Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Made the whole page)
 
m (Updates & Wording)
 
Line 9: Line 9:
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
  
* Přidána záložka "Custom" do [[Server Browser/cs|prohlížeče serverů]]
+
* Přidána záložka "Custom" (''Vlastní'') do [[Server Browser/cs|prohlížeče serverů]]
 
** [[Servers/cs|Servery]] nyní mohou definovat metatagy popisující jejich unikátní pravidla
 
** [[Servers/cs|Servery]] nyní mohou definovat metatagy popisující jejich unikátní pravidla
 
** Hráči mohou tyto tagy filtrovat pro nalezení serveru odpovídající jejich požadavkům
 
** Hráči mohou tyto tagy filtrovat pro nalezení serveru odpovídající jejich požadavkům
Line 22: Line 22:
  
 
===Nezmíněné změny===
 
===Nezmíněné změny===
* Přidána ochrana proti spamování [[voice command/cs|hlasových příkazů]]. Vyžadována drastická redukce [[Teleporter/cs|Teleportů]]
+
* Přidána ochrana proti spamování [[voice command/cs|hlasových příkazů]]. Vyžadována drastická redukce [[Teleporter/cs|teleportů]]
* Přidána možnost změny klávesy pro "Změnit Tým [[Disguise/cs|Přestrojení]] v menu Možnosti->Klávesnice pro změnu [[Spy/cs|Spyova]] [[Disguise kit/cs|PDA]]
+
* Přidána možnost změny klávesy pro "Změnit týmové [[Disguise/cs|přestrojení]]" v menu Možnosti->Klávesnice pro změnu týmu [[Spy/cs|Spyova]] [[Disguise kit/cs|PDA]]
 
* Změněna menu [[PDA/cs|PDA]]. Nyní již přijímají nově změněné klávesy pro "slot1", "slot2", atd., a pro "slot10" pro zrušení
 
* Změněna menu [[PDA/cs|PDA]]. Nyní již přijímají nově změněné klávesy pro "slot1", "slot2", atd., a pro "slot10" pro zrušení
* Změněn kód pro automatické vyvážení týmů. Nyní již nebude přesouvat hráče pokud kolu zbývá do konce méně než 60 vteřin
+
* Změněn kód pro automatické vyrovnávání týmů. Nyní již nebude přesouvat hráče pokud kolu zbývá do konce méně než 60 vteřin
 
* Změněny [[Engineer/cs|Engineerovy]] [[buildings/cs|budovy]], které se nyní správně zničí po hráčově odpojení ze serveru
 
* Změněny [[Engineer/cs|Engineerovy]] [[buildings/cs|budovy]], které se nyní správně zničí po hráčově odpojení ze serveru
 
* Provedeno několik zlepšení záznamů serverových statistik (toto se netýká statistik individuálních hráčů)
 
* Provedeno několik zlepšení záznamů serverových statistik (toto se netýká statistik individuálních hráčů)
 
* Opraven mp_timelimit, který ukončoval mapu uprostřed kola zápasu na mapách jako [[Dustbowl/cs|Dustbowl]] a [[Gravelpit/cs|Gravel Pit]]
 
* Opraven mp_timelimit, který ukončoval mapu uprostřed kola zápasu na mapách jako [[Dustbowl/cs|Dustbowl]] a [[Gravelpit/cs|Gravel Pit]]
 
* Opraven příkaz "lastdisguise", který si nepamatoval zda jste přestrojeni jako svůj vlastní tým
 
* Opraven příkaz "lastdisguise", který si nepamatoval zda jste přestrojeni jako svůj vlastní tým
* Opraveno targetID [[Spectator/cs|Diváků]], které nezobrazovalo barvy týmů
+
* Opraveno targetID [[Spectator/cs|diváků]], které nezobrazovalo barvy týmů
 
* Opraven "-maxplayers", který v příkazovém řádku nesprávně nastavil serverovou hodnotu maxplayers
 
* Opraven "-maxplayers", který v příkazovém řádku nesprávně nastavil serverovou hodnotu maxplayers
 
* Opravena chyba na [[Badlands (King of the Hill)/cs|Badlands]], která zabraňovala spuštění [[Sudden death/cs|Náhlé smrti]]
 
* Opravena chyba na [[Badlands (King of the Hill)/cs|Badlands]], která zabraňovala spuštění [[Sudden death/cs|Náhlé smrti]]
 
* Opravena chyba umožňující Engineerovi detonovat právě [[Sapper/cs|sappované]] budovy
 
* Opravena chyba umožňující Engineerovi detonovat právě [[Sapper/cs|sappované]] budovy
* Opraven potencionální pád klienta související s léčením od [[Medic/cs|Medica]] nebo [[Dispenser/cs|Dispenzeru]]
+
* Opraven potencionální pád klienta související s léčením od [[Medic/cs|Medica]] nebo [[Dispenser/cs|dispenseru]]
 
}}
 
}}

Latest revision as of 20:25, 11 April 2020

Poznámky ke změnám

Team Fortress 2

  • Přidána záložka "Custom" (Vlastní) do prohlížeče serverů
    • Servery nyní mohou definovat metatagy popisující jejich unikátní pravidla
    • Hráči mohou tyto tagy filtrovat pro nalezení serveru odpovídající jejich požadavkům
    • Přidány možnosti pro servery které chtějí hrát vlastně upravené hry: Vypnutí Kritických zásahů (tf_weapon_criticals), zrušení času na respawn (mp_disable_respawn_times), a zvýšit počet maximálních možných hráčů nad 24
  • Oficiální vydání Turnajového módu (mp_tournament)
    • UI pro manipulaci názvů týmů, ready módu a výsledků
    • Deaktivuje limity počtu hráčů v týmu, automatického vyvážení a přerušení hry
  • Vyvážení tříd

Nezmíněné změny

  • Přidána ochrana proti spamování hlasových příkazů. Vyžadována drastická redukce teleportů
  • Přidána možnost změny klávesy pro "Změnit týmové přestrojení" v menu Možnosti->Klávesnice pro změnu týmu Spyova PDA
  • Změněna menu PDA. Nyní již přijímají nově změněné klávesy pro "slot1", "slot2", atd., a pro "slot10" pro zrušení
  • Změněn kód pro automatické vyrovnávání týmů. Nyní již nebude přesouvat hráče pokud kolu zbývá do konce méně než 60 vteřin
  • Změněny Engineerovy budovy, které se nyní správně zničí po hráčově odpojení ze serveru
  • Provedeno několik zlepšení záznamů serverových statistik (toto se netýká statistik individuálních hráčů)
  • Opraven mp_timelimit, který ukončoval mapu uprostřed kola zápasu na mapách jako Dustbowl a Gravel Pit
  • Opraven příkaz "lastdisguise", který si nepamatoval zda jste přestrojeni jako svůj vlastní tým
  • Opraveno targetID diváků, které nezobrazovalo barvy týmů
  • Opraven "-maxplayers", který v příkazovém řádku nesprávně nastavil serverovou hodnotu maxplayers
  • Opravena chyba na Badlands, která zabraňovala spuštění Náhlé smrti
  • Opravena chyba umožňující Engineerovi detonovat právě sappované budovy
  • Opraven potencionální pád klienta související s léčením od Medica nebo dispenseru