Difference between revisions of "ConTracker/zh-hans"
ThiefKiller7 (talk | contribs) (translated from English version.) |
(→画廊) |
||
(6 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:合同追踪器}} | {{DISPLAYTITLE:合同追踪器}} | ||
− | + | {{Hatnote|本条目的主要内容是'''合同追踪器''',即主菜单界面合同追踪界面。有关可授予访问高级合同权限的动作物品,参见{{item link|Jungle Inferno ConTracker}}}} | |
− | {{Hatnote|本条目的主要内容是'''合同追踪器''',即主菜单界面合同追踪界面。有关可授予访问高级合同权限的动作物品,参见 | ||
{{Infobox | {{Infobox | ||
| title = 合同追踪器 | | title = 合同追踪器 | ||
Line 9: | Line 8: | ||
}} | }} | ||
− | ''' | + | '''合同追踪器(ConTracker)'''是一个可以通过点击[[Main Menu/zh-hans|主菜单界面]]上的合同追踪器图标或使用{{item link|Jungle Inferno ConTracker}}来浏览合同的合同追踪界面。HUD面板中还可以指示玩家按下相关的按键以激活或上交合同。 |
− | 打开后,合同追踪器会以[[PDA/zh-hans|PDA]]的形式打开,让玩家可以导航,选择,追踪与上交可用的合同,包括[[Jungle Inferno Campaign/zh-hans|丛林炼狱战役]] | + | 打开后,合同追踪器会以[[PDA/zh-hans|PDA]]的形式打开,让玩家可以导航,选择,追踪与上交可用的合同,包括[[Jungle Inferno Campaign/zh-hans|丛林炼狱战役]]中的高级佣兵公园合同(如果玩家已经购买并使用了{{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}}或{{item link|Jungle Inferno Contracts Pass}})和免费的[[Pyroland Contracts/zh-hans|火焰幻境合同]]与[[Halloween Contracts/zh-hans|万圣节合同]](在{{update link|Scream Fortress 2017}}加入)。玩家可以通过使用该工具浏览可用合同,查看完成奖励,选择个性化合同路线,同时考虑主要目标和奖励目标,激活合同以及上交已完成的合同。 |
{{anchor|ConTracker Instructions}}<!-- ←不知道谁要用的锚,有啥法子知道哪些别的页面用了这个锚不 --> | {{anchor|ConTracker Instructions}}<!-- ←不知道谁要用的锚,有啥法子知道哪些别的页面用了这个锚不 --> | ||
Line 24: | Line 23: | ||
[[File:ConTracker Mercenary World node locked.png|thumb|173px|'''佣兵世界'''合同被锁定,需要20合同之星以解锁,奖励250血色奖券与一件物品。]] | [[File:ConTracker Mercenary World node locked.png|thumb|173px|'''佣兵世界'''合同被锁定,需要20合同之星以解锁,奖励250血色奖券与一件物品。]] | ||
玩家使用合同追踪器来导航与选择合同以激活。 | 玩家使用合同追踪器来导航与选择合同以激活。 | ||
− | * | + | * 合同追踪器的导航图显示了所有提供的合同节点(示例如上和右)。 |
** 橙色光圈表示已激活合同的位置上。 | ** 橙色光圈表示已激活合同的位置上。 | ||
** 绿色光圈表示至少可上交一个目标的合同。 | ** 绿色光圈表示至少可上交一个目标的合同。 | ||
Line 30: | Line 29: | ||
