Difference between revisions of "TF2VRH/ru"
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
|||
(35 intermediate revisions by 13 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = cosmetic | |
− | | type | + | | image = TF2VRH.png |
− | | image | + | | team-colors = yes |
− | | used-by | + | | team-colors-class1 = VR Mode |
− | | equip-region | + | | team-colors-class1-name = Стиль «Включен» / В [[Oculus Rift User Guide/ru|режиме VR]] |
− | + | | used-by = [[Classes/ru|Всеми классами]] | |
− | | released | + | | equip-region = glasses |
− | | availability | + | | released = {{Patch name|3|19|2013}} |
− | | trade | + | | availability = [[Promotional items/ru|Промо-акция]] {{tooltip|<small>(истекло)</small>|В настоящее время этот предмет не может быть получен никоим образом}} |
− | | gift | + | | trade = no |
− | | craft | + | | gift = no |
− | | paint | + | | craft = no |
− | | rename | + | | paint = no |
− | | numbered | + | | rename = yes |
− | | loadout | + | | numbered = no |
− | | level = | + | | loadout = yes |
− | | item-description = | + | | quality = genuine |
− | | | + | | item-kind = Гарнитура |
+ | | item-level = 1-100 | ||
+ | | limited = yes | ||
+ | | item-description = Прощайте, квадраты! Посторонитесь, треугольники! Представляем вам Team Fortress 2 Very Rectangular Headset, Широко Вытянутую Рамку Team Fortress 2. Это — воплощение тысячелетних исследований прямоугольников и вершина прямоугольной технологии на вашем лице. | ||
+ | | item-flags = Нельзя обменять или продать | ||
}} | }} | ||
− | ''' | + | {{Quotation|'''Медик''' о футуристических возможностях виртуальной реальности|Роботы наши повелители!|sound=Medic mvm wave end07.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''ШВРТФ2''' — это [[promotional items/ru|поощрительный]] [[Cosmetic items/ru|аксессуар]] для [[classes/ru|всех классов]]. Представляет собой [[W:ru:Шлем виртуальной реальности|шлем виртуальной реальности]] черного цвета, чей экран в форме прямоугольника с двумя треугольниками по бокам, двумя болтами по центру, [[Jiggleboned/ru|подвижным]] жёлтым проводом, протянувшимся от верхней части устройства к задней и ремнем, идущим вокруг лба, закрывает глаза владельца. Если пользователь использует гарнитуру Oculus Rift и играет с активированным параметром запуска <code>-vr</code>, предмет будет излучать слабые лучи цвета команды. Гарнитура создана так, чтобы выглядеть в точности как шлем виртуальной реальности [[w:ru:Oculus Rift|Oculus Rift]]. | |
+ | |||
+ | Предмет имеет два [[Styles/ru|стиля]]: «Выключен» и «Включен». Стиль «Включен» включает слабое свечение цвета команды. | ||
+ | |||
+ | Если игрок находится в игре в режиме виртуальной реальности, предварительно введя код <code>-vr</code> в параметрах запуска ''Team Fortress 2'', предмет будет излучать свечение независимо от выбранного стиля. | ||
+ | |||
+ | Предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ комплекта Oculus Rift на [http://www.oculusvr.com/ официальном сайте] до 1 апреля 2013 года или сделали вклад в проект на сайте [http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game Kickstarter] {{lang icon|en}}. | ||
+ | |||
+ | == Стили == | ||
+ | {{Styles table | ||
+ | | image1 = TF2VRH Off.png | ||
+ | | image2 = RED_TF2VRH_VR_Mode.png | ||
+ | | style1 = Off | ||
+ | | style2 = On | ||
+ | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
'''{{Patch name|3|19|2013}}''' | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' | ||
− | * | + | * ШВРТФ2 был добавлен в игру. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|23|2014}}''' | ||
+ | * Теперь ШВРТФ2 можно надеть вместе с шляпами. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' | ||
+ | * Исправлено несколько аксессуаров, неправильно исчезающих на шпионе. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' | ||
+ | * Добавлен атрибут ограниченной серии. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|16|2020}}''' | ||
+ | * Добавлены стили для ШВРТФ2. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|24|2020}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой для ШВРТФ2 использовались текстуры команды Красных для игроков команды Синих. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * В реальной жизни [[Demoman/ru|подрывник]] не сможет использовать монитор виртуальной реальности, так как человеку [[w:ru:Стереоизображение|нужны оба глаза]], чтобы увидеть эффект трёхмерного изображения.<!-- Oculus Rift uses Stereoscopic 3D, the illusion of depth in an image by means of stereopsis for binocular vision. [Binocular < Bi (two) and oculus (eye)] --> | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
