Difference between revisions of "Template:Special taunt table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (add ja/日本語の追加)
(+ru)
Line 1: Line 1:
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{translation switching|en, es, ko, pt-br}}
+
{{translation switching|en, es, ko, pt-br, ru}}
 
</noinclude>{| class="wikitable grid"
 
</noinclude>{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | {{common string|Class}}
 
! class="header" | {{common string|Class}}
Line 15: Line 15:
 
  | ko = 5 초
 
  | ko = 5 초
 
  | pt-br = 5 segundos
 
  | pt-br = 5 segundos
 +
| ru = 5 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 22: Line 23:
 
  | ko = 스카웃이 자신의 근접무기를 이리저리 돌리고 나서, 하늘로 던져 오른손으로 받아 균형을 맞춥니다.
 
  | ko = 스카웃이 자신의 근접무기를 이리저리 돌리고 나서, 하늘로 던져 오른손으로 받아 균형을 맞춥니다.
 
  | pt-br = O Scout gira a sua arma corpo a corpo em volta do corpo enquanto diz uma fala e é envolvido por efeitos similares aos da {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}, depois a joga para o alto e a equilibra na mão enquanto boceja.
 
  | pt-br = O Scout gira a sua arma corpo a corpo em volta do corpo enquanto diz uma fala e é envolvido por efeitos similares aos da {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}, depois a joga para o alto e a equilibra na mão enquanto boceja.
 +
| ru = Разведчик всячески вертит своим оружием ближнего боя, создавая эффекты размытия, подобные тем, что появляются после использования [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка!]], произнося при этом одну из реплик. Затем он подбрасывает оружие в воздух и, зевая, подкидывает его указательным пальцем правой руки.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 31: Line 33:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 37: Line 40:
 
  | ko = 스카웃이 스케이트 보드를 타고 계속 앞으로 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 과 {{key|MOUSE2}} 를 누르면 각각 다른 기술을 선보입니다.
 
  | ko = 스카웃이 스케이트 보드를 타고 계속 앞으로 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 과 {{key|MOUSE2}} 를 누르면 각각 다른 기술을 선보입니다.
 
  | pt-br = O Scout saca um skate e anda nele enquanto se move continuamente para a frente. Pressionar os disparos primário e alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) o faz realizar diferentes truques.
 
  | pt-br = O Scout saca um skate e anda nele enquanto se move continuamente para a frente. Pressionar os disparos primário e alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) o faz realizar diferentes truques.
 +
| ru = Разведчик достает скейтборд со своей спины и постоянно едет вперед. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}} соответственно) разведчик выполняет трюки.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 46: Line 50:
 
  | ko = 4 초
 
  | ko = 4 초
 
  | pt-br = 4 segundos
 
  | pt-br = 4 segundos
 +
| ru = 4 секунды
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 53: Line 58:
 
  | ko = 스카웃이 [[Boston Boom-Bringer/ko|보스턴 부왘 배달원]]에서 재생되는 음악과 함께 브레이크 댄스를 춥니다.
 
  | ko = 스카웃이 [[Boston Boom-Bringer/ko|보스턴 부왘 배달원]]에서 재생되는 음악과 함께 브레이크 댄스를 춥니다.
 
  | pt-br = O Scout dança um ''break'' giratório de cabeça enquanto música do {{item link|Boston Boom-Bringer}} toca. Ao final, o Scout fica de pé com um salto e encolhe os ombros.
 
  | pt-br = O Scout dança um ''break'' giratório de cabeça enquanto música do {{item link|Boston Boom-Bringer}} toca. Ao final, o Scout fica de pé com um salto e encolhe os ombros.
 +
| ru = Разведчик танцует брейк-данс на своей голове под музыку, играющую в [[Boston Boom-Bringer/ru|Бостонском бумбиле]]. В конце танцор быстро вскакивает на ноги и пожимает плечами.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 62: Line 68:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 69: Line 76:
 
  | ko = 스카웃이 스카이콩콩을 타고 뛰기 시작합니다. {{key|MOUSE1}} 과 {{key|MOUSE2}} 를 눌러 각각 다른 기술을 선보입니다.
 
  | ko = 스카웃이 스카이콩콩을 타고 뛰기 시작합니다. {{key|MOUSE1}} 과 {{key|MOUSE2}} 를 눌러 각각 다른 기술을 선보입니다.
 
  | pt-br = O Scout pega um pula-pula, sobe nele, e começa a pular com ele. Apertar os disparos primário e alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) o faz realizar diferentes truques.
 
  | pt-br = O Scout pega um pula-pula, sobe nele, e começa a pular com ele. Apertar os disparos primário e alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) o faz realizar diferentes truques.
 +
| ru = Разведчик достает пого-стик («кузнечик») и начнет прыгать на нем. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}} соответственно) разведчик выполняет трюки.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 78: Line 86:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 85: Line 94:
 
  | ko = 스카웃이 [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 칼턴 춤]을 춥니다.
 
  | ko = 스카웃이 [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 칼턴 춤]을 춥니다.
 
  | pt-br = O Scout faz a [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 Dança do Carlton], balançando os braços e os quadris da esquerda para a direita enquanto diz algumas falas.
 
  | pt-br = O Scout faz a [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 Dança do Carlton], balançando os braços e os quadris da esquerda para a direita enquanto diz algumas falas.
 +
| ru = Разведчик исполняет [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 «танец Карлтона»] {{lang icon|en}}, размахивая руками и покачивая бедрами слева направо, произнося при этом различные реплики.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 94: Line 104:
 
  | ko = 4 초
 
  | ko = 4 초
 
  | pt-br = 4 segundos
 
  | pt-br = 4 segundos
 +
| ru = 4 секунды
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 101: Line 112:
 
  | ko = [[Expiration Date/ko|유통기한]]의 한 장면처럼, 스카웃이 치킨 한 통을 꺼내듭니다. 그리고 한 조각을 골라 먹다가 통과 함께 던져버립니다.
 
  | ko = [[Expiration Date/ko|유통기한]]의 한 장면처럼, 스카웃이 치킨 한 통을 꺼내듭니다. 그리고 한 조각을 골라 먹다가 통과 함께 던져버립니다.
 
  | pt-br = O Scout pega um balde de frango frito, pega um, diz uma fala e o joga fora, similar à cena de treinamento do [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]].
 
  | pt-br = O Scout pega um balde de frango frito, pega um, diz uma fala e o joga fora, similar à cena de treinamento do [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]].
 +
| ru = Разведчик достает ведро жареной курицы, достает оттуда ножку, произносит реплику, откусывая от этой ножки, затем выбрасывает и ведро, и ножку, подобно сцене с тренировками в видео ''[[Expiration Date/ru|Expiration Date]]''.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 110: Line 122:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 116: Line 129:
 
  | ja = スカウトが椅子に体を投げ出し、チップを食べ始め、雑誌のページをめくり、右膝を叩きながら笑い、またチップを食べ、周りを見回し、肩をすくめます。
 
  | ja = スカウトが椅子に体を投げ出し、チップを食べ始め、雑誌のページをめくり、右膝を叩きながら笑い、またチップを食べ、周りを見回し、肩をすくめます。
 
  | ko = 스카웃이 의자에 몸을 던지고 칩을 먹습니다. 그러고 나서 스카웃은 잡지를 넘기고 무릎을 치며 웃으면서 주위를 둘러보고 어깨를 으쓱입니다.
 
  | ko = 스카웃이 의자에 몸을 던지고 칩을 먹습니다. 그러고 나서 스카웃은 잡지를 넘기고 무릎을 치며 웃으면서 주위를 둘러보고 어깨를 으쓱입니다.
 +
| ru = Разведчик уваливается на кресло-мешок и начинает есть чипсы, листать журнал, хлопать себя по правому колену, заливаясь смехом, после снова ест чипсы, оглядывается по сторонам и пожимает плечами.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 125: Line 139:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 132: Line 147:
 
  | ko = 스카웃이 바닥에 앉아 봉고 드럼을 연주합니다.
 
  | ko = 스카웃이 바닥에 앉아 봉고 드럼을 연주합니다.
 
  | pt-br = O Scout se senta no chão e batuca um par de bongôs.
 
  | pt-br = O Scout se senta no chão e batuca um par de bongôs.
 +
| ru = Разведчик достает пару бонго-барабанов, садится на землю и начинает играть на них.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 141: Line 157:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 147: Line 164:
 
  | ko = 스카웃이 작은 스쿠터를 타고 앞으로 계속 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 스카웃이 [[w:Wheelie|휠리]]를 합니다.
 
  | ko = 스카웃이 작은 스쿠터를 타고 앞으로 계속 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 스카웃이 [[w:Wheelie|휠리]]를 합니다.
 
  | pt-br = O Scout dirige uma motoneta minúscula. Apertar o disparo primário (padrão: {{key|MOUSE1}}) faz o Scout realizar um [[w:Wheelie|''wheelie'']] {{lang icon|en}} e dizer uma fala.
 
  | pt-br = O Scout dirige uma motoneta minúscula. Apertar o disparo primário (padrão: {{key|MOUSE1}}) faz o Scout realizar um [[w:Wheelie|''wheelie'']] {{lang icon|en}} e dizer uma fala.
 +
| ru = Разведчик подпрыгивает, вращая под собой крошечный мопед, садится на него и начинает езду. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) разведчик выполняет [[w:ru:Manual|вилли]].
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 156: Line 174:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 162: Line 181:
 
  | ko = 스카웃이 "THIS WAY!" 라고 쓰여진 표지판을 꺼내 계속 돌립니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 스카웃이 왼쪽으로 가라고 말하고, {{key|MOUSE2}} 를 누르면 스카웃이 오른쪽으로 가라고 말합니다.
 
  | ko = 스카웃이 "THIS WAY!" 라고 쓰여진 표지판을 꺼내 계속 돌립니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 스카웃이 왼쪽으로 가라고 말하고, {{key|MOUSE2}} 를 누르면 스카웃이 오른쪽으로 가라고 말합니다.
 
  | pt-br = O Scout saca uma placa escrito "THIS WAY!" ("POR AQUI!") e começa a girá-la, ocasionalmente girando-a ao redor de si mesmo. Pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz o Scout dizer para seus colegas de equipe irem para a esquerda, enquanto presionnar o disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) o faz dizer para irem para a direita.
 
  | pt-br = O Scout saca uma placa escrito "THIS WAY!" ("POR AQUI!") e começa a girá-la, ocasionalmente girando-a ao redor de si mesmo. Pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz o Scout dizer para seus colegas de equipe irem para a esquerda, enquanto presionnar o disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) o faz dizer para irem para a direita.
 +
| ru = Разведчик достает знак командного цвета с надписью «THIS WAY!» (англ. ''«Сюда!»'') и начинает быстро крутить его, периодически обводя вокруг себя. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}}) персонаж дает знак повернуть налево или направо соответственно.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 171: Line 191:
 
  | ko = 5 초
 
  | ko = 5 초
 
  | pt-br = 5 segundos
 
  | pt-br = 5 segundos
 +
| ru = 5 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 177: Line 198:
 
  | ko = 스카웃이 공을 잡고 앞으로 돌아 바닥에 던집니다. 그러고 나서 승리의 춤을 추다 엄지로 자신을 가리키며 마무리합니다.
 
  | ko = 스카웃이 공을 잡고 앞으로 돌아 바닥에 던집니다. 그러고 나서 승리의 춤을 추다 엄지로 자신을 가리키며 마무리합니다.
 
  | pt-br = O Scout pega uma bola de futebol americano, dá um salto mortal para frente, e a joga contra o chão. ele então faz uma dança da vitória e encerra apontando para si mesmo com os polegares.
 
