Difference between revisions of "Basic Spy strategy/ko"

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{{Quotation|'''스파이''' |Maybe your colleagues will send a ''man'' next time.|sound=Spy_DominationSoldier01.wav}}
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{{DISPLAYTITLE:기본 스파이 전략}}
[[스파이]] 는 속임수에 특화되어있으며 적 내부를 교한시키는데 뛰어납니다. 비록 게임내에서 낮은 체력과 약한 무기들을 소유하고 있지만, 스파이는 [[백스텝]]으로 적군을 일격에 죽일수도 있으며 [[새퍼]]를 통해 엔지니어의 건물을 무력화시킬수있습니다. 게다가, 적군의 이름과 체력을 볼수있는 능력은 그의 [[리볼버]]로도 적군의 숨통을 끝내게 할수 있습니다. 스파이는 [[클로킹]] 과 [[변장]]을 통해 들키지 않고 적군의 뒤쪽으로 침투하여 활약할수 있습니다. 이러한 스파이의 위협때문에, 적군들은 자주 그들의 동료를 [[스파이 체크]할 것입니다. 비록 스파이라 쉽게 숨거나 적군 내부에 섞여있을수 있지만, 스파이는 파이로의 화염, 스나이퍼의 [[Jarate]], 심지어 적군과의 충돌 (같은 편끼리는 부딪힐때 통과되지만 적군은 통과되지 않습니다.) 등의 이유로 언제든지 발각될수 있습니다.  좋은 스파이는 전략과 효과적인 도구의 사용으로 적군의 방어를 뚫고 중요한 타겟을 효과적으로 제거할수 있습니다.
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{{Quotation|'''스파이''' |아마 너희 동료가 다음번엔 ''진짜 사나이''를 보내겠구만.|sound=Spy_DominationSoldier01.wav}}
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[[File:Spytaunt3.PNG|350px|right]]
  
== 주요 무기 ==
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[[Spy/ko|스파이]]는 속임수에 특화되어있으며 적 내부를 교란시키는데 뛰어납니다. 비록 게임 내에서 낮은 체력과 약한 무기들을 소유하고 있지만, 스파이는 [[backstab/ko|백스탭]]으로 적군을 일격에 죽일 수도 있으며 [[Sapper/ko|전자 교란기]]를 통해 엔지니어의 구조물을 무력화 시킬 수 있습니다. 게다가, 적군의 이름과 체력을 볼 수 있는 능력은 그의 [[Revolver/ko|리볼버]]로도 적군의 숨통을 끝내게 할 수 있습니다. 스파이는 [[Cloak/ko|은폐]]와 [[disguise/ko|변장]]을 통해 들키지 않고 적군의 뒤쪽으로 침투하여 활약할 수 있습니다. 이러한 스파이의 위협 때문에, 적군들은 자주 그들의 동료를 [[Spy-check/ko|스파이인지 확인]]할 것입니다. 비록 스파이라도 쉽게 숨거나 적군 내부에 섞여 있을 수 있지만, 스파이는 파이로의 화염, 스나이퍼의 [[Jarate/ko|병수도]], 심지어 적군과의 충돌 (같은 편끼리는 부딪힐 때 통과되지만, 적군은 통과되지 않습니다) 등의 이유로 언제든지 발각될 수 있습니다. 훌륭한 스파이는 다양한 도구를 효과적으로 사용하여 중요한 목표물을 제거할 때까지 적의 주목을 피할 수 있습니다.
  
=== [[리볼버]] / [[빅 킬]]===
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== 보조무기 ==
{{icon item|Revolver|100px}} {{icon item|Big Kill|100px}}
 
  
비록 다른 주요무기들보다 약하지만, 리볼버는 높은 정확도를 가지고 있기때문에 먼 거리에서 피해입은 적을 제거할수 있습니다. 백스텝에 실패했거나, 타겟에서 접근하기가 힘들거나 혹은 스나이퍼가 [[레이저백]]을 장착하고 있을때 같이 나이프를 사용할수 없을때 주로 사용합니다.
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=== {{item link|Revolver}} + [[리스킨]] ===
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{{icon item|Revolver|100px}} {{icon item|Big Kill|100px}} {{icon item|Festive Revolver|100px|link=Festive weapons}}
  
=== [[엠버서더]] ===
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비록 다른 병과의 주무기들보다 약하지만, 리볼버는 정확도가 높고 중거리에서 충분히 강한 피해량을 줄 수 있기 때문에 백스탭에 실패했거나, 목표물에 접근하기 힘들거나 혹은 [[Sniper/ko|스나이퍼]]가 [[Razorback/ko|레이저백]]을 장착하고 있을 때와 같이 [[Knife/ko|칼]]을 사용할 수 없을 때와 약해진 적을 마무리할 때 사용합니다.
{{icon item|Ambassador|100px}}
 
  
엠버서더는 데미지와 발사속도가 기본 리볼버보다 낮지만 헤드샷시에 크리티컬이 발생합니다. 조준에 자신이 있다면 적군의 체력을 보고 원거리에서 약해진 적을 효과적으로 제거할수 있습니다. 최초 발사시 정확도가 하락하며 쿨타임동안 헤드샷이 불가능하므로 빠르게 연사하는것보단 간격을 두고 사격하는것이 좋습니다.
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=== {{item link|Ambassador}} + [[리스킨]] ===
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{{icon item|Ambassador|100px}} {{icon item|Festive Ambassador|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Australium Ambassador|100px|link=Australium weapons}}
  
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외교대사는 피해량과 발사 속도가 기본 리볼버보다 낮지만, 헤드샷을 할 수 있으며, 근거리에서 최대 102 피해량을 줄 수 있습니다. 조준에 자신이 있다면 뒤에서 적군의 체력을 보고 원거리에서 약해진 적을 골라서 효과적으로 제거할 수 있습니다. 그러나 발사 후, 충전 시간 동안 헤드샷이 불가능하므로, 빠르게 연사하는 것보다는 간격을 두고 사격하는 것이 좋습니다. 헤드샷 1방과 몸샷 1방이면 최대 체력이 낮은 병과들을 처치할 수 있기 때문에, 벽에 붙어있거나 {{item link|Razorback}}을 장착해 백스탭하기 어려운 스나이퍼를 손쉽게 처리할 수 있습니다.
  
