Difference between revisions of "Template:Special taunt table"

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(/da from Taunts/da, plus fixed bad separators)
m (Copied french from Taunts/fr)
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  | cs = Při provedení Scout zatočí svou zbraní na blízko, vyhodí ji do vzduchu, a vybalancuje ji na ruce.
 
  | cs = Při provedení Scout zatočí svou zbraní na blízko, vyhodí ji do vzduchu, a vybalancuje ji na ruce.
 
  | da = Når udført, snurrer Scouten sit nærkampsvåben rundt, kaster det op i luften, og balancere det på sin hånd.
 
  | da = Når udført, snurrer Scouten sit nærkampsvåben rundt, kaster det op i luften, og balancere det på sin hånd.
  | de = Der Scout wirbelt seine Nahkampfwaffe mit beiden Händen herum und schreit dabei wie ein angreifender Ninja, wobei eine durchsichtige Spur aus {{item link|Bonk! Atomic Punch}} der Waffe folgt. Anschließend steht er still, jongliert die Waffe mit dem rechten Zeigefinger und gähnt mit vorgehaltener Hand.  
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  | de = Der Scout wirbelt seine Nahkampfwaffe mit beiden Händen herum und schreit dabei wie ein angreifender Ninja, wobei eine durchsichtige Spur aus {{item link|Bonk! Atomic Punch}} der Waffe folgt. Anschließend steht er still, jongliert die Waffe mit dem rechten Zeigefinger und gähnt mit vorgehaltener Hand.
 
  | es = El Scout hace un movimiento de artes marciales, moviendo su arma cuerpo a cuerpo y diciendo frases similares a las que dice al consumir su {{item link|Bonk! Atomic Punch}}. Después lo lanza y lo coge con la mano, haciendo equilibrio.
 
  | es = El Scout hace un movimiento de artes marciales, moviendo su arma cuerpo a cuerpo y diciendo frases similares a las que dice al consumir su {{item link|Bonk! Atomic Punch}}. Después lo lanza y lo coge con la mano, haciendo equilibrio.
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| fr = Une fois activé, le Scout fait tourner son arme de mêlée, la lance en l'air, et le fait balancer sur sa main.
 
  | ja = 実行すると、スカウトが「カンフー」の華やかな動作をし、近接武器を振り回し{{item link|Bonk! Atomic Punch}}を飲んだ時のような風を切るエフェクトに包まれセリフを発します。その後空中に投げ、あくびしながら弾きます。
 
  | ja = 実行すると、スカウトが「カンフー」の華やかな動作をし、近接武器を振り回し{{item link|Bonk! Atomic Punch}}を飲んだ時のような風を切るエフェクトに包まれセリフを発します。その後空中に投げ、あくびしながら弾きます。
 
  | ko = 스카웃이 자신의 근접무기를 이리저리 돌리고 나서, 하늘로 던져 오른손으로 받아 균형을 맞춥니다.
 
  | ko = 스카웃이 자신의 근접무기를 이리저리 돌리고 나서, 하늘로 던져 오른손으로 받아 균형을 맞춥니다.
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  | cs = Při provedení Scout předvede breakdance.
 
  | cs = Při provedení Scout předvede breakdance.
 
  | da = Når udført, begynder Scouten at breakdance.
 
  | da = Når udført, begynder Scouten at breakdance.
  | de = Der Scout dreht sich kopfüber während dem Breakdance und dabei ertönt Musik vom {{item link|Boston Boom-Bringer}}. Am Ende dreht sich der Scout und landet auf den Füßen und zuckt mit den Schultern.  
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  | de = Der Scout dreht sich kopfüber während dem Breakdance und dabei ertönt Musik vom {{item link|Boston Boom-Bringer}}. Am Ende dreht sich der Scout und landet auf den Füßen und zuckt mit den Schultern.
 
  | es = El Scout hace un movimiento de breakdance sobre su cabeza mientras suena música del {{item link|Boston Boom-Bringer}}. Al finalizar la burla, el Scout da un salto y se encoje de hombros.
 
  | es = El Scout hace un movimiento de breakdance sobre su cabeza mientras suena música del {{item link|Boston Boom-Bringer}}. Al finalizar la burla, el Scout da un salto y se encoje de hombros.
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| fr = Une fois activé, le Scout va faire une Break Dance.
 
  | ja = スカウトが {{item link|Boston Boom-Bringer}} から曲が再生される間頭で回るブレイクダンスをします。終りには足で活発にはねさせ、肩をすくめます。
 
  | ja = スカウトが {{item link|Boston Boom-Bringer}} から曲が再生される間頭で回るブレイクダンスをします。終りには足で活発にはねさせ、肩をすくめます。
 
  | ko = 스카웃이 [[Boston Boom-Bringer/ko|보스턴 부왘 배달원]]에서 재생되는 음악과 함께 브레이크 댄스를 춥니다.
 
  | ko = 스카웃이 [[Boston Boom-Bringer/ko|보스턴 부왘 배달원]]에서 재생되는 음악과 함께 브레이크 댄스를 춥니다.
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  | de = Der Scout führt den [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 Carlton Dance] {{lang icon|en}} aus. Er schwingt seine Arme und Hüfte von Links nach Rechts und spricht dabei.
 
  | de = Der Scout führt den [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 Carlton Dance] {{lang icon|en}} aus. Er schwingt seine Arme und Hüfte von Links nach Rechts und spricht dabei.
 
  | es = El Scout hace el [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 baile de Carlton], moviendo sus brazos y sus caderas de izquierda a derecha mientras dice frases.
 
  | es = El Scout hace el [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 baile de Carlton], moviendo sus brazos y sus caderas de izquierda a derecha mientras dice frases.
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| fr = Une fois activé, le Scout va élancer ses bras de gauche à droite tout en bougeant ses hanches du même côter que ses bras et en disant une réplique.
 
  | ja = スカウトが[https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 カールトンダンス]をし、セリフを言いながら腕を振って腰を左から右に振ります。
 
  | ja = スカウトが[https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 カールトンダンス]をし、セリフを言いながら腕を振って腰を左から右に振ります。
 
  | ko = 스카웃이 [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 칼턴 춤]을 춥니다.
 
  | ko = 스카웃이 [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 칼턴 춤]을 춥니다.
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  | de = Der Scout holt einen Eimer mit Hühnchenschenkel hevor, wählt einen Schenkel aus und sagt etwas während er in den Schenkel reinbeißt und  abschließend wirft er den Eimer und Hühnchen weg. Ähnliches kann in der Übungsszene zum [[Expiration Date/de|Expiration Date]] Video gesehen werden.
 
  | de = Der Scout holt einen Eimer mit Hühnchenschenkel hevor, wählt einen Schenkel aus und sagt etwas während er in den Schenkel reinbeißt und  abschließend wirft er den Eimer und Hühnchen weg. Ähnliches kann in der Übungsszene zum [[Expiration Date/de|Expiration Date]] Video gesehen werden.
 
  | es = El Scout saca un cubo de pollo frito, coge una alita y dice una frase mientras le da un bocado. Después lanza el cubo. Similar a la escena en [[Expiration Date/es|Fecha de caducidad]].
 
  | es = El Scout saca un cubo de pollo frito, coge una alita y dice una frase mientras le da un bocado. Después lanza el cubo. Similar a la escena en [[Expiration Date/es|Fecha de caducidad]].
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| fr = Une fois activé, le Scout sort un seau de poulet frit, prend une cuisse, dit quelque chose, puis la jette, similaire à une scène vue dans [[Expiration Date/fr|Expiration Date]].
 
  | ja = 実行すると、スカウトが [[Expiration Date/ja|Expiration Date]] の訓練シーンのように、フライドチキンのバーレルを取り出し、1本引き抜いてセリフを喋り、その後それらを投げ捨てます。
 
  | ja = 実行すると、スカウトが [[Expiration Date/ja|Expiration Date]] の訓練シーンのように、フライドチキンのバーレルを取り出し、1本引き抜いてセリフを喋り、その後それらを投げ捨てます。
 
  | ko = [[Expiration Date/ko|유통기한]]의 한 장면처럼, 스카웃이 치킨 한 통을 꺼내듭니다. 그리고 한 조각을 골라 먹다가 통과 함께 던져버립니다.
 
  | ko = [[Expiration Date/ko|유통기한]]의 한 장면처럼, 스카웃이 치킨 한 통을 꺼내듭니다. 그리고 한 조각을 골라 먹다가 통과 함께 던져버립니다.
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| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Scout throws himself back on the chair and starts eating a chip, turns the page on his magazine, laughs while slapping his right knee, eats another chip, looks around, and shrugs.
 
  | en = The Scout throws himself back on the chair and starts eating a chip, turns the page on his magazine, laughs while slapping his right knee, eats another chip, looks around, and shrugs.
  | de = Der Scout lässt sich in einen Sitzsack fallen und beginnt Chips zu essen während er einen Comic liest. Anschließend klopft er sich lachend auf das rechte Knie, isst einen weiteren Chip, und schaut sich um und zuckt mit der Schultern.  
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  | de = Der Scout lässt sich in einen Sitzsack fallen und beginnt Chips zu essen während er einen Comic liest. Anschließend klopft er sich lachend auf das rechte Knie, isst einen weiteren Chip, und schaut sich um und zuckt mit der Schultern.
 
  | es = El Scout se tira en una silla y empieza a comer patatas fritas, pasando hojas de su revista y riendo mientras se golpea la rodilla; come otra patata, mira a su alrededor y se encoje de hombros.
 
  | es = El Scout se tira en una silla y empieza a comer patatas fritas, pasando hojas de su revista y riendo mientras se golpea la rodilla; come otra patata, mira a su alrededor y se encoje de hombros.
 
  | ja = スカウトが椅子に体を投げ出し、チップを食べ始め、雑誌のページをめくり、右膝を叩きながら笑い、またチップを食べ、周りを見回し、肩をすくめます。
 
  | ja = スカウトが椅子に体を投げ出し、チップを食べ始め、雑誌のページをめくり、右膝を叩きながら笑い、またチップを食べ、周りを見回し、肩をすくめます。
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  | en = The Scout takes out a sign reading "THIS WAY!" and proceeds to spin it, occasionally spinning it around himself. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes the Scout tell his teammates to go left, while pressing alt-fire (default key: {{key|MOUSE2}}) makes him tell them to go right.
 
  | en = The Scout takes out a sign reading "THIS WAY!" and proceeds to spin it, occasionally spinning it around himself. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes the Scout tell his teammates to go left, while pressing alt-fire (default key: {{key|MOUSE2}}) makes him tell them to go right.
 
  | cs = Scout vytáhne týmově zbarvenou ceduli ve tvaru šipky s nápisem "This way!" a začne jí ryhle točit a jednou za čas ji otočí kolem sebe a pronese nějakou hlášku. Stisknutím {{key|MOUSE1}}  Scout ceduli namíří doprava a řekne svým spoluhráčum že mají jít doprava, zatímco stisknutím {{key|MOUSE2}} ji namíří doleva a řekne svým spoluhráčům, že mají jít doleva. Když hráč ukončí taunt, tak Scout ceduli zahodí na zem.
 
