniper Mask.png + 1 Item icon Spy Mask.png 1 Item icon Saxton Hale Mask.png
Nota: Dal 19 Marzo 2010,sia i Cappelli che gli Oggetti Miscellanei sono considerati copricapi.
Il livello dell'Elmetto da Battitore non viene mantenuto quando viene trasformato in un Elmetto Bonk.Il livello sarà casuale.

Armi

Progetto Richiede Produce
Tutti Fabbrica Arma di Classe 1 Elemento Classe + 1 Elemento Slot + 1 Metallo di Scarto

Es. Elemento Medico + Elemento Secondario + Metallo di Scarto
Es. Elemento Esploratore + Elemento Corpo a Corpo + Metallo di Scarto

1 Arma Specifica di Classe

Es. Kritzkrieg
Es. Sandman o La Porca Trota

Leaderboard class scout.png
Esploratore
Fabbrica Shortstop 1 Force-A-Nature + 1 Reclaimed Metal 1 Shortstop
Fabbrica Crit-a-Cola 1 Item icon Kritzkrieg.png + 1 Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 Item icon Crit-a-Cola.png
Fabbrica Latte Pazzo 1 Item icon Jarate.png + 1 Reclaimed Metal 1 Mad Milk
Fabbrica La Porca Trota 1 Item icon Sandman.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Holy Mackerel.png
Leaderboard class soldier.png
Soldato
Fabbrica La Scatola Nera 1 Item icon Direct Hit.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Black Box.png
Fabbrica Il Supporto del Battaglione 1 Item icon Buff Banner.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Battalion's Backup.png
Fabbrica I Cannonieri 1 Item icon Chargin' Targe.png + 1 Item icon Razorback.png 1 Item icon Gunboats.png
Fabbrica Il Pain Train 1 Item icon Sandman.png + 1 Scrap Metal 1 Item icon Pain Train.png
Leaderboard class pyro.png
Piro
Fabbrica Sgrassatore 1 Item icon Backburner.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Degreaser.png
Fabbrica Il Powerjack 1 Item icon Axtinguisher.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Powerjack.png
Fabbrica Lo Sfasciacase 1 Item icon Eyelander.png + 1 Item icon Equalizer.png 1 Item icon Homewrecker.png
Leaderboard class demoman.png
Demolitore
Fabbrica Lo Scotsman's Skullcutter 1 Item icon Axtinguisher.png + 1 Item icon Jarate.png 1 Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Fabbrica Il Pain Train 1 Item icon Sandman.png + 1 Scrap Metal 1 Item icon Pain Train.png
Fabbrica Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker 2 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap + 1 Scotsman's Skullcutter 1 Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png
Leaderboard class heavy.png
Grosso
Fabbrica La Barretta Dalokohs 1 Item icon Sandvich.png + 1 Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 Item icon Dalokohs Bar.png
Fabbrica Guanti della Radicale Urgenza 1 Item icon Killing Gloves of Boxing.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Gloves of Running Urgently.png
Leaderboard class engineer.png
Ingegnere
Fabbrica L'Ospitalità del Sud 1 Item icon Ambassador.png + 1 Item icon Scrap Metal.png 1 Item icon Southern Hospitality.png
Leaderboard class medic.png
Medico
Fabbrica Sega-Vita 1 Item icon Ubersaw.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Vita-Saw.png
Leaderboard class sniper.png
Cecchino
Fabbrica La Spia di Sydney 1 Item icon Huntsman.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Sydney Sleeper.png
Fabbrica Scudo d'Emergenza di Darwin 1 Item icon Razorback.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Darwin's Danger Shield.png
Fabbrica Il Pugnale Tribale 1 Item icon Huntsman.png + 1 Item icon Dead Ringer.png 1 Item icon Tribalman's Shiv.png
Fabbrica Il Bushwacka 1 Item icon Eyelander.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Bushwacka.png
Leaderboard class spy.png
Spia
Fabbrica L'Etranger 1 Item icon Dead Ringer.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon L'Etranger.png
Fabbrica L'Eterna Ricompensa 1 Item icon Cloak and Dagger.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Your Eternal Reward.png

Nota: Questi progetti permettono ai giocatori che possiedono molte delle armi già rilasciate di costruire i nuovi Oggetti della Comunità velocemente,invece di aspettare di ottenerle attraverso il Drop System .

