Difference between revisions of "Single-Barrel Shotgun (Classic)/tr"
(Created page with " {{Item infobox | game = tfc | type = weapon | two-models = yes | TFC-model = Sg tfc.png | QTF-model = Sg qwtf.png | used-by = Scout (Classic)/...") |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| TFC-model = Sg tfc.png | | TFC-model = Sg tfc.png | ||
| QTF-model = Sg qwtf.png | | QTF-model = Sg qwtf.png | ||
− | | used-by = [[Scout (Classic)/tr|Scout]], [[Soldier (Classic)/tr|Soldier]], [[Pyro (Classic)/tr|Pyro]], [[Demoman (Classic)/tr|Demoman]], [[Heavy (Classic)/tr|Heavy]], [[Medic (Classic)/tr|Medic]] | + | | used-by = [[Scout (Classic)/tr|Scout]], [[Soldier (Classic)/tr|Soldier]], [[Pyro (Classic)/tr|Pyro]], [[Demoman (Classic)/tr|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy(Classic)/tr|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/tr|Medic]] |
− | | slot = [[Weapons (Classic)#Slot 2 Weapons|Yuva 2]] | + | | slot = [[Weapons (Classic)/tr#Slot 2 Weapons|Yuva 2]] |
| ammo-loaded = 8 | | ammo-loaded = 8 | ||
| ammo-carried = 50 <small>(Scout)</small><br>100 <small>(Soldier)</small><br>40 <small>(Pyro)</small><br>75 <small>(Demoman)</small><br>200 <small>(Heavy)</small><br>75 <small>(Medic)</small> | | ammo-carried = 50 <small>(Scout)</small><br>100 <small>(Soldier)</small><br>40 <small>(Pyro)</small><br>75 <small>(Demoman)</small><br>200 <small>(Heavy)</small><br>75 <small>(Medic)</small> | ||
Line 29: | Line 29: | ||
}} | }} | ||
− | ==Galeri== | + | == Galeri == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:TFC p sbshotgun.png|Yeni 3. şahıs Single-Barrel Shotgun modeli. | File:TFC p sbshotgun.png|Yeni 3. şahıs Single-Barrel Shotgun modeli. | ||
Line 35: | Line 35: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | {{ | + | {{ClassicWeaponsNav}} |
− | {{ | + | {{classicScoutNav}} |
− | {{ | + | {{classicSoldierNav}} |
− | {{ | + | {{classicDemomanNav}} |
− | {{ | + | {{classicMedicNav}} |
− | {{ | + | {{classicHeavyNav}} |
− | {{ | + | {{classicPyroNav}} |
Revision as of 13:36, 18 August 2022
Single-Barrel Shotgun klasik Team Fortress oyunlarında Sniper, Spy, ve Engineer harici tüm sınıflar tarafından kullanılan silahtır. Her vuruşta 1 mermi harcamaktadır ve mermileri çok güçsüzdür. Silahın ana avantajları atış ve yeniden doldurma hızıdır. Atış hızı çok hızlıdır, yani oyuncu doldurma animasyonunu beklemek zorunda değildir. Aynı zamanda tüm mermisini neredeyse 2 saniyede doldurur.
Quake Team Fortress içinde bu silah için hasar düşüşü vardır, yani oyuncu düşmana ne kadar uzaksa silah o kadar az hasar verir. Team Fortress Classic için bu geçerli değildir.
Hasar ve işlev süreleri
Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Doğrusal atış | |
Hasar | ||
Ana hasar | 100% | 4 / pelet |
Tanecik sayısı | 6 | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Galeri
|
|
|
|
|
|
|