  | cs = Scout vytáhne týmově zbarvenou ceduli ve tvaru šipky s nápisem "This way!" a začne jí ryhle točit a jednou za čas ji otočí kolem sebe a pronese nějakou hlášku. Stisknutím {{key|MOUSE1}}  Scout ceduli namíří doprava a řekne svým spoluhráčum že mají jít doprava, zatímco stisknutím {{key|MOUSE2}} ji namíří doleva a řekne svým spoluhráčům, že mají jít doleva. Když hráč ukončí taunt, tak Scout ceduli zahodí na zem.
  | de = Der Scout holt ein teamfarbenes "THIS WAY!"-Schild hervor und beginnt es schnell zu drehen und um sich herum zu wenden. Die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) lässt den Scout und das Schild nach links zeigen und der Scout sagt den Mitspielern dorthin zu gehen. Die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS2}}) lässt den Scout und das Schild nach rechts zeigen und der Scout sagt den Mitspielern dorthin zu gehen.  
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  | de = Der Scout holt ein teamfarbenes "THIS WAY!"-Schild hervor und beginnt es schnell zu drehen und um sich herum zu wenden. Die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) lässt den Scout und das Schild nach links zeigen und der Scout sagt den Mitspielern dorthin zu gehen. Die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS2}}) lässt den Scout und das Schild nach rechts zeigen und der Scout sagt den Mitspielern dorthin zu gehen.
 
  | es = El Scout saca un cartel en el que pone «''THIS WAY!''» («¡POR AQUÍ!») y empieza a hacer malabares con ella, en ocasiones alrededor de sí mismo. Al pulsar clic izquierdo el Scout señalará a su derecha y dirá a sus compañeros que es por ahí. Al pulsar clic derecho hara lo mismo, pero hacia la derecha. Al finalizar al burla el Scout lanzará la señal al suelo.
 
  | es = El Scout saca un cartel en el que pone «''THIS WAY!''» («¡POR AQUÍ!») y empieza a hacer malabares con ella, en ocasiones alrededor de sí mismo. Al pulsar clic izquierdo el Scout señalará a su derecha y dirá a sus compañeros que es por ahí. Al pulsar clic derecho hara lo mismo, pero hacia la derecha. Al finalizar al burla el Scout lanzará la señal al suelo.
 
  | ko = 스카웃이 "THIS WAY!" 라고 쓰여진 표지판을 꺼내 계속 돌립니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 스카웃이 왼쪽으로 가라고 말하고, {{key|MOUSE2}} 를 누르면 스카웃이 오른쪽으로 가라고 말합니다.
 
  | ko = 스카웃이 "THIS WAY!" 라고 쓰여진 표지판을 꺼내 계속 돌립니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 스카웃이 왼쪽으로 가라고 말하고, {{key|MOUSE2}} 를 누르면 스카웃이 오른쪽으로 가라고 말합니다.
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  | en = The Scout grabs a football, does a forward summersault, and throws it against the ground. He then does a victory dance and finishes by pointing to himself with his thumbs.
 
  | en = The Scout grabs a football, does a forward summersault, and throws it against the ground. He then does a victory dance and finishes by pointing to himself with his thumbs.
 
  | cs = Scout udělá salto vzad s rugbyovým míčem, hodí jej na zem a předvede vítězný tanec.
 
  | cs = Scout udělá salto vzad s rugbyovým míčem, hodí jej na zem a předvede vítězný tanec.
  | de = Der Scout holt einen Football hervor, macht einen Vorwärtssalto und wirft den Ball auf den Boden. Anschließend macht er einen Siegestanz und zeigt auf sich selbst.  
+
  | de = Der Scout holt einen Football hervor, macht einen Vorwärtssalto und wirft den Ball auf den Boden. Anschließend macht er einen Siegestanz und zeigt auf sich selbst.
 
  | es = El Scout coge un balón de fútbol americano y hace un mortal hacia delante para lanzar el balón. Luego hace un baile de la victoria y acaba apuntándose a sí mismo con los pulgares.
 
  | es = El Scout coge un balón de fútbol americano y hace un mortal hacia delante para lanzar el balón. Luego hace un baile de la victoria y acaba apuntándose a sí mismo con los pulgares.
 
  | ko = 스카웃이 공을 잡고 앞으로 돌아 바닥에 던집니다. 그러고 나서 승리의 춤을 추다 엄지로 자신을 가리키며 마무리합니다.
 
  | ko = 스카웃이 공을 잡고 앞으로 돌아 바닥에 던집니다. 그러고 나서 승리의 춤을 추다 엄지로 자신을 가리키며 마무리합니다.
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  | cs = Při provedení se Soldier jednou nohou postaví na pytel kávových zrn a řekne hlášku, poté se vítězně napije z hrnku.
 
  | cs = Při provedení se Soldier jednou nohou postaví na pytel kávových zrn a řekne hlášku, poté se vítězně napije z hrnku.
 
  | da = Når udført, tager Soldieren sin fod på en pose kaffe på jorden og drikker sejrende fra sit kaffe krus.
 
  | da = Når udført, tager Soldieren sin fod på en pose kaffe på jorden og drikker sejrende fra sit kaffe krus.
  | de = Der Soldier holt eine Kaffeetasse hervor und stellt seinen Fuß auf einen Kaffeesack. Danach spricht er ein Zitat und nimmt einen siegreichen Schluck aus seiner Tasse, bevor er zufrieden seufzt.  
+
  | de = Der Soldier holt eine Kaffeetasse hervor und stellt seinen Fuß auf einen Kaffeesack. Danach spricht er ein Zitat und nimmt einen siegreichen Schluck aus seiner Tasse, bevor er zufrieden seufzt.
 
  | es = El Soldier saca una taza y coloca un pie sobre un saco de granos de café. Dice una frase, gesticula y da un victorioso trago a su taza, satisfecho.
 
  | es = El Soldier saca una taza y coloca un pie sobre un saco de granos de café. Dice una frase, gesticula y da un victorioso trago a su taza, satisfecho.
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| fr = Une fois activé, le Soldier met un pied sur un sac de café moulu et boit victorieusement dans une tasse de café.
 
  | ja = ソルジャーがコーヒーのマグカップを握りコーヒー豆の袋に足を乗せます。その後セリフを喋り、ジェスチャーし、ため息をつき、満足する前に誇らしげにマグカップのコーヒーを飲み干します。
 
  | ja = ソルジャーがコーヒーのマグカップを握りコーヒー豆の袋に足を乗せます。その後セリフを喋り、ジェスチャーし、ため息をつき、満足する前に誇らしげにマグカップのコーヒーを飲み干します。
 
  | ko = 솔저가 한 쪽 다리를 커피 가루 봉지 위에 올리고 승리를 만끽하며 커피를 마십니다.
 
  | ko = 솔저가 한 쪽 다리를 커피 가루 봉지 위에 올리고 승리를 만끽하며 커피를 마십니다.
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  | en = The Soldier will pull out a trombone and play four low notes of failure (D, D♭, C, B).
 
  | en = The Soldier will pull out a trombone and play four low notes of failure (D, D♭, C, B).
 
  | cs = Soldier vytáhne trombón a zahraje [[Media:Trombonetauntv2.mp3|4 nízké noty prohry]] (D, D♭, C, B). Na těžítku trombónu je logo Team Fortress.
 
  | cs = Soldier vytáhne trombón a zahraje [[Media:Trombonetauntv2.mp3|4 nízké noty prohry]] (D, D♭, C, B). Na těžítku trombónu je logo Team Fortress.
  | de = Der Soldier holt eine Posaune hervor und spielt vier tiefe Töne des Verlierers (D, D♭, C, H).  
+
  | de = Der Soldier holt eine Posaune hervor und spielt vier tiefe Töne des Verlierers (D, D♭, C, H).
 
  | es = El Soldier saca un trombón y toca 4 notas mal (re, re bemol, do, si).
 
  | es = El Soldier saca un trombón y toca 4 notas mal (re, re bemol, do, si).
 +
| fr = Une fois activé, le Soldier va sortir un trombone et jouer quatres notes basse d'échec cuisant (D, D♭, C, B). L'écusson du trombone est un logo de Team Fortress gravé.
 
  | ja = ソルジャーがトロンボーンを出し失敗の4つの低音 (D, D♭, C, B)を演奏します。トロンボーンの平衡器はチームフォートレスのロゴを描いています。
 
  | ja = ソルジャーがトロンボーンを出し失敗の4つの低音 (D, D♭, C, B)を演奏します。トロンボーンの平衡器はチームフォートレスのロゴを描いています。
  | ko = 솔저가 트롬본을 꺼내 실패의 음표 4가락(레, 레♭, 도, 시)을 연주합니다  
+
  | ko = 솔저가 트롬본을 꺼내 실패의 음표 4가락(레, 레♭, 도, 시)을 연주합니다
 
  | pt-br = O Soldier saca um trombone e toca quatro notas graves de fracasso (ré, ré bemol, dó, si).
 
  | pt-br = O Soldier saca um trombone e toca quatro notas graves de fracasso (ré, ré bemol, dó, si).
 
  | ru =  Солдат достает тромбон и играет четыре низкие ноты поражения (ре, ре-бемоль, до, си).
 
  | ru =  Солдат достает тромбон и играет четыре низкие ноты поражения (ре, ре-бемоль, до, си).
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  | en = The Soldier places down a gravestone while getting down on his knee, says a quote, and salutes while the gravestone falls down and disappears.
 
  | en = The Soldier places down a gravestone while getting down on his knee, says a quote, and salutes while the gravestone falls down and disappears.
 
  | cs = Soldier položí na zem náhrobní kámen a "vzdá hold" komukoliv komu patří tento hrob. Před tím než se postaví a zasalutuje, pronese [[Soldier taunts/cs#Akční taunty|svou hlášku]] přičemž se náhrobní kámen převrátí. Na náhrobku je nápis "Here lies maggot. I win. The end." (Zde leží červ. Já vyhrál. Konec.)
 
  | cs = Soldier položí na zem náhrobní kámen a "vzdá hold" komukoliv komu patří tento hrob. Před tím než se postaví a zasalutuje, pronese [[Soldier taunts/cs#Akční taunty|svou hlášku]] přičemž se náhrobní kámen převrátí. Na náhrobku je nápis "Here lies maggot. I win. The end." (Zde leží červ. Já vyhrál. Konec.)
  | de = Der Soldier platziert einen Grabstein vor sich, salutiert, und erweist ihm die letzte Ehre während der Grabstein umfällt und verschwindet.  
+
  | de = Der Soldier platziert einen Grabstein vor sich, salutiert, und erweist ihm die letzte Ehre während der Grabstein umfällt und verschwindet.
 
  | es = El Soldier coloca una tumba y se arrodilla ante ella, dice una frase y saluda. Al finalizar la tumba desaparece.
 
  | es = El Soldier coloca una tumba y se arrodilla ante ella, dice una frase y saluda. Al finalizar la tumba desaparece.
 +
| fr = Une fois activé, le Soldier place une pierre tombale à terre tout en se mettant à genoux, dit une phrase, et salue.
 
  | ja = ソルジャーが膝をつきながら墓石を置いて、ひとこと述べ、墓石が倒れて消える間敬礼をします。
 
  | ja = ソルジャーが膝をつきながら墓石を置いて、ひとこと述べ、墓石が倒れて消える間敬礼をします。
 
  | ko = 솔저가 묘비를 땅에 놓고 한 쪽 무릎을 꿇으며 추모를 하고 넘어지는 묘비에 경례를 합니다.
 
  | ko = 솔저가 묘비를 땅에 놓고 한 쪽 무릎을 꿇으며 추모를 하고 넘어지는 묘비에 경례를 합니다.
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  | en = The Pyro rides a spring-mounted [[Balloonicorn]] with some voice lines of amusement.
 
