Difference between revisions of "Ghost/zh-hans"

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{{hatnote|此条目的主题是出现在游戏地图上且可能妨害玩家的NPC幽灵,并不涵盖诸多地图中没有恐惧效果的装饰性幽灵。如果要参考关于“幽灵”的其它信息,请查看[[Player ghosts/zh-hans|玩家幽灵]][[Ghost (disambiguation)/zh-hans|幽灵(消歧)]]}}
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{{Quotation|'''泽菲尼亚·曼恩'''|你们若有胆在我的埋骨之地上玩枪弄火,我便亲手以前所未闻的方式让你们不得好死。}}
  
{{Quotation|'''泽菲尼亚•曼恩'''|你们若有胆在我的埋骨之地上玩枪弄火,我便亲手以前所未闻的方式让你们不得好死。}}
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'''幽灵(Ghosts)'''是一种特殊的游戏NPC,同时也属于地图中的[[Environmental death/zh-hans|环境危害]]。最早的幽灵登场于{{update link|Haunted Hallowe'en Special}}中加入的地图[[Harvest Event/zh-hans|Harvest Event]],其存在应证着[[Non-player characters/zh-hans#泽菲尼亚·曼恩|泽菲尼亚·曼恩]]的[[The Last Will and Testament of Zepheniah Mann/zh-hans|诅咒誓言]]。如今许多[[Halloween map/zh-hans|万圣节地图]]上都有幽灵出没,它们的外貌形似一张床单,散发着蓝色或紫色的光芒,还经常戴着一顶{{item link|Ghastly Gibus}}。
'''幽灵(或“鬼魂”,Ghosts)'''是一种NPC,同时也属于地图中的[[Environmental death/zh-hans|环境危害]]。它们最初登场于地图[[Harvest Event/zh-hans|Harvest Event]],后来又接连出现在许多[[Halloween map/zh-hans|万圣节地图]]中。这些幽灵通常都以十分刻板的“发光床单”造型而出现,还经常戴着一顶{{item link|Ghastly Gibus}}。
 
  
一般来说,幽灵会刷新在地图上的一些固定位置,并在消失前按照预设路线移动。它们会在徘徊中发出此起彼伏的呻吟,其周围的灯光还可能会变暗。而如果有玩家距离它太近,幽灵就会呼嚎着恐吓玩家,使他们陷入几秒的[[Stun/zh-hans|恐惧]]状态。
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一般来说,幽灵会地图上的某些固定位置现身,随后按照预设路线移动,直至消失。它们会在徘徊中发出此起彼伏的呻吟,其周围的灯光还会变暗。而如果有玩家距离它太近,幽灵就会呼嚎着恐吓玩家,使他们陷入几秒的[[Stun/zh-hans|恐惧]]状态。
  
幽灵也可能在地图上的特殊事件被触发后出现,'''实际情况根据每张地图的设置各有不同'''。此外还应注意,并非所有地图都有幽灵出现。
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幽灵也可能在地图上的特殊事件被触发后出现,'''实际情况根据每张地图的设置各有不同'''。此外还应注意,并非所有万圣节地图都有幽灵出现。
* 幽灵会在占领地图目标后出现(如在[[Eyeaduct/zh-hans|Eyeaduct]]中,控制点被占领后会有幽灵出现)。  
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* 幽灵可能会在占领地图目标后出现(如在[[Eyeaduct/zh-hans|Eyeaduct]]中,控制点被占领后会有幽灵出现)。  
* 幽灵会在灵异时刻结束后出现(如在[[Helltower/zh-hans|Helltower]]中,泽菲尼亚之魂会在灵异时刻结束后出现在浮岛上)。
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* 幽灵可能会在灵异时刻期间或结束后出现(如在[[Helltower/zh-hans|Helltower]]中,泽菲尼亚之魂会出现在浮岛上并恐吓靠近的玩家)。
 
* 幽灵会在命运之轮召唤它出场时出现(如[[Ghost Fort/zh-hans|Ghost Fort]]与[[Moonshine Event/zh-hans|Moonshine Event]])。
 
* 幽灵会在命运之轮召唤它出场时出现(如[[Ghost Fort/zh-hans|Ghost Fort]]与[[Moonshine Event/zh-hans|Moonshine Event]])。
 
