Rocket Jumper

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こうやって飛ぶんだ!
— チームメイトにロケットジャンプを指導するソルジャー

Rocket Jumperソルジャー用の練習用メイン武器です。見た目はロケットランチャーとよく似ていますが、オレンジと白色の縞模様でペイントされたブラストシールドと排気口が特徴的で、アイアンサイトも取り払われています。

この武器はロケットジャンプの技能練習を目的とした物で、発射されるロケット弾は完全に無害ですが、自爆ダメージが無くても高所からの落下ダメージはそのままなので注意しましょう。通常のロケットランチャーと比べ3倍もの所持弾数があります。Rocket Jumperを使ったロケットジャンプで空中にいる間は「飛行音」が聞こえる為、成功したかを判断出来ます。ただし、これを装備している時は機密情報のブリーフケースやSpecial Deliveryモードのオーストラリウムを運ぶことができなくなります。

動作時間

同一データ: ロケットランチャー
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
リロード(初回) 0.92 秒
リロード(2回目以降) 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

Mantreads 再生メタル Rocket Jumper
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。
デューティーバウンド
デューティーバウンド
ロケットジャンプ中(ジャンプ後、着地前)に Equalizer で敵を倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。


Leaderboard class pyro.png パイロ

人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

鷹の目
鷹の目
クラシックを使って、 フルチャージのノースコープヘッドショットでロケット/グレネードジャンプ中の敵を空中で殺す。
ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Rocket Jumperがゲームに追加された。

2010年10月27日 パッチ (スクリームフォートレス アップデート)

  • Rocket Jumperに最大ヘルス-100のペナルティを追加した。

2010年12月22日 パッチ

  • Rocket Jumperの最大ヘルス減少効果を削除し、代わりにダメージ耐性低下のペナルティを追加した。

2011年7月1日 パッチ

  • [非公開] Rocket Jumperによってグレネードの挑発攻撃による自爆ダメージを防げなくなった。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージのアトリビュート表現の変更: 「与ダメージ -100%」→「与ダメージペナルティ -100%」

2011年9月15日 パッチ

  • [非公開] 発射したロケットが爆発する前に武器を切り替えると自爆ダメージが発生してしまうバグを修正した。
  • [非公開] Rocket Jumperを装備する事により、グレネードの挑発攻撃による自爆ダメージを無効化できるようになった。

2012年5月31日 パッチ

  • モデルとマテリアルを更新した。
  • 性能の変更:
    • 被ダメージ増加ペナルティが無くなった。
    • ランダムでクリティカルヒットが出る事が無くなった。
    • このアイテムを装備している時は機密情報を運ぶ事ができなくなった。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • 自爆ジャンプ中の飛行音を追加した。
  • [非公開] Rocket Jumperがランダムドロップでゲットできるようになった。

2012年11月16日 パッチ

  • [非公開] Rocket Jumperに関する誤ったヒントを削除した。

2013年3月4日 パッチ

  • Rocket Jumper用の設計図が追加された。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2013年12月20日 パッチ

  • Rocket Jumperとソルジャーの神風攻撃に関する脆弱性を修正した。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 武器の説明文をより詳細な記述に変更した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • [非公開] ソルジャーがプライマリ武器をリロードするとき、一人称視点で発射物のロケットが見えるように修正した。

2015年7月23日 パッチ その1

  • Rocket Jumper/Sticky Jumperを装備していてもバグによりフラッグを運ぶ事ができたのを修正した。

2016年7月7日 パッチ その1 (Meet Your Match アップデート)

  • モデルとマテリアル、効果音を変更した。

2016年7月28日 パッチ

  • [非公開] Rocket Jumperのビューモデルについて、小型ビューモデルのオプションが反映され無かったのを修正した。

2016年8月3日 パッチ

  • Rocket Jumperの説明文を更新し、装備中はPASS Timeのジャックを持てないことを明記した。

2016年8月16日 パッチ

  • Rocket Jumperから、ダメージを与えたかのようなエフェクトと効果音を削除した。

ギャラリー

関連項目