** 指向锁定合同的节点的箭头表示所有来源节点的合同主要目标必须全部完成并上交才能解锁指向节点的合同。橙色箭头表示已解锁,灰色箭头表示锁定。 | ** 指向锁定合同的节点的箭头表示所有来源节点的合同主要目标必须全部完成并上交才能解锁指向节点的合同。橙色箭头表示已解锁,灰色箭头表示锁定。 | ||
** 每个节点都展示了合同名称与合同奖励。 | ** 每个节点都展示了合同名称与合同奖励。 | ||
− | ** | + | ** 合同奖励将在节点上以正方形图标(crate icon)<!-- ←翻译管这玩意叫板条箱,我是真没看出他哪里像板条箱 -->和货币符号($)显示,正方形图标代表[[Items/zh-hans|物品]]奖励,货币符号代表[[Jungle Inferno ConTracker/zh-hans#血色奖券|血色奖券]]奖励($/$$/$$$分别代表100/150/250血色奖券)。 |
− | ** | + | ** 每个节点都展示了解锁并激活合同所需的合同之星数量,每个合同在首次激活时需要消耗0,1或更多合同之星以解锁该合同。(详见'''[[#合同上交|合同上交]]''')。 |
** 大多数合同被三个扇环所包围,合同的三个目标各代表一个扇环。底部扇环表示主要目标,左上方扇环表示第一个奖励目标,右上方扇环表示第二个奖励目标。橙色扇环表示已完成的目标,灰色扇环表示未完成的目标。 | ** 大多数合同被三个扇环所包围,合同的三个目标各代表一个扇环。底部扇环表示主要目标,左上方扇环表示第一个奖励目标,右上方扇环表示第二个奖励目标。橙色扇环表示已完成的目标,灰色扇环表示未完成的目标。 | ||
* 点击节点可以打开并查看合同内容,包括合同名称,合同目标,合同奖励与主要目标进度。点击"激活"以激活该合同。 | * 点击节点可以打开并查看合同内容,包括合同名称,合同目标,合同奖励与主要目标进度。点击"激活"以激活该合同。 | ||
** 玩家最多同时激活一个合同。 | ** 玩家最多同时激活一个合同。 | ||
− | ** 玩家可以在不上交合同的情况下切换合同。例如,在[[Control Point (game mode)/zh-hans#进攻/防守|进攻/防守]]地图中的各个回合切换激活'''进攻'''合同与'''防守''' | + | ** 玩家可以在不上交合同的情况下切换合同。例如,在[[Control Point (game mode)/zh-hans#进攻/防守|进攻/防守]]地图中的各个回合切换激活'''进攻'''合同与'''防守'''合同(详见'''[[#合同进度|合同进度]]''')。 |
** 玩家可以随时更换激活合同,但是在当前回合中切换合同,当前回合所产生的合同进度都将丢失。 | ** 玩家可以随时更换激活合同,但是在当前回合中切换合同,当前回合所产生的合同进度都将丢失。 | ||
− | * 激活需要使用特定武器的合同会为玩家提供对应的[[Loaner Program/zh-hans|借用武器]] | + | * 激活需要使用特定武器的合同会为玩家提供对应的[[Loaner Program/zh-hans|借用武器]](如果没有),在玩家完成合同所有目标或激活其他合同前,借用武器将一直存在于玩家的库存内。 |
{{Anchor|Contract Points}} | {{Anchor|Contract Points}} | ||
=== 目标与合同点数 === | === 目标与合同点数 === | ||
− | {{See also|Jungle Inferno ConTracker/zh-hans|l1=丛林炼狱合同追踪器|Jungle Inferno Campaign/zh-hans#CP|l2= | + | {{See also|Jungle Inferno ConTracker/zh-hans|l1=丛林炼狱合同追踪器|Jungle Inferno Campaign/zh-hans#CP|l2=丛林炼狱战役(合同点数)}} |
− | 每份合同都有一个'''主要目标'''和最多两个'''奖励目标''' | + | 每份合同都有一个'''主要目标'''和最多两个'''奖励目标'''。每个目标都定义了目标所需操作和完成指定操作给予的合同点数(CP)。完成一个或多个目标后即可上交合同。 |