  | pt-br = O Scout pega uma bola de futebol americano, dá um salto mortal para frente, e a joga contra o chão. ele então faz uma dança da vitória e encerra apontando para si mesmo com os polegares.
 +
| ru = Разведчик достает футбольный мяч, делает переднее сальто и бросает его на землю, после чего исполняет победный танец и показывает на себя большими пальцами.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 187: Line 209:
 
  | ko = 5 초
 
  | ko = 5 초
 
  | pt-br = 5 segundos
 
  | pt-br = 5 segundos
 +
| ru = 5 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 194: Line 217:
 
  | ko = 솔저가 한 쪽 다리를 커피 가루 봉지 위에 올리고 승리를 만끽하며 커피를 마십니다.
 
  | ko = 솔저가 한 쪽 다리를 커피 가루 봉지 위에 올리고 승리를 만끽하며 커피를 마십니다.
 
  | pt-br = O Soldier saca uma caneca de café enquanto coloca um pé em cima de um saco de grãos de café. Ele diz uma fala, dá um gole com ar de vitória e suspira.
 
  | pt-br = O Soldier saca uma caneca de café enquanto coloca um pé em cima de um saco de grãos de café. Ele diz uma fala, dá um gole com ar de vitória e suspira.
 +
| ru = Солдат достает кружку и ставит ногу на мешок с кофейными зернами, после чего произносит фразу, жестикулирует и делает победный глоток из кружки, удовлетворенно вздохнув в конце.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 203: Line 227:
 
  | ko = 5 초  
 
  | ko = 5 초  
 
  | pt-br = 5 segundos
 
  | pt-br = 5 segundos
 +
| ru = 5 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 210: Line 235:
 
  | ko = 솔저가 트롬본을 꺼내 실패의 음표 4가락(레, 레♭, 도, 시)을 연주합니다  
 
  | ko = 솔저가 트롬본을 꺼내 실패의 음표 4가락(레, 레♭, 도, 시)을 연주합니다  
 
  | pt-br = O Soldier saca um trombone e toca quatro notas graves de fracasso (ré, ré bemol, dó, si).
 
  | pt-br = O Soldier saca um trombone e toca quatro notas graves de fracasso (ré, ré bemol, dó, si).
 +
| ru =  Солдат достает тромбон и играет четыре низкие ноты поражения (ре, ре-бемоль, до, си).
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 219: Line 245:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 225: Line 252:
 
  | ko = 솔저가 땅 속에서 나타난 탱크를 타고 앞으로 계속 이동하며, {{key|MOUSE1}} 을 누르면 포를 발사합니다
 
  | ko = 솔저가 땅 속에서 나타난 탱크를 타고 앞으로 계속 이동하며, {{key|MOUSE1}} 을 누르면 포를 발사합니다
 
  | pt-br = O Soldier assume posição de atenção; um pequeno tanque surge do chão embaixo dele, o qual ele começa a dirigir continuamente. Apertar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz com que ele dispare um tiro, um efeito puramente cosmético.
 
  | pt-br = O Soldier assume posição de atenção; um pequeno tanque surge do chão embaixo dele, o qual ele começa a dirigir continuamente. Apertar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz com que ele dispare um tiro, um efeito puramente cosmético.
 +
| ru = Солдат принимает строевую стойку, после чего из-под земли появляется маленький танк, в который он садится и начинает езду, высунув голову и плечи. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) солдат совершает выстрел из танка (косметический эффект).
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 233: Line 261:
 
  | ja = 8 秒
 
  | ja = 8 秒
 
  | ko = 8 초
 
  | ko = 8 초
  | pt-br = 8 segundos
+
  | pt-br = 8 segundos
 +
| ru = 8 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 239: Line 268:
 
  | es = El Soldier saca un teleñeco de sí mismo, gira su cabeza hacia un lado mientras se cubre la boca y hace de ventrilocuo.
 
  | es = El Soldier saca un teleñeco de sí mismo, gira su cabeza hacia un lado mientras se cubre la boca y hace de ventrilocuo.
 
  | ko = 솔저가 자신의 모습을 한 인형을 꺼내, 머리를 한쪽으로 돌려 입을 가린 채로 인형의 목소리를 흉내 냅니다.
 
  | ko = 솔저가 자신의 모습을 한 인형을 꺼내, 머리를 한쪽으로 돌려 입을 가린 채로 인형의 목소리를 흉내 냅니다.
 +
| ru = Солдат достает куклу в виде себя, поворачивает голову в сторону и имитирует речь игрушки, прикрывая рот рукой.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 248: Line 278:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 254: Line 285:
 
  | ko = 솔저가 뒤에서 날아오는 로켓을 타고 카우보이를 흉내 내며 앞으로 계속 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 을 누르면 로켓이 뛰어오릅니다.
 
  | ko = 솔저가 뒤에서 날아오는 로켓을 타고 카우보이를 흉내 내며 앞으로 계속 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 을 누르면 로켓이 뛰어오릅니다.
 
  | pt-br = Um foguete é lançado atrás do Soldier, no qual ele monta fazendo um gesto de vaqueiro e "cavalga" continuamente. Pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz com que o foguete "pule", seguido do Soldier repetindo o gesto de vaqueiro.
 
  | pt-br = Um foguete é lançado atrás do Soldier, no qual ele monta fazendo um gesto de vaqueiro e "cavalga" continuamente. Pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz com que o foguete "pule", seguido do Soldier repetindo o gesto de vaqueiro.
 +
| ru = Перед солдатом появляется ракета, после чего он подпрыгивает, широко расставляя ноги, садится на неё и начинает ехать, держась левой рукой и делая ковбойские жесты правой. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) заставляет ракету «подпрыгнуть», после чего солдат делает другой ковбойский жест.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 263: Line 295:
 
  | ko = 4 초
 
  | ko = 4 초
 
  | pt-br = 4 segundos
 
  | pt-br = 4 segundos
 +
| ru = 4 секунды
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 270: Line 303:
 
  | ko = 솔저가 묘비를 땅에 놓고 한 쪽 무릎을 꿇으며 추모를 하고 넘어지는 묘비에 경례를 합니다.
 
  | ko = 솔저가 묘비를 땅에 놓고 한 쪽 무릎을 꿇으며 추모를 하고 넘어지는 묘비에 경례를 합니다.
 
  | pt-br = O Soldier coloca uma lápide e se apoia em um de seus joelhos, diz uma fala, e saúda enquanto a lápide cai e desaparece.
 
  | pt-br = O Soldier coloca uma lápide e se apoia em um de seus joelhos, diz uma fala, e saúda enquanto a lápide cai e desaparece.
 +
| ru = Солдат ставит перед собой надгробную плиту, садится на колено, произносит реплику и отдает честь, во время чего плита падает и исчезает.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 280: Line 314:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 287: Line 322:
 
  | ko = 파이로가 스프링 {{item link|Balloonicorn}}을 탑니다.
 
  | ko = 파이로가 스프링 {{item link|Balloonicorn}}을 탑니다.
 
  | pt-br = Pyro "cavalga" alegremente em um {{item link|Balloonicorn}} montado em uma mola.
 
  | pt-br = Pyro "cavalga" alegremente em um {{item link|Balloonicorn}} montado em uma mola.
 +
| ru = Поджигатель раскачивается на пружинной качалке в виде [[Balloonicorn/ru|Надувнорога]], произнося при этом радостные возгласы.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 296: Line 332:
 
  | ko = 5 초
 
  | ko = 5 초
 
  | pt-br = 5 segundos
 
  | pt-br = 5 segundos
 +
| ru = 5 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 302: Line 339:
 
  | ko = 파이로가 쟁반을 꺼내서 커버를 열어 헤비의 잘린 머리를 보여줍니다. 그러고 나서 파이로는 냄새를 맡으며 '셰프키스'를 따라합니다. 헤비의 머리는 쟁반에서 미끄러져 바닥으로 떨어집니다.
 
  | ko = 파이로가 쟁반을 꺼내서 커버를 열어 헤비의 잘린 머리를 보여줍니다. 그러고 나서 파이로는 냄새를 맡으며 '셰프키스'를 따라합니다. 헤비의 머리는 쟁반에서 미끄러져 바닥으로 떨어집니다.
 
  | pt-br = Pyro puxa um prato coberto com uma tampa grande, a qual retira e larga, deixando cair no chão, revelando a cabeça decepada de um Heavy. Pyro então a cheira e faz um "beijo de chef", deixando a cabeça escorregar do prato e cair no chão.
 
  | pt-br = Pyro puxa um prato coberto com uma tampa grande, a qual retira e larga, deixando cair no chão, revelando a cabeça decepada de um Heavy. Pyro então a cheira e faz um "beijo de chef", deixando a cabeça escorregar do prato e cair no chão.
 +
| ru = Поджигатель достает сервировочное блюдо с крышкой, снимает ее, демонстрируя отрезанную голову пулемётчика, и бросает крышку на землю. Затем поджигатель пробует голову на запах и выполняет классический «поцелуй повара», во время чего голова соскальзывает с блюда и падает на землю.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 311: Line 349:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en =  The Pyro jumps to the side as a team-colored motorized tricycle, with a flaming paint job and a Teufort license plate that reads "MMPH", appears; they jump on its seat and proceed to drive it, holding onto only the right hand clutch and occasionally mumbling. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes Pyro ride it more enthusiastically as flames pop from the exhaust pipes.
 
  | en =  The Pyro jumps to the side as a team-colored motorized tricycle, with a flaming paint job and a Teufort license plate that reads "MMPH", appears; they jump on its seat and proceed to drive it, holding onto only the right hand clutch and occasionally mumbling. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes Pyro ride it more enthusiastically as flames pop from the exhaust pipes.
 
  | ko = 파이로가 불 그림이 그려진 트라이크에 올라타며, 오른손은 클러치를 잡고 중얼거리면서 계속 앞으로 전진합니다. {{key|MOUSE1}} 을 누르면 배기구에 불꽃이 일어나면서 파이로가 더욱 열정적으로 운전합니다.
 
  | ko = 파이로가 불 그림이 그려진 트라이크에 올라타며, 오른손은 클러치를 잡고 중얼거리면서 계속 앞으로 전진합니다. {{key|MOUSE1}} 을 누르면 배기구에 불꽃이 일어나면서 파이로가 더욱 열정적으로 운전합니다.
 +
| ru = Поджигатель отпрыгивает в сторону, во время чего появляется трехколесный мотоцикл с покраской в виде пламени и туфортским номерным знаком с надписью «MMPH»; персонаж запрыгивает на сиденье и управляет транспортом, держась только за правое сцепление и время от времени бормоча. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) поджигатель самозабвенно управляет мотоциклом, а из выхлопных труб вырывается пламя.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 324: Line 364:
 
  | ko = 7 초
 
  | ko = 7 초
 
  | pt-br = 7 segundos
 
  | pt-br = 7 segundos
 +
| ru = 7 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 331: Line 372:
 
  | ko = 파이로가 긴 풍선을 불어 [[Balloonicorn/ko|풍서니콘]]을 만들고 점화기로 불을 피워 공중으로 날립니다. [[Pyrovision/ko|파이로 시야]] 상태라면, 풍서니콘은 불 대신 무지개를 뿜으며 날아다닙니다.
 
  | ko = 파이로가 긴 풍선을 불어 [[Balloonicorn/ko|풍서니콘]]을 만들고 점화기로 불을 피워 공중으로 날립니다. [[Pyrovision/ko|파이로 시야]] 상태라면, 풍서니콘은 불 대신 무지개를 뿜으며 날아다닙니다.
 
  | pt-br = Pyro infla um balão longo, contorce-o para criar um Balãonicórnio e ateia fogo nele com um isqueiro, rindo e batendo palmas enquanto o Balãonicórnio faz alguns giros aéreos em chamas. Com [[Pyrovision/pt-br|Pyrovisão]] equipada, o rastro de chamas vira um rastro de arco-íris.
 
