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: 점령 지점 주변을 장악하는데 영향을 미치는 장소로 이 장소들의 주도권을 가진 팀이 점령 지점을 차지하게 됩니다.
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: 점령 지점 주변을 장악하는데 영향을 미치는 장소로 이 장소의 주도권을 가진 팀이 점령 지점을 차지하게 됩니다.
 
* '''석탄 저장고''' ('Rio Grande Coal Co.' 건물): 석탄 저장고는 엔지니어가 농사를 짓는 주요한 장소이기도 합니다. 다만, 적들이 골목을 지나 이곳을 공격하거나 저장소를 지나 계단으로 올라와 공격할 수 있다는 취약점이 있습니다.
 
* '''석탄 저장고''' ('Rio Grande Coal Co.' 건물): 석탄 저장고는 엔지니어가 농사를 짓는 주요한 장소이기도 합니다. 다만, 적들이 골목을 지나 이곳을 공격하거나 저장소를 지나 계단으로 올라와 공격할 수 있다는 취약점이 있습니다.
 
* '''저장소''': 복층에서 가장 넓은 실내 공간으로 소형 치료제와 탄약 상자가 있는 장소입니다. 또한, 엔지니어가 차선책으로 농사를 짓는 장소이기도 합니다. 석탄 저장고나 허그 퍼치에 비해 안전한 장소이지만 점령 지점과 멀다는 단점이 있습니다.
 
* '''저장소''': 복층에서 가장 넓은 실내 공간으로 소형 치료제와 탄약 상자가 있는 장소입니다. 또한, 엔지니어가 차선책으로 농사를 짓는 장소이기도 합니다. 석탄 저장고나 허그 퍼치에 비해 안전한 장소이지만 점령 지점과 멀다는 단점이 있습니다.
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* '''골목''': 골목은 부활한 직후 신속한 반격을 위해 빠르게 이동할 수 있는 지름길의 역할을 하는 장소입니다. 하지만 개방적이고 낮은 위치에 있기 때문에, 이 장소를 지날땐 빠르게 지나가야합니다.
 
* '''골목''': 골목은 부활한 직후 신속한 반격을 위해 빠르게 이동할 수 있는 지름길의 역할을 하는 장소입니다. 하지만 개방적이고 낮은 위치에 있기 때문에, 이 장소를 지날땐 빠르게 지나가야합니다.
  
* '''허그 퍼치''' (또는 '''데이터 센터'''): This second-story position is the closest and clearest shot at the point. It also commands the Control Area.
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* '''허그 퍼치''' (또는 '''데이터 센터'''): 점령 지점과 매우 가까운 복층 구조의 장소로 이곳의 주도권을 가진 팀이 점령 지점을 차지하게 됩니다.
** Once the Hurg Perch is secure, it is a relatively easy jump from the Hurg Perch to the point for technical [[Jumping|Jumpers]]; and all classes can make the running jump the other way from the point to the Hurg Perch (Heavy will have to crouch-jump).
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** 허그 퍼치를 장악하고 나면 특수 점프를 통해 손쉽게 점령 지점으로 이동할 수 있으며 점령 지점에서 허그 퍼치로 돌아가는 것은 달리는 도중 점프하는 것만으로 모든 병과가 이동할 수 있습니다. 다만, 헤비는 덕 점프를 해야합니다.
  
 
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* '''뒷 길''': 석탄 저장고에서 다른 곳으로 이어지는 직선형 길입니다. 건물 2층에 있는 적들이 엄폐할 수 있는 공간이지만 Dish Pitfall로부터는 엄폐할 수 없습니다.
 
* '''뒷 길''': 석탄 저장고에서 다른 곳으로 이어지는 직선형 길입니다. 건물 2층에 있는 적들이 엄폐할 수 있는 공간이지만 Dish Pitfall로부터는 엄폐할 수 없습니다.
  
* '''Underpass''': A sheltered low road on the centerline between the Hurg Perch and the Dish, it has a Small Health Kit at each end.
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* '''지하로''': 지하를 통해 맵 중앙을 우회하는 허그 퍼치에서 안테나까지 이어진 길입니다. 양 끝 지점에 소형 치료제가 있습니다.
  