=== [[이방인]] ===
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=== {{item link|L'Etranger}} ===
 
{{icon item|L'Etranger|100px}}
 
{{icon item|L'Etranger|100px}}
  
이방인은 일반 리볼버보다 약간 데미지가 적지만 적에게 명중할때마다 약간의 클로킹 게이지를 채워줍니다. 따라서 게이지가 떨어졌을때 총을 쏘면서 클로킹으로 도망갈 가능성은 높여줄수 있습니다. 게다가 원거리에서 안전하게 클로킹게이지를 채울수도 있습니다. 이 총은 나이프나 데드링거,시계와 같이 사용하여 클로킹게이지의 제한된 충전을 늘려줄수 있습니다.
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이방인은 [[Cloak/ko|은폐]] 지속 시간을 40% 늘려 주기 때문에 더 쉽게 적진에 잠입할 수 있습니다. 이방인은 일반 리볼버보다 약간 피해량이 낮지만, 적에게 명중할 때마다 약간의 [[Cloak/ko|은폐]] 게이지를 채워 줍니다. 따라서 위험한 상황에서 총으로 적을 견제하면서 [[Cloak/ko|은폐]]로 도망갈 수 있도록 해줍니다. 이방인은 원거리에서 안전하게 은폐 게이지를 채울 수 있어 {{item link|Dead Ringer}}와 같이 사용하여 은폐 충전 수단으로 사용할 수 있습니다.
  
=== [[집행자]] ===
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=== {{item link|Enforcer}} ===
 
{{icon item|Enforcer|100px}}
 
{{icon item|Enforcer|100px}}
  
집행자의 높은 데미지는 1:1상황이나 적진에서 싸워야할때 유용합니다. 그러나 집행자는 당신의 클로킹을 발동시키는데 시간을 증가시키며 따라서 적에게 발견됐을때 당신을 추적하기 쉽게 만듭니다.[[데드링거]]는 집행자의 데미지 증가옵션을 가진채로 클로킹발동시간증가에 영향을 받지 않기때문에 유용합니다.
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집행자는 상대의 저항을 무시하고, 변장한 상태에서 20% 추가 피해를 가하지만 발사 속도가 20% 더 느리므로, 암살에서 강하지만 전면전에선 일반 리볼버보다 더 약해집니다. 변장 시 높은 피해량은 최대 체력이 낮은 병과들을 근거리에서 단 두 발만으로 적이 이에 대처하기 전에 먼저 처치할 수 있도록 해줍니다. 또한 변장 중 적과 맞닥뜨리게 되었을 때 추가 피해를 주면서 유리하게 싸울 수 있습니다. 그러나, 총을 발사하면 변장이 풀리게 되므로, 더 신중히 조준해야만 유용하게 사용할 수 있습니다. 집행자는 모든 저항 효과를 뚫을 수 있는 수단이므로, {{item link|Vaccinator}}를 사용하는 메딕이나 {{item link|Dead Ringer}}를 사용하는 스파이, 또는 {{item link|Battalion's Backup}}을 사용하는 솔저처럼 저항 효과를 달고 오는 적을 암살할 때 유용합니다.
  
=== [[Diamondback]] ===
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=== {{item link|Diamondback}} ===
 
{{icon item|Diamondback|100px}}
 
{{icon item|Diamondback|100px}}
  
The Diamondback's decrease in base damage makes it a poor weapon for direct encounters. However, the guaranteed [[critical hit]]s gained upon the destruction of a sapped building allow you to more easily escape from enemy territory after a successful attack. Work with your allies to ensure that buildings are destroyed; for example, if an Engineer is actively guarding his nest of buildings, simply disable his Sentry Gun and run interference while your teammates destroy it. You will still receive critical hits, even if the final hit wasn't done by your Electro Sapper.
+
다이아몬드백은 기본 피해량이 낮은 대신, 백스탭이나 교란을 통해 확정 치명타 효과를 얻을 수 있는 무기입니다. 그래서 적 팀을 성공적으로 기습한 후, 적에게서 빠져나올 때도 적을 견제할 수 있도록 해줍니다. 이때 {{item link|Ambassador}}처럼 적의 체력을 확인하고 약해진 적을 골라서 제거하십시오. 또한 구조물을 교란할 때 굳이 전자 교란기 '혼자서' 파괴하지 않아도 치명타 효과를 주기 때문에, 전자 교란기를 설치하고 적 엔지니어를 막아 세워서 아군이 교란 중인 구조물을 파괴하도록 도와줄 수도 있습니다.
  
== Secondary weapons ==
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== 근접 무기 ==
  
=== [[Electro Sapper]] ===
+
===[[Knife/ko|칼]] + [[리스킨]] ===
{{icon item|Electro Sapper|100px}}
+
{{icon item|Knife|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Sharp Dresser|100px}} {{icon item|Festive Knife|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Black Rose|100px}} {{icon item|Silver Botkiller Knife|100px|link=Botkiller weapons}} {{icon item|Australium Knife|100px|link=Australium weapons}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Prinny Machete|100px}}
  
The Electro Sapper will instantly disable an Engineer's [[building]] and can only be removed by the Engineer or the Pyro's [[Homewrecker]]. You have an unlimited supply and can place them rapidly on any building within melee range. Typically, you'll first backstab an Engineer, then ''quickly'' sap any nearby buildings to prevent them from firing at you. Your weapons deal reduced damage to any building that has an Electro Sapper on it.
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칼은 일반적으로 목표물을 [[backstab/ko|백스탭]]하기 위해 쓰이며, 다른 상황에선 미미한 피해를 줍니다. [[Cloak/ko|은폐]][[disguise/ko|변장]]으로 적의 시선을 끌지 않고 적들의 뒤로 이동해 백스탭을 하십시오. 백스탭에 실패했거나 할 수 없는 경우, [[Revolver/ko|리볼버]]로 무기를 교체하거나 교묘한 [[Backstab/ko#백스탭 기술들|속임수]]로 적이 등을 보이게 하십시오. 가장 기본적인 속임수로, 계단을 올라 도망가다가 당신을 쫓는 적 뒤로 점프하는 것이 있습니다.
  
