Difference between revisions of "August 31, 2009 Patch/es"

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{{DISPLAYTITLE:Parche del 31 de Agosto de 2009}}
 
 
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*Añadida la variable tf_allow_player_use para controlar la ejecución del comando +use durante el juego (por defecto es 0).
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*Solventado un error por el cual si el inventario estaba lleno, el jugador encontraba repetidamente un mismo objeto cada vez que iniciaba el juego.
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*Reparado un error que permitía a los jugadores quemar a sus enemigos y a las construcciones bajo el agua si el jugador se encontraba fuera de esta.
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*Solventado un error por el cual los espías se quedaban atrapados en la salida de un teleportador si un enemigo permanecía sobre ella.
 
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*Reparadas las fotografías que se realizan al morir un jugador y que en ocasiones se guardaban fuera de la carpeta Screenshots.
 
*Reparadas las notificaciones de muerte y los registros del servidor que no mostraban correctamente los nombres y los iconos cuando se destruían las construcciones.
 
*Reparado un caso en el que el inventario no mostraba las imágenes de los objetos no estándar si el jugador usaba hud_fastswitch 1 y slot 7-10 para ver el panel.
 
*Solventado un error en el [[HUD/es|HUD]] del modo CTF que no centraba el panel de la bandera si solo había una activa.
 
 
 
*Peticiones de la Comunidad
 
**Añadida la posibilidad de configurar un parent para la entidad item_teamflag.
 
**Añadidos los outputs OnPickUpTeam1 y OnPickUpTeam2 a la entidad item_teamflag.
 
**Añadidos los archivos mp3 de la película introductoria a la carpeta sound/misc.
 
 
 
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*Se ha añadido la variable tf_allow_player_use para controlar la ejecución del comando «+use» durante el juego (por defecto es 0).
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*Se ha corregido un error por el cual si el inventario estaba lleno, el jugador encontraba repetidamente un mismo objeto cada vez que iniciaba el juego.
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*Se ha corregido un error que permitía a los jugadores quemar a sus enemigos y a las construcciones bajo el agua si el jugador se encontraba fuera de esta.
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*Se ha corregido un error por el cual los Spies se quedaban atrapados en la salida de un teleportador si un enemigo permanecía sobre ella.
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*Se han corregido los registros del servidor que no reflejaban las muertes por teleportador como tales.
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*Se ha corregido un error por el que los [[Pyro/es|Pyros]] podían [[airblast/es|empujar]] a los espectadores con la explosión de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
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*Se ha corregido un error que permitía a los Pyros matar con el [[Hadouken/es|Hadouken]] a [[Scout/es|Scouts]] que habían usado un [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk!]].
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*Se han corregido las fotografías que se realizan al morir un jugador y que en ocasiones se guardaban fuera de la carpeta adecuada.
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*Se han corregido las notificaciones de muerte y los registros del servidor que no mostraban correctamente los nombres y los iconos cuando se destruían las construcciones.
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*Se ha corregido un caso en el que el inventario no mostraba las imágenes de los objetos que no eran básicos si el jugador usaba «hud_fastswitch 1» y «slot 7-10» para ver el panel.
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*Se ha corregido un error en el [[HUD/es|HUD]] del modo CTF que no centraba el panel de la bandera si solo había una activa.
  
| before =  [[August 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Agosto de 2009]]
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*Peticiones de la comunidad
| current = Parche del 31 de Agosto de 2009
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**Se ha añadido la posibilidad de configurar una entidad asociada a «item_teamflag».
| after =  [[September 2, 2009 Patch/es|Parche del 2 de Septiembre de 2009]]
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**Se han añadido las salidas OnPickUpTeam1 y OnPickUpTeam2 a la entidad «item_teamflag».
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**Se han añadido los archivos .mp3 de la película introductoria a la carpeta sound/misc.
 
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Latest revision as of 16:05, 1 May 2022

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha añadido la variable tf_allow_player_use para controlar la ejecución del comando «+use» durante el juego (por defecto es 0).
  • Se ha corregido un error por el cual si el inventario estaba lleno, el jugador encontraba repetidamente un mismo objeto cada vez que iniciaba el juego.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores quemar a sus enemigos y a las construcciones bajo el agua si el jugador se encontraba fuera de esta.
  • Se ha corregido un error por el cual los Spies se quedaban atrapados en la salida de un teleportador si un enemigo permanecía sobre ella.
  • Se han corregido los registros del servidor que no reflejaban las muertes por teleportador como tales.
  • Se ha corregido un error por el que los Pyros podían empujar a los espectadores con la explosión de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
  • Se ha corregido un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Bonk!.
  • Se han corregido las fotografías que se realizan al morir un jugador y que en ocasiones se guardaban fuera de la carpeta adecuada.
  • Se han corregido las notificaciones de muerte y los registros del servidor que no mostraban correctamente los nombres y los iconos cuando se destruían las construcciones.
  • Se ha corregido un caso en el que el inventario no mostraba las imágenes de los objetos que no eran básicos si el jugador usaba «hud_fastswitch 1» y «slot 7-10» para ver el panel.
  • Se ha corregido un error en el HUD del modo CTF que no centraba el panel de la bandera si solo había una activa.
  • Peticiones de la comunidad
    • Se ha añadido la posibilidad de configurar una entidad asociada a «item_teamflag».
    • Se han añadido las salidas OnPickUpTeam1 y OnPickUpTeam2 a la entidad «item_teamflag».
    • Se han añadido los archivos .mp3 de la película introductoria a la carpeta sound/misc.