Difference between revisions of "Friendly fire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(12 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Дружественный огонь}}
+
{{DISPLAYTITLE:Огонь по своим}}
{{Needimage}}
+
{{Quotation|'''''Разведчик'''''|Парни, какие у вас проблемы?|sound=Scout_jeers08.wav}}
{{Quotation|Разведчик|Парни, какие у вас проблемы?|sound=Scout_jeers08.wav}}
+
[[Image:Friendly_Fire.png|300px|right]]
 +
'''Огонь по своим''' — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta (2007). Огонь по своим вынуждал использовать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] быстрее, также было намного легче играть за [[Spy/ru|шпиона]], так как многие не [[Spy-checking/ru|проверяли союзников на наличие шпиона]].
  
'''Дружественный огонь''' — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta. Дружественный огонь вынуждал использовать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] быстрее, также было намного легче играть за [[Spy/ru|Шпиона]], так как многие не [[Spy-checking/ru|проверяли наличие лазутчика]].
+
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в коде самой игры, а также была причиной проблем с [[Griefing/ru|вредительством]]. Малая концентрация на точных и скоординированных действиях всей команды из-за опасности получить выстрел в спину была препятствием во взаимопомощи различных [[Class/ru|классов]] друг другу.
  
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с [[Griefing/ru|дурачеством]]. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.
+
Дружественный огонь все еще можно использовать в качестве переменной на пользовательских серверах, но эта функция редко используется, так как эта функция не улучшалась со времени бета-тестирования, при использовании Огня по своим зачастую возникает множество ошибок, описанных ниже. Убийство союзника уменьшит количество убийства игрока (и может даже перейти в отрицательные числа), но все равно добавит очки на таблицу счёта.
 +
Кроме того, даже когда Огонь по своим активирован, вы не сможете наносить урон [[Buildings/ru|постройкам]] товарищей и [[Fire/ru|поджигать]] своих союзников.
  
Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. [[Soldier/ru|Солдаты]] могут получить урон из их собственных [[Rocket launcher/ru|ракетомётов]]. [[Demoman/ru|Подрывник]] может получить урон благодаря [[Sticky bomb/ru|бомбам-липучкам]] и [[Grenade (disambiguation)/ru|гранатам]]. [[Engineer/ru|Инженер]] может получить урон из своей собственной [[Sentry gun/ru|турели]]. [[Pyro/ru|Поджигатель]] — отражая чужие снаряды.
+
На некоторых пользовательских серверах Огонь по своим может быть временно включен по разным причинам, например - чтобы сократить время в ожидании присоединения игроков или после окончания раунда и во время [[Match outcomes/ru#Stalemate|ничьей]].
 
 
Если [[Medic/ru|медик]] лечит вражеского Шпиона, который совершает [[Backstab/ru|удар в спину]] его союзнику, то будет считаться, что медик помог вражескому Шпиону. Это можно считать формой дружественного огня.
 
 
 
Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон [[Buildings/ru|постройкам]] товарищей и [[Fire/ru|поджигать]] своих союзников.
 
  
 
== Консольная переменная ==
 
== Консольная переменная ==
{{see also|List of useful console commands}}
+
{{see also|List of useful console commands/ru|l1=Список полезных консольных команд}}
  
 
* <code>'''mp_friendlyfire''' 0/1</code>
 
* <code>'''mp_friendlyfire''' 0/1</code>
  
 
== В обычной игре ==
 
== В обычной игре ==
Даже если Дружественный огонь отключен на сервере, есть возможности создать ситуации с его участием.
+
* Если [[Medic/ru|медик]] лечит вражеского шпиона, который убивает дружественного (для медика) игрока или уничтожает постройку, то медику засчитают помощь в убийстве, как если медик был в команде шпиона.
 +
* Если игрок убивает врага, который затем был [[Team balance/ru|автобалансирован]] в другую команду, табло убийств отобразит это как если бы игрок убил своего союзника.
 +
** До недавнего обновления [[Casual Mode/ru|свободного режима]] число игроков в командах никогда не балансировалось из-за программного изменения в системе [[Quickplay/ru|быстрой игры]], введённого после обновления [[Meet Your Match Update/ru|Meet Your Match]].
 +
 