  | pt-br = Pyro infla um balão longo, contorce-o para criar um Balãonicórnio e ateia fogo nele com um isqueiro, rindo e batendo palmas enquanto o Balãonicórnio faz alguns giros aéreos em chamas. Com [[Pyrovision/pt-br|Pyrovisão]] equipada, o rastro de chamas vira um rastro de arco-íris.
 +
| ru = Поджигатель достает длинный воздушный шар, надувает его и в клоунской манере делает из него Надувнорога, после чего поджигает его зажигалкой, начинает хлопать и смеяться, пока шар кружит в воздухе, оставляя след огня за собой. В режиме [[Pyrovision/ru|Пирозрения]] подожженный Надувнорог оставляет след радуги за собой.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 340: Line 382:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 347: Line 390:
 
  | ko = 파이로가 오리가 있는 작은 수영장 튜브를 부풀리고 휘발유를 넣은 후, 수영장 가운데에 앉아 오리를 가지며 놉니다.
 
  | ko = 파이로가 오리가 있는 작은 수영장 튜브를 부풀리고 휘발유를 넣은 후, 수영장 가운데에 앉아 오리를 가지며 놉니다.
 
  | pt-br = Pyro infla uma piscina para crianças da cor da equipe, a qual contém um patinho de borracha amarelo, despeja um galão de gasolina na piscina, se senta no centro da mesma e começa a brincar com o o patinho, empurrando-o de um lado para o outro.
 
  | pt-br = Pyro infla uma piscina para crianças da cor da equipe, a qual contém um patinho de borracha amarelo, despeja um galão de gasolina na piscina, se senta no centro da mesma e começa a brincar com o o patinho, empurrando-o de um lado para o outro.
 +
| ru = Поджигатель достает небольшой детский бассейн цвета команды с желтой резиновой уткой в нем. Затем достает канистру с бензином и выливает содержимое в бассейн, садится в центр и начинает толкать утку туда-сюда.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 356: Line 400:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 363: Line 408:
 
  | ko = 파이로가 바닥에 앉아 작은 장난감 피아노를 연주합니다.
 
  | ko = 파이로가 바닥에 앉아 작은 장난감 피아노를 연주합니다.
 
  | pt-br = Pyro se senta no chão e toca um pequeno piano de brinquedo.
 
  | pt-br = Pyro se senta no chão e toca um pequeno piano de brinquedo.
 +
| ru = Поджигатель садится на землю и пытается сыграть мелодию на маленьком игрушечном пианино.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 372: Line 418:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 378: Line 425:
 
  | ko = 파이로의 발에 스케이트가 생겨나 앞으로 계속 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 과 {{key|MOUSE2}} 를 누르면 각각 다른 기술을 선보입니다.
 
  | ko = 파이로의 발에 스케이트가 생겨나 앞으로 계속 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 과 {{key|MOUSE2}} 를 누르면 각각 다른 기술을 선보입니다.
 
  | pt-br = Pyro passa a calçar patins de gelo e começa a patinar para frente continuamente. Pressionar os disparos primário e alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) faz Pyro realizar diferentes piruetas.
 
  | pt-br = Pyro passa a calçar patins de gelo e começa a patinar para frente continuamente. Pressionar os disparos primário e alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) faz Pyro realizar diferentes piruetas.
 +
| ru = На ногах поджигателя появляются коньки, он делает переворот и начинает скользить вперед. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}} соответственно) поджигатель будет исполнять пируэты.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 388: Line 436:
 
  | ko = 12 초
 
  | ko = 12 초
 
  | pt-br = 12 segundos
 
  | pt-br = 12 segundos
 +
| ru = 12 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 395: Line 444:
 
  | ko = 데모맨이 백파이프를 꺼내 춤을 추며 연주합니다. 연주가 끝나면 자신의 연주를 칭찬합니다.
 
  | ko = 데모맨이 백파이프를 꺼내 춤을 추며 연주합니다. 연주가 끝나면 자신의 연주를 칭찬합니다.
 
  | pt-br = O Demoman pega uma gaita de fole e a toca extremamente mal enquanto dança. Ele então a guarda enquanto se gaba da sua "habilidade".
 
  | pt-br = O Demoman pega uma gaita de fole e a toca extremamente mal enquanto dança. Ele então a guarda enquanto se gaba da sua "habilidade".
 +
| ru = Подрывник достает волынку и, пританцовывая, начинает играть на ней, оставляя желать лучшего в плане звучания. При завершении насмешки подрывник убирает волынку, репликой нахваливая самого себя.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 404: Line 454:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 409: Line 460:
 
  | es = El Demoman se bebe una botella de cerveza y empieza a conducir el timón de un barco. Con el disparo principal (por defecto: {{key|CLIC IZQ.}}) hace una ovación y enérgicamente gira el timón a estribor, bebiendo con una pose triunfante y eructando; con el disparo secundario (por defecto: {{key|CLIC DCHO.}}) pide disculpas y pide a la gente que se quite de enmedio. Cuando la burla acaba el timón y la botella caen al suelo.
 
  | es = El Demoman se bebe una botella de cerveza y empieza a conducir el timón de un barco. Con el disparo principal (por defecto: {{key|CLIC IZQ.}}) hace una ovación y enérgicamente gira el timón a estribor, bebiendo con una pose triunfante y eructando; con el disparo secundario (por defecto: {{key|CLIC DCHO.}}) pide disculpas y pide a la gente que se quite de enmedio. Cuando la burla acaba el timón y la botella caen al suelo.
 
  | ko = 데모맨이 술을 마시며 나무 방향키를 돌립니다. {{key|MOUSE1}} 을 누르면 데모맨이 건배사를 외치고 방향키를 오른쪽으로 돌리며 술를 마십니다. {{key|MOUSE2}} 을 누르면 데모맨이 짜증을 내며 비키라는 손짓을 합니다.
 
  | ko = 데모맨이 술을 마시며 나무 방향키를 돌립니다. {{key|MOUSE1}} 을 누르면 데모맨이 건배사를 외치고 방향키를 오른쪽으로 돌리며 술를 마십니다. {{key|MOUSE2}} 을 누르면 데모맨이 짜증을 내며 비키라는 손짓을 합니다.
 +
| ru = Подрывник отпивает из бутылки и вращает деревянный штурвал. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) подрывник выкрикивает возглас, вращая штурвал влево-вправо, после раскручивает его в правую сторону и отпивает из бутылки, встав в торжественную позу, и напоследок делает отрыжку; при нажатии же кнопки дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) подрывник с недовольным видом сигнализирует людям впереди, чтобы те сошли с дороги. При завершении насмешки опора штурвала падает на землю, а персонаж бросает бутылку и сам штурвал.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 418: Line 470:
 
  | ko = 4 초
 
  | ko = 4 초
 
  | pt-br = 4 segundos
 
  | pt-br = 4 segundos
 +
| ru = 4 секунды
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 425: Line 478:
 
  | ko = [[Expiration Date/ko|유통기한]]의 한 장면처럼, 데모맨이 라임 맛의 맥주 상자를 가져와 한 병을 들며 크게 함성을 지릅니다.
 
  | ko = [[Expiration Date/ko|유통기한]]의 한 장면처럼, 데모맨이 라임 맛의 맥주 상자를 가져와 한 병을 들며 크게 함성을 지릅니다.
 
  | pt-br = O Demoman pega um engradado de cervejas sabor limão, pega uma das garrafas e a levanta no alto enquanto grita loucamente, cada grito cada vez mais baixo, exatamente como ocorre no [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]].
 
  | pt-br = O Demoman pega um engradado de cervejas sabor limão, pega uma das garrafas e a levanta no alto enquanto grita loucamente, cada grito cada vez mais baixo, exatamente como ocorre no [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]].
 +
| ru = Подрывник достает ящик пива со вкусом лайма, поднимает одну из бутылок и начинает кричать (каждый последующий крик становится неловче), подобно одной из сцен в видео ''[[Expiration Date/ru|Expiration Date]]''.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 434: Line 488:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 440: Line 495:
 
  | ko = 데모맨이 접이식 의자에 앉아서 플라스크를 꺼내 이빨로 코르코 마개를 뽑아 술주정을 하며 술을 마십니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 데모맨이 트림을 하고, {{key|MOUSE2}} 를 누르면 데모맨이 몸을 뒤로 기울입니다.
 
  | ko = 데모맨이 접이식 의자에 앉아서 플라스크를 꺼내 이빨로 코르코 마개를 뽑아 술주정을 하며 술을 마십니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 데모맨이 트림을 하고, {{key|MOUSE2}} 를 누르면 데모맨이 몸을 뒤로 기울입니다.
 
  | pt-br = O Demoman cai para trás em uma cadeira dobrável, pega um cantil e o abre com seus dentes e bebe dele enquanto fala balbucios bêbados intermitentemente. Pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz o Demoman arrotar, enquanto pressionar o disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) o faz se deitar, voltando à posição anterior em seguida com um "pulo".
 
  | pt-br = O Demoman cai para trás em uma cadeira dobrável, pega um cantil e o abre com seus dentes e bebe dele enquanto fala balbucios bêbados intermitentemente. Pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz o Demoman arrotar, enquanto pressionar o disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) o faz se deitar, voltando à posição anterior em seguida com um "pulo".
 +
| ru = Сзади подрывника появляется шезлонг, и подрывник падает на него спиной; затем он берёт флягу старого семейного бренда, достаёт пробку зубами и выплёвывает её, после чего начинает попивать из фляги, время от времени промямливая пьяную тарабарщину. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) подрывник будет отрыгивать, а при нажатии кнопки дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) он наклоняется на спинку своего шезлонга и встряхивается обратно.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 449: Line 505:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 456: Line 513:
 
  | ko = 데모맨이 종이봉투가 싸여진 술을 마시며 앞으로 계속 걸어갑니다.
 
  | ko = 데모맨이 종이봉투가 싸여진 술을 마시며 앞으로 계속 걸어갑니다.
 
  | pt-br = O Demoman caminha continuamente com um passo bêbado, segurando uma garrafa de cerveja em um saco de papel. De vez em quando ele toma um gole da cerveja, tropeça e se recompõe, balbuciando em seguida.
 
  | pt-br = O Demoman caminha continuamente com um passo bêbado, segurando uma garrafa de cerveja em um saco de papel. De vez em quando ele toma um gole da cerveja, tropeça e se recompõe, balbuciando em seguida.
 +
| ru = Подрывник начинает идти, пьяно пошатываясь, держа в руке завернутую в бумажный пакет бутылку пива. Время от времени он отпивает из бутылки, спотыкается и несет невнятную тарабарщину.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 465: Line 523:
 
  | ko = 10 초
 
  | ko = 10 초
 
  | pt-br = 10 segundos
 
  | pt-br = 10 segundos
 +
| ru = 10 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 472: Line 531:
 
  | ko = 데모맨이 유탄을 꺼내 윗부분을 입으로 뜯어내 [[Bottle/ko|술]]과 함께 화약을 입 안에 붓고 점화기의 불꽃에 화합물을 뿜어내 폭발을 일으킵니다.
 
  | ko = 데모맨이 유탄을 꺼내 윗부분을 입으로 뜯어내 [[Bottle/ko|술]]과 함께 화약을 입 안에 붓고 점화기의 불꽃에 화합물을 뿜어내 폭발을 일으킵니다.
 
  | pt-br = O Demoman remove o topo de uma granada com os dentes, despeja uma [[Bottle/pt-br|garrafa de cidra]] e parte da pólvora da granada na boca e cospe a mistura na chama de um isqueiro, criando uma pequena explosão em cogumelo a centímetros de seu rosto. Ele então mostra a mão em punho em um gesto de comemoração e diz uma fala.
 
