Difference between revisions of "Magic spells/ru"
Line 42: | Line 42: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | '''Взрывные тыквы''': Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками | + | '''Взрывные тыквы''': Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем. Если они уничтожаются членом вражеской командой, то просто исчезают. |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Начало разброса бомб | File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Начало разброса бомб |
Revision as of 23:00, 3 June 2017
« | Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!
Нажмите, чтобы прослушать
— Рэдмонд Манн о заклинаниях
|
» |
Играя на Helltower, игроки, надевшие огнеупорный тайный дневник, сборник или новенькую книгу заклинаний смогут произносить заклинания, появляющиеся при передвижении вагонеток, после убийства противника или во время Часа Ведьм. Заклинания серьезно отличаются от друг друга, от подкидывания игрока в воздух до невидимости.
Обычные заклинания могут быть найдены не только во время продвижения вагонетки или после убийства противника, но ещё они могут появиться в случайном месте во время Часа Ведьм. Редкие заклинания могут "выпасть" игроку после перехода моста во время Часа Ведьм, после убийства короля скелетов, или могут быть найдены в Аду. Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение Helltower: Адские заклинания. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства.
Содержание
Обычные заклинания
Огненный шар: Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но поджигатель не может его отразить. При использовании заклинания персонаж произносит «capatus crepitus».
Телепортация: Три заряда. Запускает чёрный шар с дымом, который телепортирует игрока туда, где шар соприкоснётся с поверхностью, но появиться на вражеской базе нельзя. Причём, на шар действует гравитация и если игрок появится под врагом, то он убьёт его. При наложении заклятия персонаж произносит «ipsum instantarium».
Сверх Прыжок: Два заряда. При использовании запускает персонажа настолько высоко в небо, что прыжок причиняет урон, хоть и не существенный. При использовании немного добавляет здоровья, чтобы компенсировать урон, получаемый от падения. Можно воспользоваться находясь в воздухе. При использовании персонаж произносит «amplus tripudio».
Аура лечения: Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в небольшом радиусе на 0.5 секунд. При использовании персонаж произносит «barpo kabalto».
Летучие мыши: Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами и вызывая кровотечение. При наложении заклятия персонаж произносит «deus invictus».
Взрывные тыквы: Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем. Если они уничтожаются членом вражеской командой, то просто исчезают.
Невидимость: Один заряд. Делает персонажа невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты, и он не может толкать вагонетку. При наложении заклятия персонаж произносит «barpo invisium».
Редкие заклинания
Призыв ГЛАЗАСТУСА: Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью вызывает более маленького призрачного ГЛАЗАСТУСА, окрашенного в цвет команды, который атакует команду противников. Если обе команды запустят ГЛАЗАСТУСА, то они могут атаковать друг друга. При произнесении заклинания персонаж произносит «invokum MONOCULUS».
Призыв Скелетов: Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris».
Магнитный залп: Запускает волну электричества, беспрерывно наносящую урон противникам, с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus».
Огненный шторм: Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося серьезный урон противникам. При использовании этого заклятия персонаж произносит «seismela tremoro».
Уменьшение: Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличиваются. При использовании игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду, и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris».
Связанные достижения
|
|
История обновлений
Обновление от 29 октября 2013 (Scream Fortress 2013)
- Added Halloween Map Helltower.
- Equip a spell book and cast spells against your enemies.
- Spells can be found by pushing the cart, killing enemies and during the Witching hour.
- The Clocktower contains powerful magic during the Witching hour.
- Win the race to start mega healed in the final battle for your prize.
- Fixed cloaked Spies losing their spells if they attempted to cast them while cloaked.
- Fixed the stealth spell only lasting for 2 seconds instead of 8 seconds.
- Fixed players keeping their spells if they were rolling for them while leaving hell.
- Updated spells so they cannot be deflected.
- Increased speed and damage of the lightning ball spell.
- Fixed some items and spell attributes showing incorrect expiration times.
- Fixed being able to get into the enemy spawn with the teleport spell in Helltower.
Ошибки
- При использовании уменьшения счётчик голов на одноглазом горце не будет увеличиваться.
Факты
- Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из Unreal Tournament.
- Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие.
- Огненный шар: capatus crepitus, где «crepitus» значит «сильный шум» or «взрыв».
- Телепорт: ipsum instantarium, включает английское «instant» - мгновенно. А об «Ipsum» можно прочитать здесь.
- Сверх Прыжок: amplus tripudio, «большой прыжок»
- Аура лечения: barpo kabalto, нет значения.
- Летучие мыши: deus invictus, «непобедимый бог», возможно предназначалось для Ауры Лечения.
- Взрывные тыквы: pactum diabolus, «сделка с дьяволом».
- Невидимость: barpo invisium, где «invisium» это переделанное английское «invisible» - невидимый.
- Призыв ГЛАЗАТУСА: invokum monoculus, где «invokum» это переделанное английское «invoke» - призвать.
- Призыв Скелетов: mortis animataris, где «mortis» значит «мёртвый», после чего фраза превращается в «оживить мертвецов»
- Магнитный залп: imputum fulmenus, где «fulmenus» значит «свет» или «удар молнии».
- Огненный шторм: seismela tremoro, смесь английского «seismic» - сейсмический и латинского «tremoro» - абсолютный.
- Уменьшение: paidum celeris, где «celeris» значит «быстрый».