== Melee weapons==
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=== {{item link|Your Eternal Reward}} + [[리스킨]] ===
 
 
=== [[Knife]] / [[Sharp Dresser]] / [[Saxxy]] ===
 
{{icon item|Knife|100px}} {{icon item|Sharp Dresser|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}}
 
 
 
The Knife is typically used to [[backstab]] targets and deals pitiful damage in any other situation. To get into position for a backstab, use your [[Cloak]] and [[disguise]]s to maneuver behind your enemies without drawing attention to yourself. Switch to your Revolver in any situation where you can't land a backstab.
 
* The Sharp Dresser cannot use the [[Fencing]] taunt.
 
 
 
=== [[Your Eternal Reward]] / [[Wanga Prick]] ===
 
 
{{icon item|Your Eternal Reward|100px}} {{icon item|Wanga Prick|100px}}
 
{{icon item|Your Eternal Reward|100px}} {{icon item|Wanga Prick|100px}}
  
Your Eternal Reward removes your ability to initially disguise, making you rely more on your Cloak ability to find good hiding places. Upon a successful backstab, your victim will silently disappear while you instantly take their profile as your disguise. Once you obtain a disguise, you are free to approach your enemies from behind as usual. Although backstabs by Your Eternal Reward don't appear in the kill feed, don't rely on the "silent killer" aspect of the weapon; dead enemies will still be able to communicate using text or voice chat. If you're stuck with a slow disguise, you can Cloak at any time to move at normal walking speed.
+
영원한 안식은 적을 매우 조용히 백스탭할 수 있으며, 백스탭 시 희생자는 사라지게 되고 즉시 희생자로 변장하게 됩니다. 사망 표시가 뜨지 않고 계속 백스탭해도 변장이 풀리지 않아 센트리 건과 적 엔지니어를 처치할 때나 적 무리 사이에서 적을 처치할 때 효과적입니다. 그러나 죽은 적이 언제든지 채팅을 통해 이러한 상황을 알릴 수 있기 때문에 무기의 '소리 없는 살인마' 능력에만 의존하지는 마십시오. 대신 적을 처치하고 다른 적이 혼란스러워할 때 다른 적을 백스탭하거나 도망가십시오. 변장을 하기 위해선 은폐 게이지를 전부 소모해야 하고, 은폐 지속 시간이 감소하기 때문에 탄약 보급품의 위치를 미리 알아두거나, 변장이나 은폐 없이 적진에 잠입하는 데에 익숙해져야 합니다. 만약 느린 병과로 변장한 상태라면, 은폐를 통해 평상 속도로 이동할 수 있습니다.
* The Wanga Prick cannot be used as part of the [[Saharan Spy]] item set.
 
  
=== [[Conniver's Kunai]] ===
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=== {{item link|Conniver's Kunai}} ===
 
{{icon item|Conniver's Kunai|100px}}
 
{{icon item|Conniver's Kunai|100px}}
  
The Conniver's Kunai allows you to steal the health of your victim and eliminate any negative status effects upon a successful backstab. While stolen health can [[overheal]] your health up to 180, the weapon reduces your initial maximum health to 60, meaning that you can be killed by just one stray projectile. When using the Conniver's Kunai, you can either play aggressively, landing continuous backstabs to maintain your health, or pick off single targets and use the stolen health to safely escape.
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묵인자의 쿠나이는 백스탭에 성공할 경우 희생자의 체력을 흡수하고, 병수도 등 기타 나쁜 효과를 모두 해제시킬 수 있습니다. 이때 백스탭으로 최소 70의 체력을 흡수하며, 흡수한 체력이 최대 210까지 [[overheal/ko|과치료]]될 수 있어 과치료된 체력을 이용해 도망가거나 다른 백스탭을 시도할 수 있습니다. 그러나 기본 체력 최대치가 70으로 감소하기 때문에 단 한 번의 폭발로도 쉽게 죽을 수 있습니다. 그러므로 은폐 중일 때에도 최대한 적과 거리를 두고, 보수적으로 플레이하십시오. {{item link|Dead Ringer}}와 같이 이용해 백스탭하기 전까지 묵인자의 쿠나이의 낮은 생존률을 보완할 수 있습니다. 그러나 적 가까이에서 은폐를 해제해 적이 소리를 듣게 된다면, 생존율이 오히려 떨어질 수 있으므로 항상 멀리서 은폐를 해제하십시오.
  
=== [[Big Earner]] ===
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=== {{item link|Big Earner}} ===
 
{{icon item|Big Earner|100px}}
 
{{icon item|Big Earner|100px}}
  
When you kill an enemy with the Big Earner, your Cloak will be refilled by 30%, regardless of any restrictions for the Cloaking device you are using. However, it comes with a moderate health reduction which allows for stronger weapons like the Soldier's [[Rocket Launcher]] to kill you in one shot. Overall, you'll have a smaller margin of error when behind enemy lines but can escape more easily with your Cloak once you kill an enemy.
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재력가로 상대를 처치하면 사용 중인 은폐 장비의 종류에 상관없이 [[Cloak/ko|은폐]] 게이지가 30% 충전되고 추가 이동 속도 증진을 받아 도망가거나 다른 백스탭을 할 수 있지만, 장비 시 체력 최대치가 100으로 감소하기 때문에 [[Soldier/ko|솔저]]의 [[Rocket Launcher/ko|로켓 발사기]]와 같은 강력한 무기에 매우 취약합니다. 그러므로, 묵인자의 쿠나이처럼, 백스탭하기 전까지는 매우 조심하게 플레이하십시오. 이 무기는 이방인과 같이 {{item link|Dead Ringer}}의 은폐 충전 수단으로 사용할 수 있습니다.
  