有些幽灵也会出现在深渊中。这些幽灵是永久存在且不会移动的,一般来说也不会吓到玩家。
 
  
 
击杀一名被幽灵恐惧的敌人可为玩家解锁[[Scarechievement/zh-hans|万圣节成就]]“呆若木鸡”,也会记入同晕眩/减速相关的某些成就进度。
 
击杀一名被幽灵恐惧的敌人可为玩家解锁[[Scarechievement/zh-hans|万圣节成就]]“呆若木鸡”,也会记入同晕眩/减速相关的某些成就进度。
 
; 幽灵玩家
 
 
在某些万圣节地图中,玩家死后会变成团队色的幽灵,其中较为知名的实例是[[Helltower/zh-hans|Helltower]]的地狱和[[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]]的碰碰车赛场。这些状态下的玩家拥有无限制的跳跃能力,从而能够“自由飞翔”,而玩家使用主要开火键与[[voice commands/zh-hans|语音命令]]时都会让操控的幽灵呼喊“Boo!”,但这并不会像常规的幽灵那样恐惧其它玩家,这些玩家也无法同其它玩家战斗与交互。幽灵玩家也无法同地图目标交互,例如Helltower中骷髅岛上的魔书。但在某些地图中,幽灵玩家能够发挥一些特殊的功能:
 
 
* 在带有碰碰车赛场的地图,如[[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]]与[[Gravestone/zh-hans|Gravestone]]中,玩家会在小车坠入深渊后变成幽灵。而这些幽灵若与存活的队友小车相接触则可以复活,并继续为队伍争夺地图目标;但如果与敌人的小车相接触,则会伴随着音效被弹飞一小段距离。
 
* 在[[Graveyard/zh-hans|Graveyard]]中,玩家会在死亡后变为“补给小幽灵”。它们会名副其实地为周边的存活队友补充生命值、弹药与金属,其效率同等级1[[Dispenser/zh-hans|补给器]]一致。
 
  
 
== 战术 ==
 
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* 在地图 [[Helltower/zh-hans|Helltower]] 中,幽灵玩家可以接受同队医生的治疗,且会受到[[magic spells/zh-hans|魔咒]]的影响。
 
 
* 在 Helltower 中,如果玩家设法于灵异时刻时停留在时钟塔,泽菲尼亚之魂会持续恐惧这些玩家。但玩家可以不断地重复释放嘲讽,并在此期间自由移动。
 
* 在 Helltower 中,如果玩家设法于灵异时刻时停留在时钟塔,泽菲尼亚之魂会持续恐惧这些玩家。但玩家可以不断地重复释放嘲讽,并在此期间自由移动。
  
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== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
 
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File:Zepheniaboo.jpg|泽菲尼亚之魂将双方队伍吓得落荒而逃
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File:Zepheniaboo.jpg|{{update link|Haunted Hallowe'en Special}}宣传图片
 
File:Tf2Ghost nohat.png|在其它多数万圣节地图中出现的普通无帽幽灵
 
File:Tf2Ghost nohat.png|在其它多数万圣节地图中出现的普通无帽幽灵
File:Ghost Yikes!.png|出现在被惊吓的玩家头上的图标
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File:Ghost Yikes!.png|被惊吓的玩家头上出现的图标
File:Harvest Event Ghost Room.jpg|泽菲尼亚之魂重复现身之间来回游荡的隐藏房间(非地图可游玩区域)
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File:Harvest Event Ghost Room.jpg|泽菲尼亚之魂暂时退场时所在的隐藏房间
File:Ghost Fort Pit Ghosts.png|在Ghost Fort的无底洞集聚的幽灵
 
 
File:Zepheniah Mann on Helltower.jpg|现身于Helltower的泽菲尼亚之魂
 
File:Zepheniah Mann on Helltower.jpg|现身于Helltower的泽菲尼亚之魂
File:Ghost player RED.png|红队幽灵玩家
 
File:Ghost player BLU.png|蓝队幽灵玩家
 
File:Dispenser ghost RED.png|红队补给小幽灵
 
File:Dispenser ghost BLU.png|蓝队补给小幽灵
 
 
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* [[Halloween Boss voice responses/zh-hans#幽灵|幽灵语音回应]]
 
