Difference between revisions of "Scout/pt"
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“ | Grass grows, birds flies, sun shines, and brotha' I hurt people.
Clica para ouvir
— The Scout sobre ele mesmo
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” |
Um garoto corredor e falador de Boston, com um gosto por beisebol e ofensas corporais graves, o Scout voa como uma borboleta e pica com um tiro de shotgun (espingarda) na cara. O mais rápido de todas as classes, sua velocidade e habilidade de double jump (salto duplo no ar) vão deixar os inimigos perdidos. Isso, juntamente com sua Scattergun ou Force-A-Nature, faz o Scout ideal em táticas de correr e bater, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância. Além disso, não contenta-se com apenas uma forma de perseguir seus inimigos, ele pode também usar seu Sandman para stun (atordoar) seus adversários com bolas a longa distância.
O Scout é ideal se você gosta de realizar um objetivo rápido, capturando pontos e movimentando carros duas vezes mais rápido que seus colegas de equipe, e roubando a inteligência inimiga sem mesmo eles saber que você está lá.
Índice
Biografia
Estratégia Básica
- Pule novamente no ar para mudar de direção e evitar fogo inimigo.
- Você captura pontos duas vezes mais rápido que outra classe.
- Você é mais efetivo quando move-se o tempo todo e usa sua velocidade em seu favor.
- Mudar de direções vai aumentar a vantagem da sua velocidade natural.
- Ficar correndo ao redor de seu inimigo vai lhe dar muitas oportunidades de causar estragos.
- Sua Scattergun é letal quanto mais perto do inimigo, matando em um ou dois hits.
- Sua pistola é ótima para atacar inimigos a distância.
Armas
Nota: O dano é calculado quanto mais próximo do inimigo. Veja páginas individuais de armas para mais informações.
Primárias
Arma | Munição carregada | Munição total | Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão |
Scattergun | 6 | 32 | Base: 85-105 Crit: 180 | |
![]() Desbloqueável |
Force-A-Nature | 2 | 32 | Base: 95-100 Crit: 175 |
Poderoso efeito de knockback: Manda inimigos para trás quando acerta. Também leva o usuário para trás quando pulando e atirando. Tem o dobro da velocidade de disparo da Scattergun. Tem apenas duas balas, enquanto a Scattergun tem 6. |
Secundárias
Arma | Munição carregada | Munição total | Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão |
Pistol | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 rounds/seg] | |
![]() Desbloqueável |
Bonk! Atomic Punch | 1 | ∞ (6 seg. duração, 24 seg. até usar novamente) | N/A | Torna o usuário imune a todos os tipos de dano por um curto período de tempo. Depois do efeito acabar, deve-se esperar um certo tempo até poder ser usado novamente. Não é possível atacar enquanto invencível. |
![]() Dropável |
Crit-a-Cola | 1 | ∞ (6 seg. duração, 24 seg. até usar novamente) | NA | Durante o tempo de efeito, todo o ataque feito é mini-crítico, e todo o dano recebido também é mini-crítico. |
Corpo-a-corpo
Arma | Munição carregada | Munição total | Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão |
Bat | N/A | N/A | Base: 35 Crit: 105 [cerca de 2 hits por segundo] | |
![]() Desbloqueável |
Sandman | 1 | ∞ (15 seg. respawn da bola) | Base: 35 (Ball: 5-15) Crit: 105 (Ball: 45) [cerca de 2 hits por segundo] |
Joga uma bola no inimigo, atordoando-o de 1–8 segundos (dependendo da distância). -15 hp ao usar (110 hp total). |
Taunt
Ataque | Arma | Duração | Dano | |
---|---|---|---|---|
File:Item icon Bonk taunt.png Corpo-a-corpo |
Bonk | Sandman | 5 seconds | 500 (Morte Instantânea) |
Variantes, Sam & Max
Arma | Munição carregada | Munição total | Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Secundária |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 rounds/seg] |
Mesmo que a Pistol. |
Hats
Original | Sem classe | Comunidade | Sem hat | ||
---|---|---|---|---|---|
Batter's helmet | Bonk helm | Ye olde baker boy | Troublemaker's tossle cap | Whoopee cap | Baseball Bill's Sports Shine |
Template:All class hat table/pt
Avatares oficiais
Achievements
Template:Main/pt Scout pack: 35 achievements, 3 milestones.