==PDA 1==
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=== {{item link|Spy-cicle}} ===
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{{icon item|Spy-cicle|100px}}
  
=== [[Disguise Kit]] ===
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[[파이로]]에게서 [[fire/ko|화염]] 피해를 받게 된다면, 스파이 고드름이 녹으면서 1초간 모든 화염 피해로부터 전부 보호해주며, 10초간 화상 면역 효과를 받습니다. 그러나 고드름이 녹거나, 백스탭 시 큰 소리를 내게 때문에 주변의 적이 이를 감지하고 경계할 수 있으므로 주의하십시오. 스파이 고드름이 파이로의 공격을 막아준다고 하더라도, 반대로 파이로가 고드름을 녹여 백스탭을 하지 못하게 만들 수도 있으므로, 언제든지 리볼버를 꺼내 들 수 있도록 대비하고, 재충전을 위해서 탄약 보급품의 위치를 미리 파악해 두십시오.
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== PDA 1 ==
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=== {{item link|Disguise Kit}} ===
 
{{icon item|Disguise Kit|100px}}
 
{{icon item|Disguise Kit|100px}}
  
The [[Disguise]] Kit is one of your major infiltration tools. If near allies, it's best to disguise as another friendly class or an enemy Spy so that even if seen by an enemy, you will draw less attention. You can safely change your disguise while cloaked to throw off enemy suspicion. A disguise takes one second to become effective, so avoid the common mistake of approaching an enemy before the change is complete. Once you have successfully navigated behind enemy lines, try to not behave like a Spy; for example, reloading your Revolver while disguised will mimic your disguise's reload animation, allowing you to better blend into an enemy crowd. Even if you're disguised, don't linger in front of enemies for too long, as you are still vulnerable to [[Spy-check]]ing.
+
[[Disguise/ko|변장]] 도구는 침투를 돕는 주요 장비 중 하나입니다. 아군 주변에서는 적에게 노출되어도 스파이라는 의심을 줄일 수 있도록 아군 중의 누군가나 적군 [[Spy/ko|스파이]]로 변장하는 것이 좋습니다. 변장이 효력을 발휘하기 위해서는 2초의 시간이 필요하며, 그 동안 팀 색상의 연기를 일으키므로, 숨거나 또는 완전히 은폐한 상태에서만 변장해야 하며, 절대 변장 중에 적진으로 가지 않도록 해야 합니다. 또한, 적진으로 숨어드는 데 성공했다면, 뻔하게 들킬 행동을 하지 않도록 하고, 적의 목표로 이동하는 등 최대한 적의 행동을 흉내 내십시오. 변장하고 있는 동안 [[Revolver/ko|리볼버]]를 장전하게 되면, 변장한 병과의 장전 동작을 흉내 내 적의 무리 속으로 더 쉽게 파묻힐 수 있도록 도울 것입니다. 적군은 주기적으로 팀원이 스파이인지 [[spy-check/ko|확인]]하기 때문에, 변장을 오래 하지 않는 것이 좋습니다. 공격을 하면 자동으로 변장이 풀리게 되므로 탈출 후에는 다시 변장할 안전한 장소를 찾으십시오.
  
 
==PDA 2==
 
==PDA 2==
  
=== [[Invisibility Watch]] / [[Enthusiast's Timepiece]] ===
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=== {{item link|Invisibility Watch}} + [[리스킨]] ===
{{icon item|Invisibility Watch|100px}} {{icon item|Enthusiast's Timepiece|100px}}
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{{icon item|Invisibility Watch|100px}} {{icon item|Enthusiast's Timepiece|100px}} {{icon item|Quäckenbirdt|100px}}
  
Out of all your watches, the Invisibility Watch has the quietest decloaking sound and allows you to cover the furthest distance while invisible. However, its limited Cloak meter and delayed activation time give you the smallest margin of error to work with when in enemy territory. To keep your Cloak filled and ready for emergencies, deactivate it when in safe areas and frequently grab metal [[pickup]]s. Although you are invisible, you are not invincible; upon seeing an ammo box disappear, competent enemies may Spy-check the area. If in enemy territory, always stay on the move to decrease the chances of you being detected or cornered.
+
모든 은폐 시계들 중에서도, 기본 장비인 투명시계는 가장 조용한 은폐 해제 음과 가장 긴 이동 가능 거리를 가지고 있습니다. 그러나 지속 시간이 10초밖에 되지 않으므로 적진으로 이동할 때 은폐 게이지를 항상 확인하며 사용해야 합니다. 은폐 시 20% 피해 저항 효과를 받지만, 이것이 당신을 완전히 보호해준다고 생각하지 마십시오. 안전한 장소에서 은폐를 해제하고, 탄약 보급품을 자주 획득하는 등, 은폐 게이지를 항상 관리하여 비상사태에서도 은폐할 수 있도록 하십시오. 은폐한 상태에서 보급품을 획득하는 것을 적이 목격하면 적 팀 중 누군가는 스파이 확인을 할 것이니 최대한 적의 시야 밖에서 보급품을 먹을 수 있도록 하십시오. 적진에서는 발각되거나 궁지에 몰리는 일을 면하기 위해 지속적으로 움직이십시오.
  