* [[Halloween Boss voice responses/zh-hans#幽灵|幽灵语音回应]]
 
* [[Halloween/zh-hans|万圣节]]
 
* [[Halloween/zh-hans|万圣节]]
* {{item link|Pocket Halloween Boss}}
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* {{item link|Pocket Halloween Boss}},<small>{{item name|Pocket Zepheniah}}式样</small>
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* {{item link|Spooky Head-Bouncers}},<small>{{item name|Floating Phantoms}}式样</small>
  
 
{{Haunted Halloween Special Nav}}
 
{{Haunted Halloween Special Nav}}

Revision as of 03:13, 23 February 2022

幽灵
Ghost
基础信息
造成伤害: (眩晕)
受影响因素:
• 军队的支援: 否
• 原子能饮料: 是
• 糖果手杖: 否
• 冲锋盾: 否
• 死亡之铃: 否
• 炮艇: 否
• 迷你爆击: 否
• 超能冲锋: 否
分布: BrimstoneErebusEyeaductGravestoneGhost FortHarvest EventHellstoneHelltowerMoonshine EventPrecipiceSlasherTerror
此条目的主题是出现在游戏地图上且可能妨害玩家的NPC幽灵,并不涵盖诸多地图中没有恐惧效果的装饰性幽灵。如果要参考关于“幽灵”的其它信息,请查看玩家幽灵幽灵(消歧)

你们若有胆在我的埋骨之地上玩枪弄火,我便亲手以前所未闻的方式让你们不得好死。
泽菲尼亚·曼恩

幽灵(Ghosts)是一种特殊的游戏NPC,同时也属于地图中的环境危害。最早的幽灵登场于闹鬼的万圣节特约中加入的地图Harvest Event,其存在应证着泽菲尼亚·曼恩诅咒誓言。如今许多万圣节地图上都有幽灵出没,它们的外貌形似一张床单,散发着蓝色或紫色的光芒,还经常戴着一顶可怕的折叠礼帽

一般来说,幽灵会地图上的某些固定位置现身,随后按照预设路线移动,直至消失。它们会在徘徊中发出此起彼伏的呻吟,其周围的灯光还会变暗。而如果有玩家距离它太近,幽灵就会呼嚎着恐吓玩家,使他们陷入几秒的恐惧状态。

幽灵也可能在地图上的特殊事件被触发后出现,实际情况根据每张地图的设置各有不同。此外还应注意,并非所有万圣节地图都有幽灵出现。

  • 幽灵可能会在占领地图目标后出现(如在Eyeaduct中,控制点被占领后会有幽灵出现)。
  • 幽灵可能会在灵异时刻期间或结束后出现(如在Helltower中,泽菲尼亚之魂会出现在浮岛上并恐吓靠近的玩家)。
  • 幽灵会在命运之轮召唤它出场时出现(如Ghost FortMoonshine Event)。

击杀一名被幽灵恐惧的敌人可为玩家解锁万圣节成就“呆若木鸡”,也会记入同晕眩/减速相关的某些成就进度。

战术

主条目: 万圣节地图社区战术:幽灵(英语)

相关成就

Pumpkin.png 惊吓成就

呆若木鸡
呆若木鸡
杀死一名被幽灵吓到的玩家。

Leaderboard class scout.png 侦察兵

好球区
好球区
杀死或助攻 50 个被击昏减速的敌人。

Leaderboard class soldier.png 士兵

致命昏迷
致命昏迷
杀死 5 名被击昏或被减速的玩家。

漏洞

  • 在 Helltower 中,如果玩家设法于灵异时刻时停留在时钟塔,泽菲尼亚之魂会持续恐惧这些玩家。但玩家可以不断地重复释放嘲讽,并在此期间自由移动。

注释

  • 幽灵实体在于地图上游荡的间隙必须停留在某些区域,而这些区域通常被设定在隐藏区域中,当它们完成一次路径行进后便会前往这些隐藏区域。其中的首个实例便是藏于地图 Harvest Event 的控制点之下的隐藏房间。

画廊

参见