  | en = The Pyro rides a spring-mounted [[Balloonicorn]] with some voice lines of amusement.
 
  | cs = Pyro vytáhne houpací verzi [[Balloonicorn/cs|Balloonicornu]] se [[Pyro taunts/cs#Action|zvuky]] nadšení. Po ukončení tauntu Pyro seskočí a Balloonicorn zmizí.
 
  | cs = Pyro vytáhne houpací verzi [[Balloonicorn/cs|Balloonicornu]] se [[Pyro taunts/cs#Action|zvuky]] nadšení. Po ukončení tauntu Pyro seskočí a Balloonicorn zmizí.
  | de = Der Pyro holt ein auf einer Sprungfeder befestigtes {{item link|Balloonicorn}} hervor, auf dem er begeistert zu reiten beginnt.  
+
  | de = Der Pyro holt ein auf einer Sprungfeder befestigtes {{item link|Balloonicorn}} hervor, auf dem er begeistert zu reiten beginnt.
 
  | es = El Pyro se monta en un {{item link|Balloonicorn}} y dice frases.
 
  | es = El Pyro se monta en un {{item link|Balloonicorn}} y dice frases.
 +
| fr = Une fois activé, le Pyro va sortir et monter un Balloonicorn monté sur un ressort tout en disant des répliques d'amusement. Une fois le taunt arrêté, le Pyro saute et le Balloonicorn disparrait.
 
  | ja = パイロが楽しむ声と共にばね馬の {{item link|Balloonicorn}} に乗ります。
 
  | ja = パイロが楽しむ声と共にばね馬の {{item link|Balloonicorn}} に乗ります。
 
  | ko = 파이로가 스프링 {{item link|Balloonicorn}}을 탑니다.
 
  | ko = 파이로가 스프링 {{item link|Balloonicorn}}을 탑니다.
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  | de = Der Pyro bläst einen pinken Ballon auf und macht daraus eine kleinere Version des Balloonicorn. Danach holt der Pyro ein Feuerzeug heraus, zündet den Ballon an, kichert und klatscht gleichzeitig in seine Hände. In der [[Pyrovision/de|Pyrovision]] Ansicht erzeugt das Balloonicorn kleine Regenbögen.
 
  | de = Der Pyro bläst einen pinken Ballon auf und macht daraus eine kleinere Version des Balloonicorn. Danach holt der Pyro ein Feuerzeug heraus, zündet den Ballon an, kichert und klatscht gleichzeitig in seine Hände. In der [[Pyrovision/de|Pyrovision]] Ansicht erzeugt das Balloonicorn kleine Regenbögen.
 
  | es = El Pyro saca un gran globo y lo ata para hacer un {{item name|Balloonicorn}} de forma similar a como lo hace un payaso, lo incendia con un mechero y aplaude y ríe mientras el globo hace saltos en llamas. Con la [[Pyrovision/es|Pyrovisión]] el Globunicornio saltará entre arcoíris.
 
  | es = El Pyro saca un gran globo y lo ata para hacer un {{item name|Balloonicorn}} de forma similar a como lo hace un payaso, lo incendia con un mechero y aplaude y ríe mientras el globo hace saltos en llamas. Con la [[Pyrovision/es|Pyrovisión]] el Globunicornio saltará entre arcoíris.
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| fr = Une fois activé, le Pyro prend un grand ballon, en fait un [[Balloonicorn/fr|Ballicorne]], l'allume avec un petit briquet, et rigole pendant que le ballon fait des pirouettes en brûlant. La raillerie est différente en utilisant les [[Pyrovision Goggles/fr|lunettes de Pyrovision]].
 
  | ja = パイロが長い風船を取り出し、ピエロに似たやり方で {{item name|Balloonicorn}} に結び、ライターで火を付け、{{item name|Balloonicorn}} が燃えながらクルクルと吹き飛ぶ間、パイロは笑いながら拍手します。[[Pyrovision/ja|パイロビジョン]]の装備だと、{{item name|Balloonicorn}} は代わりに虹の軌跡で飛びます。
 
  | ja = パイロが長い風船を取り出し、ピエロに似たやり方で {{item name|Balloonicorn}} に結び、ライターで火を付け、{{item name|Balloonicorn}} が燃えながらクルクルと吹き飛ぶ間、パイロは笑いながら拍手します。[[Pyrovision/ja|パイロビジョン]]の装備だと、{{item name|Balloonicorn}} は代わりに虹の軌跡で飛びます。
 
  | ko = 파이로가 긴 풍선을 불어 [[Balloonicorn/ko|풍서니콘]]을 만들고 점화기로 불을 피워 공중으로 날립니다. [[Pyrovision/ko|파이로 시야]] 상태라면, 풍서니콘은 불 대신 무지개를 뿜으며 날아다닙니다.
 
  | ko = 파이로가 긴 풍선을 불어 [[Balloonicorn/ko|풍서니콘]]을 만들고 점화기로 불을 피워 공중으로 날립니다. [[Pyrovision/ko|파이로 시야]] 상태라면, 풍서니콘은 불 대신 무지개를 뿜으며 날아다닙니다.
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  | de = Der Pyro bläst einen kleinen teamfarbenen Pool auf, in dem sich eine gelbe Quietscheente befindet. Der Pyro schüttet den Inhalt eines Benzinkanisters in den Pool, springt in die Mitte von diesem und schiebt die Ente hin und her.
 
  | de = Der Pyro bläst einen kleinen teamfarbenen Pool auf, in dem sich eine gelbe Quietscheente befindet. Der Pyro schüttet den Inhalt eines Benzinkanisters in den Pool, springt in die Mitte von diesem und schiebt die Ente hin und her.
 
  | es = El Pyro infla una piscina del color del equipo con un pato de goma. Luego saca un bidón de gasolina con el que la llena y se mete a jugar con el pato de goma. Al cancelar la burla el Pyro lanza un cigarrillo y esta desaparece en llamas.
 
  | es = El Pyro infla una piscina del color del equipo con un pato de goma. Luego saca un bidón de gasolina con el que la llena y se mete a jugar con el pato de goma. Al cancelar la burla el Pyro lanza un cigarrillo y esta desaparece en llamas.
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| fr = Une fois activé, le Pyro va faire gonfler une petite piscine pour enfants de la couleur de son équipe, contenant un canard en plastique jaune. Le Pyro verse un bidon d'essence dans la piscine, s'assied dans son centre, et pousse le canard en plastique en avant et en arrière
 
  | ja = パイロが小さいチームカラーの子供用プールを膨らませ黄色いラバーダックを浮かべます。パイロはそれからプールにガソリンのコンテナを注ぎ、真ん中に座って、ラバーダックを行ったり来たりさせます。挑発はプレイヤーがキャンセルするまで続き、終わるとパイロがプールから出て中央にタバコライターを投げ入れて全て燃やし、敵に当たると火を付けることが出来ます。
 
  | ja = パイロが小さいチームカラーの子供用プールを膨らませ黄色いラバーダックを浮かべます。パイロはそれからプールにガソリンのコンテナを注ぎ、真ん中に座って、ラバーダックを行ったり来たりさせます。挑発はプレイヤーがキャンセルするまで続き、終わるとパイロがプールから出て中央にタバコライターを投げ入れて全て燃やし、敵に当たると火を付けることが出来ます。
 
  | ko = 파이로가 오리가 있는 작은 수영장 튜브를 부풀리고 휘발유를 넣은 후, 수영장 가운데에 앉아 오리를 가지며 놉니다.
 
  | ko = 파이로가 오리가 있는 작은 수영장 튜브를 부풀리고 휘발유를 넣은 후, 수영장 가운데에 앉아 오리를 가지며 놉니다.
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  | en = The Demoman takes out a pair of Bagpipes and proceeds to dance and play them extremely poorly. He then puts the bagpipes away while applauding his own skill with a quote.
 
  | en = The Demoman takes out a pair of Bagpipes and proceeds to dance and play them extremely poorly. He then puts the bagpipes away while applauding his own skill with a quote.
 
  | cs = Demoman vytáhne dudy a při tanci zahraje několik falešných tónů. Poté se postaví, odhodí dudy a [[Demoman taunts/cs#Action|pochválí své dovednosti]].
 
  | cs = Demoman vytáhne dudy a při tanci zahraje několik falešných tónů. Poté se postaví, odhodí dudy a [[Demoman taunts/cs#Action|pochválí své dovednosti]].
  | de = Der Demoman holt einen Dudelsack hervor und spielt schlecht darauf, während er dazu tanzt. Am Ende der Verspottung wirft er den Dudelsack weg und macht sich selbst ein Kompliment für seine Darbietung.  
+
  | de = Der Demoman holt einen Dudelsack hervor und spielt schlecht darauf, während er dazu tanzt. Am Ende der Verspottung wirft er den Dudelsack weg und macht sich selbst ein Kompliment für seine Darbietung.
 
  | es = El Demoman saca un par de gaitas y empieza a bailar y tocar fatal. Luego las guarda y empieza a celebrar sus «habilidades».
 
  | es = El Demoman saca un par de gaitas y empieza a bailar y tocar fatal. Luego las guarda y empieza a celebrar sus «habilidades».
 +
| fr = Une fois activé, le Demoman va prendre une cornemuse et y jouer très mal.
 
  | ja = 行すると、デモマンがバグパイプ一式を取り出し踊りながら非常にへたくそな演奏を始めます。それからバグパイプを置き自身のスキルをセリフで称賛します。
 
  | ja = 行すると、デモマンがバグパイプ一式を取り出し踊りながら非常にへたくそな演奏を始めます。それからバグパイプを置き自身のスキルをセリフで称賛します。
 
  | ko = 데모맨이 백파이프를 꺼내 춤을 추며 연주합니다. 연주가 끝나면 자신의 연주를 칭찬합니다.
 
  | ko = 데모맨이 백파이프를 꺼내 춤을 추며 연주합니다. 연주가 끝나면 자신의 연주를 칭찬합니다.
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  | de = Der Demoman holt eine Kiste voller Bierflaschen in Limonengeschmack hervor, nimmt eine Flasche heraus, hält diese hoch und jubelt lautstark (und wird mit jedem Jubel leiser) genau wie in [[Expiration Date/de|Expiration Date]] Film.
 
  | de = Der Demoman holt eine Kiste voller Bierflaschen in Limonengeschmack hervor, nimmt eine Flasche heraus, hält diese hoch und jubelt lautstark (und wird mit jedem Jubel leiser) genau wie in [[Expiration Date/de|Expiration Date]] Film.
 
  | es = El Demoman saca una caja de cerveza con sabor a lima y coge una de ellas, aplaudiendo, como hace en [[Expiration Date/es|Fecha de caducidad]].
 
  | es = El Demoman saca una caja de cerveza con sabor a lima y coge una de ellas, aplaudiendo, como hace en [[Expiration Date/es|Fecha de caducidad]].
 +
| fr = Une fois activé, le Demoman sort une caisse de bières, tient une bouteille en l'air, et s'acclame, comme dans [[Expiration Date/fr|Expiration Date]].
 