=== [[Cloak and Dagger]] ===
+
=== {{item link|Cloak and Dagger}} ===
 
{{icon item|Cloak and Dagger|100px}}
 
{{icon item|Cloak and Dagger|100px}}
  
As long as you remain still, the Cloak and Dagger can be used to remain invisible indefinitely, allowing you to camp an area to pick off important targets, such as enemy [[Medic]]s. Its meter drains based on your movement speed; when traveling to a location over a set period of time, moving slowly or in quick bursts will drain the same amount of Cloak. The Cloak and Dagger cannot be recharged by collecting metal [[pickups]] or dropped weapons, making it more difficult for you to escape from enemies once discovered. The Cloak and Dagger's decloaking sound is small but significant, so refrain from decloaking too closely to an enemy you're stalking. Continue to be mobile, even when remaining in one area; enemies will be encouraged to [[Spy-check]] if you stay in the same place too long. Likewise, don't just use the Cloak and Dagger to stay out of harm's way; being alive does not necessarily mean being useful.  
+
망토와 단검을 장비하고 움직이지 않는 채로 있다면 반영구적으로 은신이 가능해 적군의 [[Medic/ko|메딕]]같은 적을 암살 하기 위해 한 곳에서 잠복할 수 있습니다. 은폐 게이지는 이동 속도에 따라 소모되는 속도가 다르며, 이동 거리에 따라서 소모되는 은폐 게이지의 양이 결정됩니다. 그러므로 이동 거리가 같다면 이동 속도에 상관없이 항상 같은 양의 은폐 게이지가 소모됩니다. 망토와 단검의 은폐 게이지는 은폐가 해제된 상태에서 탄약 보급품으로만 은폐 게이지를 충전할 수 있습니다. 망토와 단검의 은폐 해제 음은 작지만 한 번에 알아챌 수 있으므로, 추적 중인 적 바로 뒤에서 은신을 해제하는 것은 삼가는 것이 좋습니다. 계속해서 이동하려면 한 장소에 오래 머무르지 마십시오. 같은 장소에 오래 있으면 [[Spy-check/ko|스파이 색출]]로 들통날 수 있습니다. 한마디로, 망토와 단검을 단지 생존 수단으로만 사용하는 것은 별로 좋지 않습니다. 적에게서 숨는 것은 팀에게 전혀 도움이 되지 않으니깐요.
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=== [[Dead Ringer]] ===
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=== {{item link|Dead Ringer}} ===
 
{{icon item|Dead Ringer|100px}}
 
{{icon item|Dead Ringer|100px}}
  
While you cannot manually Cloak when using the Dead Ringer, it will instantly Cloak you upon taking damage, displaying a fake kill notification to the enemy team and temporarily reducing the damage you take. Simply "dying" from [[fall damage]] is a sure sign that you're a Spy. To make your feign death more convincing, consider letting the enemy damage you for a bit before taking out the Dead Ringer. Even if you make your feign death completely obvious, the Dead Ringer's damage reduction while cloaked allows you to easily navigate across battlefields and behind enemy lines. The Dead Ringer's decloaking sound is extremely loud, so it is almost necessary that you can find decent hiding spots while cloaked to avoid being caught. While enemies will not see you if you bump into them, you are still vulnerable to revealing effects such as [[fire]], [[bleeding]], and [[Jarate]].  
+
데드 링어를 사용하는 도중에는 수동으로 은신할 수 없지만, 피해를 입는 도중 데드 링어를 꺼내 든다면 가짜 시체를 떨어뜨리고 적팀에 가짜 사살 알림을 표시하며 즉시 은신을 전개할 것입니다. 은신이 전개되는 즉시 3초간 피해 저항과 화상 면역, 속도 증진 효과를 부여받습니다. 그러나 언제든지 [[fire/ko|화염]], {{item link|Jarate}}, [[bleeding/ko|출혈]] 효과로 추적당할 수 있습니다. 데드 링어는 은폐를 해제하면 매우 큰 소리를 내기 때문에 안전한 장소에서 해제하는 것이 좋습니다. 은폐할 때에는 적이 스파이가 죽었다고 생각할 수 있도록 해야 합니다. 체력이 가득 찬 팀원이 단순히 [[fall damage/ko|낙하 피해]]만으로 죽는 모습을 보면 적은 스파이임을 바로 인지할 것이므로, 아군으로 변장하거나 피해를 받고 있을 때 약간의 텀을 두고 은폐를 해 적을 속여야 합니다. 데드 링어는 탄약 보급품이나 디스펜서로 은폐 게이지를 충전할 수 없기 때문에 이방인이나 재력가를 착용해 은폐 게이지를 충전하는 수단을 확보하는 것이 좋습니다.
 
 
==Item set effects==
 
  
===[[Item sets#Spy|The Saharan Spy]]===
+
== 구조물 ==
{{item icon|L'Etranger|100px}}
+
=== {{item link|Sapper}} + [[리스킨]] ===
{{item icon|Your Eternal Reward|100px}}
+
{{icon item|Sapper|100px}} {{icon item|Ap-Sap|100px}} {{icon item|Festive Sapper|100px|link=Festive weapons}} {{icon item|Snack Attack|100px}}
{{item icon|Familiar Fez|100px}}
 
  
Your Eternal Reward removes your ability to disguise, forcing you to rely on your Cloak, while the Saharan Spy item set's increased Cloak blink time makes you visible for a longer period of time if an enemy manages to temporarily reveal you. However, if you can successfully get behind your enemies without being caught, the significantly reduced decloak volume makes finding suitable hiding places easier. The [[Dead Ringer]] is not affected by the item set's downsides, as its Cloak never shimmers.
+
전자 교란기는 부착 즉시 [[엔지니어]]의 [[buildings/ko|구조물]]을 불구로 만들고 지속적으로 피해를 입히며, [[엔지니어]]의 렌치, [[Pyro/ko|파이로]]의 {{item link|Homewrecker}} 혹은 {{item link|Neon Annihilator}}에 의해서만 제거될 수 있습니다. 보통 엔지니어를 우선 백스탭하고, [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]이 이에 대응하기 전에 빠르게 전자 교란기를 부착해야 합니다. 또한 교란 도중에는 구조물에 가하는 피해가 감소하지만, 계속 공격해서 더 빠르게 파괴할 수 있습니다. 엔지니어를 백스탭할 수 없는 상황이라면 구조물을 교란하고 소통을 통해서 팀원들이 구조물과 엔지니어를 처치하도록 할 수도 있습니다. 1대1 상황일 때에는 전자 교란기의 개수가 무제한인 데에다 엔지니어가 교란기를 파괴하는 속도보다 부착하는 속도가 더욱 빠르기 때문에 센트리 건이 비활성화된 상태일 때를 이용해 엔지니어를 처치하십시오. 주로 엔지니어는 전자 교란기를 제거하기 전에 당신을 공격해올 것입니다.
  