 +
== Особые случаи ==
 +
=== Общее ===
 +
* Даже при включённом Огне по своим игроки не могут повредить или уничтожить союзную [[building/ru|постройку]].
 +
* Некоторые [[taunts/ru|насмешки]] используют оружие которое способно наносить повреждения союзникам, например [[Kamikaze/ru|Камикадзе]], [[Hadouken/ru|Хадокэн]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] могут нанести урон союзникам, находящимся в зоне повреждения насмешки. А в то же время другие насмешки, такие как [[Skewer/ru|Шампур]] или [[Spinal Tap/ru|Люмбальная пункция]] - не могут.
 +
* Кроме того, [[Critical hits/ru|криты]] и [[mini-crits/ru|мини-криты]] тоже подвержены ошибкам, связанным с Огнём по своим. Но большинство оружия, имеющего особые условия для нанесения критического урона, такого как [[Ambassador/ru|Амбассадор]] или [[Bushwacka/ru|Кустолом]], будет работать нормально.
 +
 
 +
=== Разведчик ===
 +
* [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] не наложит отрицательный эффект на союзников.
 +
* [[Flying Guillotine/ru|Летающая гильотина]] не наносит урона союзникам.
 +
* Мячик [[Sandman/ru|Дрёмы]] не нанесёт урона и наложит отрицательный эффект на союзников.
 +
* [[Fan O'War/ru|Веер войны]] не наложит на союзников метку смерти.
 +
* Ёлочный шарик [[Wrap Assassin/ru|Оберточного убийцы]] нанесёт урон, но наложит отрицательный союзника эффект кровотечения.
 +
 
 +
=== Солдат ===
 +
* В течение полёта на первых 128 единицах измерения Hammer'а, [[Rockets/ru|ракеты]] будут пролетать сквозь союзников не нанося им урона, но при этом союзники всё ещё могут получать урон от взрыва ракеты.
 +
* [[Righteous Bison/ru|Благочестивый бизон]], который использует пучки частиц пламени для имитации снарядов, не наносит урон союзникам.
 +
* [[Mantreads/ru|Людодавы]] также не наносят урон союзникам.
 +
 
 +
=== Поджигатель ===
 +
* Огонь [[Flamethrower/ru|огнемёта]] не поджигает и не наносит урона союзникам.
 +
* Использование сжатого воздуха на горящем союзнике всё ещё восполнит поджигателю 20 единиц здоровья, но при этом не оттолкнёт союзника.
 +
* В течение полёта на первых 300 единицах измерения Hammer'а, ракеты из [[Flare Gun/ru|Ракетницы]], [[Detonator/ru|Детонатора]] и [[Scorch Shot/ru|Обжигающего выстрела]] будут пролетать сквозь союзников, но при этом союзники всё ещё могут получить урон он взрыва снаряда Детонатора и Обжигающего выстрела. Урон по зоне от последних также подожжёт союзников.
 +
* [[Manmelter/ru|Людоплав]] не подожжёт и не нанесёт урона союзникам.
 +
* [[Hot Hand/ru|Горячая рука]] не даст ускорения при шлепке союзника.
 +
 
 +
=== Подрывник ===
 +
* В течение полёта на первых 128 единицах измерения Hammer'а, гранаты и липучки будет пролетать сквозь союзников не нанося им урона, но при этом союзники всё ещё могут получать урон от их взрыва.
 +
* При активации рывка [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]], [[Splendid Screen/ru|Роскошного прикрытия]] и [[Tide Turner/ru|Верного штурвала]] подрывник пройдёт сквозь союзников. Однако, если союзник стоит рядом со стеной и подрывник активирует рывок перпендикулярно стене, союзнику будет нанесен урон и в результате активируется звуковой эффект «шума толпы».
 +
* [[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]] не взорвётся при ударе по союзнику, но при этом всё равно будет наносить урон от удара.
 +
* Ядра [[Loose Cannon/ru|Пушки без лафета]] не наносят урон от столкновения с союзниками, в связи с чет на союзнике невозможно активировать «двойной дуплет».
 +
 
 +
=== Пулемётчик ===
 +
* Кольцо огня [[Huo-Long Heater/ru|Огненного дракона]] не подожжёт и не нанесёт урона союзникам.
 +
* [[Holiday Punch/ru|Праздничный удар]] при атаке со спины пройдёт как обычный удар, не заставив союзника смеяться.
 +
 