  | ja = 実行すると、[[Expiration Date/ja|Expiration Date]] の1シーンのように、デモマンがライム入りビールの箱を抱え、そのうちの1本を掲げて乱暴に歓声を上げます (次第に歓声ごとに落ち着きます)。
 
  | ja = 実行すると、[[Expiration Date/ja|Expiration Date]] の1シーンのように、デモマンがライム入りビールの箱を抱え、そのうちの1本を掲げて乱暴に歓声を上げます (次第に歓声ごとに落ち着きます)。
 
  | ko = [[Expiration Date/ko|유통기한]]의 한 장면처럼, 데모맨이 라임 맛의 맥주 상자를 가져와 한 병을 들며 크게 함성을 지릅니다.
 
  | ko = [[Expiration Date/ko|유통기한]]의 한 장면처럼, 데모맨이 라임 맛의 맥주 상자를 가져와 한 병을 들며 크게 함성을 지릅니다.
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  | de = Der Demoman geht ständig in einem unsicherem betrunkenen Gang vorwärts, während er in einer Hand eine Bierflasche in einer Papiertüte trägt. Gelegentlich trinkt er aus der Flasche, stolpert, fängt sich wieder , und gibt betrunkenes Kauderwelsch währenddessen von sich.
 
  | de = Der Demoman geht ständig in einem unsicherem betrunkenen Gang vorwärts, während er in einer Hand eine Bierflasche in einer Papiertüte trägt. Gelegentlich trinkt er aus der Flasche, stolpert, fängt sich wieder , und gibt betrunkenes Kauderwelsch währenddessen von sich.
 
  | es = El Demoman camina continuamente adeltane con una botella y pasos de borracho. En ocasiones le dará tragos y ercutará. Mientras camina va derramando el contenido de la botella.
 
  | es = El Demoman camina continuamente adeltane con una botella y pasos de borracho. En ocasiones le dará tragos y ercutará. Mientras camina va derramando el contenido de la botella.
 +
| fr = Une fois activé, le Demoman marche droit devant en titubant, buvant une bouteille dans un sac en papier. Il trébucherat occasionellement et baragouineras des phrases d'alcoolique . Le joueur continuera d'avancer même si aucun bouton n'est préssé, et peux tourner ) gauche ou à droite. Taunter ou sauter mettra fin au taunt.
 
  | ja = デモマンがふらつく足取りで前に歩き、紙バッグのビールボトルを飲みます。酔っぱらった意味不明なことを発しながら時々つまづいて自身を落ち着かせます。プレイヤーはボタンが押されないなら前に動き続け、左か右に回ることができます。再び挑発するかジャンプするかで挑発を終了します。
 
  | ja = デモマンがふらつく足取りで前に歩き、紙バッグのビールボトルを飲みます。酔っぱらった意味不明なことを発しながら時々つまづいて自身を落ち着かせます。プレイヤーはボタンが押されないなら前に動き続け、左か右に回ることができます。再び挑発するかジャンプするかで挑発を終了します。
 
  | ko = 데모맨이 종이봉투가 싸여진 술을 마시며 앞으로 계속 걸어갑니다.
 
  | ko = 데모맨이 종이봉투가 싸여진 술을 마시며 앞으로 계속 걸어갑니다.
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  | de = Der Demoman beißt die Spitze einer Granate ab, schüttet eine [[Bottle/de|Flasche Apfelwein]] und etwas vom Schießpulver der Granate in den Mund und atmet das Gemisch über einem Feuerzeug aus, wodurch ein kleiner Atompilz wenige Zentimeter vor dem Gesicht des Demomans entsteht; er feiert das Ergebnis, indem er seine Hand zur Faust schließt und eine Erwiderung sagt.
 
  | de = Der Demoman beißt die Spitze einer Granate ab, schüttet eine [[Bottle/de|Flasche Apfelwein]] und etwas vom Schießpulver der Granate in den Mund und atmet das Gemisch über einem Feuerzeug aus, wodurch ein kleiner Atompilz wenige Zentimeter vor dem Gesicht des Demomans entsteht; er feiert das Ergebnis, indem er seine Hand zur Faust schließt und eine Erwiderung sagt.
 
  | es = El Demoman desenrosca la parte superior de una granda, bebe de su [[botella]] y se vierte pólvora en la boca a la vez. Sopla la mezcla mientras prende con un mechero y crea una pequeña explosión con nube en forma de seta nuclear. Luego lo celebra.
 
  | es = El Demoman desenrosca la parte superior de una granda, bebe de su [[botella]] y se vierte pólvora en la boca a la vez. Sopla la mezcla mientras prende con un mechero y crea una pequeña explosión con nube en forma de seta nuclear. Luego lo celebra.
 +
| fr = Une fois activé, le Demoman arrache le haut d'une grenade avec ses dents, verse une bouteille de whisky et de la poudre à canon de la grenade dans sa bouche, recrache le mélange obtenu sur un briquet allumé, créant ainsi une petite explosion.
 
  | ja = デモマンがグレネード弾の縁を噛み切り、アルコールボトルと共にグレネードの火薬を口に含み、ライターに向けて混合物を吹き出すと、デモマンの顔の前に小さなキノコ雲が浮かびます。
 
  | ja = デモマンがグレネード弾の縁を噛み切り、アルコールボトルと共にグレネードの火薬を口に含み、ライターに向けて混合物を吹き出すと、デモマンの顔の前に小さなキノコ雲が浮かびます。
 
  | ko = 데모맨이 유탄을 꺼내 윗부분을 입으로 뜯어내 [[Bottle/ko|술]]과 함께 화약을 입 안에 붓고 점화기의 불꽃에 화합물을 뿜어내 폭발을 일으킵니다.
 
  | ko = 데모맨이 유탄을 꺼내 윗부분을 입으로 뜯어내 [[Bottle/ko|술]]과 함께 화약을 입 안에 붓고 점화기의 불꽃에 화합물을 뿜어내 폭발을 일으킵니다.
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  | de = Der Heavy führt 4 verschiedene Beugeposen aus und schreit jedes Mal, wenn er seine Muskeln anspannt.
 
  | de = Der Heavy führt 4 verschiedene Beugeposen aus und schreit jedes Mal, wenn er seine Muskeln anspannt.
 
  | es = El Heavy hace 4 poses de flexiones distintas y grita cada vez que hace una.
 
  | es = El Heavy hace 4 poses de flexiones distintas y grita cada vez que hace una.
 +
| fr = Une fois activé, le heavy va performer 4 differentes pose et crier à chaque fois qu'il contracte ses muscles.
 
  | ja = ヘビーが4種類の異なる筋肉を誇示するようなポーズを見せつけ筋肉を誇示するたびに叫びます。
 
  | ja = ヘビーが4種類の異なる筋肉を誇示するようなポーズを見せつけ筋肉を誇示するたびに叫びます。
 
  | ko = 헤비가 큰 소리와 함께 근육을 구부리며 4개의 각각 다른 포즈를 취합니다.
 
  | ko = 헤비가 큰 소리와 함께 근육을 구부리며 4개의 각각 다른 포즈를 취합니다.
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  | de = Ein Tisch mit einer Auswahl an Speisen erscheint vor dem Heavy, während er sich die Hände reibt und genüsslich auf den Tisch starrt. Die erneuter Verspottung lässt den Heavy den Tisch umschmeißen, und dies führt dazu dass ein Steak aus den Topf direkt in den Mund des Heavys fliegt .
 
  | de = Ein Tisch mit einer Auswahl an Speisen erscheint vor dem Heavy, während er sich die Hände reibt und genüsslich auf den Tisch starrt. Die erneuter Verspottung lässt den Heavy den Tisch umschmeißen, und dies führt dazu dass ein Steak aus den Topf direkt in den Mund des Heavys fliegt .
 
  | es = Aparecerá una mesa llena de comida frente al Heavy y este se frotará las manos y mirará al banquete con alegría. Volver a activar la burla hace que el Heavy lance la mesa por los aires, abriendo la boca y comiendo un filete que cae de la sartén directamente a su boca.
 
  | es = Aparecerá una mesa llena de comida frente al Heavy y este se frotará las manos y mirará al banquete con alegría. Volver a activar la burla hace que el Heavy lance la mesa por los aires, abriendo la boca y comiendo un filete que cae de la sartén directamente a su boca.
 +
| fr = Une fois activé, une table pleine de nourriture différente va apparaitre devant le heavy pendant que le Heavy frotte ses mains et regarde attentivement. Taunter mettra fin au taunt, provoquant le Heavy à retourner la table, qui envoie un steak de la marmite dans les airs et qui retombe dans sa bouche.
 
  | ja = 食べ物の寄せ集めで満たされたテーブルがヘビーの前に現れ手をこすり楽しそうにごちそうをじっと見つめます。再び挑発すると挑発が終わり、ヘビーがテーブルをひっくり返し、テーブルの鍋の中のステーキをまっすぐに口に放り投げます。
 
  | ja = 食べ物の寄せ集めで満たされたテーブルがヘビーの前に現れ手をこすり楽しそうにごちそうをじっと見つめます。再び挑発すると挑発が終わり、ヘビーがテーブルをひっくり返し、テーブルの鍋の中のステーキをまっすぐに口に放り投げます。
 
  | ko = 헤비 앞에 음식들이 가득 차려진 밥상이 나타나며, 헤비는 양손을 비비며 즐겁게 음식을 바라봅니다. 도발을 취소하면 헤비는 밥상을 전부 뒤집어 엎어버리고 위로 솟아오른 스테이크를 받아 먹습니다.
 
  | ko = 헤비 앞에 음식들이 가득 차려진 밥상이 나타나며, 헤비는 양손을 비비며 즐겁게 음식을 바라봅니다. 도발을 취소하면 헤비는 밥상을 전부 뒤집어 엎어버리고 위로 솟아오른 스테이크를 받아 먹습니다.
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  | de = Der Engineer holt einen mechanischen Stier hervor, auf den er aufspringt und wild reitet, während er sich an ihm festhält.
 
  | de = Der Engineer holt einen mechanischen Stier hervor, auf den er aufspringt und wild reitet, während er sich an ihm festhält.
 
  | es = El Engineer hace aparecer un toro mecánico, el cual monta y cabalga sin control.
 
  | es = El Engineer hace aparecer un toro mecánico, el cual monta y cabalga sin control.
 +
| fr = Une fois activé, l'Engineer va faire apparaître un taureau mécanique, sur lequel il va monter et s'amuser dessus.
 
  | ja = エンジニアが機械仕掛けの牛を呼び出し、必死につかまりながら激しく上に飛び乗ります。
 
  | ja = エンジニアが機械仕掛けの牛を呼び出し、必死につかまりながら激しく上に飛び乗ります。
 
  | ko = 엔지니어가 기계 황소를 소환해 황소 위로 미친 듯이 올라탑니다.
 
  | ko = 엔지니어가 기계 황소를 소환해 황소 위로 미친 듯이 올라탑니다.
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  | de = Der Engineer setzt sich auf einen Heuhaufen und spielt auf dem Banjo. Durch die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{Key|MAUS2}}) erhöht sich das Tempo, in dem der Engineer spielt, und Rauch steigt aus seinen Händen auf; durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{Key|MAUS1}}) kehrt die Verspottimg zu seinem ursprünglichen Tempo zurück.
 
  | de = Der Engineer setzt sich auf einen Heuhaufen und spielt auf dem Banjo. Durch die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{Key|MAUS2}}) erhöht sich das Tempo, in dem der Engineer spielt, und Rauch steigt aus seinen Händen auf; durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{Key|MAUS1}}) kehrt die Verspottimg zu seinem ursprünglichen Tempo zurück.
 