  | pt-br = O Demoman remove o topo de uma granada com os dentes, despeja uma [[Bottle/pt-br|garrafa de cidra]] e parte da pólvora da granada na boca e cospe a mistura na chama de um isqueiro, criando uma pequena explosão em cogumelo a centímetros de seu rosto. Ele então mostra a mão em punho em um gesto de comemoração e diz uma fala.
 +
| ru = Подрывник откусывает верхушку гранаты, выливает в рот содержимое [[Bottle/ru|бутылки сидра]] и туда же высыпает немного пороха от гранаты, затем сплевывает смесь на пламя зажигалки, в результате чего происходит взрыв, образующий маленькое грибовидное облако в нескольких дюймах от лица подрывника; поощряя результат, персонаж сжимает руку в кулак перед собой и произносит реплику.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 482: Line 542:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 487: Line 548:
 
  | es = El Heavy golpea la cabeza y el pecho de un maniquí con una imagen del Scout.
 
  | es = El Heavy golpea la cabeza y el pecho de un maniquí con una imagen del Scout.
 
  | ko = 헤비가 적 스카웃의 사진이 붙은 더미 인형에 주먹을 날립니다.
 
  | ko = 헤비가 적 스카웃의 사진이 붙은 더미 인형에 주먹을 날립니다.
 +
| ru = Пулемётчик начинает бить манекен, к которому прикреплена фотография вражеского разведчика, по голове и по грудной клетке.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 496: Line 558:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 503: Line 566:
 
  | ko = 헤비 앞에 수비드와 음식들이 가득 차려진 밥상이 나타나며, 헤비는 양손을 비비며 즐겁게 음식을 바라봅니다. 도발을 취소하면 헤비는 밥상을 전부 뒤집어 엎어버리고 위로 솟아오른 스테이크를 받아 먹습니다.
 
  | ko = 헤비 앞에 수비드와 음식들이 가득 차려진 밥상이 나타나며, 헤비는 양손을 비비며 즐겁게 음식을 바라봅니다. 도발을 취소하면 헤비는 밥상을 전부 뒤집어 엎어버리고 위로 솟아오른 스테이크를 받아 먹습니다.
 
  | pt-br = Uma mesa cheia com diversas comidas aparece na frente do Heavy, enquanto ele esfrega as mãos e olha para o banquete alegremente. Provocar outra vez faz com que o Heavy vire a mesa, arremessando um bife do Joule [[w:pt:Sous-vide|sous-vide]] sobre a mesa diretamente em sua boca.
 
  | pt-br = Uma mesa cheia com diversas comidas aparece na frente do Heavy, enquanto ele esfrega as mãos e olha para o banquete alegremente. Provocar outra vez faz com que o Heavy vire a mesa, arremessando um bife do Joule [[w:pt:Sous-vide|sous-vide]] sobre a mesa diretamente em sua boca.
 +
| ru = Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из погружного термостата персонажу прямо в рот.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 512: Line 576:
 
  | ko = 7 초
 
  | ko = 7 초
 
  | pt-br = 7 segundos
 
  | pt-br = 7 segundos
 +
| ru = 7 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 519: Line 584:
 
  | ko = 헤비가 큰 소리와 함께 근육을 구부리며 4개의 각각 다른 포즈를 취합니다.
 
  | ko = 헤비가 큰 소리와 함께 근육을 구부리며 4개의 각각 다른 포즈를 취합니다.
 
  | pt-br = O Heavy realiza 4 diferentes poses de flexão e grita cada vez que flexiona seus músculos.
 
  | pt-br = O Heavy realiza 4 diferentes poses de flexão e grita cada vez que flexiona seus músculos.
 +
| ru = Пулемётчик принимает 4 различные позы, как бодибилдер и, напрягая свои мышцы, с каждым разом издает крик.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 528: Line 594:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 534: Line 601:
 
  | ko = 헤비가 한쪽 팔만으로 팔굽혀펴기를 합니다.
 
  | ko = 헤비가 한쪽 팔만으로 팔굽혀펴기를 합니다.
 
  | pt-br = O Heavy faz flexões com um só braço.
 
  | pt-br = O Heavy faz flexões com um só braço.
 +
| ru = Пулемётчик начинает делать отжимания на одной руке.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 543: Line 611:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 549: Line 618:
 
  | ko = 헤비가 두 개의 큰 아령을 꺼내 아령을 하나씩 번갈아가면서 대각선으로 들었다 내립니다.
 
  | ko = 헤비가 두 개의 큰 아령을 꺼내 아령을 하나씩 번갈아가면서 대각선으로 들었다 내립니다.
 
  | pt-br = O Heavy pega dois halteres e se exercita com eles. Após um tempo ele reajusta os ombros e recomeça.
 
  | pt-br = O Heavy pega dois halteres e se exercita com eles. Após um tempo ele reajusta os ombros e recomeça.
 +
| ru = Пулемётчик достает две большие гантели и начинает делать упражнение «молоток», с каждым разом меняя руку, время от времени расправляя плечи и повторяя процесс.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 558: Line 628:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 565: Line 636:
 
  | ko = 헤비 앞에 음식들이 가득 차려진 밥상이 나타나며, 헤비는 양손을 비비며 즐겁게 음식을 바라봅니다. 도발을 취소하면 헤비는 밥상을 전부 뒤집어 엎어버리고 위로 솟아오른 스테이크를 받아 먹습니다.
 
  | ko = 헤비 앞에 음식들이 가득 차려진 밥상이 나타나며, 헤비는 양손을 비비며 즐겁게 음식을 바라봅니다. 도발을 취소하면 헤비는 밥상을 전부 뒤집어 엎어버리고 위로 솟아오른 스테이크를 받아 먹습니다.
 
  | pt-br = Uma mesa cheia com diversas comidas aparece na frente do Heavy, enquanto ele esfrega as mãos e olha para o banquete alegremente. Provocar outra vez faz com que o Heavy vire a mesa, arremessando um bife da panela sobre a mesa diretamente em sua boca.
 
  | pt-br = Uma mesa cheia com diversas comidas aparece na frente do Heavy, enquanto ele esfrega as mãos e olha para o banquete alegremente. Provocar outra vez faz com que o Heavy vire a mesa, arremessando um bife da panela sobre a mesa diretamente em sua boca.
 +
| ru = Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из кастрюли персонажу прямо в рот.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 575: Line 647:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 582: Line 655:
 
  | ko = 엔지니어가 기계 황소를 소환해 황소 위로 미친 듯이 올라탑니다.
 
  | ko = 엔지니어가 기계 황소를 소환해 황소 위로 미친 듯이 올라탑니다.
 
  | pt-br = O Engineer convoca um touro mecânico, o qual ele monta e cavalga descontroladamente.
 
  | pt-br = O Engineer convoca um touro mecânico, o qual ele monta e cavalga descontroladamente.
 +
| ru = Инженер запрыгивает на появившегося под ним механического быка, который начинает бешено крутиться и скакать, а наездник изо всех сил старается удержаться на нем.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 591: Line 665:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 597: Line 672:
 
  | ko = 엔지니어가 건초 더미에 앉아서 밴조를 연주합니다. {{key|MOUSE2}} 를 누르면 템포가 빨라지며 손에서 연기가 납니다. {{key|MOUSE1}} 누르면 다시 원래 템포로 돌아옵니다.
 
  | ko = 엔지니어가 건초 더미에 앉아서 밴조를 연주합니다. {{key|MOUSE2}} 를 누르면 템포가 빨라지며 손에서 연기가 납니다. {{key|MOUSE1}} 누르면 다시 원래 템포로 돌아옵니다.
 
  | pt-br = O Engineer se senta em uma pilha de feno e toca banjo. Pressionar disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) aumenta o ritmo em que o Engineer toca e faz fumaça sair de suas mãos; pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) retorna a provocação ao ritmo original.
 
  | pt-br = O Engineer se senta em uma pilha de feno e toca banjo. Pressionar disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) aumenta o ritmo em que o Engineer toca e faz fumaça sair de suas mãos; pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) retorna a provocação ao ritmo original.
 +
| ru = Инженер садится на стог и начинает играть на банджо. При нажатии кнопки дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) игрок ускорит темп игры инженера на банджо, руки которого начнут дымиться; при нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) вернет насмешку в исходный темп.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 606: Line 682:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 612: Line 689:
 
  | ko = 엔지니어가 잭 해머를 꺼내서 스카이콩콩처럼 타고 다닙니다.
 
  | ko = 엔지니어가 잭 해머를 꺼내서 스카이콩콩처럼 타고 다닙니다.
 
  | pt-br = O Engineer saca uma britadeira do seu bolso de ferramentas e monta nela como se fosse um pula-pula.
 
  | pt-br = O Engineer saca uma britadeira do seu bolso de ferramentas e monta nela como se fosse um pula-pula.
 +
| ru = Инженер вытаскивает отбойный молоток из кармана для инструментов и катается на нем, как на пого-стике.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 621: Line 699:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 628: Line 707:
 
  | ko = 엔지니어가 기계 접이식 의자를 설치하고 의자에 드러누운 후, 맥주를 마십니다.
 
  | ko = 엔지니어가 기계 접이식 의자를 설치하고 의자에 드러누운 후, 맥주를 마십니다.
 
  | pt-br = O Engineer constrói uma cadeira reclinável mecânica, completa com um guarda-sol e garrafas de cerveja, e se deita nela, bebendo de uma das garrafas e ocasionalmente arrotando e dizendo algumas falas.
 
  | pt-br = O Engineer constrói uma cadeira reclinável mecânica, completa com um guarda-sol e garrafas de cerveja, e se deita nela, bebendo de uma das garrafas e ocasionalmente arrotando e dizendo algumas falas.
 +
| ru = Инженер возводит шезлонг с маленьким зонтиком и несколькими бутылками пива, ложится на него и попивает пиво из бутылки, периодически делая отрыжку и произнося некоторые реплики.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 637: Line 717:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 643: Line 724:
 
  | ko = 엔지니어가 트랙터를 타고 앞으로 계속 이동합니다.
 
  | ko = 엔지니어가 트랙터를 타고 앞으로 계속 이동합니다.
 
  | pt-br = O Engineer dirige continuamente um trator agrícola em miniatura, fazendo uma saudação ocasional enquanto olha ao redor.
 
  | pt-br = O Engineer dirige continuamente um trator agrícola em miniatura, fazendo uma saudação ocasional enquanto olha ao redor.
 +
| ru = Инженер азартно запрыгивает на небольшой трактор и начинает ехать, иногда салютуя другим игрокам.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 653: Line 735:
 
  | ko = 5 초
 
  | ko = 5 초
 
  | pt-br = 5 segundos
 
  | pt-br = 5 segundos
 +
| ru = 5 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Medic pulls out a pair of team-colored defibrillators and rubs them together; they pop with electricity, and the Medic puts them back away.
 
  | en = The Medic pulls out a pair of team-colored defibrillators and rubs them together; they pop with electricity, and the Medic puts them back away.
 
  | ko = 메딕이 제세동기를 꺼내 문지르며, 전기가 터집니다. 그러고 나서 메딕은 제세동기를 다시 집어넣습니다.
 
  | ko = 메딕이 제세동기를 꺼내 문지르며, 전기가 터집니다. 그러고 나서 메딕은 제세동기를 다시 집어넣습니다.
 +
| ru = Медик достаёт пару дефибрилляторов цвета команды и трёт их друг о друга; они с характерным треском производят разряд, и медик убирает их обратно.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 666: Line 750:
 
  | ko = 5 초
 
  | ko = 5 초
 
  | pt-br = 5 segundos
 
  | pt-br = 5 segundos
 +
| ru = 5 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 673: Line 758:
 
  | ko = [[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]의 한 장면처럼, 코러스와 함께 메딕이 포즈를 취하며 후광과 함께 비둘기가 날아갑니다.
 
