Difference between revisions of "August 16, 2016 Patch/ja"
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** プレイヤーが適正なランクまで早く到達できるよう、直近の試合での勝率が高いとボーナスランクポイントが得られるようになった。 | ** プレイヤーが適正なランクまで早く到達できるよう、直近の試合での勝率が高いとボーナスランクポイントが得られるようになった。 | ||
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* {{item link|Righteous Bison}}や{{item link|Pomson 6000}}の[[Projectiles/ja#その他の発射物|投射物]]が、透明な障害物に当たって消えた場合の当たり判定について修正した。 | * {{item link|Righteous Bison}}や{{item link|Pomson 6000}}の[[Projectiles/ja#その他の発射物|投射物]]が、透明な障害物に当たって消えた場合の当たり判定について修正した。 | ||
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* クリッピングの問題を修正するため、{{item link|Sharp Dresser}}のアニメーションを更新した。 | * クリッピングの問題を修正するため、{{item link|Sharp Dresser}}のアニメーションを更新した。 | ||
* [[Localization files/ja|ローカライゼーションファイル]]を更新した。 | * [[Localization files/ja|ローカライゼーションファイル]]を更新した。 | ||
* {{code|[[Sunshine/ja|cp_sunshine]]}}の一部でのクリッピングの問題を修正した。 | * {{code|[[Sunshine/ja|cp_sunshine]]}}の一部でのクリッピングの問題を修正した。 | ||
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** 第2[[Control Point (objective)/ja|コントロールポイント]]裏の部屋の高さを調整した。 | ** 第2[[Control Point (objective)/ja|コントロールポイント]]裏の部屋の高さを調整した。 | ||
** コンクリートの部屋に装飾を加えた(チームカラーのストライプ柄)。 | ** コンクリートの部屋に装飾を加えた(チームカラーのストライプ柄)。 | ||
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** 第2コントロールポイント裏にある部屋のタンクの高さを調整した。 | ** 第2コントロールポイント裏にある部屋のタンクの高さを調整した。 | ||
** 高所にあった2つのスポットライトを移動させ、当たり判定の問題を修正した(報告者のBilbert氏に感謝します)。 | ** 高所にあった2つのスポットライトを移動させ、当たり判定の問題を修正した(報告者のBilbert氏に感謝します)。 | ||
+ | ** マップの至る所と不自由な衝突で置き換え/{{code|func_brushes}}にかすめる回転屋根によるいくつかのクリッピング問題を調整した (報告者のPhoton氏に感謝します)。 | ||
** 第2コントロールポイントの一部の窓を削除した。 | ** 第2コントロールポイントの一部の窓を削除した。 | ||
** 中央ポイントのコンテナ付近に箱を追加し、[[Scout/ja|スカウト]]が一番大きなコンテナに登れるようにした。 | ** 中央ポイントのコンテナ付近に箱を追加し、[[Scout/ja|スカウト]]が一番大きなコンテナに登れるようにした。 |
Latest revision as of 02:07, 24 March 2017
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ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)
パッチノート
Team Fortress 2
- コンペティティブモード
- 上位ランク(Tier1-6)のプレイヤーは、敗戦時に失うランクポイントが実質的に少なくなった。
- プレイヤーが適正なランクまで早く到達できるよう、直近の試合での勝率が高いとボーナスランクポイントが得られるようになった。
- スコアボードでのコンテクストメニューにプレイヤーの通報機能を追加した。
- スコアボードでのマウス入力を有効にする必要がある(詳細オプションを参照)。
- 潜在的なセキュリティの問題を修正した(報告者のJustin G., aka sigsegv氏、およびLinus S., aka PistonMiner氏に感謝します)。
- Righteous BisonやPomson 6000の投射物が、透明な障害物に当たって消えた場合の当たり判定について修正した。
- エンジニアの装置に対する戦闘ダメージの表示が誤っていることがあったのを修正した(装置に対するダメージが軽減される武器など)。
- Rocket JumperおよびSticky Jumperから、ダメージを与えたかのようなエフェクトと効果音を削除した。
- PASS TimeのビューモデルがFOV 70に対応するよう更新した。
- クリッピングの問題を修正するため、Sharp Dresserのアニメーションを更新した。
- ローカライゼーションファイルを更新した。
cp_sunshine
の一部でのクリッピングの問題を修正した。cp_metalworks
の更新- 第2コントロールポイント裏の部屋の高さを調整した。
- コンクリートの部屋に装飾を加えた(チームカラーのストライプ柄)。
- 地上階にある複数の扉の高さを調整した。主に、戦闘エリアへ続く道にある扉のサイズに統一感を持たせた。
- 第2コントロールポイント上空にある
playerclip
でプレイヤーがサーフ出来たのを修正した(報告者のPhoton氏に感謝します)。 - 第2コントロールポイント裏にある部屋のタンクの高さを調整した。
- 高所にあった2つのスポットライトを移動させ、当たり判定の問題を修正した(報告者のBilbert氏に感謝します)。
- マップの至る所と不自由な衝突で置き換え/
func_brushes
にかすめる回転屋根によるいくつかのクリッピング問題を調整した (報告者のPhoton氏に感謝します)。 - 第2コントロールポイントの一部の窓を削除した。
- 中央ポイントのコンテナ付近に箱を追加し、スカウトが一番大きなコンテナに登れるようにした。
- 採集ポイントにある坂道の当たり判定が分かりやすくなるよう、障害物を追加した。
- 非対称な影が生じるバグを修正するため、プラットフォーム上のフェンスを金属の障害物に置き換えた(報告者のBilbert氏に感謝します)。
変更のあったファイル
- 注: 下記の変更ログはdiffによってゲームの2つのリビジョンから生成されています。
リビジョンの違い
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_metalworks.bsp
Modified: tf/maps/cp_sunshine.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_demo_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_engineer_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_heavy_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_medic_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_pyro_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_spy_animations.mdl
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/glyph_steamworkshop.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/glyph_workshop_delete.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/glyph_workshop_edit.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/glyph_workshop_view.vtf