目标的种类如下: | 目标的种类如下: | ||
==== 主要目标 ==== | ==== 主要目标 ==== | ||
− | * 最常见的主要目标类型是依据标准军团要塞2得分机制[[Points/zh-hans|获得分数]] | + | * 最常见的主要目标类型是依据标准军团要塞2得分机制[[Points/zh-hans|获得分数]]以获得100合同点数。但通常具有地图、兵种及规则上的限制与重新定义的合同点数标准(例如:火焰兵获得分数:2 CP)。 |
− | * | + | * 即便主要目标每次计算的得分有所不同(0.5分,1分,2分等,取决于玩家行为),但获得的合同点数是固定的(1 CP,2 CP等,取决于合同)。 |
− | * | + | * 高级或专家级合同的一种更强的限制类型,除奖励目标获得的合同点数之外,玩家只允许通过一项限制性得分行动获得合同点数(例如:用黑盒子消灭敌人:2 CP)。 |
==== 奖励目标 ==== | ==== 奖励目标 ==== | ||
* 最常见的奖励目标类型是执行目标专属的计分行为,需重复数次。 | * 最常见的奖励目标类型是执行目标专属的计分行为,需重复数次。 | ||
− | * | + | * 每次完成计分行为时,玩家会获得指定数量的合同点数,直至达到指定次数。(例如:士兵爆炸跳跃时杀敌:10 CP,指定次数为6,该奖励目标给予60合同点数。) |
* 通过完成奖励目标获得的合同点数也将计入完成主要目标所需的100合同点数之内。 | * 通过完成奖励目标获得的合同点数也将计入完成主要目标所需的100合同点数之内。 | ||
** 当主要目标当前合同点数小于100时,奖励目标获得的合同点数同时计入主要目标的合同点数。 | ** 当主要目标当前合同点数小于100时,奖励目标获得的合同点数同时计入主要目标的合同点数。 | ||
− | ** 只要主要目标的合同点数始终小于100,奖励目标获得的合同点数就会相对双倍的计入 | + | ** 只要主要目标的合同点数始终小于100,奖励目标获得的合同点数就会相对双倍的计入{{item link|Jungle Inferno ConTracker}}所需的合同点数。根据如上所述,玩家可获得的总合同点数是固定的,与执行合同顺序无关。 |
==== Boss目标 ==== | ==== Boss目标 ==== | ||
− | * 极少数合同只有一个"击杀[[Boss/zh-hans|Boss]]" | + | * 极少数合同只有一个"击杀[[Boss/zh-hans|Boss]]"的主要目标(例如:尖叫要塞 2017的[[Halloween Contracts/zh-hans#.\根目录\万圣节\Boss|Boss合同]]) |
=== 合同进度 === | === 合同进度 === | ||
− | [[File:Contracker in game HUD 01.png |thumb|368px| | + | [[File:Contracker in game HUD 01.png |thumb|368px|合同HUD显示已保存(白色)和未保存(橙色)的主要目标合同进度]] |
[[File:Contracker in game HUD Finish this round 01.png|thumb|368px|合同HUD显示回合结束后可上交的[[Glossary of player terms/zh-hans#3 starred|3 starred]]的合同]] | [[File:Contracker in game HUD Finish this round 01.png|thumb|368px|合同HUD显示回合结束后可上交的[[Glossary of player terms/zh-hans#3 starred|3 starred]]的合同]] | ||
玩家可以在[[Casual Mode/zh-hans|休闲模式]]中获得合同进度。 | 玩家可以在[[Casual Mode/zh-hans|休闲模式]]中获得合同进度。 | ||