  | ko = [[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]의 한 장면처럼, 코러스와 함께 메딕이 포즈를 취하며 후광과 함께 비둘기가 날아갑니다.
 
  | pt-br = O Medic faz uma pose e brilha; pombos voam ao seu redor enquanto um coro angelical canta e música estilo ópera toca no fundo (similar a várias cenas em [[Meet The Medic/pt-br|Conheça o Medic]]).
 
  | pt-br = O Medic faz uma pose e brilha; pombos voam ao seu redor enquanto um coro angelical canta e música estilo ópera toca no fundo (similar a várias cenas em [[Meet The Medic/pt-br|Conheça o Medic]]).
 +
| ru = Медик становится в героическую позу, вокруг него появляется свечение и вылетают голуби, всё это в сопровождении небесного хора и оперной музыки (аналогично некоторым сценам из видео ''[[Meet The Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]'').
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 682: Line 768:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 687: Line 774:
 
  | es = El Medic conduce una pequeña ambulancia, mientras pide a la gente que se aparte. El jugador se mueve continuamente hacia delante durante la burla, pudiendo girar a izquierda y derecha.
 
  | es = El Medic conduce una pequeña ambulancia, mientras pide a la gente que se aparte. El jugador se mueve continuamente hacia delante durante la burla, pudiendo girar a izquierda y derecha.
 
  | ko = 메딕이 작은 구급차를 운전하면서 비키라는 말과 함께 앞으로 계속 이동합니다.
 
  | ko = 메딕이 작은 구급차를 운전하면서 비키라는 말과 함께 앞으로 계속 이동합니다.
 +
| ru = Медик садится в маленькую машину скорой помощи, периодически сигнализируя людям, чтобы те сошли с дороги. Игрок может ездить только вперед и поворачивать направо или налево.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 696: Line 784:
 
  | ko = 5 초
 
  | ko = 5 초
 
  | pt-br = 5 segundos
 
  | pt-br = 5 segundos
 +
| ru = 5 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 703: Line 792:
 
  | ko = 메딕이 갈비뼈 쪽에 폭탄이 있는 X선 사진을 꺼내 웃으면서 예후를 한 후, 사진을 구겨서 던져버립니다.
 
  | ko = 메딕이 갈비뼈 쪽에 폭탄이 있는 X선 사진을 꺼내 웃으면서 예후를 한 후, 사진을 구겨서 던져버립니다.
 
  | pt-br = O Medic tira um raio-X do esqueleto do Heavy com uma bomba presa em sua caixa torácica. Ele o examina, ri e dá seu prognóstico, amassando e jogando o raio-X fora em seguida.
 
  | pt-br = O Medic tira um raio-X do esqueleto do Heavy com uma bomba presa em sua caixa torácica. Ele o examina, ri e dá seu prognóstico, amassando e jogando o raio-X fora em seguida.
 +
| ru = Медик достает рентгенограмму, на которой изображен скелет пулемётчика с застрявшей в ребрах бомбой. Он рассматривает снимок, после чего смеется, ставит диагноз, комкает и выбрасывает его.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 712: Line 802:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 718: Line 809:
 
  | ko = 메딕이 아코디언을 꺼내 춤을 추며 연주합니다.
 
  | ko = 메딕이 아코디언을 꺼내 춤을 추며 연주합니다.
 
  | pt-br = O Medic pega um acordeão e começa a tocar enquanto dança, fala e ri.
 
  | pt-br = O Medic pega um acordeão e começa a tocar enquanto dança, fala e ri.
 +
| ru = Медик достает аккордеон и начинает играть на нем, при этом танцуя на месте и смеясь.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 727: Line 819:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 733: Line 826:
 
  | ko = 메딕이 의료용 의자에 앉아 컵 안의 음료를 마시며 웃으면서 클립보드의 글을 읽습니다.
 
  | ko = 메딕이 의료용 의자에 앉아 컵 안의 음료를 마시며 웃으면서 클립보드의 글을 읽습니다.
 
  | pt-br = O Medic se senta em uma cadeira reclinável médica e lê do papel em uma prancheta, ocasionalmente dando risadas e bebendo alguns goles de uma caneca.
 
  | pt-br = O Medic se senta em uma cadeira reclinável médica e lê do papel em uma prancheta, ocasionalmente dando risadas e bebendo alguns goles de uma caneca.
 +
| ru = Медик садится на медицинское кресло и начинает читать записи на планшете, время от времени издавая короткие смешки и попивая из кружки.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 743: Line 837:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 750: Line 845:
 
  | ko = 스나이퍼가 디저리두를 돌리면서 꺼내 들고 앉아서 연주합니다.
 
  | ko = 스나이퍼가 디저리두를 돌리면서 꺼내 들고 앉아서 연주합니다.
 
  | pt-br = O Sniper pega um [[w:pt:Didjeridu|didjeridu]] com um giro, se senta e começa a tocar.
 
  | pt-br = O Sniper pega um [[w:pt:Didjeridu|didjeridu]] com um giro, se senta e começa a tocar.
 +
| ru = Снайпер достает диджериду, прокручивая ее в руке, садится и начинает играть на ней.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 759: Line 855:
 
  | ko = 3 초
 
  | ko = 3 초
 
  | pt-br = 3 segundos
 
  | pt-br = 3 segundos
 +
| ru = 3 секунды
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 766: Line 863:
 
  | ko = 스나이퍼가 두 손가락으로 자신의 눈을 가리킨 후, 상대방을 향해 가리키며 대사를 말합니다.
 
  | ko = 스나이퍼가 두 손가락으로 자신의 눈을 가리킨 후, 상대방을 향해 가리키며 대사를 말합니다.
 
  | pt-br = O Sniper leva dois dedos aos olhos e então aponta para frente de forma intimidadora enquanto diz uma fala.
 
  | pt-br = O Sniper leva dois dedos aos olhos e então aponta para frente de forma intimidadora enquanto diz uma fala.
 +
| ru = Снайпер подносит два пальца к глазам, а затем угрожающе указывает вперед, произнося реплику.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 775: Line 873:
 
  | ko = 3 초
 
  | ko = 3 초
 
  | pt-br = 3 segundos
 
  | pt-br = 3 segundos
 +
| ru = 3 секунды
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 782: Line 881:
 
  | ko = 스나이퍼가 색소폰을 꺼내 들어 ''[[Seduce Me! (Soundtrack)|Seduce Me!]]''의 한 부분을 연주합니다.
 
  | ko = 스나이퍼가 색소폰을 꺼내 들어 ''[[Seduce Me! (Soundtrack)|Seduce Me!]]''의 한 부분을 연주합니다.
 
  | pt-br = O Sniper saca um saxofone e toca vários trechos de ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/pt-br|Seduce Me!]]'' enquanto move os quadris para frente e para trás.
 
  | pt-br = O Sniper saca um saxofone e toca vários trechos de ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/pt-br|Seduce Me!]]'' enquanto move os quadris para frente e para trás.
 +
| ru = Снайпер достает саксофон и, подтанцовывая, наигрывает один из мотивов саундтрека ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/ru|Seduce Me!]]''.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 791: Line 891:
 
  | ko = 4 초
 
  | ko = 4 초
 
  | pt-br = 4 segundos
 
  | pt-br = 4 segundos
 +
| ru = 4 секунды
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 798: Line 899:
 
  | ko = 스나이퍼가 메모장과 펜을 꺼내 들어 이름에 줄을 그어 지우고 웃으면서 메모장을 집어넣습니다.
 
  | ko = 스나이퍼가 메모장과 펜을 꺼내 들어 이름에 줄을 그어 지우고 웃으면서 메모장을 집어넣습니다.
 
  | pt-br = O Sniper pega um bloco de notas e uma caneta, risca um dos nomes e ri antes de guardar o bloco.
 
  | pt-br = O Sniper pega um bloco de notas e uma caneta, risca um dos nomes e ri antes de guardar o bloco.
 +
| ru = Снайпер достает блокнот и маркер, вычеркивает оттуда имя и, посмеиваясь, убирает блокнот.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 807: Line 909:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Sniper sits inside a tent, grabs a thermal bottle, and uses a pair of binoculars.
 
  | en = The Sniper sits inside a tent, grabs a thermal bottle, and uses a pair of binoculars.
 
  | ko = 스나이퍼가 텐트 안에 앉아서 보온병을 들고, 쌍안경으로 주변을 둘러보면서 보온병의 음료를 마십니다.
 
  | ko = 스나이퍼가 텐트 안에 앉아서 보온병을 들고, 쌍안경으로 주변을 둘러보면서 보온병의 음료를 마십니다.
 +
| ru = Снайпер усаживается внутри палатки, берет термос в руку и начинает наблюдать через бинокль.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 821: Line 925:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 828: Line 933:
 
  | ko = 스파이가 종이 상자에 숨어서 기어 다닙니다.
 
  | ko = 스파이가 종이 상자에 숨어서 기어 다닙니다.
 
  | pt-br = O Spy se esconde debaixo de uma caixa de papelão, na qual ele pode andar às espreitas.
 
  | pt-br = O Spy se esconde debaixo de uma caixa de papelão, na qual ele pode andar às espreitas.
 +
| ru = Шпион набрасывает на себя большую коробку, при этом игрок всё еще может передвигаться.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 837: Line 943:
 
  | ko = 5 초
 
  | ko = 5 초
 
  | pt-br = 5 segundos
 
  | pt-br = 5 segundos
 +
| ru = 5 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 844: Line 951:
 
  | ko = 스파이가 [[Saxton Hale/ko|색스턴]]의 얼굴이 있는 돈다발을 꺼내 몇 장을 센 다음 앞에 뿌립니다.
 
  | ko = 스파이가 [[Saxton Hale/ko|색스턴]]의 얼굴이 있는 돈다발을 꺼내 몇 장을 센 다음 앞에 뿌립니다.
 
  | pt-br = O Spy pega um chumaço de notas com o rosto do [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], conta algumas, diz um insulto e "faz chover" na sua frente.
 
  | pt-br = O Spy pega um chumaço de notas com o rosto do [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], conta algumas, diz um insulto e "faz chover" na sua frente.
 +
| ru = Шпион достает пачку долларовых купюр с лицом [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на них, отсчитывает несколько, бросает оскорбление и деньги в воздух.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 853: Line 961:
 
  | ko = 8 초
 
  | ko = 8 초
 
  | pt-br = 8 segundos
 
  | pt-br = 8 segundos
 +
| ru = 8 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 860: Line 969:
 
  | ko = 스파이가 음악과 함께 디스코 춤을 춥니다.
 
  | ko = 스파이가 음악과 함께 디스코 춤을 춥니다.
 
  | pt-br = O Spy executa uma série de movimentos de dança de discoteca ao som de uma música animada, dizendo algumas falas ao longo do caminho.
 
  | pt-br = O Spy executa uma série de movimentos de dança de discoteca ao som de uma música animada, dizendo algumas falas ao longo do caminho.
 +
| ru = Шпион делает серию движений диско под заводную музыку, произнося при этом различные реплики.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 869: Line 979:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 875: Line 986:
 
  | ko = 스파이가 소파에 앉아서 컵 안의 음료를 마시며 책을 읽습니다.
 
  | ko = 스파이가 소파에 앉아서 컵 안의 음료를 마시며 책을 읽습니다.
 
  | pt-br = O Spy se senta em uma poltrona e lê um livro enquanto ocasionalmente toma goles de uma caneca e diz algumas falas.
 