Tabella dei Costi

Oggetto Costo totale della Creazione Valore di Fusione
Metallo di Scarto 2 armi 2 armi
Elemento Classe o Slot 3 armi 2 armi
Metallo Recuperato 6 armi = 3 Metalli di Scarto o
9 armi = 3 Elementi
6 armi
Armi di classe specifica 8 armi = 1 Metallo di Scarto + 1 Elemento Classe + 1 Elemento Slot 1 arma
Metallo Raffinato 18 armi = 9 Metalli di Scarto = 3 Metalli Recuperati 18 armi
Copricapo Casuale 2 cappelli o
54 armi = 27 Metalli di Scarto = 9 Metalli Recuperati = 3 Metalli Raffinati
27 armi
Copricapo di Classe specifica 75 armi = (36 Metalli di Scarto = 12 Metalli Recuperati = 4 Metalli Raffinati) + 3 armi (1 Elemento Classe) 27 armi
Copricapo di Set 73 armi = (36 Metalli di Scarto = 12 Metalli Recuperati = 4 Metalli Raffinati) + 1 arma dal set Polycount desiderato 73 armi

Classificazione delle armi create

Contrastando gli Slot Arma in gioco,il sistema di Creazione classifica alcune armi in slot differenti. Qui sotto sono elencate tutte le armi utilizzabili e quale slot il sistema di Creazione utilizza.

Classe Primary Token
Armi Primarie
Secondary Token
Armi Secondarie
Melee Token
Armi Corpo a Corpo
PDA2 Token
Palmari
Tokens
Gettoni
Leaderboard class scout.png
Esploratore
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.png   Scout Token
Leaderboard class soldier.png
Soldato
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.png   Soldier Token
Leaderboard class pyro.png
Piro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.png   Pyro Token
Leaderboard class demoman.png
Demolitore
Scottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.pngSticky Jumper   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png   Demoman Token
Leaderboard class heavy.png
Grosso
Item icon Natascha.pngItem icon Iron Curtain.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.png   Heavy Token
Leaderboard class engineer.png
Ingegnere
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Token
Leaderboard class medic.png
Medico
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.png   Medic Token
Leaderboard class sniper.png
Cecchino
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Token
Leaderboard class spy.png
Spia
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.pngItem icon Enthusiast's Timepiece.png Spy Token

Risultati Correlati

Sackston Hale
Sackston Hale
Crea la Maschera di Saxton Hale.