Line 34: | Line 70: | ||
Image:TF2VRH Pyro.png|[[Pyro/ru|Поджигатель]] | Image:TF2VRH Pyro.png|[[Pyro/ru|Поджигатель]] | ||
Image:TF2VRH Demoman.png|[[Demoman/ru|Подрывник]] | Image:TF2VRH Demoman.png|[[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
− | Image:TF2VRH Heavy.png|[[Heavy/ru| | + | Image:TF2VRH Heavy.png|[[Heavy/ru|Пулемётчик]] |
Image:TF2VRH Engineer.png|[[Engineer/ru|Инженер]] | Image:TF2VRH Engineer.png|[[Engineer/ru|Инженер]] | ||
Image:TF2VRH Medic.png|[[Medic/ru|Медик]] | Image:TF2VRH Medic.png|[[Medic/ru|Медик]] | ||
Image:TF2VRH Sniper.png|[[Sniper/ru|Снайпер]] | Image:TF2VRH Sniper.png|[[Sniper/ru|Снайпер]] | ||
Image:TF2VRH Spy.png|[[Spy/ru|Шпион]] | Image:TF2VRH Spy.png|[[Spy/ru|Шпион]] | ||
− | Image:Steam_TF2VRH_Promo.png| | + | Image:Steam_TF2VRH_Promo.png|ШВРТФ2 на промо–странице «Team Fortress 2 Шок Будущего» |
Image:Oculus Rift Goggles.png|Фотография гарнитуры Oculus Rift | Image:Oculus Rift Goggles.png|Фотография гарнитуры Oculus Rift | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Oculus Rift User Guide/ru|Руководство пользователя Oculus Rift]] | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [[w:ru:Oculus Rift|Oculus Rift в Википедии]] | ||
+ | * [http://www.oculusvr.com/ Официальный сайт Oculus Rift] | ||
+ | * [https://vr-compare.com/headset/oculusriftdk1 Подробнее о Rift DK1] {{Lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=10148 Официальный блог TF2 — «Шок будущего»] {{Lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.oculusvr.com/blog/palmer-at-gdc-and-tf2-vr-gaming-night/ Сообщение в официальном блоге Oculus о получении аксессуара за пожертвование в Kickstarter] {{Lang icon|en}} | ||
+ | |||
+ | {{PromoNav}} | ||
+ | {{HatNav}} | ||
+ | [[Category:Jiggleboned/ru]] |
Latest revision as of 05:52, 16 November 2020
« | Роботы наши повелители!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Медик о футуристических возможностях виртуальной реальности
|
» |
ШВРТФ2 — это поощрительный аксессуар для всех классов. Представляет собой шлем виртуальной реальности черного цвета, чей экран в форме прямоугольника с двумя треугольниками по бокам, двумя болтами по центру, подвижным жёлтым проводом, протянувшимся от верхней части устройства к задней и ремнем, идущим вокруг лба, закрывает глаза владельца. Если пользователь использует гарнитуру Oculus Rift и играет с активированным параметром запуска -vr
, предмет будет излучать слабые лучи цвета команды. Гарнитура создана так, чтобы выглядеть в точности как шлем виртуальной реальности Oculus Rift.
Предмет имеет два стиля: «Выключен» и «Включен». Стиль «Включен» включает слабое свечение цвета команды.
Если игрок находится в игре в режиме виртуальной реальности, предварительно введя код -vr
в параметрах запуска Team Fortress 2, предмет будет излучать свечение независимо от выбранного стиля.
Предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ комплекта Oculus Rift на официальном сайте до 1 апреля 2013 года или сделали вклад в проект на сайте Kickstarter (английский).
Содержание
Стили
Стили | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Выключен | Включён |
Предыдущие изменения
- ШВРТФ2 был добавлен в игру.
- Теперь ШВРТФ2 можно надеть вместе с шляпами.
- Исправлено несколько аксессуаров, неправильно исчезающих на шпионе.
Обновление от 17 сентября 2014
- Добавлен атрибут ограниченной серии.
- Добавлены стили для ШВРТФ2.
- Исправлена ошибка, из-за которой для ШВРТФ2 использовались текстуры команды Красных для игроков команды Синих.
Факты
- В реальной жизни подрывник не сможет использовать монитор виртуальной реальности, так как человеку нужны оба глаза, чтобы увидеть эффект трёхмерного изображения.
Галерея
См. также
Ссылки
- Oculus Rift в Википедии
- Официальный сайт Oculus Rift
- Подробнее о Rift DK1 (английский)
- Официальный блог TF2 — «Шок будущего» (английский)
- Сообщение в официальном блоге Oculus о получении аксессуара за пожертвование в Kickstarter (английский)
|