Difference between revisions of "January 27, 2010 Patch/pt-br"
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Revision as of 13:33, 7 January 2011
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/3380/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado 3 novos chapéus que podem ser usados por todas as classes
- Adicionado os chapéus para os vencedores o 1º, 2º e 3º lugar do Propaganda contest
- Adicionado o botão "Edit Loadout" no menu das classes
- Alterado o pano de fundo do menu principal para aleatóreamente usar as imagens do Red, Blu a Soldier/Demo
- Consertado Snipers serem capazes de atirar nos inimigos através dos portões
- Consertado os servers do Linux não reconectarem devidamente à Steam quando eles perderem conexão
- Consertado as stickies serem destruídas antes de elas se prenderem em algo
- Consertado a barra do progresso de retorno sobre uma bandeira caída não animando se o tempo de retorno da bandeira é de menos que 30 segundos
- Consertado O HUD do CTF não manuseiando devidamente bandeiras sendo desativadas/ativads durante a rodada
- Consertado o painel do HP de jogador algumas vezes usar as animações erradas para HPs sobrecurados ou muito baixos
- Atualizado o convar net_showevents para ser marcado como um cheat
- Atualizado os novos botões do menu principal para direcionar os jogadores para as atualizações mais recentes do Blog e do próprio jogo
- Atualizado strings de localização italianos
- Atualizado as fontes customizadas do TF2 com caracteres Poloneses
- Atualizada a CP_Gorge:
- Adicionado mais cobertura fora da área inicial de spawn do time BLU
- Adicionado um spawn mais à frente para o time BLU depois que a Cap1 é capturada
- Adicionado outro ponto de acesso para o level mais alto para a frente da base RED
- Adicionado mais cobertura no espaço pouco antes do Cap2
- Diminuido o tempo de respawn do time RED enquanto eles possuirem o Cap1
- Consertado umas pucas áreas onde jogadores poderiam algumas vezes ficarem presos
Pedidos da Comunidade
- Adicionado novas opções para o modo de jogo CTF Invade:
O padrão é 1
- 0 : Sem tempo neutro
- 1 : A bandeira fica neutra em 30 segundos(comportamento atual)
- 2 : A bandeira fica neutra em 1/2 do tempo de retorno
- Adicionado escolha de pontuação para modo de jogo CTF Invades:
O padrão é 0
- 0 : Aumentar os pontos (comportamento atual)
- 1 : Aumentar a contagem de capturas
- Adicionado novos comandos para o item_teamflag:
- ForceDrop : Forçar a bandeira a ser dropada se estiver sendo carregada por um jogador
- ForceReset : Forçar a bandeira a ser dropada se estiver sendo carregada por um jogador, e então ser resetada para sua localização original
- SetReturnTime : Definir a duração do tempo (em segundos) antes que uma bandeira dropada retorne à base
- Adicionado novo comando para o item_teamflag
- OnTouchSameTeam : Mandar quando a bandeira é tocada por um jogador do mesmo time