* '''Overpass''': The exposed High Road between the Coal Houses and the stairs to the point, hidden from the Hurg Perch, the bridge can be used defensively to keep the enemy away from those stairs.
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* '''고가로''': 지상에 있는 길로 석탄 저장고에서 점령 지점으로 가는 계단까지 이어진 길입니다. 허그 퍼치로부터 가리워져 있으며 계단으로 접근하는 적들을 막는 역할을 하기도 합니다.
  
* '''점령 지점''': A ''very'' exposed "hill", the Control point completely covers the elevated platform that can only be accessed by two narrow stairs or by Jumping.
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* '''점령 지점''': 주변보다 높고 ''매우'' 개방된 "장소"로 플랫폼에 위치한 점령 지점은 2개의 좁은 계단이나 점프를 통해 도달할 수 있습니다.
  
 
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Revision as of 12:51, 27 August 2020

Joeun/Sandbox/3
Brazil main.jpg
기본 정보
제작: 알 수 없음
맵 정보
환경: 정글
설정: 낮, 흐림
위험 요소: 구덩이
Koth_brazil, une map koth qui se déroule dans une base secrete dans la jungle, les joueurs se battent pour le contrôle du radar.
(간략한 해석: Koth_brazil은 정글 속 비밀기지에서 레이더를 놓고 벌어지는 전투를 바탕으로 한 언덕의 왕 맵입니다.)
Steam 창작마당 설명문

Brazil은 커뮤니티 제작 언덕의 왕 맵으로 정글 인페르노 업데이트때 출시되었습니다.

Jungle Inferno 작전 기간에 판매된 Jungle Inferno 작전 참가권의 수익 중 일부는 이 맵의 제작자들에게 전달됩니다.

맵 중앙:
Center: Dish pit, 뒷 길, Underpass, Overpass, 점령지점, 허그 퍼치.
블루 및 레드 진영(실내외 포함):석탄 저장고, 골목, 난간, 실내 루트 출입구.

장소

점령 지점은 주변에 비해 높은 장소이며 철탑을 제외하면 엄폐할 곳 없이 개방된 공간입니다. 다시 말해, 점령 지점 바로 근처의 적들로부터 방어에 용이하며 조금 멀리 떨어진 적들만이 공격할 수 있는 장소인셈입니다.

일반적인 언덕의 왕 맵에는 맵 전체에 걸친 넓은 실외 공간이 각 팀의 부활 장소에서 작은 건물 사이에 펼쳐져 있는 것과 달리, Brazil은 맵 전체에 걸친 미로 같은 넓은 건물이 부활 장소에서 점령 지점이 위치한 좁은 실외 공간에 걸쳐있다는 특징이 있습니다.

직각 대칭형 맵으로, 장소에 대한 설명은 각 팀의 부활 장소에서 가깝거나 사이에 위치한 실내 장소와 각 팀의 부활 장소에서 먼 곳에 위치한 실외 장소로 나누어 설명합니다. 실내 가장자리 장소인 허그 퍼치와 실외 가장자리 장소인 안테나처럼 설명됩니다.

