Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/cs"
(Made the whole page) |
m (Updates & Wording) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| notes = ===Team Fortress 2=== | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
− | * Přidána záložka "Custom" do [[Server Browser/cs|prohlížeče serverů]] | + | * Přidána záložka "Custom" (''Vlastní'') do [[Server Browser/cs|prohlížeče serverů]] |
** [[Servers/cs|Servery]] nyní mohou definovat metatagy popisující jejich unikátní pravidla | ** [[Servers/cs|Servery]] nyní mohou definovat metatagy popisující jejich unikátní pravidla | ||
** Hráči mohou tyto tagy filtrovat pro nalezení serveru odpovídající jejich požadavkům | ** Hráči mohou tyto tagy filtrovat pro nalezení serveru odpovídající jejich požadavkům | ||
Line 22: | Line 22: | ||
===Nezmíněné změny=== | ===Nezmíněné změny=== | ||
− | * Přidána ochrana proti spamování [[voice command/cs|hlasových příkazů]]. Vyžadována drastická redukce [[Teleporter/cs| | + | * Přidána ochrana proti spamování [[voice command/cs|hlasových příkazů]]. Vyžadována drastická redukce [[Teleporter/cs|teleportů]] |
− | * Přidána možnost změny klávesy pro "Změnit | + | * Přidána možnost změny klávesy pro "Změnit týmové [[Disguise/cs|přestrojení]]" v menu Možnosti->Klávesnice pro změnu týmu [[Spy/cs|Spyova]] [[Disguise kit/cs|PDA]] |
* Změněna menu [[PDA/cs|PDA]]. Nyní již přijímají nově změněné klávesy pro "slot1", "slot2", atd., a pro "slot10" pro zrušení | * Změněna menu [[PDA/cs|PDA]]. Nyní již přijímají nově změněné klávesy pro "slot1", "slot2", atd., a pro "slot10" pro zrušení | ||
− | * Změněn kód pro automatické | + | * Změněn kód pro automatické vyrovnávání týmů. Nyní již nebude přesouvat hráče pokud kolu zbývá do konce méně než 60 vteřin |
* Změněny [[Engineer/cs|Engineerovy]] [[buildings/cs|budovy]], které se nyní správně zničí po hráčově odpojení ze serveru | * Změněny [[Engineer/cs|Engineerovy]] [[buildings/cs|budovy]], které se nyní správně zničí po hráčově odpojení ze serveru | ||
* Provedeno několik zlepšení záznamů serverových statistik (toto se netýká statistik individuálních hráčů) | * Provedeno několik zlepšení záznamů serverových statistik (toto se netýká statistik individuálních hráčů) | ||
* Opraven mp_timelimit, který ukončoval mapu uprostřed kola zápasu na mapách jako [[Dustbowl/cs|Dustbowl]] a [[Gravelpit/cs|Gravel Pit]] | * Opraven mp_timelimit, který ukončoval mapu uprostřed kola zápasu na mapách jako [[Dustbowl/cs|Dustbowl]] a [[Gravelpit/cs|Gravel Pit]] | ||
* Opraven příkaz "lastdisguise", který si nepamatoval zda jste přestrojeni jako svůj vlastní tým | * Opraven příkaz "lastdisguise", který si nepamatoval zda jste přestrojeni jako svůj vlastní tým | ||
− | * Opraveno targetID [[Spectator/cs| | + | * Opraveno targetID [[Spectator/cs|diváků]], které nezobrazovalo barvy týmů |
* Opraven "-maxplayers", který v příkazovém řádku nesprávně nastavil serverovou hodnotu maxplayers | * Opraven "-maxplayers", který v příkazovém řádku nesprávně nastavil serverovou hodnotu maxplayers | ||
* Opravena chyba na [[Badlands (King of the Hill)/cs|Badlands]], která zabraňovala spuštění [[Sudden death/cs|Náhlé smrti]] | * Opravena chyba na [[Badlands (King of the Hill)/cs|Badlands]], která zabraňovala spuštění [[Sudden death/cs|Náhlé smrti]] | ||
* Opravena chyba umožňující Engineerovi detonovat právě [[Sapper/cs|sappované]] budovy | * Opravena chyba umožňující Engineerovi detonovat právě [[Sapper/cs|sappované]] budovy | ||
− | * Opraven potencionální pád klienta související s léčením od [[Medic/cs|Medica]] nebo [[Dispenser/cs| | + | * Opraven potencionální pád klienta související s léčením od [[Medic/cs|Medica]] nebo [[Dispenser/cs|dispenseru]] |
}} | }} |
Latest revision as of 20:25, 11 April 2020
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Přidána záložka "Custom" (Vlastní) do prohlížeče serverů
- Servery nyní mohou definovat metatagy popisující jejich unikátní pravidla
- Hráči mohou tyto tagy filtrovat pro nalezení serveru odpovídající jejich požadavkům
- Přidány možnosti pro servery které chtějí hrát vlastně upravené hry: Vypnutí Kritických zásahů (tf_weapon_criticals), zrušení času na respawn (mp_disable_respawn_times), a zvýšit počet maximálních možných hráčů nad 24
- Oficiální vydání Turnajového módu (mp_tournament)
- UI pro manipulaci názvů týmů, ready módu a výsledků
- Deaktivuje limity počtu hráčů v týmu, automatického vyvážení a přerušení hry
- Vyvážení tříd
- Snížen maximální počet raket v Soldierově zásobníku z 36 na 16
- Snížen maximální počet zásobníku Demomanových Sticky bomb z 30 na 16
- Snížen maximální počet munice Demomanova Grenade Launcheru z 40 na 24
Nezmíněné změny
- Přidána ochrana proti spamování hlasových příkazů. Vyžadována drastická redukce teleportů
- Přidána možnost změny klávesy pro "Změnit týmové přestrojení" v menu Možnosti->Klávesnice pro změnu týmu Spyova PDA
- Změněna menu PDA. Nyní již přijímají nově změněné klávesy pro "slot1", "slot2", atd., a pro "slot10" pro zrušení
- Změněn kód pro automatické vyrovnávání týmů. Nyní již nebude přesouvat hráče pokud kolu zbývá do konce méně než 60 vteřin
- Změněny Engineerovy budovy, které se nyní správně zničí po hráčově odpojení ze serveru
- Provedeno několik zlepšení záznamů serverových statistik (toto se netýká statistik individuálních hráčů)
- Opraven mp_timelimit, který ukončoval mapu uprostřed kola zápasu na mapách jako Dustbowl a Gravel Pit
- Opraven příkaz "lastdisguise", který si nepamatoval zda jste přestrojeni jako svůj vlastní tým
- Opraveno targetID diváků, které nezobrazovalo barvy týmů
- Opraven "-maxplayers", který v příkazovém řádku nesprávně nastavil serverovou hodnotu maxplayers
- Opravena chyba na Badlands, která zabraňovala spuštění Náhlé smrti
- Opravena chyba umožňující Engineerovi detonovat právě sappované budovy
- Opraven potencionální pád klienta související s léčením od Medica nebo dispenseru