  | pt-br = O Spy se senta em uma poltrona e lê um livro enquanto ocasionalmente toma goles de uma caneca e diz algumas falas.
 +
| ru = Шпион садится на кресло и начинает читать книгу, моментами попивая из кружки и произнося некоторые реплики.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 885: Line 997:
 
  | ko = 가변
 
  | ko = 가변
 
  | pt-br = Variável
 
  | pt-br = Variável
 +
| ru = Разное
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 892: Line 1,005:
 
  | ko = [[bread monster/ko|빵 괴물]]과 비슷한 외계 괴물이 용병의 가슴을 뚫고 나온 후 다시 안으로 들어갑니다. 각 병과마다 다른 반응을 보입니다.
 
  | ko = [[bread monster/ko|빵 괴물]]과 비슷한 외계 괴물이 용병의 가슴을 뚫고 나온 후 다시 안으로 들어갑니다. 각 병과마다 다른 반응을 보입니다.
 
  | pt-br = Um [[Bread monster/pt-br|Monstro Pão]] surge do peito do jogador, voltando para dentro pouco tempo depois. Cada classe tem uma reação diferente à aparição da criatura.
 
  | pt-br = Um [[Bread monster/pt-br|Monstro Pão]] surge do peito do jogador, voltando para dentro pouco tempo depois. Cada classe tem uma reação diferente à aparição da criatura.
 +
| ru = Из груди персонажа выскакивает [[Bread monster/ru|хлебный монстр]], после чего он лезет обратно внутрь. Каждый класс по-своему реагирует на это.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 901: Line 1,015:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 908: Line 1,023:
 
  | ko = 용병이 [[w:ko:콩가|콩가]]를 추기 시작하며 천천히 앞으로 이동합니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 콩가를 춥니다.
 
  | ko = 용병이 [[w:ko:콩가|콩가]]를 추기 시작하며 천천히 앞으로 이동합니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 콩가를 춥니다.
 
  | pt-br = O mercenário começa a dançar conga enquanto anda devagar para frente. Outros jogadores podem participar ao provocar próximo de um jogador que esteja dançando.
 
  | pt-br = O mercenário começa a dançar conga enquanto anda devagar para frente. Outros jogadores podem participar ao provocar próximo de um jogador que esteja dançando.
 +
| ru = Персонаж начинает танцевать [[w:ru:Конга (музыкальный инструмент)|конгу]], медленно двигаясь вперед. Другие игроки могут присоединиться к танцующим, нажав кнопку насмешки возле них.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 917: Line 1,033:
 
  | ko = 가변
 
  | ko = 가변
 
  | pt-br = Variável
 
  | pt-br = Variável
 +
| ru = Разное
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 924: Line 1,041:
 
  | ko = 용병이 팔을 뻗어 손가락으로 사각형 모양을 만들며 [[Meet the Director/ko|감독을 만나다]]의 한 장면처럼 사진을 찍는 흉내를 냅니다.
 
  | ko = 용병이 팔을 뻗어 손가락으로 사각형 모양을 만들며 [[Meet the Director/ko|감독을 만나다]]의 한 장면처럼 사진을 찍는 흉내를 냅니다.
 
  | pt-br = O mercenário coloca as suas mãos e braços na frente, formando um quadrado com os dedos, como se tentasse visualizar a cena a sua frente em um quadro ou uma tela, similar ao ocorrido na HQ [[Meet the Director/pt-br|Conheça o Diretor]]. Pyro possui duas variações para esta provocação.
 
  | pt-br = O mercenário coloca as suas mãos e braços na frente, formando um quadrado com os dedos, como se tentasse visualizar a cena a sua frente em um quadro ou uma tela, similar ao ocorrido na HQ [[Meet the Director/pt-br|Conheça o Diretor]]. Pyro possui duas variações para esta provocação.
 +
| ru = Персонаж вытягивает руки перед собой, образуя пальцами прямоугольник, как бы пытаясь визуализировать перед собой сцену фильма или картину, подобно комиксу ''[[Meet the Director/ru|Знакомьтесь, Режиссер]]''. Поджигатель имеет два варианта выполнения данной насмешки.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 933: Line 1,051:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 939: Line 1,058:
 
  | ko = 용병이 주먹을 쥔 채로 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면 서로 힘차게 주먹을 맞댑니다.
 
  | ko = 용병이 주먹을 쥔 채로 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면 서로 힘차게 주먹을 맞댑니다.
 
  | pt-br = O mercenário mantém um punho fechado e espera que outro jogador provoque na sua frente. Eles então socam os punhos um do outro em um energético "fist bump".
 
  | pt-br = O mercenário mantém um punho fechado e espera que outro jogador provoque na sua frente. Eles então socam os punhos um do outro em um energético "fist bump".
 +
| ru = Персонаж вытягивает свой кулак и ждет пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба бьют друг друга кулаком о кулак.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 948: Line 1,068:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 955: Line 1,076:
 
  | ko = 용병이 몸을 수구리며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 기다리던 용병이 다른 플레이어가 뒤로 공중제비 하는 것을 도와줍니다.
 
  | ko = 용병이 몸을 수구리며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 기다리던 용병이 다른 플레이어가 뒤로 공중제비 하는 것을 도와줍니다.
 
  | pt-br = O mercenário se agacha e espera que outro jogador provoque na sua frente. O iniciador então ajuda o receptor a fazer uma cambalhota para trás.
 
  | pt-br = O mercenário se agacha e espera que outro jogador provoque na sua frente. O iniciador então ajuda o receptor a fazer uma cambalhota para trás.
 +
| ru = Персонаж приседает и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего первый поможет второму сделать заднее сальто.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 964: Line 1,086:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 971: Line 1,094:
 
  | ko = 용병이 한 손을 들으며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 그들은 서로 하이파이브를 하고 열정을 표합니다.
 
  | ko = 용병이 한 손을 들으며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 그들은 서로 하이파이브를 하고 열정을 표합니다.
 
  | pt-br = O mercenário levanta uma das mãos e espera que outro jogador provoque na sua frente. Os jogadores fazem um "toca aqui" (como sugere o nome) e expressam entusiasmo por bater as mãos. Pyro possui duas animações de encerramento para esta provocação.
 
  | pt-br = O mercenário levanta uma das mãos e espera que outro jogador provoque na sua frente. Os jogadores fazem um "toca aqui" (como sugere o nome) e expressam entusiasmo por bater as mãos. Pyro possui duas animações de encerramento para esta provocação.
 +
| ru = Персонаж поднимает руку и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба сделают жест «дай пять», хлопнув друг друга по рукам. Поджигатель имеет два варианта анимации после выполнения данной насмешки.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 980: Line 1,104:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 987: Line 1,112:
 
  | ko = 용병이 러시아춤을 춥니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 러시아춤을 춥니다.
 
  | ko = 용병이 러시아춤을 춥니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 러시아춤을 춥니다.
 
  | pt-br = O mercenário executa a sua interpretação de uma dança russa. Outros jogadores serão capazes de se juntar à dança ao executar a provocação perto de um jogador que esteja dançando.
 
  | pt-br = O mercenário executa a sua interpretação de uma dança russa. Outros jogadores serão capazes de se juntar à dança ao executar a provocação perto de um jogador que esteja dançando.
 +
| ru = Персонаж начнет исполнять [[w:ru:Русский народный танец|русский танец]] как умеет. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 996: Line 1,122:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,003: Line 1,130:
 
  | ko = 용병이 팔 동작과 온몸 동작 등으로 에어로빅 춤을 추기 시작합니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 에어로빅을 춥니다. {{key|MOUSE1}} 를 눌러 공통된 춤을, {{key|MOUSE2}} 를 눌러 병과마다 다른 춤을 춥니다.
 
  | ko = 용병이 팔 동작과 온몸 동작 등으로 에어로빅 춤을 추기 시작합니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 에어로빅을 춥니다. {{key|MOUSE1}} 를 눌러 공통된 춤을, {{key|MOUSE2}} 를 눌러 병과마다 다른 춤을 춥니다.
 
  | pt-br = O mercenário começa com uma variedade de movimentos aeróbicos diferentes para cada classe, antes de iniciar uma dança de aeróbica em repetição. Outros jogadores serão capazes de se juntar à dança ao executar a provocação perto de um jogador que esteja dançando. O jogador pode se mover lentamente enquanto dança ou ficar no lugar. Pressionar disparo primário ou alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) faz com que o jogador execute diferentes ações de dança, dependendo de sua classe atual.
 
  | pt-br = O mercenário começa com uma variedade de movimentos aeróbicos diferentes para cada classe, antes de iniciar uma dança de aeróbica em repetição. Outros jogadores serão capazes de se juntar à dança ao executar a provocação perto de um jogador que esteja dançando. O jogador pode se mover lentamente enquanto dança ou ficar no lugar. Pressionar disparo primário ou alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) faz com que o jogador execute diferentes ações de dança, dependendo de sua classe atual.
 +
| ru = Персонаж выполняет различные выпады руками в стороны, после чего начнет выполнять танцевальную аэробику. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего. Также игроки могут передвигаться с медленной скоростью во время танца или танцевать на месте. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}} соответственно) игрок будет выполнять различные движения в зависимости от класса.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 1,012: Line 1,140:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,019: Line 1,148:
 
  | ko = 용병이 가위바위보 대결을 제안합니다. 다른 플레이어가 앞에서 도발을 하게 되면, 서로 가위바위보를 합니다. 만약 다른 플레이어가 상대 팀이라면, 패배한 플레이어는 폭발합니다.
 
  | ko = 용병이 가위바위보 대결을 제안합니다. 다른 플레이어가 앞에서 도발을 하게 되면, 서로 가위바위보를 합니다. 만약 다른 플레이어가 상대 팀이라면, 패배한 플레이어는 폭발합니다.
 
  | pt-br = O mercenário desafia os demais a uma partida de pedra, papel e tesoura. Quando outro jogador provoca na frente do desafiador, eles jogarão um contra o outro, com resultado aleatório. Se os jogadores forem de equipes adversárias, o perdedor explode.
 
  | pt-br = O mercenário desafia os demais a uma partida de pedra, papel e tesoura. Quando outro jogador provoca na frente do desafiador, eles jogarão um contra o outro, com resultado aleatório. Se os jogadores forem de equipes adversárias, o perdedor explode.
 +
| ru = Персонаж бросает вызов сыграть в камень, ножницы, бумагу. Когда другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, они начнут играть друг против друга, исход игры при этом будет случайным. Если игроки находятся в противоположных командах, проигравший будет взорван на месте.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 1,028: Line 1,158:
 
  | ko = 가변
 
  | ko = 가변
 
  | pt-br = Variável
 
  | pt-br = Variável
 +
| ru = Разное
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,035: Line 1,166:
 
  | ko = 용병이 상대방에게 모욕을 주며 미친 듯이 웃어 댑니다.
 
  | ko = 용병이 상대방에게 모욕을 주며 미친 듯이 웃어 댑니다.
 
  | pt-br = O mercenário ri do destino e do total fracasso de seu(s) adversário(s).
 
  | pt-br = O mercenário ri do destino e do total fracasso de seu(s) adversário(s).
 +
| ru = Персонаж злорадствует над противниками, потерпевшими поражение.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 1,044: Line 1,176:
 
  | ko = 가변
 
  | ko = 가변
 
  | pt-br = Variável
 
  | pt-br = Variável
 +
| ru = Разное
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,051: Line 1,184:
 
  | ko = 용병이 99¢ 짜리 지팡이를 꺼내 [[magic spell/ko|마법 주문]]을 시도합니다. 지팡이는 초록색 불꽃밖에 나오지 않고, 용병은 그 지팡이를 부수거나, 던지거나, 다시 집어넣습니다.
 