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=== {{item link|Red-Tape Recorder}} ===
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{{icon item|Red-Tape Recorder|100px}}
  
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절차주의 녹음기는 엔지니어의 구조물의 상태를 역행시킬 수 있습니다. 기본 전자 교란기와 비교하여 절차주의 녹음기는 엔지니어의 구조물을 파괴하는 데 다소 오래 걸려 전체적인 효율은 낮지만, 단 몇 초 만에 구조물의 개선 단계를 역행시킬 수 있어 엔지니어의 금속과 시간을 허비하게 만들 수 있습니다. 당신이 엔지니어의 농사를 완전히 철거하기 힘든 경우, 절차주의 녹음기를 사용하여 직접 파괴하는 대신 구조물을 약화시켜 팀원이 마저 정리할 수 있도록 도우십시오.
  
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Latest revision as of 09:41, 6 January 2022

아마 너희 동료가 다음번엔 진짜 사나이를 보내겠구만.
스파이
Spytaunt3.PNG

스파이는 속임수에 특화되어있으며 적 내부를 교란시키는데 뛰어납니다. 비록 게임 내에서 낮은 체력과 약한 무기들을 소유하고 있지만, 스파이는 백스탭으로 적군을 일격에 죽일 수도 있으며 전자 교란기를 통해 엔지니어의 구조물을 무력화 시킬 수 있습니다. 게다가, 적군의 이름과 체력을 볼 수 있는 능력은 그의 리볼버로도 적군의 숨통을 끝내게 할 수 있습니다. 스파이는 은폐변장을 통해 들키지 않고 적군의 뒤쪽으로 침투하여 활약할 수 있습니다. 이러한 스파이의 위협 때문에, 적군들은 자주 그들의 동료를 스파이인지 확인할 것입니다. 비록 스파이라도 쉽게 숨거나 적군 내부에 섞여 있을 수 있지만, 스파이는 파이로의 화염, 스나이퍼의 병수도, 심지어 적군과의 충돌 (같은 편끼리는 부딪힐 때 통과되지만, 적군은 통과되지 않습니다) 등의 이유로 언제든지 발각될 수 있습니다. 훌륭한 스파이는 다양한 도구를 효과적으로 사용하여 중요한 목표물을 제거할 때까지 적의 주목을 피할 수 있습니다.

보조무기

리볼버 + 리스킨

Revolver Big Kill Festive Revolver

비록 다른 병과의 주무기들보다 약하지만, 리볼버는 정확도가 높고 중거리에서 충분히 강한 피해량을 줄 수 있기 때문에 백스탭에 실패했거나, 목표물에 접근하기 힘들거나 혹은 스나이퍼레이저백을 장착하고 있을 때와 같이 을 사용할 수 없을 때와 약해진 적을 마무리할 때 사용합니다.

외교대사 + 리스킨

Ambassador Festive Ambassador Australium Ambassador

외교대사는 피해량과 발사 속도가 기본 리볼버보다 낮지만, 헤드샷을 할 수 있으며, 근거리에서 최대 102 피해량을 줄 수 있습니다. 조준에 자신이 있다면 뒤에서 적군의 체력을 보고 원거리에서 약해진 적을 골라서 효과적으로 제거할 수 있습니다. 그러나 발사 후, 충전 시간 동안 헤드샷이 불가능하므로, 빠르게 연사하는 것보다는 간격을 두고 사격하는 것이 좋습니다. 헤드샷 1방과 몸샷 1방이면 최대 체력이 낮은 병과들을 처치할 수 있기 때문에, 벽에 붙어있거나 레이저백을 장착해 백스탭하기 어려운 스나이퍼를 손쉽게 처리할 수 있습니다.

이방인

L'Etranger

이방인은 은폐 지속 시간을 40% 늘려 주기 때문에 더 쉽게 적진에 잠입할 수 있습니다. 이방인은 일반 리볼버보다 약간 피해량이 낮지만, 적에게 명중할 때마다 약간의 은폐 게이지를 채워 줍니다. 따라서 위험한 상황에서 총으로 적을 견제하면서 은폐로 도망갈 수 있도록 해줍니다. 이방인은 원거리에서 안전하게 은폐 게이지를 채울 수 있어 데드 링어와 같이 사용하여 은폐 충전 수단으로 사용할 수 있습니다.

집행자

Enforcer

집행자는 상대의 저항을 무시하고, 변장한 상태에서 20% 추가 피해를 가하지만 발사 속도가 20% 더 느리므로, 암살에서 강하지만 전면전에선 일반 리볼버보다 더 약해집니다. 변장 시 높은 피해량은 최대 체력이 낮은 병과들을 근거리에서 단 두 발만으로 적이 이에 대처하기 전에 먼저 처치할 수 있도록 해줍니다. 또한 변장 중 적과 맞닥뜨리게 되었을 때 추가 피해를 주면서 유리하게 싸울 수 있습니다. 그러나, 총을 발사하면 변장이 풀리게 되므로, 더 신중히 조준해야만 유용하게 사용할 수 있습니다. 집행자는 모든 저항 효과를 뚫을 수 있는 수단이므로, 예방접종기를 사용하는 메딕이나 데드 링어를 사용하는 스파이, 또는 부대 지원을 사용하는 솔저처럼 저항 효과를 달고 오는 적을 암살할 때 유용합니다.