Curiosidades
- A voz do Scout foi feita por Nathan Vetterlein.
- A mãe do Scout BLU tem uma relação com o RED Spy. Um arquivo na base BLU contém fotos de suas... atividades.
- O Scout é uma das duas classes que não tem um emblema em sua manga, assim como o Spy.
- O mascote do Scout excitado na propaganda da Force-A-Nature [1] também aparece de forma um pouco alterada no ícone do Medic achievement, 'You'll Feel a Little Prick'.
- O Scout usa um batter's helmet canhoto, apesar de ser um batedor destro, talvez porque ele já usa seu headset na orelha esquerda.
- A frase do Scout "No otha' class gonna do dat!" (nenhuma outra classe vai fazer aquilo) é a única que refere eles mesmos como uma classe.
- A frase do Scout "This map ain't big enough for the two of us" (esse mapa é pequeno de mais para dois de nós) é a única vez que uma classe refere o campo de batalha como um mapa.
- O olho direito do Scout fica na posição 1.337 sobre o eixo-X.
- A Submachine gun do sniper era para ser inicialmente do Scout.
- A Nailgun, uma arma descartada que existia no Team Fortress Classic, era também destinada ao Scout (a mais parecida atualmente é a Syringe gun do Medic). Isso faz do Scout a única classe que teve suas armas primárias trocadas duas vezes durante a produção.
- Depois de jogadores notarem uma semelhança entre o Scout e Vince Offer, muitos jogadores pediram para a Valve adicionar referências a isso no jogo. Com o update do Scout, frases como "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" e "No other class is gonna do that" foram adicionadas ao jogo.
- O Scout tem a mesma voz do ator que fez o personagem "Church Guy" no Left 4 Dead. As vozes usadas por Nathan Vetterlein para ambos os personagens são parecidas.
- Por um bom tempo, havia um bug que fazia as pernas do Scout deslocar loucamente durante um salto duplo. A Valve finalmente corrigiu as "Crazy Legs" em Janeiro de 2010. [2]
- O Scout é a classe mais jovem do jogo.
- O Scout é a única classe que nunca muda o tom de sua voz quando fazendo uma resposta de dominação a alguma classe. Por exemplo, o Spy fala com uma voz muito mais "negra".
- Em muitas das suas respostas de dominação, ele fala para a vítima sair do jogo.
- De acordo com os quadrinhos sobre o Jarate do update do Sniper, o Scout gosta de tacos.
- O Spy fala que o Scout é virgem em suas falas de dominação. Considerando sua idade, pode ser que seja verdade.
- O Scout, Pyro e o Medic são as únicas classes sem barba.
- O Scout e o Soldier são classes que tem o maior número de itens desbloqueáveis disponíveis. 4 armas, 1 item de promoção, 6 hats de Scout, 8 hats de 'todas as classes' e 4 itens diversos de 'todas as classes', dando ao Scout 23 desbloqueáveis.
- Além disso, o Scout foi a primeira classe a ter 3 armas desbloqueáveis para um slot específico. Outra classe é o Demoman.
- No final de todos os trailers 'Meet the Team', o Scout é a única classe ofensiva usando uma arma corpo-a-corpo.
- Durante os quadrinhos do Mac Update, o Scout tenta impressionar Jessica.
Veja também
- Scripts
- Estratégia
- Como jogar
- Dicas contra classes
- Comandos de voz
- Respostas
- Taunts
- Scout rush
- Mãe do Scout
- Lista de referências
Links externos
- The Scout Update
- TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog- Better Late Than Never
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