부활 장소
  • 부활 장소 앞마당: 부활 장소 앞마당은 다른 맵의 앞마당에 비해 협소한 편입니다. 3개의 게이트가 각각 3개의 출구와 바로 이어져 있는데, 실외 출구는 점령 지점 옆에 위치한 석탄 저장고로 가는 가장 넓은 길로 연결되며, 실내 출구는 적 팀의 부활 장소로 가는 가장 빠른 지름길로 연결되고, 중앙 출구도 적 팀 부활 장소로 이어지는 길로 연결됩니다.
부활 장소 루트
  • 실외 루트: 부활 장소에서 다른 곳을 거치지 않고 바로 석탄 저장고로 갈 수 있는 길입니다. 1번 게이트가 있는 공간을 지나면 중앙 루트와 골목으로 이어지는 공간에 있는 실외 출구가 나옵니다. 돌출된 코너 구간을 지나면 3번 게이트4번 게이트가 있는 공간이 나오는데, 이곳에 있는 메인 계단을 통해 위로 올라가면 석탄 저장고의 내부로 진입할 수 있습니다.
  • 중앙 루트: 1번 게이트와 실내 루트로 향하는 계단이 있는 공간으로 이어지는 길입니다. 다른 출구를 통해 골목으로 나갈 수 도 있습니다.
  • 실내 루트: 허그 퍼치로 이어지는 직선형 길입니다. 계단실 주변에 급격하게 꺾이는 구간을 제외하면 곧게 뻗어있습니다.
발코니 주변
점령 지점 주변을 장악하는데 영향을 미치는 장소로 이 장소의 주도권을 가진 팀이 점령 지점을 차지하게 됩니다.
  • 석탄 저장고 ('Rio Grande Coal Co.' 건물): 석탄 저장고는 엔지니어가 농사를 짓는 주요한 장소이기도 합니다. 다만, 적들이 골목을 지나 이곳을 공격하거나 저장소를 지나 계단으로 올라와 공격할 수 있다는 취약점이 있습니다.
  • 저장소: 복층에서 가장 넓은 실내 공간으로 소형 치료제와 탄약 상자가 있는 장소입니다. 또한, 엔지니어가 차선책으로 농사를 짓는 장소이기도 합니다. 석탄 저장고나 허그 퍼치에 비해 안전한 장소이지만 점령 지점과 멀다는 단점이 있습니다.
  • 난간: 난간은 허그 퍼치 외부에서 저장소 맨 끝까지 이어지는 통로의 역할을 하는 장소입니다. 때문에, 난간은 두 장소를 서로 이동하는 샛길이 되기도 합니다.
    • 난간은 점령 지점을 완전히 엄폐하는 구조로 되어있습니다.
    • 난간의 양 끝에는 판자 울타리가 있어 몸을 숨길 수 있습니다. 다만, 몸을 숙이지 않으면 머리가 판자 밖으로 드러납니다.
  • 골목: 골목은 부활한 직후 신속한 반격을 위해 빠르게 이동할 수 있는 지름길의 역할을 하는 장소입니다. 하지만 개방적이고 낮은 위치에 있기 때문에, 이 장소를 지날땐 빠르게 지나가야합니다.
  • 허그 퍼치 (또는 데이터 센터): 점령 지점과 매우 가까운 복층 구조의 장소로 이곳의 주도권을 가진 팀이 점령 지점을 차지하게 됩니다.
    • 허그 퍼치를 장악하고 나면 특수 점프를 통해 손쉽게 점령 지점으로 이동할 수 있으며 점령 지점에서 허그 퍼치로 돌아가는 것은 달리는 도중 점프하는 것만으로 모든 병과가 이동할 수 있습니다. 다만, 헤비는 덕 점프를 해야합니다.
점령 지점 주변
  • 뒷 길: 석탄 저장고에서 다른 곳으로 이어지는 직선형 길입니다. 건물 2층에 있는 적들이 엄폐할 수 있는 공간이지만 Dish Pitfall로부터는 엄폐할 수 없습니다.
  • 지하로: 지하를 통해 맵 중앙을 우회하는 허그 퍼치에서 안테나까지 이어진 길입니다. 양 끝 지점에 소형 치료제가 있습니다.
  • 고가로: 지상에 있는 길로 석탄 저장고에서 점령 지점으로 가는 계단까지 이어진 길입니다. 허그 퍼치로부터 가리워져 있으며 계단으로 접근하는 적들을 막는 역할을 하기도 합니다.
  • 점령 지점: 주변보다 높고 매우 개방된 "장소"로 플랫폼에 위치한 점령 지점은 2개의 좁은 계단이나 점프를 통해 도달할 수 있습니다.

전략

본문: Brazil 커뮤니티 전략

점령 지점 점령 시간

변경 로그

이 변경 로그는 해당 맵이 게임에 추가되기 전에 변경된 것입니다.
변경 내역:
2016년 3월 26일 오전 5:38
2016년 3월 21일 오전 8:40

업데이트 내역

2017년 10월 20일 패치 #1 (정글 인페르노 업데이트)

  • Brazil을 게임에 추가했습니다.