  | es = Aparece una bala de heno tras en Engineer, mientras este saca un banjo; se sienta y empieza a tocar música. Al pulsar clic derecho aumenta el ritmo con el que el Engineer toca, llegando a hacer humo con sus manos. Al pulsar clic izquierdo vuelve a su ritmo original. Cuando el jugador acaba la burla, el Engineer coloca el banjo junto a la bala de heno y se levanta; tras eso todos los elementos tras él desaparecerán.
 
  | es = Aparece una bala de heno tras en Engineer, mientras este saca un banjo; se sienta y empieza a tocar música. Al pulsar clic derecho aumenta el ritmo con el que el Engineer toca, llegando a hacer humo con sus manos. Al pulsar clic izquierdo vuelve a su ritmo original. Cuando el jugador acaba la burla, el Engineer coloca el banjo junto a la bala de heno y se levanta; tras eso todos los elementos tras él desaparecerán.
 +
| fr = Une fois activée, une botte de foin va apparaître, l'Engineer va s'équiper d'un banjo, il va alors s’asseoir et commencer à jouer.
 
  | ko = 엔지니어가 건초 더미에 앉아서 밴조를 연주합니다. {{key|MOUSE2}} 를 누르면 템포가 빨라지며 손에서 연기가 납니다. {{key|MOUSE1}} 누르면 다시 원래 템포로 돌아옵니다.
 
  | ko = 엔지니어가 건초 더미에 앉아서 밴조를 연주합니다. {{key|MOUSE2}} 를 누르면 템포가 빨라지며 손에서 연기가 납니다. {{key|MOUSE1}} 누르면 다시 원래 템포로 돌아옵니다.
 
  | pt-br = O Engineer se senta em uma pilha de feno e toca banjo. Pressionar disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) aumenta o ritmo em que o Engineer toca e faz fumaça sair de suas mãos; pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) retorna a provocação ao ritmo original.
 
  | pt-br = O Engineer se senta em uma pilha de feno e toca banjo. Pressionar disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) aumenta o ritmo em que o Engineer toca e faz fumaça sair de suas mãos; pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) retorna a provocação ao ritmo original.
Line 527: Line 545:
 
  | de = Der Engineer baut einen mechanischen Liegestuhl mit einem Sonnenschirm und Bierflaschen auf und lehnt sich darin zurück, trinkt aus einer der Flaschen, rülpst gelegentlich und sagt ein paar Erwiderungen.
 
  | de = Der Engineer baut einen mechanischen Liegestuhl mit einem Sonnenschirm und Bierflaschen auf und lehnt sich darin zurück, trinkt aus einer der Flaschen, rülpst gelegentlich und sagt ein paar Erwiderungen.
 
  | es = El Engineer suelta su caja de herramientas (similar a la que usa cuando va a [[building/es|construir]]) y despliega una tumbona reclinable, junto a un parasol y unas botellas de cerveza. Se tumba y bebe de una de las botellas. A veces eructa y dice frases. Si se vuelve a activar la burla saltará de la tumbona (que se volverá a plegar, para sorpresa del Engineer) y acaba la burla.
 
  | es = El Engineer suelta su caja de herramientas (similar a la que usa cuando va a [[building/es|construir]]) y despliega una tumbona reclinable, junto a un parasol y unas botellas de cerveza. Se tumba y bebe de una de las botellas. A veces eructa y dice frases. Si se vuelve a activar la burla saltará de la tumbona (que se volverá a plegar, para sorpresa del Engineer) y acaba la burla.
 +
| fr = Une fois activé, l'Engineer pose une boîte à outil (similaire à celle des [[Building/fr|Bâtiments]]), qui devient une chaise longue. Il se repose sur la chaise et boit une bière ou rote occasionnellement en disant quelques citations. Railler de nouveau ou sauter va plier la chaise et arrêter la raillerie.
 
  | ja = エンジニアが([[building/ja|装置]]を建設するときと同様に)工具箱を置きますが、中から傘付きのリクライニングチェアが現れます。椅子に寝そべって、瓶ビールを飲んだり、セリフを喋りながら時々ゲップをしたりします。再度挑発キーを押すかジャンプすると椅子をしまい(エンジニアが驚いたことに)挑発が終了します。
 
  | ja = エンジニアが([[building/ja|装置]]を建設するときと同様に)工具箱を置きますが、中から傘付きのリクライニングチェアが現れます。椅子に寝そべって、瓶ビールを飲んだり、セリフを喋りながら時々ゲップをしたりします。再度挑発キーを押すかジャンプすると椅子をしまい(エンジニアが驚いたことに)挑発が終了します。
 
  | ko = 엔지니어가 기계 접이식 의자를 설치하고 의자에 드러누운 후, 맥주를 마십니다.
 
  | ko = 엔지니어가 기계 접이식 의자를 설치하고 의자에 드러누운 후, 맥주를 마십니다.
Line 570: Line 589:
 
  | de = Der Medic nimmt eine Pose ein und leuchtet, während Tauben um ihn herumfliegen und ein himmlischer Chor singt und im Hintergrund erklingt "Opern"-Musik (ähnlich wie an mehreren Stellen in [[Meet The Medic/de|Meet The Medic]]).
 
  | de = Der Medic nimmt eine Pose ein und leuchtet, während Tauben um ihn herumfliegen und ein himmlischer Chor singt und im Hintergrund erklingt "Opern"-Musik (ähnlich wie an mehreren Stellen in [[Meet The Medic/de|Meet The Medic]]).
 
  | es = El Medic pone una pose heroica y se ilumina su fondo mientras le rodean unas palomas y suena música de ópera de fondo (similar al [[Conoce al Medic]]).
 
  | es = El Medic pone una pose heroica y se ilumina su fondo mientras le rodean unas palomas y suena música de ópera de fondo (similar al [[Conoce al Medic]]).
 +
| fr = Une fois activé, le Medic prend une position héroïque, un halo lumineux l'entoure, et des colombes s'envolent autour de lui.
 
  | ja = 天国の聖歌隊が歌い"オペラ"の曲が背景に流れる間メディックがポーズを取り光に包まれ周囲から鳩が飛び立ちます([[Meet The Medic/ja|Meet The Medic]] の動画での様々な例に似ています)。
 
  | ja = 天国の聖歌隊が歌い"オペラ"の曲が背景に流れる間メディックがポーズを取り光に包まれ周囲から鳩が飛び立ちます([[Meet The Medic/ja|Meet The Medic]] の動画での様々な例に似ています)。
 
  | ko = [[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]의 한 장면처럼, 코러스와 함께 메딕이 포즈를 취하며 후광과 함께 비둘기가 날아갑니다.
 
  | ko = [[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]의 한 장면처럼, 코러스와 함께 메딕이 포즈를 취하며 후광과 함께 비둘기가 날아갑니다.
Line 594: Line 614:
 
  | de = Der Medic holt ein Röntgenbild hervor, welches ein Skelett des Heavys mit einer Bombe in den Rippen zeigt. Er betrachtet es, lacht und gibt seine Prognose ab, dann zerknüllt er es und wirft es weg.
 
  | de = Der Medic holt ein Röntgenbild hervor, welches ein Skelett des Heavys mit einer Bombe in den Rippen zeigt. Er betrachtet es, lacht und gibt seine Prognose ab, dann zerknüllt er es und wirft es weg.
 
  | es = El Medic saca una radiografía mostrando el esqueleto del Heavy con una bomb en sus costillas. La examina, ríe y da su pronóstico, arrugando y jugando la radiografía.
 
  | es = El Medic saca una radiografía mostrando el esqueleto del Heavy con una bomb en sus costillas. La examina, ríe y da su pronóstico, arrugando y jugando la radiografía.
 +
| fr = Une fois activé, le Medic sort une feuille radiographique qui montre un squelette avec une roquette dans ses côtes, l'examine, puis le froisse et le jette sur le côté.
 
  | ja = メディックがヘビーの骨格の胸部に爆弾が埋まっているX線写真を見せつけ、セリフを喋りながら検査して笑い、写真をクシャクシャにして投げ捨てます。
 
  | ja = メディックがヘビーの骨格の胸部に爆弾が埋まっているX線写真を見せつけ、セリフを喋りながら検査して笑い、写真をクシャクシャにして投げ捨てます。
 
  | ko = 메딕이 갈비뼈 쪽에 폭탄이 있는 X선 사진을 꺼내 웃으면서 예후를 한 후, 사진을 구겨서 던져버립니다.
 
  | ko = 메딕이 갈비뼈 쪽에 폭탄이 있는 X선 사진을 꺼내 웃으면서 예후를 한 후, 사진을 구겨서 던져버립니다.
Line 632: Line 653:
 
  | de = Der Sniper holt ein [[w:de:Didgeridoo|Didgeridoo]] hervor, setzt sich hin und spielt es.
 
  | de = Der Sniper holt ein [[w:de:Didgeridoo|Didgeridoo]] hervor, setzt sich hin und spielt es.
 
  | es = El Sniper saca un [[w:es:didyeridú|didyeridú]], se sienta y empieza a tocarlo.
 
  | es = El Sniper saca un [[w:es:didyeridú|didyeridú]], se sienta y empieza a tocarlo.
 +
| fr = Une fois activé, le Sniper sort un didgeridoo qu'il fait tourner, ensuite s'assied et en joue. Taunter une seconde fois provoque le Sniper à se mettre debout et à ranger le didgeridoo.
 
  | ja = 実行すると、スナイパーが[[w:ja:ディジュリドゥ|ディジュリドゥ]]を出して回し、座って演奏します。再び挑発すると立ってディジュリドゥをしまいます。
 
  | ja = 実行すると、スナイパーが[[w:ja:ディジュリドゥ|ディジュリドゥ]]を出して回し、座って演奏します。再び挑発すると立ってディジュリドゥをしまいます。
 
  | ko = 스나이퍼가 디저리두를 돌리면서 꺼내 들고 앉아서 연주합니다.
 
  | ko = 스나이퍼가 디저리두를 돌리면서 꺼내 들고 앉아서 연주합니다.
Line 646: Line 668:
 
  | de = Der Sniper zeigt mit zwei Fingern auf seine Augen und deutet dann auf eine einschüchternde Weise nach vorne, während er eine Erwiderung sagt.
 
  | de = Der Sniper zeigt mit zwei Fingern auf seine Augen und deutet dann auf eine einschüchternde Weise nach vorne, während er eine Erwiderung sagt.
 
  | es = El Sniper se apunta con dos dedos a los ojos y luego apunta al frente de forma intimidatoria, diciendo una frase.
 
  | es = El Sniper se apunta con dos dedos a los ojos y luego apunta al frente de forma intimidatoria, diciendo una frase.
 +
| fr = Une fois activé, le Sniper pointe deux doigts vers ses yeux, puis les pointe en avant.
 
  | ja = スナイパーが2本指で自分の目を指差し、そのあとセリフを喋りながら脅すような方法で前方を指差します。
 
  | ja = スナイパーが2本指で自分の目を指差し、そのあとセリフを喋りながら脅すような方法で前方を指差します。
 
  | ko = 스나이퍼가 두 손가락으로 자신의 눈을 가리킨 후, 상대방을 향해 가리키며 대사를 말합니다.
 
  | ko = 스나이퍼가 두 손가락으로 자신의 눈을 가리킨 후, 상대방을 향해 가리키며 대사를 말합니다.
Line 660: Line 683:
 
  | de = Der Sniper holt ein Saxophon hervor und spielt mehrere Melodien aus ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/de|Seduce Me!]]'', während er mit den Hüften schwingt.
 
