Colpo Diretto
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“ | Una versione ad alta precisione del classico lanciarazzi, il Colpo Diretto è stato progettato per i soldati che padroneggiano l'arte del centrare direttamente il bersaglio anziché sparare vagamente intorno ad esso.
— Inserto pubblicitario del Colpo Diretto
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” |
Il Colpo Diretto è un'arma primaria sbloccabile per il Soldato. È un lanciarazzi ad alta tecnologia con una canna più sottile, una porta per lo scarico più piccola e fornito di un telescopio estetico con il logo della Mann Co. stampato sul lato sinistro.
Diversamente dal Lanciarazzi, il proiettile del Colpo Diretto viaggia alla velocità di 1980 unità Hammer al secondo (circa 84 miglia orarie), 80% più veloce dei classici razzi. Inoltre, i razzi infliggono il 25% di danno in più agli avversari. Per i tiratori più precisi, il Colpo Diretto infligge anche dei Mini-Critici sui bersagli colpiti a mezz'aria dall'esplosione, causando ulteriore danno ma negando il danno da caduta.
Il raggio d'azione dell'esplosione del Colpo Diretto è minore del 30%, favorendo ulteriormente i giocatori che preferiscono colpire direttamente in nemici per causare danni devastanti. Il raggio d'azione è di circa 40 unità Hammer, ovvero la larghezza di un Teletrasporto operativo. La riduzione del raggio, in ogni caso, è applicata solo sui nemici, visto che quando il Soldato effettua un Salto-Razzo l'esplosione ha la stessa ampiezza dei razzi normali.
A causa dell'incremento del danno per colpo con il Colpo Diretto e l'enfasi nel colpire i bersagli direttamente con i razzi, quest'arma è più efficace contro gli avversari lenti e con molta salute, specialmente le Torrette o i Grossi. Il Colpo Diretto si ottiene automaticamente dopo aver ottenuto 11 risultati del Soldato.
Indice
[hide]Danno e tempi di funzione
[comprimi]Danno e tempi di funzione | ||
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Tipo di sparo | Proiettile | |
Tipo di Danno | Esplosivo | |
A distanza o corpo a corpo? | Distanza | |
Danno | ||
Aumento massimo | 125% | 140 |
Danno base | 100% | 112 |
Decadimento massimo | 52.8% | 59 |
Critico | 338 | |
Mini-critico | 152-189 | |
Danno da esplosione | ||
Raggio d’azione minimo | 50% | 83,82 cm |
Riduzione del danno | 1% / 0,86 | |
Danno autoinflitto | 27-89 | |
Danno autoinflitto (salto-razzo) | 27-46 | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0,8 s | |
Ricarica (iniziale) | 0,92 s | |
Ricarica (consecutiva) | 0,8 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Forgiatura
Cianografia
Elemento classe - Soldato | Elemento slot - Primario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Come ingrediente della forgiatura
Colpo Diretto | Metallo recuperato | Scatola Nera | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Metallo recuperato | Colpo Diretto | Bazooka dei Poveri | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Variante Strana
[espandi]Informazioni sulla Variazione Strana |
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Risultati relativi
Soldato
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Piro
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Grosso
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Cecchino
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Achievements di Snakewater
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Cronologia degli aggiornamenti
Patch del 17 dicembre 2009 (Aggiornamento GUERRA!)
- Il Colpo Diretto è stato aggiunto al gioco.
- La curva di danno dell'arma è stata ottimizzata in base a quella del Lanciarazzi classico.
- L'arma non infligge più Mini-Critici contro gli avversari immersi nell'acqua.
- Aggiornata icona di uccisione dell'arma.
- Aggiornato modello con ottimizzazioni e nuovi livelli di dettaglio.
Galleria
Vedi anche
Collegamenti esterni
- The Soldier Update - Direct Hit (Inglese)
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[espandi]Armi |
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