 +
=== Инженер ===
 +
* В течение полёта на первых 128 единицах измерения Hammer'а, ракеты Турели 3-го уровня будут пролетать сквозь союзников не нанося им урона, но при этом союзники всё ещё могут получать урон от их взрыва.
 +
* Выстрелы [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]] не истощают [[Ubercharge/ru|Убер-заряд]] или [[Cloak/ru|время невидимости]] у дружественных медиков и шпионов.
 +
* Атака основным выстрелом [[Short Circuit/ru|Короткого замыкания]] нанесёт урон союзникам, а альтернативная - нет.
 +
* [[Widowmaker/ru|Овдовитель]] не восстанавливает метал после нанесения урона союзнику.
 +
* Комбо из трёх ударов [[Gunslinger/ru|Оружейником]] не дадут крит, если предыдущие два удара были нанесены союзникам. Однако если изначально сделать два удара по врагу - третий удар по союзнику нанесёт ему критическое повреждение.
 +
* Турели не нацеливаются на союзников и к ним не будет крепиться точка лазера при использовании [[Wrangler/ru|Поводыря]].
 +
* Союзники не могут быть убиты [[telefrag/ru|телефрагом]].
 +
 
 +
=== Медик ===
 +
* Болты [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалета крестоносца]] будут восстанавливать союзникам здоровье, а не наносить урон.
 +
* Удары [[Ubersaw/ru|Убер-пилой]] не повысят заряд Убера при ударе по союзнику.
 +
* [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] не восстановит здоровье медику если тот атакует союзника.
  
* Если [[Medic/ru|Медик]] лечит вражеского шпиона, который убивает дружественного (для Медика) игрока или уничтожает постройку, то Медику засчитают помощь в убийстве, как если бы Шпион был в его команде.
+
=== Снайпер ===
* Если попасть в [[Pumpkin bombs/ru|Тыквенную бомбу]] из [[Huntsman/ru|Лука]], [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk|Зломолока]], то она будет наносить урон и убивать товарищей по команде.
+
* Большинство оружия снайпера не наносит урона союзникам, однако полностью заряженный выстрел из [[Machina/ru|Махины]] не только нанесёт союзнику урон, но и пробьёт его насквозь.
* [[Sentry Gun/ru|Турели]] способны убить инженера, который их построил. Это может быть достигнуто с помощью [[Wrangler/ru|Поводыря]] или если Инженер встанет на пути выстрелов из Турели.
+
* [[Jarate/ru|Банкате]] не наложит отрицательный эффект на союзников.
  
== Галерея ==
+
=== Шпион ===
=== Примеры ===
+
* [[Spy/ru|Шпион]] не может убить союзника [[backstab/ru|ударом в спину]] или установить жучок на союзную постройку.
[[Heavy/ru|Пулеметчик]] убивает [[Scout/ru|Разведчика]] в своей команде с помощью Дружественного огня.
 
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer=Пулеметчик|victim=Разведчик|friendlyfire=red}}
 
<br />
 
[[Engineer/ru|Инженер]] умирает от своей [[Sentry Gun/ru|Турели]], стреляющей во что-то еще.
 
{{kill notice|width=30%|extend=yes|weapon=level 3 sentry|victim=Инженер}}
 
<br />
 
[[Medic/ru|Медик]] помогает чужому [[Spy/ru|Шпиону]], который убивает в спину [[Sniper/ru|Снайпера]].
 
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=backstab|killer=Шпион|assister=BLU Медик|victim=Снайпер}}
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Damage/ru|Урон]]
 
* [[Damage/ru|Урон]]
* [[Fire/ru|Огонь]]
+
* [[Fire/ru|Воспламенение]]
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Latest revision as of 17:06, 9 April 2021

«
Парни, какие у вас проблемы?
Разведчик
»
Friendly Fire.png

Огонь по своим — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta (2007). Огонь по своим вынуждал использовать убер-заряд быстрее, также было намного легче играть за шпиона, так как многие не проверяли союзников на наличие шпиона.

Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в коде самой игры, а также была причиной проблем с вредительством. Малая концентрация на точных и скоординированных действиях всей команды из-за опасности получить выстрел в спину была препятствием во взаимопомощи различных классов друг другу.

Дружественный огонь все еще можно использовать в качестве переменной на пользовательских серверах, но эта функция редко используется, так как эта функция не улучшалась со времени бета-тестирования, при использовании Огня по своим зачастую возникает множество ошибок, описанных ниже. Убийство союзника уменьшит количество убийства игрока (и может даже перейти в отрицательные числа), но все равно добавит очки на таблицу счёта. Кроме того, даже когда Огонь по своим активирован, вы не сможете наносить урон постройкам товарищей и поджигать своих союзников.

На некоторых пользовательских серверах Огонь по своим может быть временно включен по разным причинам, например - чтобы сократить время в ожидании присоединения игроков или после окончания раунда и во время ничьей.

Консольная переменная

См. также: Список полезных консольных команд
  • mp_friendlyfire 0/1

В обычной игре

  • Если медик лечит вражеского шпиона, который убивает дружественного (для медика) игрока или уничтожает постройку, то медику засчитают помощь в убийстве, как если медик был в команде шпиона.
  • Если игрок убивает врага, который затем был автобалансирован в другую команду, табло убийств отобразит это как если бы игрок убил своего союзника.