  | ko = 용병이 99¢ 짜리 지팡이를 꺼내 [[magic spell/ko|마법 주문]]을 시도합니다. 지팡이는 초록색 불꽃밖에 나오지 않고, 용병은 그 지팡이를 부수거나, 던지거나, 다시 집어넣습니다.
 
  | pt-br = O mercenário pega um cajado barato de 99¢ e tenta lançar um [[Magic spells/pt-br|feitiço]]. O cajado falha em lançar qualquer coisa além de faíscas verdes; o mecenário então quebra, arremessa ou guarda o cajado.
 
  | pt-br = O mercenário pega um cajado barato de 99¢ e tenta lançar um [[Magic spells/pt-br|feitiço]]. O cajado falha em lançar qualquer coisa além de faíscas verdes; o mecenário então quebra, arremessa ou guarda o cajado.
 +
| ru = Персонаж достает дешевый посох за 99 центов и пытается наложить [[magic spell/ru|магическое заклинание]]. Посох же ничего не сделает, разве что появятся зеленые искры; тогда персонаж ломает его, бросает или просто убирает.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 1,060: Line 1,194:
 
  | ko = 4 초
 
  | ko = 4 초
 
  | pt-br = 4 segundos
 
  | pt-br = 4 segundos
 +
| ru = 4 секунды
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,067: Line 1,202:
 
  | ko = 용병이 일렉 기타를 꺼내 뒤에 폭죽과 번개가 요동치며 강렬한 솔로 연주를 합니다.
 
  | ko = 용병이 일렉 기타를 꺼내 뒤에 폭죽과 번개가 요동치며 강렬한 솔로 연주를 합니다.
 
  | pt-br = O mercenário saca uma guitarra e toca um solo irado enquanto fogos de artifício e raios saem de detrás dele. A última nota é acompanhada de um raio e uma onda de choque sonora.
 
  | pt-br = O mercenário saca uma guitarra e toca um solo irado enquanto fogos de artifício e raios saem de detrás dele. A última nota é acompanhada de um raio e uma onda de choque sonora.
 +
| ru = Персонаж достает электрогитару и исполняет на ней тяжелое соло в свете прожекторов и фейерверков за спиной, с завершающим ударом молнии в конце насмешки.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 1,076: Line 1,212:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,083: Line 1,220:
 
  | ko = 용병이 머리나 헬멧을 치며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 서로 손을 잡고 머리를 부딪힙니다.
 
  | ko = 용병이 머리나 헬멧을 치며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 서로 손을 잡고 머리를 부딪힙니다.
 
  | pt-br = O mercenário toca na sua cabeça ou no seu capacete e espera até que outro jogador provoque na sua frente, momento no qual os dois baterão com a cabeça.
 
  | pt-br = O mercenário toca na sua cabeça ou no seu capacete e espera até que outro jogador provoque na sua frente, momento no qual os dois baterão com a cabeça.
 +
| ru = Персонаж постукивает по своей голове и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба бьются лбами друг об друга.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 1,092: Line 1,230:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,099: Line 1,238:
 
  | ko = 용병이 같이 춤을 추면서 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 앞에서 도발을 하게 되면, 그들은 신나는 음악과 함께 [[w:ko:스퀘어댄스|스퀘어 댄스]]를 춥니다.
 
  | ko = 용병이 같이 춤을 추면서 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 앞에서 도발을 하게 되면, 그들은 신나는 음악과 함께 [[w:ko:스퀘어댄스|스퀘어 댄스]]를 춥니다.
 
  | pt-br = O mercenário convida as pessoas para dançarem com ele. Se outro jogador provocar na frente dele, os dois dançam [[w:pt:Quadrilha (dança)|quadrilha]] ao som de música de festa junina.
 
  | pt-br = O mercenário convida as pessoas para dançarem com ele. Se outro jogador provocar na frente dele, os dois dançam [[w:pt:Quadrilha (dança)|quadrilha]] ao som de música de festa junina.
 +
| ru = Персонаж примет стойку ожидания партнера для танца и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба начнут танцевать [[w:ru:Кадриль|кадриль]] в сопровождении народной музыки.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 1,108: Line 1,248:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,115: Line 1,256:
 
  | ko = 용병이 범퍼카에 올라타 운전합니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 용병이 경적을 울립니다.
 
  | ko = 용병이 범퍼카에 올라타 운전합니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 용병이 경적을 울립니다.
 
  | pt-br = O mercenário pula para dentro de um carrinho de bate-bate, o qual pode dirigir livremente. Pressionar disparo primário (padrão: {{key|MOUSE1}}) faz com que o mercenário buzine.
 
  | pt-br = O mercenário pula para dentro de um carrinho de bate-bate, o qual pode dirigir livremente. Pressionar disparo primário (padrão: {{key|MOUSE1}}) faz com que o mercenário buzine.
 +
| ru = Персонаж запрыгнет в бамперную машинку и сможет ездить на ней. При кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) игрок может посигналить.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 1,124: Line 1,266:
 
  | ko = 가변
 
  | ko = 가변
 
  | pt-br = Variável
 
  | pt-br = Variável
 +
| ru = Разное
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,130: Line 1,273:
 
  | ko = 용병이 예티 모양의 나무 판자를 부숩니다. ([[scout/ko|스카웃]]은 부수기를 '시도합니다'.)
 
  | ko = 용병이 예티 모양의 나무 판자를 부숩니다. ([[scout/ko|스카웃]]은 부수기를 '시도합니다'.)
 
  | pt-br = Um "boneco" de madeira com braços articulados de um yeti surge rosnando em frente ao mercenário, que o golpeia e destrói (ou tenta, no caso do [[Scout/pt-br|Scout]]), cada classe com uma técnica diferente.
 
  | pt-br = Um "boneco" de madeira com braços articulados de um yeti surge rosnando em frente ao mercenário, que o golpeia e destrói (ou tenta, no caso do [[Scout/pt-br|Scout]]), cada classe com uma técnica diferente.
 +
| ru = Перед персонажем появится деревянная панель с подвижными руками и нарисованным на ней орущим йети, которую он впоследствии разрушит (или, в случае [[Scout/ru|разведчика]], попытается разрушить), причем, каждый класс сделает это по-своему.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 1,139: Line 1,283:
 
  | ko = 5 초
 
  | ko = 5 초
 
  | pt-br = 5 segundos
 
  | pt-br = 5 segundos
 +
| ru = 5 секунд
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,145: Line 1,290:
 
  | ko = 용병이 예티로 변해 가슴을 치면서 으르렁거리며 바닥을 내려칩니다. 바닥을 내려치면 용병은 원래대로 돌아옵니다. 각 병과마다 다른 반응을 보입니다.
 
  | ko = 용병이 예티로 변해 가슴을 치면서 으르렁거리며 바닥을 내려칩니다. 바닥을 내려치면 용병은 원래대로 돌아옵니다. 각 병과마다 다른 반응을 보입니다.
 
  | pt-br = O mercenário se transforma em um yeti, rosnando enquanto bate no peito antes de golpear o chão com a mão fechada em punho e voltar ao normal. Cada classe reage à transformação de maneira diferente.
 
  | pt-br = O mercenário se transforma em um yeti, rosnando enquanto bate no peito antes de golpear o chão com a mão fechada em punho e voltar ao normal. Cada classe reage à transformação de maneira diferente.
 +
| ru = Персонаж превращается в йети. Крича, он колотит себя по груди, а в конце бьет кулаком по земле, во время чего персонаж вновь обращается в самого себя. Каждый класс по-своему реагирует на процесс превращения.
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 1,154: Line 1,300:
 
  | ko = 지속
 
  | ko = 지속
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 
  | pt-br = Enquanto a provocação for mantida
 +
| ru = Зависит от игрока
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 1,161: Line 1,308:
 
  | ko = 용병이 빗자루를 소환해 마녀처럼 타고 다닙니다.
 
  | ko = 용병이 빗자루를 소환해 마녀처럼 타고 다닙니다.
 
  | pt-br = O mercenário saca uma vassoura voadora e monta nela igual a uma bruxa.
 
  | pt-br = O mercenário saca uma vassoura voadora e monta nela igual a uma bruxa.
 +
| ru = Персонаж достает метлу, садится на нее и начинает летать на ней, подобно ведьме.
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}