  | de = Der Sniper holt ein Saxophon hervor und spielt mehrere Melodien aus ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/de|Seduce Me!]]'', während er mit den Hüften schwingt.
 
  | es = El Sniper saca un saxofón y toca partes de la canción ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/es|Seduce Me!]]'' mientras mueve sus caderas.
 
  | es = El Sniper saca un saxofón y toca partes de la canción ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/es|Seduce Me!]]'' mientras mueve sus caderas.
 +
| fr = Une fois activé, le Sniper va jouer du saxophone.
 
  | ja = スナイパーがサックスを出し腰を動かしながら ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/ja|Seduce Me!]]'' のいくつかのメロディーを演奏します。
 
  | ja = スナイパーがサックスを出し腰を動かしながら ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/ja|Seduce Me!]]'' のいくつかのメロディーを演奏します。
 
  | ko = 스나이퍼가 색소폰을 꺼내 들어 ''[[Seduce Me! (Soundtrack)|Seduce Me!]]''의 한 부분을 연주합니다.
 
  | ko = 스나이퍼가 색소폰을 꺼내 들어 ''[[Seduce Me! (Soundtrack)|Seduce Me!]]''의 한 부분을 연주합니다.
Line 674: Line 698:
 
  | de = Der Snuper holt einen Notizblock und einen Filzstift hervor, streicht einen Namen durch und steckt den Notizblock lachend weg.
 
  | de = Der Snuper holt einen Notizblock und einen Filzstift hervor, streicht einen Namen durch und steckt den Notizblock lachend weg.
 
  | es = El Sniper saca una libreta y un rotulador y tacha un nombre. Ríe y vuelve a guardar su libreta.
 
  | es = El Sniper saca una libreta y un rotulador y tacha un nombre. Ríe y vuelve a guardar su libreta.
 +
| fr = Une fois activé, le Sniper va sortir un bloc-note et un marqueur, et rayer un nom.
 
  | ja = 実行すると、スナイパーがメモ帳とマーカーペンを取り出し、標的リストの名前を線で消し、メモ帳をしまう前に笑います。
 
  | ja = 実行すると、スナイパーがメモ帳とマーカーペンを取り出し、標的リストの名前を線で消し、メモ帳をしまう前に笑います。
 
  | ko = 스나이퍼가 메모장과 펜을 꺼내 들어 이름에 줄을 그어 지우고 웃으면서 메모장을 집어넣습니다.
 
  | ko = 스나이퍼가 메모장과 펜을 꺼내 들어 이름에 줄을 그어 지우고 웃으면서 메모장을 집어넣습니다.
Line 697: Line 722:
 
  | de = Der Spy versteckt sich unter einem Pappkarton, in dem er herumkrabbeln kann.
 
  | de = Der Spy versteckt sich unter einem Pappkarton, in dem er herumkrabbeln kann.
 
  | es = El Spy se esconde en una caja de cartón. El jugador puede moverse libremente mientras está escondido. Cuando el jugador finaliza la burla, el Spy se levanta y tira la caja.
 
  | es = El Spy se esconde en una caja de cartón. El jugador puede moverse libremente mientras está escondido. Cuando el jugador finaliza la burla, el Spy se levanta y tira la caja.
 +
| fr = Une fois activé, le Spy va se placer dans une boîte qui va mettre sur lui-même par dessus et s'accroupir par terre comme indiqué par le joueur.
 
  | ja = 実行すると、スパイが箱をかぶってその中に隠れプレイヤーが操作する方向に向かって地面を移動します。再び挑発するとスパイが箱を持ち上げ、挑発が終わります。
 
  | ja = 実行すると、スパイが箱をかぶってその中に隠れプレイヤーが操作する方向に向かって地面を移動します。再び挑発するとスパイが箱を持ち上げ、挑発が終わります。
 
  | ko = 스파이가 종이 상자에 숨어서 기어 다닙니다.
 
  | ko = 스파이가 종이 상자에 숨어서 기어 다닙니다.
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  | de = Der Spy nimmt einen Stapel [[Saxton Hale/de|Saxton Hale]]-Dollarnoten, zählt ein paar, äußert eine Beleidigung, und lässt es vor ihm "Geld regnen".
 
  | de = Der Spy nimmt einen Stapel [[Saxton Hale/de|Saxton Hale]]-Dollarnoten, zählt ein paar, äußert eine Beleidigung, und lässt es vor ihm "Geld regnen".
 
  | es = El Spy coge un fajo de billetes con la cara de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]], cuenta algunos, dice un insulto y hace una «lluvia de dinero» hacia delante.
 
  | es = El Spy coge un fajo de billetes con la cara de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]], cuenta algunos, dice un insulto y hace una «lluvia de dinero» hacia delante.
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| fr = Une fois activé, le Spy prend une liasse de sa veste, compte quelques billets, puis les jette en face de lui.
 
  | ja = 実行すると、スパイが[[Saxton Hale/ja|サクストン・ヘイル]]の肖像画が描かれたドル札の束を取り出し、少し数え、侮辱を投げ、前方に"雨金"を作ります。
 
  | ja = 実行すると、スパイが[[Saxton Hale/ja|サクストン・ヘイル]]の肖像画が描かれたドル札の束を取り出し、少し数え、侮辱を投げ、前方に"雨金"を作ります。
 
  | ko = 스파이가 [[Saxton Hale/ko|색스턴]]의 얼굴이 있는 돈다발을 꺼내 몇 장을 센 다음 앞에 뿌립니다.
 
  | ko = 스파이가 [[Saxton Hale/ko|색스턴]]의 얼굴이 있는 돈다발을 꺼내 몇 장을 센 다음 앞에 뿌립니다.
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  | de = Der Spion führt eine Reihe von Disco-Schritten aus, während flotte Musik ertönt, und er spricht dabei einige Erwiderungen.
 
  | de = Der Spion führt eine Reihe von Disco-Schritten aus, während flotte Musik ertönt, und er spricht dabei einige Erwiderungen.
 
  | es = El Spy realiza una serie de movimientos de baile mientras suena música, diciendo frases.
 
  | es = El Spy realiza una serie de movimientos de baile mientras suena música, diciendo frases.
  | ja = 実行すると、スパイがディスコの動きの系統を踊りながらすてきな曲が流れ、合わせてセリフを言います。  
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| fr = Une fois activé, une musique groovy va se jouer pendant que le Spy exécute une série de mouvements disco, disant quelques réplique au passage.
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  | ja = 実行すると、スパイがディスコの動きの系統を踊りながらすてきな曲が流れ、合わせてセリフを言います。
 
  | ko = 스파이가 음악과 함께 디스코 춤을 춥니다.
 
  | ko = 스파이가 음악과 함께 디스코 춤을 춥니다.
 
  | pt-br = O Spy executa uma série de movimentos de dança de discoteca ao som de uma música animada, dizendo algumas falas ao longo do caminho.
 
  | pt-br = O Spy executa uma série de movimentos de dança de discoteca ao som de uma música animada, dizendo algumas falas ao longo do caminho.
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  | de = Variabel
 
  | de = Variabel
 
  | es = Variable
 
  | es = Variable
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| fr = Variable
 
  | ja = クラスにより異なる
 
  | ja = クラスにより異なる
 
  | ko = 가변
 
  | ko = 가변
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  | de = Ein [[bread monster/de|Brotmonster]] springt aus der Brust des Spielers heraus und zieht sich kurz darauf wieder zurück. Jede Klasse reagiert anders auf das Erscheinen der Kreatur.
 
  | de = Ein [[bread monster/de|Brotmonster]] springt aus der Brust des Spielers heraus und zieht sich kurz darauf wieder zurück. Jede Klasse reagiert anders auf das Erscheinen der Kreatur.
 
  | es = Aparece un [[bread monster/es|monstruo de pan]] del pecho del mercenario y se vuelve a esconder. Cada clase tiene una reacción distinta.
 
  | es = Aparece un [[bread monster/es|monstruo de pan]] del pecho del mercenario y se vuelve a esconder. Cada clase tiene una reacción distinta.
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| fr = Une fois activé, une créature similaire au [[bread monster/fr|Monstre de Pain]] surgira du torse du joueur et va retourner à l'intérieur.
 
  | ja = [[bread monster/ja|怪物パン]]に似たクリーチャーがプレイヤーの胸を食い破って飛び出してきたのち、すぐに内部へ引っ込みます。それぞれのクラスでクリーチャーの出現に対し異なるリアクションをします。
 
  | ja = [[bread monster/ja|怪物パン]]に似たクリーチャーがプレイヤーの胸を食い破って飛び出してきたのち、すぐに内部へ引っ込みます。それぞれのクラスでクリーチャーの出現に対し異なるリアクションをします。
 
  | ko = [[bread monster/ko|빵 괴물]]과 비슷한 외계 괴물이 용병의 가슴을 뚫고 나온 후 다시 안으로 들어갑니다. 각 병과마다 다른 반응을 보입니다.
 
  | ko = [[bread monster/ko|빵 괴물]]과 비슷한 외계 괴물이 용병의 가슴을 뚫고 나온 후 다시 안으로 들어갑니다. 각 병과마다 다른 반응을 보입니다.
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  | de = Der Spieler fängt an die Polonaise zu tanzen, während er langsam vorwärts geht. Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers die Verspottungstaste aktivieren.
 
  | de = Der Spieler fängt an die Polonaise zu tanzen, während er langsam vorwärts geht. Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers die Verspottungstaste aktivieren.
 
  | es = El mercenario empieza a bailar la [[w:es:conga|conga]] mientras va caminando hacia delante. Los demás jugadores pueden unirse a la conga usando la burla junto a un jugador que ya esté bailando.
 
  | es = El mercenario empieza a bailar la [[w:es:conga|conga]] mientras va caminando hacia delante. Los demás jugadores pueden unirse a la conga usando la burla junto a un jugador que ya esté bailando.
 +
| fr =  Une fois activé, le joueur va indéfiniment danser lentement en avant. D'autres joueurs peuvent participer à la danse en raillant tout près du joueur qui danse. Le joueur ne peut pas s'arrêter d'avancer lentement mais peut tourner en utilisant les touches droit et gauche. Railler de nouveau ou sauter arrêtera la raillerie.
 
  | ja = プレイヤーは[[w:ja:コンガ|コンガ]]ダンスを踊りながらゆっくりと前方へ移動し始めます。他のプレイヤーも周囲に立って挑発キーを押すことでダンスに加わることができます。前に動くのを止めることはできませんが、攻撃のために左右にキーを使って方向を変えることは可能です。もう一度挑発キーを押すかジャンプすると挑発を終了します。
 
  | ja = プレイヤーは[[w:ja:コンガ|コンガ]]ダンスを踊りながらゆっくりと前方へ移動し始めます。他のプレイヤーも周囲に立って挑発キーを押すことでダンスに加わることができます。前に動くのを止めることはできませんが、攻撃のために左右にキーを使って方向を変えることは可能です。もう一度挑発キーを押すかジャンプすると挑発を終了します。
 
  | ko = 용병이 [[w:ko:콩가|콩가]]를 추기 시작하며 천천히 앞으로 이동합니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 콩가를 춥니다.
 