− | * 执行激活合同的未完成目标所需行为会获取指定的合同点数。如果玩家是在[[Jungle Inferno Campaign/zh-hans#合同列表|佣兵公园合同]]中获得的合同点数,则合同点数也将被计入 | + | * 执行激活合同的未完成目标所需行为会获取指定的合同点数。如果玩家是在[[Jungle Inferno Campaign/zh-hans#合同列表|佣兵公园合同]]中获得的合同点数,则合同点数也将被计入{{item link|Jungle Inferno ConTracker}}并用于提升其等级,但仅在回合结束时才会更新丛林炼狱合同追踪器。 |
* 当玩家在游戏中时,合同HUD会显示激活的合同与对应的目标进度。HUD中的进度条展示主要目标的进度,白色是已完成并保存的部分,灰橙色是本回合获得的部分。如果玩家放弃该回合,灰橙色的进度将会丢失。玩家必须完成当前回合才能保存进度! | * 当玩家在游戏中时,合同HUD会显示激活的合同与对应的目标进度。HUD中的进度条展示主要目标的进度,白色是已完成并保存的部分,灰橙色是本回合获得的部分。如果玩家放弃该回合,灰橙色的进度将会丢失。玩家必须完成当前回合才能保存进度! | ||
Line 74: | Line 73: | ||
=== 合同上交 === | === 合同上交 === | ||
玩家需使用合同追踪器上交已完成的合同。 | 玩家需使用合同追踪器上交已完成的合同。 | ||
− | * | + | * 当玩家完成合同的至少一个目标时,玩家就可以上交合同来获取合同奖励,合同之星,合同点数(需要[[Jungle Inferno Campaign/zh-hans|高级合同]])与解锁路径上其他的合同。 |
** 每个上交的合同目标都会获得一个合同之星。任何未完成目标的合同之星都可以通过再次激活合同,完成目标并上交合同来获得。 | ** 每个上交的合同目标都会获得一个合同之星。任何未完成目标的合同之星都可以通过再次激活合同,完成目标并上交合同来获得。 | ||
** 玩家可以使用合同之星解锁并激活更多合同。由于某些合同需要多个合同之星以解锁,因此这些合同无法被只完成主要目标的玩家激活! | ** 玩家可以使用合同之星解锁并激活更多合同。由于某些合同需要多个合同之星以解锁,因此这些合同无法被只完成主要目标的玩家激活! | ||
* 如果至少一个奖励目标被完成,则可以在主要目标未完成的情况下上交合同。但是直到该合同的主要目标完成并上交后才能获得合同奖励并解锁路径上其他合同。 | * 如果至少一个奖励目标被完成,则可以在主要目标未完成的情况下上交合同。但是直到该合同的主要目标完成并上交后才能获得合同奖励并解锁路径上其他合同。 | ||
− | * | + | * 上交目标未全部完成的合同不会阻止玩家在之后完成他们(只要合同组仍然有效)。即使在上交合同后,玩家也可以免费激活部分完成的合同。 |
== 战术 == | == 战术 == | ||
Line 96: | Line 95: | ||
[[File:Item icon Kathman-Hairdo.png|right|120px]] | [[File:Item icon Kathman-Hairdo.png|right|120px]] | ||
=== 物品 === | === 物品 === | ||
− | + | 在合同追踪器上,部分合同下方会有正方体图标(crate icon),完成这些合同会获得奖励物品。这类物品可能包括[[Action items/zh-hans|动作物品]](例如{{item link|Halloween Package}})、武器(例如{{item link|Second Banana}})、[[Cosmetic items/zh-hans|饰品]](某些只能通过合同获得)或无锁{{item link|Mann Co. Supply Crate}}(可能包括随机物品,例如[[War Paint/zh-hans|战绘]]) | |
== 更新历史 == | == 更新历史 == | ||
<!-- 可能需要校对 --> | <!-- 可能需要校对 --> | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' | + | {{Update history | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1'''({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