다이아몬드백

Diamondback

다이아몬드백은 기본 피해량이 낮은 대신, 백스탭이나 교란을 통해 확정 치명타 효과를 얻을 수 있는 무기입니다. 그래서 적 팀을 성공적으로 기습한 후, 적에게서 빠져나올 때도 적을 견제할 수 있도록 해줍니다. 이때 외교대사처럼 적의 체력을 확인하고 약해진 적을 골라서 제거하십시오. 또한 구조물을 교란할 때 굳이 전자 교란기 '혼자서' 파괴하지 않아도 치명타 효과를 주기 때문에, 전자 교란기를 설치하고 적 엔지니어를 막아 세워서 아군이 교란 중인 구조물을 파괴하도록 도와줄 수도 있습니다.

근접 무기

+ 리스킨

Knife Saxxy Sharp Dresser Festive Knife Black Rose Silver Botkiller Knife Australium Knife Golden Frying Pan Prinny Machete

칼은 일반적으로 목표물을 백스탭하기 위해 쓰이며, 다른 상황에선 미미한 피해를 줍니다. 은폐변장으로 적의 시선을 끌지 않고 적들의 뒤로 이동해 백스탭을 하십시오. 백스탭에 실패했거나 할 수 없는 경우, 리볼버로 무기를 교체하거나 교묘한 속임수로 적이 등을 보이게 하십시오. 가장 기본적인 속임수로, 계단을 올라 도망가다가 당신을 쫓는 적 뒤로 점프하는 것이 있습니다.

영원한 안식 + 리스킨

Your Eternal Reward Wanga Prick

영원한 안식은 적을 매우 조용히 백스탭할 수 있으며, 백스탭 시 희생자는 사라지게 되고 즉시 희생자로 변장하게 됩니다. 사망 표시가 뜨지 않고 계속 백스탭해도 변장이 풀리지 않아 센트리 건과 적 엔지니어를 처치할 때나 적 무리 사이에서 적을 처치할 때 효과적입니다. 그러나 죽은 적이 언제든지 채팅을 통해 이러한 상황을 알릴 수 있기 때문에 무기의 '소리 없는 살인마' 능력에만 의존하지는 마십시오. 대신 적을 처치하고 다른 적이 혼란스러워할 때 다른 적을 백스탭하거나 도망가십시오. 변장을 하기 위해선 은폐 게이지를 전부 소모해야 하고, 은폐 지속 시간이 감소하기 때문에 탄약 보급품의 위치를 미리 알아두거나, 변장이나 은폐 없이 적진에 잠입하는 데에 익숙해져야 합니다. 만약 느린 병과로 변장한 상태라면, 은폐를 통해 평상 속도로 이동할 수 있습니다.

묵인자의 쿠나이

Conniver's Kunai

묵인자의 쿠나이는 백스탭에 성공할 경우 희생자의 체력을 흡수하고, 병수도 등 기타 나쁜 효과를 모두 해제시킬 수 있습니다. 이때 백스탭으로 최소 70의 체력을 흡수하며, 흡수한 체력이 최대 210까지 과치료될 수 있어 과치료된 체력을 이용해 도망가거나 다른 백스탭을 시도할 수 있습니다. 그러나 기본 체력 최대치가 70으로 감소하기 때문에 단 한 번의 폭발로도 쉽게 죽을 수 있습니다. 그러므로 은폐 중일 때에도 최대한 적과 거리를 두고, 보수적으로 플레이하십시오. 데드 링어와 같이 이용해 백스탭하기 전까지 묵인자의 쿠나이의 낮은 생존률을 보완할 수 있습니다. 그러나 적 가까이에서 은폐를 해제해 적이 소리를 듣게 된다면, 생존율이 오히려 떨어질 수 있으므로 항상 멀리서 은폐를 해제하십시오.

재력가

Big Earner

재력가로 상대를 처치하면 사용 중인 은폐 장비의 종류에 상관없이 은폐 게이지가 30% 충전되고 추가 이동 속도 증진을 받아 도망가거나 다른 백스탭을 할 수 있지만, 장비 시 체력 최대치가 100으로 감소하기 때문에 솔저로켓 발사기와 같은 강력한 무기에 매우 취약합니다. 그러므로, 묵인자의 쿠나이처럼, 백스탭하기 전까지는 매우 조심하게 플레이하십시오. 이 무기는 이방인과 같이 데드 링어의 은폐 충전 수단으로 사용할 수 있습니다.

스파이 고드름

Spy-cicle

파이로에게서 화염 피해를 받게 된다면, 스파이 고드름이 녹으면서 1초간 모든 화염 피해로부터 전부 보호해주며, 10초간 화상 면역 효과를 받습니다. 그러나 고드름이 녹거나, 백스탭 시 큰 소리를 내게 때문에 주변의 적이 이를 감지하고 경계할 수 있으므로 주의하십시오. 스파이 고드름이 파이로의 공격을 막아준다고 하더라도, 반대로 파이로가 고드름을 녹여 백스탭을 하지 못하게 만들 수도 있으므로, 언제든지 리볼버를 꺼내 들 수 있도록 대비하고, 재충전을 위해서 탄약 보급품의 위치를 미리 파악해 두십시오.

PDA 1

변장 도구

Disguise Kit

변장 도구는 침투를 돕는 주요 장비 중 하나입니다. 아군 주변에서는 적에게 노출되어도 스파이라는 의심을 줄일 수 있도록 아군 중의 누군가나 적군 스파이로 변장하는 것이 좋습니다. 변장이 효력을 발휘하기 위해서는 2초의 시간이 필요하며, 그 동안 팀 색상의 연기를 일으키므로, 숨거나 또는 완전히 은폐한 상태에서만 변장해야 하며, 절대 변장 중에 적진으로 가지 않도록 해야 합니다. 또한, 적진으로 숨어드는 데 성공했다면, 뻔하게 들킬 행동을 하지 않도록 하고, 적의 목표로 이동하는 등 최대한 적의 행동을 흉내 내십시오. 변장하고 있는 동안 리볼버를 장전하게 되면, 변장한 병과의 장전 동작을 흉내 내 적의 무리 속으로 더 쉽게 파묻힐 수 있도록 도울 것입니다. 적군은 주기적으로 팀원이 스파이인지 확인하기 때문에, 변장을 오래 하지 않는 것이 좋습니다. 공격을 하면 자동으로 변장이 풀리게 되므로 탈출 후에는 다시 변장할 안전한 장소를 찾으십시오.

