Difference between revisions of "December 17, 2010 Patch/zh-hant"

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** 更加保護遊戲的材質/模型/音效/動畫。
 
** 更加保護遊戲的材質/模型/音效/動畫。
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** 修正更換地圖時伺服器白名單和自訂檔案之間的一些問題。
 
** 修正更換地圖時伺服器白名單和自訂檔案之間的一些問題。
 
*  現在透過工具列的 Library 啟動伺服器時,HL2:MP 這遊戲會加進專屬伺服器的遊戲清單中了。
 
*  現在透過工具列的 Library 啟動伺服器時,HL2:MP 這遊戲會加進專屬伺服器的遊戲清單中了。

Latest revision as of 07:51, 8 January 2020

這篇文章是為特定的更新所發布的。如果要觀看更新和活動的內容,請參考 澳大利亞聖誕更新
官方更新頁面: Australian Christmas (英語)

更新內容

Australian Christmas.png

Source 引擎變更 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • sv_pure 指令變更:
    • 更加保護遊戲的材質/模型/音效/動畫。
    • 將遊戲的雜湊函數設定從 CRC 換成 MD5,以取得更完善的檔案認證機制。
    • 修正更換地圖時伺服器白名單和自訂檔案之間的一些問題。
  • 現在透過工具列的 Library 啟動伺服器時,HL2:MP 這遊戲會加進專屬伺服器的遊戲清單中了。

Team Fortress 2

未記載更新

  • 移除游擊手(那毫無效果)的減緩移動能力。
  • 衝擊刺盾不會再為自身的爆破傷害增加抵抗力了。
  • 更新地區語言檔案。
  • 尚方寶鯖的第一人稱模型,現在會持續地把魚臉朝向玩家了。
  • 增加會顯示出決鬥排行榜和地圖截圖的新版讀取中視窗(有時會顯示社群地圖的作者或捐款者)。
  • 現在喝完 Bonk! 原子能量飲料後,不會再強制切換成近戰武器了。
  • 金銀財寶之帽的蓋子改為使用微動骨架系統。
  • 新增背包擴充器
  • 蘇格蘭式防禦黏彈的模型,換為第一第三人稱共用的模型。
    • 在第三人稱模型中新增雷射瞄準器模型。
    • 調整蘇格蘭式防禦黏彈的第一人稱模型,以符合第三人稱模型的樣子。
  • 現在近戰武器不會再製造出子彈傷害,也不會再對裝備天堂路的玩家造成更多傷害了。
  • 新增地圖郵票
  • 更新可怕的劈頭者的頭飾模型。