  | ko = 용병이 [[w:ko:콩가|콩가]]를 추기 시작하며 천천히 앞으로 이동합니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 콩가를 춥니다.
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  | de = Variabel
 
  | de = Variabel
 
  | es = Variable
 
  | es = Variable
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| fr = Variable
 
  | ja = クラスにより異なる
 
  | ja = クラスにより異なる
 
  | ko = 가변
 
  | ko = 가변
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  | de = Der Spieler streckt seine Hände und Arme vor sich aus, um mit den Fingern ein Rechteck zu bilden, als würde er versuchen, sich die Szene vor ihm auf einem Bild oder einer Leinwand vorzustellen, ähnlich wie im [[Meet the Director/de|Meet the Director]]-Comic. Der Pyro hat zwei Varianten für diese Verspottung.
 
  | de = Der Spieler streckt seine Hände und Arme vor sich aus, um mit den Fingern ein Rechteck zu bilden, als würde er versuchen, sich die Szene vor ihm auf einem Bild oder einer Leinwand vorzustellen, ähnlich wie im [[Meet the Director/de|Meet the Director]]-Comic. Der Pyro hat zwei Varianten für diese Verspottung.
 
  | es = El mercenario extiende sus brazos, poniendo sus manos con los dedos pulgar e índice estirados en forma de L, haciendo un enmarque con sus manos como si estuviera haciendo de director de cine, de forma similar a cómo se ve en el cómic de [[Meet the Director/es|Conoce al Director]]. El Pyro tiene dos variantes de esta burla.
 
  | es = El mercenario extiende sus brazos, poniendo sus manos con los dedos pulgar e índice estirados en forma de L, haciendo un enmarque con sus manos como si estuviera haciendo de director de cine, de forma similar a cómo se ve en el cómic de [[Meet the Director/es|Conoce al Director]]. El Pyro tiene dos variantes de esta burla.
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| fr = Une fois activé, le joueur tend les bras et forme un carré avec ses doigts.
 
  | ja = プレイヤーが正面に手と腕を出して指で四角形を作り、カメラの真似をします。コミック"Meet the Director"に似ています。
 
  | ja = プレイヤーが正面に手と腕を出して指で四角形を作り、カメラの真似をします。コミック"Meet the Director"に似ています。
 
  | ko = 용병이 팔을 뻗어 손가락으로 사각형 모양을 만들며 [[Meet the Director/ko|감독을 만나다]]의 한 장면처럼 사진을 찍는 흉내를 냅니다.
 
  | ko = 용병이 팔을 뻗어 손가락으로 사각형 모양을 만들며 [[Meet the Director/ko|감독을 만나다]]의 한 장면처럼 사진을 찍는 흉내를 냅니다.
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  | de = Der Spieler hockt sich hin und wartet auf unbestimmte Zeit, bis ein Spieler vor ihm eine Verspottung startet. Der Initiator hilft dann dem Empfänger, einen Rückwärtssalto zu machen.
 
  | de = Der Spieler hockt sich hin und wartet auf unbestimmte Zeit, bis ein Spieler vor ihm eine Verspottung startet. Der Initiator hilft dann dem Empfänger, einen Rückwärtssalto zu machen.
 
  | es = El mercenario se agacha y espera indefinidamente a que otro jugador se acerque y haga la burla frente a él. Si algún otro jugador lo hace, este ayudará al otro jugador a hacer un mortal hacia atrás.
 
  | es = El mercenario se agacha y espera indefinidamente a que otro jugador se acerque y haga la burla frente a él. Si algún otro jugador lo hace, este ayudará al otro jugador a hacer un mortal hacia atrás.
 +
| fr = Une fois activé, le joueur s'accroupit et attend qu'un autre joueur raille en face de lui. L'initiateur va ensuite aider le receveur à effectuer un salto arrière. Railler de nouveau ou sauter avant qu'un autre joueur n'intervienne arrêtera la raillerie. Chaque classe effectue cette raillerie d'une différente façon. (exemple: le Heavy va initier le salto avec un seul doigt et tombe en faisant le salto, le Spy ca faire une pirouette, etc.)
 
  | ja = プレイヤーはしゃがみこんで、他のプレイヤーが正面で挑発するのを無限に待ちます。1人目の手助けを受けて受け手が宙返りを決めます。
 
  | ja = プレイヤーはしゃがみこんで、他のプレイヤーが正面で挑発するのを無限に待ちます。1人目の手助けを受けて受け手が宙返りを決めます。
 
  | ko = 용병이 몸을 수구리며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 기다리던 용병이 다른 플레이어가 뒤로 공중제비 하는 것을 도와줍니다.
 
  | ko = 용병이 몸을 수구리며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 기다리던 용병이 다른 플레이어가 뒤로 공중제비 하는 것을 도와줍니다.
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  | de = Der Spieler hält eine Hand hoch und wartet bis ein Spieler vor ihm eine Verspottung startet. Danach klatschen beide Hände sich ab und drücken ihre Begeisterung aus. Der Pyro hat zwei Animationen für das Ende dieser Verspottung.
 
  | de = Der Spieler hält eine Hand hoch und wartet bis ein Spieler vor ihm eine Verspottung startet. Danach klatschen beide Hände sich ab und drücken ihre Begeisterung aus. Der Pyro hat zwei Animationen für das Ende dieser Verspottung.
 
  | es = El mercenario levanta una mano y espera indefinidamente a que otro jugador se acerque y haga la burla frente a él. Si algún otro jugador lo hace, estos chocarán las cinco y expresarán entusiamos tras el impacto. El Pyro tiene dos animaciones finales para esta burla.
 
  | es = El mercenario levanta una mano y espera indefinidamente a que otro jugador se acerque y haga la burla frente a él. Si algún otro jugador lo hace, estos chocarán las cinco y expresarán entusiamos tras el impacto. El Pyro tiene dos animaciones finales para esta burla.
 +
| fr = Une fois activé, le joueur lève une main et attend pendant une durée indéterminée qu'un coéquipier se place devant lui et raille à son tour. Alors, les deux joueurs s'en tapent cinq avant d'exprimer leur enthousiasme.
 
  | ja = プレイヤーは片手を上げ他のプレイヤーが正面で挑発するのを待ちます。プレイヤーはハイタッチした後、それぞれの熱情を表現します。パイロには2種類の終了アニメーションがあります。
 
  | ja = プレイヤーは片手を上げ他のプレイヤーが正面で挑発するのを待ちます。プレイヤーはハイタッチした後、それぞれの熱情を表現します。パイロには2種類の終了アニメーションがあります。
 
  | ko = 용병이 한 손을 들으며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 그들은 서로 하이파이브를 하고 열정을 표합니다.
 
  | ko = 용병이 한 손을 들으며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 그들은 서로 하이파이브를 하고 열정을 표합니다.
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  | de = Der Spieler führt eine Interpretation eines russischen Volkstanzes aus. Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers verspotten.
 
  | de = Der Spieler führt eine Interpretation eines russischen Volkstanzes aus. Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers verspotten.
 
  | es = El mercenario realiza su interpretación de la [[w:es:Danza folclórica rusa|danza folclórica rusa]]. Los demás jugadores pueden unirse al baile usando la burla junto a un jugador que ya esté bailando.
 
  | es = El mercenario realiza su interpretación de la [[w:es:Danza folclórica rusa|danza folclórica rusa]]. Los demás jugadores pueden unirse al baile usando la burla junto a un jugador que ya esté bailando.
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| fr = Une fois activé, le joueur effectuera une dance russe.
 
  | ja = プレイヤーが[[w:russian folk dances|ロシアのダンス]]{{lang icon|en}}を始めます。他のプレイヤーも踊っているプレイヤーの近くで挑発することでダンスに加わることができます。プレイヤーは踊っている間はゆっくり動き回るか、その場にとどまることが可能です。
 
  | ja = プレイヤーが[[w:russian folk dances|ロシアのダンス]]{{lang icon|en}}を始めます。他のプレイヤーも踊っているプレイヤーの近くで挑発することでダンスに加わることができます。プレイヤーは踊っている間はゆっくり動き回るか、その場にとどまることが可能です。
 
  | ko = 용병이 러시아춤을 춥니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 러시아춤을 춥니다.
 
  | ko = 용병이 러시아춤을 춥니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 러시아춤을 춥니다.
Line 873: Line 909:
 
  | de = Der Spieler beginnt mit einer Reihe von Armbewegungen, bevor er einen Aerobic-Tanz in einer Endlosschleife beginnt.  Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers verspotten. Die primäre und sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}} und {{key|MAUS2}}) lässt den Spieler verschiedene Tanzaktionen ausführen, wobei jede Klasse unterschiedliche Animationen (bei der Sekundärtaste) oder eine gemeinsame Animation (bei der Primärtaste) hat.
 
  | de = Der Spieler beginnt mit einer Reihe von Armbewegungen, bevor er einen Aerobic-Tanz in einer Endlosschleife beginnt.  Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers verspotten. Die primäre und sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}} und {{key|MAUS2}}) lässt den Spieler verschiedene Tanzaktionen ausführen, wobei jede Klasse unterschiedliche Animationen (bei der Sekundärtaste) oder eine gemeinsame Animation (bei der Primärtaste) hat.
 
  | es = El mercenario empieza con una serie de movimientos de aeróbic distintos para cada clase e inicia un baile deportivo en bucle. Los demás jugadores pueden unirse a la clase de aeróbic usando la burla junto a un jugador que ya esté bailando. Pulsando los botones del ratón {{key|CLIC IZQ.}} o {{key|CLIC DER.}} el mercenario realizará distintas acciones de baile, que además variarán según la clase.
 
  | es = El mercenario empieza con una serie de movimientos de aeróbic distintos para cada clase e inicia un baile deportivo en bucle. Los demás jugadores pueden unirse a la clase de aeróbic usando la burla junto a un jugador que ya esté bailando. Pulsando los botones del ratón {{key|CLIC IZQ.}} o {{key|CLIC DER.}} el mercenario realizará distintas acciones de baile, que además variarán según la clase.
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| fr = Une fois activée, le joueur va commencer à effectuer une danse aérobique. D'autres joueurs pourront s'y joindre en appuyant sur la touche pour effectuer une raillerie.
 
  | ja = エアロビクスダンスのループを始める前に、プレイヤーが腕の曲げ伸ばしといったアクションを始めます。他のプレイヤーも踊っているプレイヤーの近くで挑発することでダンスに加わることができます。踊っている間プレイヤーゆっくり動き回るか、その場にとどまることが可能です。メインかサブ攻撃キーを押すことでプレイヤーが現在のクラスに割り当てられた異なったダンスアクションをします。
 
  | ja = エアロビクスダンスのループを始める前に、プレイヤーが腕の曲げ伸ばしといったアクションを始めます。他のプレイヤーも踊っているプレイヤーの近くで挑発することでダンスに加わることができます。踊っている間プレイヤーゆっくり動き回るか、その場にとどまることが可能です。メインかサブ攻撃キーを押すことでプレイヤーが現在のクラスに割り当てられた異なったダンスアクションをします。
 
  | ko = 용병이 팔 동작과 온몸 동작 등으로 에어로빅 춤을 추기 시작합니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 에어로빅을 춥니다. {{key|MOUSE1}} 를 눌러 공통된 춤을, {{key|MOUSE2}} 를 눌러 병과마다 다른 춤을 춥니다.
 
  | ko = 용병이 팔 동작과 온몸 동작 등으로 에어로빅 춤을 추기 시작합니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 에어로빅을 춥니다. {{key|MOUSE1}} 를 눌러 공통된 춤을, {{key|MOUSE2}} 를 눌러 병과마다 다른 춤을 춥니다.
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  | de = Der Spieler fordert einen anderen Spieler zu einer Partie Schere, Stein, Papier heraus. Wenn ein anderer Spieler vor dem Initiator verspottet, spielen beide gegeneinander, wobei das Ergebnis zufällig ist. Wenn die Spieler in gegnerischen Teams sind, explodiert der Verlierer.
 