* [[Contracts drawer/zh-hans|合同文件夹]]现已被PDA型合同追踪器取代。 | * [[Contracts drawer/zh-hans|合同文件夹]]现已被PDA型合同追踪器取代。 | ||
Line 106: | Line 105: | ||
* 修复合同追踪器的UI在DirectX 8下的不正常工作。 | * 修复合同追踪器的UI在DirectX 8下的不正常工作。 | ||
− | '''{{Patch name|10|26|2017}}''' | + | '''{{Patch name|10|26|2017}}''' ({{update link|Scream Fortress 2017}}) |
* 合同追踪器中新增免费的[[Halloween Contracts/zh-hans|万圣节合同]]和奖励! | * 合同追踪器中新增免费的[[Halloween Contracts/zh-hans|万圣节合同]]和奖励! | ||
Line 115: | Line 114: | ||
* 玩家在浏览合同追踪器时不再可移动和攻击。 | * 玩家在浏览合同追踪器时不再可移动和攻击。 | ||
* 修复[[Engineer/zh-hans|工程师]]的合同追踪器动作。 | * 修复[[Engineer/zh-hans|工程师]]的合同追踪器动作。 | ||
− | * 修复[[Medic/zh-hans|医生]] | + | * 修复[[Medic/zh-hans|医生]], [[Sniper/zh-hans|狙击手]]和工程师在合同追踪器动画结束时[[weapons/zh-hans|武器]]不隐藏的问题。 |
'''{{Patch name|12|13|2017}}''' | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
Line 127: | Line 126: | ||
* 修复了某些语言在合同追踪器中缺少字符的问题。 | * 修复了某些语言在合同追踪器中缺少字符的问题。 | ||
− | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' | + | '''{{Patch name|10|19|2018}}'''({{update link|Scream Fortress 2018}}) |
* 为特选地图新增5个合同。 | * 为特选地图新增5个合同。 | ||
− | '''{{Patch name|10|10|2019}}''' | + | '''{{Patch name|10|10|2019}}'''({{update link|Scream Fortress 2019}}) |
* 所有万圣节合同被重置,允许玩家再次完成他们。 | * 所有万圣节合同被重置,允许玩家再次完成他们。 | ||
* 完成万圣节合同会给予玩家万圣节物品,并有机会获得幽灵战利品箱。 | * 完成万圣节合同会给予玩家万圣节物品,并有机会获得幽灵战利品箱。 | ||
Line 142: | Line 141: | ||
'''{{Patch name|6|16|2020}}''' | '''{{Patch name|6|16|2020}}''' | ||
− | * | + | * 修复了当你完成了所有任务之后仍然会出现"有未读的消息..."的任务HUD提醒的问题。 |
}} | }} | ||
== 漏洞 == | == 漏洞 == | ||
<!-- 可能需要校对 --> | <!-- 可能需要校对 --> | ||
− | + | 与合同追踪器系统下的合同追踪界面的管理与操作相关的错误列表(与丛林炼狱合同追踪器的'''高级'''功能相关的错误,参见[[Jungle Inferno ConTracker/zh-hans#漏洞|丛林炼狱合同追踪器漏洞]]): | |
