Difference between revisions of "Safe'n'Sound/de"
SuperMario12 (talk | contribs) m |
m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| contributed-by = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197993507126 Konras] | | contributed-by = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197993507126 Konras] | ||
| released = [[May 20, 2010 Patch/de| 20.Mai 2010 Patch]] | | released = [[May 20, 2010 Patch/de| 20.Mai 2010 Patch]] | ||
− | | paint = | + | | paint = Ja |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| item-description = Es ist schwierig, bei störendem Lärm von Schüssen und Tod die gesamte äußere Drehkraft zu berechnen, die durch ihren Drehmomentvektor auf die Rotationsbewegung eines Körpers wirkt. Baue eine bessere, sicherere Maschine mit der Lautlosigkeit des Safe'n'sound! | | item-description = Es ist schwierig, bei störendem Lärm von Schüssen und Tod die gesamte äußere Drehkraft zu berechnen, die durch ihren Drehmomentvektor auf die Rotationsbewegung eines Körpers wirkt. Baue eine bessere, sicherere Maschine mit der Lautlosigkeit des Safe'n'sound! |
Revision as of 01:14, 3 December 2010
“ | Yeeeehaaw!
Anhören
— Der Engineer
|
” |
Der Safe'n'Sound ist eine Kopfbedeckung für den Engineer. Die Teamfarbenen Ohrenschützer sind warscheinlich dafür gedacht ihn vor Baulärm und Gewehrschuss Geräuschen zu schützen. Er hat keinen Effekt aufs Gameplay und ist nicht für das verschwinden von Ingamesound verantwortlich. Dieses Item ist mit der zweiten Welle von durch die Community hergestellten Inhalten veröffentlicht worden.
Sonstiges
- Diese Kopfbedeckung wird meistens nur von Bauarbeitern getragen, die Presslufthämmer benutzen, um ihre Ohren zu schützen. Sie werden auch über oder unter dem Helm getragen, der Engineer tut dies nicht.