Особые случаи

Общее

  • Даже при включённом Огне по своим игроки не могут повредить или уничтожить союзную постройку.
  • Некоторые насмешки используют оружие которое способно наносить повреждения союзникам, например Камикадзе, Хадокэн и Фехтование могут нанести урон союзникам, находящимся в зоне повреждения насмешки. А в то же время другие насмешки, такие как Шампур или Люмбальная пункция - не могут.
  • Кроме того, криты и мини-криты тоже подвержены ошибкам, связанным с Огнём по своим. Но большинство оружия, имеющего особые условия для нанесения критического урона, такого как Амбассадор или Кустолом, будет работать нормально.

Разведчик

  • Зломолоко не наложит отрицательный эффект на союзников.
  • Летающая гильотина не наносит урона союзникам.
  • Мячик Дрёмы не нанесёт урона и наложит отрицательный эффект на союзников.
  • Веер войны не наложит на союзников метку смерти.
  • Ёлочный шарик Оберточного убийцы нанесёт урон, но наложит отрицательный союзника эффект кровотечения.

Солдат

  • В течение полёта на первых 128 единицах измерения Hammer'а, ракеты будут пролетать сквозь союзников не нанося им урона, но при этом союзники всё ещё могут получать урон от взрыва ракеты.
  • Благочестивый бизон, который использует пучки частиц пламени для имитации снарядов, не наносит урон союзникам.
  • Людодавы также не наносят урон союзникам.

Поджигатель

  • Огонь огнемёта не поджигает и не наносит урона союзникам.
  • Использование сжатого воздуха на горящем союзнике всё ещё восполнит поджигателю 20 единиц здоровья, но при этом не оттолкнёт союзника.
  • В течение полёта на первых 300 единицах измерения Hammer'а, ракеты из Ракетницы, Детонатора и Обжигающего выстрела будут пролетать сквозь союзников, но при этом союзники всё ещё могут получить урон он взрыва снаряда Детонатора и Обжигающего выстрела. Урон по зоне от последних также подожжёт союзников.
  • Людоплав не подожжёт и не нанесёт урона союзникам.
  • Горячая рука не даст ускорения при шлепке союзника.

Подрывник

  • В течение полёта на первых 128 единицах измерения Hammer'а, гранаты и липучки будет пролетать сквозь союзников не нанося им урона, но при этом союзники всё ещё могут получать урон от их взрыва.
  • При активации рывка Штурмового щита, Роскошного прикрытия и Верного штурвала подрывник пройдёт сквозь союзников. Однако, если союзник стоит рядом со стеной и подрывник активирует рывок перпендикулярно стене, союзнику будет нанесен урон и в результате активируется звуковой эффект «шума толпы».
  • Аллапульское бревно не взорвётся при ударе по союзнику, но при этом всё равно будет наносить урон от удара.
  • Ядра Пушки без лафета не наносят урон от столкновения с союзниками, в связи с чет на союзнике невозможно активировать «двойной дуплет».

Пулемётчик

Инженер

  • В течение полёта на первых 128 единицах измерения Hammer'а, ракеты Турели 3-го уровня будут пролетать сквозь союзников не нанося им урона, но при этом союзники всё ещё могут получать урон от их взрыва.
  • Выстрелы Помсона 6000 не истощают Убер-заряд или время невидимости у дружественных медиков и шпионов.
  • Атака основным выстрелом Короткого замыкания нанесёт урон союзникам, а альтернативная - нет.
  • Овдовитель не восстанавливает метал после нанесения урона союзнику.
  • Комбо из трёх ударов Оружейником не дадут крит, если предыдущие два удара были нанесены союзникам. Однако если изначально сделать два удара по врагу - третий удар по союзнику нанесёт ему критическое повреждение.
  • Турели не нацеливаются на союзников и к ним не будет крепиться точка лазера при использовании Поводыря.
  • Союзники не могут быть убиты телефрагом.

Медик

  • Болты Арбалета крестоносца будут восстанавливать союзникам здоровье, а не наносить урон.
  • Удары Убер-пилой не повысят заряд Убера при ударе по союзнику.
  • Кровопийца не восстановит здоровье медику если тот атакует союзника.

Снайпер

  • Большинство оружия снайпера не наносит урона союзникам, однако полностью заряженный выстрел из Махины не только нанесёт союзнику урон, но и пробьёт его насквозь.
  • Банкате не наложит отрицательный эффект на союзников.

Шпион

См. также