* 有的时候,根目录无法准确显示合同组的完成目标与可用目标数量。 | * 有的时候,根目录无法准确显示合同组的完成目标与可用目标数量。 | ||
** 该问题可以通过切换激活合同解决。 | ** 该问题可以通过切换激活合同解决。 | ||
− | * 罕见的,激活的合同进度文本和/ | + | * 罕见的,激活的合同进度文本和/或进度条不会显示在玩家HUD上(且没有合同提示音与合同提示通知)。不要惊慌,通过快速检查合同追踪器中的激活合同可以发现合同仍在激活并计算进度。完成该回合将保存获得但游戏中未显示的进度。该问题可以通过重启游戏解决。理想情况下,可以在完成回合时保存进度。 |
− | * | + | * 同样很罕见,目标的最后点数不会显示在HUD上(例如,无论占领或防守目标点多少次,合同进度都可能保持在7/8)。检查激活的合同,如果显示为可上交,则可以上交并获得合同之星,即使计数显示不完整。 |
− | * | + | * 更罕见的,每次执行目标行为时(例如:(x/20) 用龙之怒焰终结着火的敌人)都会播放合同提示音并显示合同提示通知,但在合同追踪器和HUD中的计数均不会增加。不幸的是,该情况下获得的任何进度都会丢失。注意到这个问题时,至少可以通过更换兵种来解决。注意:该问题可能与玩家的配装未跟随玩家的选择而变更对应,因此可能是常规的服务器问题。 |
* 如果在上交合同时游戏仍在继续,进度条将会视觉上的冻结。 | * 如果在上交合同时游戏仍在继续,进度条将会视觉上的冻结。 | ||
Line 162: | Line 161: | ||
File:Jungle Inferno Contracker ranked Australium.png|丛林炼狱合同追踪器升级为澳元素级的通知 | File:Jungle Inferno Contracker ranked Australium.png|丛林炼狱合同追踪器升级为澳元素级的通知 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | ; 空白界面 | ||
+ | : 以下是从游戏文件中提取的空白合同追踪器界面。 | ||
+ | <gallery perrow="3"> | ||
+ | File:ConTracker Blank Interface Gravel.png|碎石 | ||
+ | File:ConTracker Blank Interface Bronze.png|黄铜 | ||
+ | File:ConTracker Blank Interface Silver.png|白银 | ||
+ | File:ConTracker Blank Interface Gold.png|澳元素 | ||
+ | File:ConTracker Blank Interface Alter.png|未使用 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
{{Jungle Inferno Update Nav}} | {{Jungle Inferno Update Nav}} | ||
[[Category:GUI/zh-hans]] | [[Category:GUI/zh-hans]] | ||
[[Category:Contracts/zh-hans]] | [[Category:Contracts/zh-hans]] |
Latest revision as of 06:05, 27 November 2020
|
合同追踪器(ConTracker)是一个可以通过点击主菜单界面上的合同追踪器图标或使用丛林炼狱合同追踪器来浏览合同的合同追踪界面。HUD面板中还可以指示玩家按下相关的按键以激活或上交合同。
打开后,合同追踪器会以PDA的形式打开,让玩家可以导航,选择,追踪与上交可用的合同,包括丛林炼狱战役中的高级佣兵公园合同(如果玩家已经购买并使用了丛林炼狱战役通行证或丛林炼狱合同通行证)和免费的火焰幻境合同与万圣节合同(在尖叫要塞 2017加入)。玩家可以通过使用该工具浏览可用合同,查看完成奖励,选择个性化合同路线,同时考虑主要目标和奖励目标,激活合同以及上交已完成的合同。
目录
说明
当从主菜单界面、HUD面板或背包中的丛林炼狱合同追踪器打开合同追踪器时,合同追踪器的根目录会显示所有可用的合同。