Revision as of 12:43, 28 May 2022

Class Taunt Duration Details
Battin' A Thousand
Battin' a Thousand
5 seconds The Scout does a "Kung Fu" flourish, spinning his melee weapon around and saying a voice line while phasing effects similar to those made by ingesting Bonk! Atomic Punch surround him. He then throws it in the air, and flips it on his right hand while yawning.
Boston Boarder
Boston Boarder
As long as the taunt is held The Scout takes out a skateboard and rides it while continuously moving forward. Pressing primary and alt-fire (default keys: MOUSE1 and MOUSE2, respectively) makes him perform different tricks.
Boston Breakdance
Boston Breakdance
4 seconds The Scout does a spinning breakdance on his head while music from the Boston Boom-Bringer plays. At the end, the Scout hops briskly onto his feet and shrugs.
Bunnyhopper
Bunnyhopper
As long as the taunt is held The Scout takes out a pogo stick and starts bouncing with it. Pressing primary and alt-fire (default keys: MOUSE1 and MOUSE2, respectively) causes him to perform different tricks.
Carlton
Carlton
As long as the taunt is held The Scout does the Carlton Dance, swinging his arms and swaying his hips from left to right while saying a voiceline.
Deep Fried Desire
Deep Fried Desire
4 seconds The Scout takes out a bucket of fried chicken, selects a piece, says a quote while taking a bite, and then throws both the chicken and bucket away, similar to the Training Scene seen in Expiration Date.
Homerunner's Hobby
Homerunner's Hobby
As long as the taunt is held The Scout throws himself back on the chair and starts eating a chip, turns the page on his magazine, laughs while slapping his right knee, eats another chip, looks around, and shrugs.
Runner's Rhythm
Runner's Rhythm
As long as the taunt is held The Scout sits on the floor and plays a pair of bongo drums.
Scooty Scoot
Scooty Scoot
As long as the taunt is held The Scout drives a tiny scooter. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the Scout perform a wheelie and say a line.
Spin-to-Win
Spin-to-Win
As long as the taunt is held The Scout takes out a sign reading "THIS WAY!" and proceeds to spin it, occasionally spinning it around himself. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the Scout tell his teammates to go left, while pressing alt-fire (default key: MOUSE2) makes him tell them to go right.
Trackman's Touchdown
Trackman's Touchdown
5 seconds The Scout grabs a football, does a forward summersault, and throws it against the ground. He then does a victory dance and finishes by pointing to himself with his thumbs.
Fresh Brewed Victory
Fresh Brewed Victory
5 seconds The Soldier pulls out a mug and puts a foot on a bag of coffee beans. He then says a quote, gestures, and takes a victorious swig from his mug before sighing, satisfied.
Fubar Fanfare
Fubar Fanfare
5 seconds The Soldier will pull out a trombone and play four low notes of failure (D, D♭, C, B).
Panzer Pants
Panzer Pants
As long as the taunt is held The Soldier stands at attention; a small tank then pops from the ground below him, which he gets in and continuously drives forward. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes him fire a shot, which is a purely cosmetic effect.
Profane Puppeteer
Profane Puppeteer
8 seconds The Soldier pulls out a puppet version of himself, then turns his head to the side while covering his mouth as he does the puppet's voice.
Rocket Jockey
Rocket Jockey
As long as the taunt is held A rocket launches behind the Soldier, which he jumps onto while doing a cowboy gesture and continuously rides forward. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the rocket "jump", followed by the Soldier repeating the cowboy gesture.
Soldier's Requiem
Soldier's Requiem
4 seconds The Soldier places down a gravestone while getting down on his knee, says a quote, and salutes while the gravestone falls down and disappears.
Balloonibouncer
Balloonibouncer
As long as the taunt is held The Pyro rides a spring-mounted Balloonicorn with some voice lines of amusement.
Headcase
Headcase
5 seconds The Pyro pulls out a serving platter with a lid, which they take off and drop in a vigorous manner to reveal a decapitated head of a Heavy. The Pyro then proceeds to smell test and follow up with a Classic "chef kiss" movement; meanwhile, the head slides off the platter, and falls to the floor.
Hot Wheeler
Hot Wheeler
As long as the taunt is held The Pyro jumps to the side as a team-colored motorized tricycle, with a flaming paint job and a Teufort license plate that reads "MMPH", appears; they jump on its seat and proceed to drive it, holding onto only the right hand clutch and occasionally mumbling. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes Pyro ride it more enthusiastically as flames pop from the exhaust pipes.
Party Trick
Party Trick
7 seconds The Pyro inflates a long balloon, ties it into a Balloonicorn, and sets it ablaze with a lighter, clapping and laughing as it does some aerial flips while burning. With Pyrovision equipped, the Balloonicorn flies around trailing rainbows instead.
Pool Party
Pool Party
As long as the taunt is held The Pyro inflates a small team-colored kiddie pool containing a yellow rubber ducky, pours a container of gasoline into it, sits down in the pool's center, and pushes the rubber ducky back and forth.
Scorcher's Solo
Scorcher's Solo
As long as the taunt is held The Pyro sits on the floor and plays a small toy piano.
Skating Scorcher
Skating Scorcher
As long as the taunt is held Ice skates materialize on the Pyro's feet, who proceeds to continuosly skate forward. Pressing primary and alt fire (default keyss: MOUSE1 and MOUSE2, respectively) makes the Pyro perform different pirouettes.
Bad Pipes
Bad Pipes
12 seconds The Demoman takes out a pair of Bagpipes and proceeds to dance and play them extremely poorly. He then puts the bagpipes away while applauding his own skill with a quote.
Drunken Sailor
Drunken Sailor
As long as the taunt is held The Demoman drinks a bottle of beer and proceeds to steer a wooden ship wheel. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the Demoman say a cheery line while tilting the helm more energetically before spinning it to the right, drinking with a triumphant pose, and burping; pressing alt-fire (default key: MOUSE2) makes the Demoman complain and signal people to move out of the way. When the taunt ends, the helm falls apart, and the Demoman drops its wheel and the bottle on the ground.
Oblooterated
Oblooterated
4 seconds The Demoman takes out a crate of lime-flavored beer bottles, holds one of them up, and cheers wildly (progressively getting softer with each cheer), exactly as seen in Expiration Date.
Pooped Deck
Pooped Deck
As long as the taunt is held The Demoman falls into a folding chair, takes out a flask and uncorks it with his teeth, and drinks while intermittently spouting drunken gibberish. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the Demoman burp, while pressing alt-fire (default key: MOUSE2) makes him lean back on the chair before jolting back up.
Scotsmann's Stagger
Scotsmann's Stagger
As long as the taunt is held The Demoman continuously walks forward with an unsteady gait with a bottle of beer in a paper bag in his hand. He will occasionally drink from the bottle, trip, and compose himself while uttering drunk gibberish.
Spent Well Spirits
Spent Well Spirits
10 seconds The Demoman bites the top off of a grenade, pours a bottle of cider and some of the grenade's gunpowder into his mouth, and breathes out the mixture over a lighter, which creates a small mushroom cloud inches in front of the Demoman's face; he celebrates the results by closing his hand into a fist and saying a line.
Bare Knuckle Beatdown
Bare Knuckle Beatdown
As long as the taunt is held The Heavy punches the head and chest of a dummy with a picture of an enemy Scout.
Boiling Point
Boiling Point
As long as the taunt is held A table full with an assortment of food appears in front of the Heavy while he rubs his hands and stares at the spread gleefully. Taunting again makes the Heavy flip the table, which flings a steak from the Joule sous-vide cooker on the table straight into his mouth.
Proletariat Posedown
Proletariat Posedown
7 seconds The Heavy performs 4 different flexing poses and shouts each time he flexes his muscles.
Russian Arms Race
Russian Arms Race
As long as the taunt is held The Heavy does one armed push-ups.
Soviet Strongarm
Soviet Strongarm
As long as the taunt is held The Heavy pulls out two large dumbbells and begins doing a 'cross body hammer curl' exercise, re-adjusting his shoulders and beginning again after a while.
Table Tantrum
Table Tantrum
As long as the taunt is held A table full with an assortment of food will appear in front of the Heavy while he rubs his hands and stares at the spread gleefully. Taunting again makes the Heavy flip the table, which flings a steak from a pot on the table straight into his mouth.
Bucking Bronco
Bucking Bronco
As long as the taunt is held The Engineer summons a mechanical bull, which he mounts and rides wildly while hanging on for dear life.
Dueling Banjo
Dueling Banjo
As long as the taunt is held The Engineer sits on a haystack and plays banjo. Pressing alt-fire (default key: MOUSE2) increases the tempo at which the Engineer plays, and smoke rises from his hands; pressing primary fire (default key: MOUSE1) returns the taunt to its original tempo.
Jumping Jack
Jumping Jack
As long as the taunt is held The Engineer pulls a jackhammer out of his tool pocket and rides around on it as if it was a pogo stick.
Rancho Relaxo
Rancho Relaxo
As long as the taunt is held The Engineer builds a mechanical reclining lawn chair, complete with a parasol and bottles of beer, and lies back in it, drinking from one of the bottles and occasionally burping and saying some quotes.
Texas Truckin'
Texas Truckin'
As long as the taunt is held The Engineer continuously drives a miniature farm truck, giving an occasional salute while looking around.
Doctor's Defibrillators
Doctor's Defibrillators
5 seconds The Medic pulls out a pair of team-colored defibrillators and rubs them together; they pop with electricity, and the Medic puts them back away.
Meet the Medic (taunt)
Meet the Medic
5 seconds The Medic strikes a pose and glows as doves fly around him while a heavenly choir sings and "opera" music plays in the background (similarly to several instances in Meet The Medic).
Mannbulance!
Mannbulance!
As long as the taunt is held The Medic drives a small ambulance, eventually telling people to move out the way. The player will continuously move forward during this taunt, only being able to turn left and right.
Results Are In
Results Are In
5 seconds The Medic takes out an X-ray chart showing the Heavy's skeleton with a bomb stuck in his ribs. He examines it, laughes, and gives his prognosis, then crumples it up and tosses it away.
Surgeon's Squeezebox
Surgeon's Squeezebox
As long as the taunt is held The Medic brings out an accordion and plays while dancing in place laughing and cheering.
Time Out Therapy
Time Out Therapy
As long as the taunt is held The Medic sits on a medical reclining chair and reads a paper on a clipboard, occasionally chuckling and taking sips from a mug.
Didgeridrongo
Didgeridrongo
As long as the taunt is held The Sniper pulls out a didgeridoo with a spin, then sits down and plays it.
I See You
I See You
3 seconds The Sniper brings two fingers to his eyes, then points ahead in an intimidating manner while saying a quote.
Killer Solo
Killer Solo
3 seconds The Sniper pulls out a saxophone and plays several tunes from Seduce Me! while pumping his hips.
Most Wanted
Most Wanted
4 seconds The Sniper pulls out a notepad and marker, crosses a name off, and laughs before putting the notepad away.
Shooter's Stakeout
Shooter's Stakeout
As long as the taunt is held The Sniper sits inside a tent, grabs a thermal bottle, and uses a pair of binoculars.
Box Trot
Box Trot
As long as the taunt is held The Spy hides inside a cardboard box, which he can crawl around in.
Buy A Life
Buy A Life
5 seconds The Spy takes a stack of dollar bills with Saxton Hale's face on them, counts a few, tosses out an insult, and makes it "rain money" in front of him.
Disco Fever
Disco Fever
8 seconds The Spy performs a series of disco moves while groovy music plays, saying some voice lines along the way.
Luxury Lounge
Luxury Lounge
As long as the taunt is held The Spy sits on an armchair and reads from a book while occasionally taking sips from a mug and saying some lines.
Burstchester
Burstchester
Variable A bread monster pops out of the mercenary's chest, then shortly retracts back inside. Each class has a different reaction to the creature's appearance.
Conga
Conga
As long as the taunt is held The mercenary starts dancing conga while slowly walking forward. Other players are able to join in by taunting near a dancing player.
Director's Vision
Director's Vision
Variable The mercenary puts their hands and arms out in front of them to form a square with their fingers, as if trying to visualize the scene in front of them in a picture or a screen, similarly to the Meet the Director comic. The Pyro has two variations for this taunt.
Fist Bump
Fist Bump
As long as the taunt is held The mercenary holds a fist out and waits indefinitely for a player to taunt in front of them. They then proceed to punch each other's fists in an energetic fist bump.
Flippin' Awesome
Flippin' Awesome
As long as the taunt is held The mercenary crouches and waits indefinitely for a player to taunt in front of them. The initiator then helps the receiver perform a backflip.
High Five!
High Five!
As long as the taunt is held The mercenary holds one hand up and waits for another player to taunt in front of them. They high five and express each other's enthusiasm to slap hands. The Pyro has two ending animations for this taunt.
Kazotsky Kick
Kazotsky Kick
As long as the taunt is held The mercenary performs their interpretation of a Russian dance. Other players are able to join in by taunting near a dancing player.
Mannrobics
Mannrobics
As long as the taunt is held The mercenary starts with a variety of arm lunges and flairs, before starting a looping aerobics dance. Other players are able to join in by taunting near a dancing player. Pressing primary or alt-fire (default keys: MOUSE1 and MOUSE2 respectively) makes the mercenary perform some dance actions, each class having different animations (alt-fire) or a shared animation (primary fire).
Rock, Paper, Scissors
Rock, Paper, Scissors
As long as the taunt is held The mercenary puts forth a challenge to a game of rock, paper, scissors. When another player taunts in front of the initiator, the two will then play against each other, with a random outcome. If the players are on opposing teams, the loser explodes.
Schadenfreude
Schadenfreude
Variable The mercenary laughs at the demise and utter failure of their opponent(s).
Second Rate Sorcery
Second Rate Sorcery
Variable The mercenary takes out a cheap 99¢ staff and attempts to cast a magic spell. The staff fails at casting anything but green sparks; the mercenary then breaks, throws, or puts the staff away.
Shred Alert
Shred Alert
4 seconds The mercenary summons an electric guitar and plays a wicked rock solo on it as fireworks and lights spout from behind them. The final note causes a lightning strike and an accompanying wave of sound.
Skullcracker
Skullcracker
As long as the taunt is held The mercenary taps their head or helmet while waiting for another player to taunt in front of them, at which point the two bash their heads together.
Square Dance
Square Dance
As long as the taunt is held The mercenary invites people to dance with them. If another player taunts in front of them, the two perform a square dance while folk music is played.
Victory Lap
Victory Lap
As long as the taunt is held The mercenary jumps into a bumper car, which they can drive around. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the mercenary honk the bumper car's horn.
Yeti Punch
Yeti Punch
Variable A wooden cutout with moving arms of a yeti appears roaring in front of the mercenary, which they destroy (or, in the Scout's case, attempt to), each class with a different technique.
Yeti Smash
Yeti Smash
5 seconds The mercenary turns into a yeti, then roars while beating their chest before slamming the ground with their fist and turning back to normal. Each class reacts to the transformation differently.
Zoomin' Broom
Zoomin' Broom
As long as the taunt is held The player summons a broom and rides it around like a witch.