PDA 2

투명화 시계 + 리스킨

Invisibility Watch Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt

모든 은폐 시계들 중에서도, 기본 장비인 투명시계는 가장 조용한 은폐 해제 음과 가장 긴 이동 가능 거리를 가지고 있습니다. 그러나 지속 시간이 10초밖에 되지 않으므로 적진으로 이동할 때 은폐 게이지를 항상 확인하며 사용해야 합니다. 은폐 시 20% 피해 저항 효과를 받지만, 이것이 당신을 완전히 보호해준다고 생각하지 마십시오. 안전한 장소에서 은폐를 해제하고, 탄약 보급품을 자주 획득하는 등, 은폐 게이지를 항상 관리하여 비상사태에서도 은폐할 수 있도록 하십시오. 은폐한 상태에서 보급품을 획득하는 것을 적이 목격하면 적 팀 중 누군가는 스파이 확인을 할 것이니 최대한 적의 시야 밖에서 보급품을 먹을 수 있도록 하십시오. 적진에서는 발각되거나 궁지에 몰리는 일을 면하기 위해 지속적으로 움직이십시오.

망토와 단검

Cloak and Dagger

망토와 단검을 장비하고 움직이지 않는 채로 있다면 반영구적으로 은신이 가능해 적군의 메딕같은 적을 암살 하기 위해 한 곳에서 잠복할 수 있습니다. 은폐 게이지는 이동 속도에 따라 소모되는 속도가 다르며, 이동 거리에 따라서 소모되는 은폐 게이지의 양이 결정됩니다. 그러므로 이동 거리가 같다면 이동 속도에 상관없이 항상 같은 양의 은폐 게이지가 소모됩니다. 망토와 단검의 은폐 게이지는 은폐가 해제된 상태에서 탄약 보급품으로만 은폐 게이지를 충전할 수 있습니다. 망토와 단검의 은폐 해제 음은 작지만 한 번에 알아챌 수 있으므로, 추적 중인 적 바로 뒤에서 은신을 해제하는 것은 삼가는 것이 좋습니다. 계속해서 이동하려면 한 장소에 오래 머무르지 마십시오. 같은 장소에 오래 있으면 스파이 색출로 들통날 수 있습니다. 한마디로, 망토와 단검을 단지 생존 수단으로만 사용하는 것은 별로 좋지 않습니다. 적에게서 숨는 것은 팀에게 전혀 도움이 되지 않으니깐요.

데드 링어

Dead Ringer

데드 링어를 사용하는 도중에는 수동으로 은신할 수 없지만, 피해를 입는 도중 데드 링어를 꺼내 든다면 가짜 시체를 떨어뜨리고 적팀에 가짜 사살 알림을 표시하며 즉시 은신을 전개할 것입니다. 은신이 전개되는 즉시 3초간 피해 저항과 화상 면역, 속도 증진 효과를 부여받습니다. 그러나 언제든지 화염, 병수도, 출혈 효과로 추적당할 수 있습니다. 데드 링어는 은폐를 해제하면 매우 큰 소리를 내기 때문에 안전한 장소에서 해제하는 것이 좋습니다. 은폐할 때에는 적이 스파이가 죽었다고 생각할 수 있도록 해야 합니다. 체력이 가득 찬 팀원이 단순히 낙하 피해만으로 죽는 모습을 보면 적은 스파이임을 바로 인지할 것이므로, 아군으로 변장하거나 피해를 받고 있을 때 약간의 텀을 두고 은폐를 해 적을 속여야 합니다. 데드 링어는 탄약 보급품이나 디스펜서로 은폐 게이지를 충전할 수 없기 때문에 이방인이나 재력가를 착용해 은폐 게이지를 충전하는 수단을 확보하는 것이 좋습니다.

구조물

전자 교란기 + 리스킨

Sapper Ap-Sap Festive Sapper Snack Attack

전자 교란기는 부착 즉시 엔지니어구조물을 불구로 만들고 지속적으로 피해를 입히며, 엔지니어의 렌치, 파이로가정파괴범 혹은 네온 전멸기에 의해서만 제거될 수 있습니다. 보통 엔지니어를 우선 백스탭하고, 센트리 건이 이에 대응하기 전에 빠르게 전자 교란기를 부착해야 합니다. 또한 교란 도중에는 구조물에 가하는 피해가 감소하지만, 계속 공격해서 더 빠르게 파괴할 수 있습니다. 엔지니어를 백스탭할 수 없는 상황이라면 구조물을 교란하고 소통을 통해서 팀원들이 구조물과 엔지니어를 처치하도록 할 수도 있습니다. 1대1 상황일 때에는 전자 교란기의 개수가 무제한인 데에다 엔지니어가 교란기를 파괴하는 속도보다 부착하는 속도가 더욱 빠르기 때문에 센트리 건이 비활성화된 상태일 때를 이용해 엔지니어를 처치하십시오. 주로 엔지니어는 전자 교란기를 제거하기 전에 당신을 공격해올 것입니다.

절차주의 녹음기

Red-Tape Recorder

절차주의 녹음기는 엔지니어의 구조물의 상태를 역행시킬 수 있습니다. 기본 전자 교란기와 비교하여 절차주의 녹음기는 엔지니어의 구조물을 파괴하는 데 다소 오래 걸려 전체적인 효율은 낮지만, 단 몇 초 만에 구조물의 개선 단계를 역행시킬 수 있어 엔지니어의 금속과 시간을 허비하게 만들 수 있습니다. 당신이 엔지니어의 농사를 완전히 철거하기 힘든 경우, 절차주의 녹음기를 사용하여 직접 파괴하는 대신 구조물을 약화시켜 팀원이 마저 정리할 수 있도록 도우십시오.