- 第一次启动时,合同追踪器会显示一个带有简要信息菜单和启动按钮的欢迎屏幕。
- 高级合同需要购买通行证才能激活,而免费合同不需要。
- 选择合同组将会打开一个可浏览合同组内所有合同的导航图。
导航与选择合同
玩家使用合同追踪器来导航与选择合同以激活。
- 合同追踪器的导航图显示了所有提供的合同节点(示例如上和右)。
- 橙色光圈表示已激活合同的位置上。
- 绿色光圈表示至少可上交一个目标的合同。
- 橙色节点是已解锁合同,意味着玩家已经完成了解锁并激活他们的所有前置要求。灰色节点是锁定合同,意味着所有前置要求未全部满足。
- 指向锁定合同的节点的箭头表示所有来源节点的合同主要目标必须全部完成并上交才能解锁指向节点的合同。橙色箭头表示已解锁,灰色箭头表示锁定。
- 每个节点都展示了合同名称与合同奖励。
- 合同奖励将在节点上以正方形图标(crate icon)和货币符号($)显示,正方形图标代表物品奖励,货币符号代表血色奖券奖励($/$$/$$$分别代表100/150/250血色奖券)。
- 每个节点都展示了解锁并激活合同所需的合同之星数量,每个合同在首次激活时需要消耗0,1或更多合同之星以解锁该合同。(详见合同上交)。
- 大多数合同被三个扇环所包围,合同的三个目标各代表一个扇环。底部扇环表示主要目标,左上方扇环表示第一个奖励目标,右上方扇环表示第二个奖励目标。橙色扇环表示已完成的目标,灰色扇环表示未完成的目标。
- 点击节点可以打开并查看合同内容,包括合同名称,合同目标,合同奖励与主要目标进度。点击"激活"以激活该合同。
- 激活需要使用特定武器的合同会为玩家提供对应的借用武器(如果没有),在玩家完成合同所有目标或激活其他合同前,借用武器将一直存在于玩家的库存内。
目标与合同点数
每份合同都有一个主要目标和最多两个奖励目标。每个目标都定义了目标所需操作和完成指定操作给予的合同点数(CP)。完成一个或多个目标后即可上交合同。
目标的种类如下:
主要目标
- 最常见的主要目标类型是依据标准军团要塞2得分机制获得分数以获得100合同点数。但通常具有地图、兵种及规则上的限制与重新定义的合同点数标准(例如:火焰兵获得分数:2 CP)。
- 即便主要目标每次计算的得分有所不同(0.5分,1分,2分等,取决于玩家行为),但获得的合同点数是固定的(1 CP,2 CP等,取决于合同)。
- 高级或专家级合同的一种更强的限制类型,除奖励目标获得的合同点数之外,玩家只允许通过一项限制性得分行动获得合同点数(例如:用黑盒子消灭敌人:2 CP)。
奖励目标
- 最常见的奖励目标类型是执行目标专属的计分行为,需重复数次。
- 每次完成计分行为时,玩家会获得指定数量的合同点数,直至达到指定次数。(例如:士兵爆炸跳跃时杀敌:10 CP,指定次数为6,该奖励目标给予60合同点数。)
- 通过完成奖励目标获得的合同点数也将计入完成主要目标所需的100合同点数之内。
- 当主要目标当前合同点数小于100时,奖励目标获得的合同点数同时计入主要目标的合同点数。
- 只要主要目标的合同点数始终小于100,奖励目标获得的合同点数就会相对双倍的计入丛林炼狱合同追踪器所需的合同点数。根据如上所述,玩家可获得的总合同点数是固定的,与执行合同顺序无关。
Boss目标
合同进度
玩家可以在休闲模式中获得合同进度。
- 当玩家在游戏中时,合同HUD会显示激活的合同与对应的目标进度。HUD中的进度条展示主要目标的进度,白色是已完成并保存的部分,灰橙色是本回合获得的部分。如果玩家放弃该回合,灰橙色的进度将会丢失。玩家必须完成当前回合才能保存进度!
- 在如下情况时,合同进度会被阻止:
- 当玩家在防守时激活进攻合同,或在进攻时激活防守合同
- 玩家不在合同指定的地图
- 玩家未使用合同指定的兵种或武器
合同上交
玩家需使用合同追踪器上交已完成的合同。
- 当玩家完成合同的至少一个目标时,玩家就可以上交合同来获取合同奖励,合同之星,合同点数(需要高级合同)与解锁路径上其他的合同。
- 每个上交的合同目标都会获得一个合同之星。任何未完成目标的合同之星都可以通过再次激活合同,完成目标并上交合同来获得。
- 玩家可以使用合同之星解锁并激活更多合同。由于某些合同需要多个合同之星以解锁,因此这些合同无法被只完成主要目标的玩家激活!