Note

  • I cappelli Evento o i cappelli/oggetti a disponibilità limitata non valgono per il progetto "Ricostruisci Copricapo". Questa regola vale per i seguenti: Cappello di Bill, la Tuba del caro estinto, la Maschera di Halloween moderatamente spaventosa, il Lamento dell'imbroglione, la Testa di Max, l' Alien Swarm Parasite, le Cuffie, le quattro medaglie di servizio (Mercenario, Soldato di Fortuna, Veterano Brizzolato, e il Guerriero Primordiale), la Medaglia di Onore da Gentleman, il Mann Co. Cap, l' Elmetto Lumbricus, e il Wikicappello (a differenza di altri oggetti miscellanei,la Barba posticcia con fotocamera, i Baffi da Gentiluomo e la Mascherina da Chirurgo, che possono essere creati).
  • Gli Elementi Granata, Costruzione, PDA e Slot Testa sono inseriti nel file items_game.txt , come visto qui, ma nessuno di questi utilizza alcun progetto. (Esempio di zaino con il raro 'Elemento Slot Testa'. Notare che non ha ancora una icona nello zaino.)
  • Tre Barbe posticcie non possono essere trasformate in un Elemento Miscellaneo,nonostante il progetto "Fabbrica Elemento Slot" possa essere scoperto eseguendo un tentativo.Le barbe posticcie non vengono consumate,ma il progetto rimane scoperto
  • Prima di un vecchio aggiornamento, le Barbe Posticcie avevano un rateo di drop simile ad altre armi, il che le rendeva abbastanza comuni per i giocatori nel corso di una settimana. Anche se la Barba Posticcia era considerata un 'cappello' (specificamente nella categoria Miscellanea), non potevi crearne due insieme per ottenere un altro cappello ma potevi crearne due insieme per creare un altro Copricapo della categoria Miscellanea. Dopo che il rateo di drop della Barba Posticcia è stato corretto in un successivo aggiornamento, è stato reso possibille crearne due insieme per ottenere un cappello.
  • Alcuni casi sono stati riportati di giocatori che "trovavano" del metallo di scarto. La causa è molto probabilmente dal crash della connessione o del computer del giocatore dopo aver clickato sul bottone di creazione. Questo significa che gli oggetti vengono usati per la creazione,ma il risultato non viene ottenuto fin quando il giocatore non muore su un server,dando il messaggio"PLAYERNAME ha trovato: METALTYPE", dando ovviamente la falsa impressione che i metalli possono essere trovati.
  • Se durante la creazione i vostri metalli o oggetti scompaiono,possono essere recuperati instantaneamente e aggiunti al vostro zaino accedendeo attraverso il Menu principale al Mann-Co Store.Un avviso vi informerà che avete "Trovato nuovi metalli".
  • Il 5 Luglio 2010,i giocatori che creavano oggetti in gioco avevano 1 possibilità su 100 di trovare un oggetto estremamente raro,una Golden Wrench.Una serie di tempistiche in cui la chiave avrebbe potuto essere ottenibile era stata utilizzata da Valve,e quando un giocatore avrebbe creato dopo uno di questi tempi,avrebbe potuto ottenere una Golden Wrench insieme all'oggetto creato. Quando una Wrench sarebbe stata trovata,sarebbe stato annunciato in tutti i server online di Team Fortress 2 sotto forma di zona di dialogo al centro dello schermo accompagnata da un effetto sonoro. La Wrench era disponibile solo poco prima dell'aggiornamento dell'Ingegnere,fin quando 100 chiavi non sarebbero state trovate. Un annuncio veniva anche mostrato se un giocatore distruggeva la sua chiave. Queste Wrench hanno la abilità di trasformare i rag-doll in oro.
  • Dato questo evento,i progetti "Fondi Metallo Recuperato" e "Fondi Metallo Raffinato" sono stati temporaneamente disabilitati fin quando le 100 Wrench non sarebbero state raggiunte,per impedire che le persone ricreassero i loro metalli in continuazione fin quando non ne avrebbero ottenuta una. Nonostante ciò,questi progetti erano ancora disabilitati fino all'uscita dell'aggiornamento Mann-Conomy,anche se l'Aggiornamento dell'Ingegnere era completato e nessuna Golden Wrench poteva essere trovata.
  • Dal 1° Ottobre 2010,il progetto "Fondi Metallo Raffinato" dovrebbe funzionare di nuovo. Alcuni giocatori,nonostante ciò,riportano che il progetto non funziona.
  • In aggiunta,la Valve ha aumentato il limite di drop alla settimana per la settimana dell'Aggiornamento dell'Ingegnere per dare alle persone più possibilità di creare.Questa aggiunta è stata rimossa.
  • Dall'aggiornamento Mann-Co,tutte le armi Polycount sono creabili,come elencato sopra.
  • In totale,gli oggetti disponibili nel Mann-Co Store che non sono craftabili sono: il Salta-Razzo del Soldato,la Vernice,le Etichette Nome,le Chiavi e i Duelli.
  • Robin ha confermato che i Cappelli Set saranno ottenibili attraverso creazione tramite appositi progetti in futuro. [1]
  • Robin ha anche confermato che tutti gli oggetti dell'Item Store(a parte le chiavi e i regali) sono ottenibili in gioco come drop. [2]
  • Tutte le armi e i cappelli comprati nel Mann Co. Store non possono essere scambiati o creati,ma non si sa se questa opzione cambierà in futuro.

Link esterni