- 如果至少一个奖励目标被完成,则可以在主要目标未完成的情况下上交合同。但是直到该合同的主要目标完成并上交后才能获得合同奖励并解锁路径上其他合同。
- 上交目标未全部完成的合同不会阻止玩家在之后完成他们(只要合同组仍然有效)。即使在上交合同后,玩家也可以免费激活部分完成的合同。
战术
奖励
上交合同的奖励包括如下内容:
合同之星
合同之星是一种玩家完成主要目标或奖励目标时会获得的合同货币,每完成一个目标都会给予一个合同之星。合同之星可以用来解锁其他合同。获取的合同之星在当前合同组中解锁的合同数量有限,且不能用于解锁其他合同组的合同。
血色奖券
血色奖券是一种玩家完成某些主要目标时会获得的合同货币。在玩家完成奖励中含有血色奖券的合同的主要目标时,玩家会收到对应金额的血色奖券。血色奖券可以用来在佣兵公园纪念品商店中购买物品。
物品
在合同追踪器上,部分合同下方会有正方体图标(crate icon),完成这些合同会获得奖励物品。这类物品可能包括动作物品(例如万圣节礼包)、武器(例如第二名的香蕉)、饰品(某些只能通过合同获得)或无锁曼恩公司供应箱(可能包括随机物品,例如战绘)
更新历史
- 合同文件夹现已被PDA型合同追踪器取代。
2017年10月20日补丁 #2
- 修复合同追踪器的UI在DirectX 8下的不正常工作。
- 合同追踪器中新增免费的万圣节合同和奖励!
- 修复与合同追踪器相关的服务器崩溃问题。
- 修复了可以用合同追踪器命令打断嘲讽的问题。
2018年3月28日补丁 #1
- 修复了不显示正确的已赚取合同点数的合同追踪器的问题。
- 修复了死亡时打开合同追踪器菜单并在重生后关闭后无法移动的问题。
- 修复了某些语言在合同追踪器中缺少字符的问题。
- 为特选地图新增5个合同。
- 所有万圣节合同被重置,允许玩家再次完成他们。
- 完成万圣节合同会给予玩家万圣节物品,并有机会获得幽灵战利品箱。
- [未记载]为特选地图新增2个合同。
- 修复不计算Laughter'合同的 TNT 炸弹杀敌算作南瓜炸弹杀敌的问题。
- 更新合同追踪器字体以修复某些语言中的缺少的字符。
- 修复了当你完成了所有任务之后仍然会出现"有未读的消息..."的任务HUD提醒的问题。
漏洞
与合同追踪器系统下的合同追踪界面的管理与操作相关的错误列表(与丛林炼狱合同追踪器的高级功能相关的错误,参见丛林炼狱合同追踪器漏洞):
- 有的时候,根目录无法准确显示合同组的完成目标与可用目标数量。
- 该问题可以通过切换激活合同解决。
- 罕见的,激活的合同进度文本和/或进度条不会显示在玩家HUD上(且没有合同提示音与合同提示通知)。不要惊慌,通过快速检查合同追踪器中的激活合同可以发现合同仍在激活并计算进度。完成该回合将保存获得但游戏中未显示的进度。该问题可以通过重启游戏解决。理想情况下,可以在完成回合时保存进度。
- 同样很罕见,目标的最后点数不会显示在HUD上(例如,无论占领或防守目标点多少次,合同进度都可能保持在7/8)。检查激活的合同,如果显示为可上交,则可以上交并获得合同之星,即使计数显示不完整。
- 更罕见的,每次执行目标行为时(例如:(x/20) 用龙之怒焰终结着火的敌人)都会播放合同提示音并显示合同提示通知,但在合同追踪器和HUD中的计数均不会增加。不幸的是,该情况下获得的任何进度都会丢失。注意到这个问题时,至少可以通过更换兵种来解决。注意:该问题可能与玩家的配装未跟随玩家的选择而变更对应,因此可能是常规的服务器问题。
- 如果在上交合同时游戏仍在继续,进度条将会视觉上的冻结。
画廊
上交一个尖叫要塞 2017合同
- 空白界面
- 以下是从游戏文件中提取的空白合同追踪器界面。
|