  | de = Der Spieler fordert einen anderen Spieler zu einer Partie Schere, Stein, Papier heraus. Wenn ein anderer Spieler vor dem Initiator verspottet, spielen beide gegeneinander, wobei das Ergebnis zufällig ist. Wenn die Spieler in gegnerischen Teams sind, explodiert der Verlierer.
 
  | es = El mercenario se prepara para una partida de piedra, papel, tijeras. Cuando otro jugador hace la burla frente al jugador que está esperando, ambos librarán un duelo con un resultado aleatorio. Si los jugadores son de equipos opuestos, el que pierda explota.
 
  | es = El mercenario se prepara para una partida de piedra, papel, tijeras. Cuando otro jugador hace la burla frente al jugador que está esperando, ambos librarán un duelo con un resultado aleatorio. Si los jugadores son de equipos opuestos, el que pierda explota.
 +
| fr = Une fois activé, le joueur va donc défier quelqu'un à jouer un jeu de pierre-papier-ciseaux. Lorsqu'un autre joueur raille en face de l'initiateur, les deux joueurs vont ensuite jouer l'un contre l'autre avec un résultat aléatoire. Si les joueurs sont de deux équipes différentes, le perdant explose. Railler de nouveau ou sauter avant qu'un autre joueur n'intervienne arrêtera la raillerie.
 
  | ja = プレイヤーが周囲に向かってじゃんけん試合のチャレンジを持ちかけます。他のプレイヤーが開始者の正面で挑発すると、2人でじゃんけんをし、結果はランダムです。相手が別のチームだった場合、敗者は爆死します。
 
  | ja = プレイヤーが周囲に向かってじゃんけん試合のチャレンジを持ちかけます。他のプレイヤーが開始者の正面で挑発すると、2人でじゃんけんをし、結果はランダムです。相手が別のチームだった場合、敗者は爆死します。
 
  | ko = 용병이 가위바위보 대결을 제안합니다. 다른 플레이어가 앞에서 도발을 하게 되면, 서로 가위바위보를 합니다. 만약 다른 플레이어가 상대 팀이라면, 패배한 플레이어는 폭발합니다.
 
  | ko = 용병이 가위바위보 대결을 제안합니다. 다른 플레이어가 앞에서 도발을 하게 되면, 서로 가위바위보를 합니다. 만약 다른 플레이어가 상대 팀이라면, 패배한 플레이어는 폭발합니다.
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  | de = Variabel
 
  | de = Variabel
 
  | es = Variable
 
  | es = Variable
  | ja = クラスにより異なる  
+
| fr = Variable
  | ko = 가변  
+
  | ja = クラスにより異なる
 +
  | ko = 가변
 
  | pt-br = Variável
 
  | pt-br = Variável
 
  | ru = Разное
 
  | ru = Разное
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  | de = Variabel
 
  | de = Variabel
 
  | es = Variable
 
  | es = Variable
 +
| fr = Variable
 
  | ja = クラスにより異なる
 
  | ja = クラスにより異なる
 
  | ko = 가변
 
  | ko = 가변
Line 930: Line 970:
 
  | de = Der Spieler lacht über den Misserfolg und das völlige Versagen seiner Gegner.
 
  | de = Der Spieler lacht über den Misserfolg und das völlige Versagen seiner Gegner.
 
  | es = El mercenario ríe jocosamente de la desgracia del adversario.
 
  | es = El mercenario ríe jocosamente de la desgracia del adversario.
 +
| fr = Une fois activé, le joueur se met à rire de ses adversaires.
 
  | ja = プレイヤーが相手(達)の死や全くの失敗を笑います。
 
  | ja = プレイヤーが相手(達)の死や全くの失敗を笑います。
 
  | ko = 용병이 상대방에게 모욕을 주며 미친 듯이 웃어 댑니다.
 
  | ko = 용병이 상대방에게 모욕을 주며 미친 듯이 웃어 댑니다.
Line 943: Line 984:
 
  | de = Variabel
 
  | de = Variabel
 
  | es = Variable
 
  | es = Variable
 +
| fr = Variable
 
  | ja = クラスにより異なる
 
  | ja = クラスにより異なる
 
  | ko = 가변
 
  | ko = 가변
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  | de = Der Spieler nimmt einen billigen 99¢ Stab und versucht, einen [[magic spell/de|Zauberspruch]] zu bewirken. Dem Stab gelingt es nicht, etwas anderes als grüne Funken zu zaubern; der Spieler zerbricht den Stab, wirft ihn weg oder legt ihn weg.
 
  | de = Der Spieler nimmt einen billigen 99¢ Stab und versucht, einen [[magic spell/de|Zauberspruch]] zu bewirken. Dem Stab gelingt es nicht, etwas anderes als grüne Funken zu zaubern; der Spieler zerbricht den Stab, wirft ihn weg oder legt ihn weg.
 
  | es = El mercenario saca un bastón con una etiqueta que indica el precio de 99 céntimos e intenta hacer un [[magic spell/es|hechizo]]. El bastón solo hace chispas verdes y el mercenario lo guarda, rompe o tira.
 
  | es = El mercenario saca un bastón con una etiqueta que indica el precio de 99 céntimos e intenta hacer un [[magic spell/es|hechizo]]. El bastón solo hace chispas verdes y el mercenario lo guarda, rompe o tira.
 +
| fr = Une fois activée, le joueur va sortir un bâton bon marché, en tentant de lancer [[Magic spell/fr|sort magique]], rien ne se produira mise à part quelques étincelles vertes, le bâton va soit, être rangé, soit être jeté, soit être détruit.
 
  | ja = プレイヤーが安い 99¢ の杖を出し、[[magic spell/ja|魔法の呪文]]を投げようとします。杖は何かを投げるのに失敗しますが緑色のスパークを出し、クラスに割り当てられた、プレイヤーが杖を破壊/投かん/放置するといった動作をします。
 
  | ja = プレイヤーが安い 99¢ の杖を出し、[[magic spell/ja|魔法の呪文]]を投げようとします。杖は何かを投げるのに失敗しますが緑色のスパークを出し、クラスに割り当てられた、プレイヤーが杖を破壊/投かん/放置するといった動作をします。
 
  | ko = 용병이 99¢ 짜리 지팡이를 꺼내 [[magic spell/ko|마법 주문]]을 시도합니다. 지팡이는 초록색 불꽃밖에 나오지 않고, 용병은 그 지팡이를 부수거나, 던지거나, 다시 집어넣습니다.
 
  | ko = 용병이 99¢ 짜리 지팡이를 꺼내 [[magic spell/ko|마법 주문]]을 시도합니다. 지팡이는 초록색 불꽃밖에 나오지 않고, 용병은 그 지팡이를 부수거나, 던지거나, 다시 집어넣습니다.
Line 968: Line 1,011:
 
  | de = Der Spieler beschwört eine E-Gitarre und spielt darauf ein cooles Rocksolo, während hinter ihm ein Feuerwerk und Lichter aufblitzen. Die letzte Note lässt einen Blitz einschlagen und wird von einer Soundwelle begleitet.
 
  | de = Der Spieler beschwört eine E-Gitarre und spielt darauf ein cooles Rocksolo, während hinter ihm ein Feuerwerk und Lichter aufblitzen. Die letzte Note lässt einen Blitz einschlagen und wird von einer Soundwelle begleitet.
 
  | es = El mercenario hace aparecer una guitarra eléctrica y toca un solo de rock mientras salen luces y fuegos artificiales tras él. La nota final tocada hace que caiga un rayo acompañando al sonido.
 
  | es = El mercenario hace aparecer una guitarra eléctrica y toca un solo de rock mientras salen luces y fuegos artificiales tras él. La nota final tocada hace que caiga un rayo acompañando al sonido.
 +
| fr = Une fois activé, le joueur fait sort une guitare électrique et se met à jouer un solo intense avec des feux d'artifice et un coup d'éclair derrière lui.
 
  | ja = プレイヤーがどこからともなく出したエレクトリックギターで悪いロックのソロを後ろの花火やライトとともにかき鳴らします。最後の音符で光が強く当たりともに音波が出ます。
 
  | ja = プレイヤーがどこからともなく出したエレクトリックギターで悪いロックのソロを後ろの花火やライトとともにかき鳴らします。最後の音符で光が強く当たりともに音波が出ます。
 
  | ko = 용병이 일렉 기타를 꺼내 뒤에 폭죽과 번개가 요동치며 강렬한 솔로 연주를 합니다.
 
  | ko = 용병이 일렉 기타를 꺼내 뒤에 폭죽과 번개가 요동치며 강렬한 솔로 연주를 합니다.
Line 982: Line 1,026:
 
  | de = Der Spieler klopft sich auf den Kopf oder den Helm, während er darauf wartet, dass ein anderer Spieler vor ihm verspottet, woraufhin beide Spieler ihre Köpfe zusammenschlagen.
 
  | de = Der Spieler klopft sich auf den Kopf oder den Helm, während er darauf wartet, dass ein anderer Spieler vor ihm verspottet, woraufhin beide Spieler ihre Köpfe zusammenschlagen.
 
  | es = El mercnario toca su cabeza o casco mientras espera a otro jugador que haga la burla frente a él, en ese momento ambos chocarán sus cabezas.
 
  | es = El mercnario toca su cabeza o casco mientras espera a otro jugador que haga la burla frente a él, en ese momento ambos chocarán sus cabezas.
 +
| fr = Une fois activé, le joueur se tape la tête et attend qu'un autre joueur raille en face d'eux. Les deux joueurs se cognent ensuite la tête l'un contre l'autre. Railler de nouveau ou sauter avant qu'un autre joueur n'intervienne arrêtera la raillerie.
 
  | ja = プレイヤーが頭やヘルメットを叩きながら他のプレイヤーが正面で挑発するのを待ち、2人で頭突きをします。
 
  | ja = プレイヤーが頭やヘルメットを叩きながら他のプレイヤーが正面で挑発するのを待ち、2人で頭突きをします。
 
  | ko = 용병이 머리나 헬멧을 치며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 서로 손을 잡고 머리를 부딪힙니다.
 
  | ko = 용병이 머리나 헬멧을 치며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 서로 손을 잡고 머리를 부딪힙니다.
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  | de = Der Spieler lädt die Leute ein, mit ihm zu tanzen. Wenn ein anderer Spieler vor ihm verspottet, führt dazu das beide Spieler einen [[w:de:Square Dance|Square Dance]] vollführen, während Volksmusik gespielt wird.
 
  | de = Der Spieler lädt die Leute ein, mit ihm zu tanzen. Wenn ein anderer Spieler vor ihm verspottet, führt dazu das beide Spieler einen [[w:de:Square Dance|Square Dance]] vollführen, während Volksmusik gespielt wird.
 
  | es = El mercenario invita que la gente baile con él. Si otro jugador hace la burla frente a él harán el [[w:es:Square dance|square dance]] mientras suena música folclórica.
 
  | es = El mercenario invita que la gente baile con él. Si otro jugador hace la burla frente a él harán el [[w:es:Square dance|square dance]] mientras suena música folclórica.
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| fr = Une fois activé, le joueur commence à danser indéfiniment, jusqu'à ce qu'un autre joueur raille en face de lui, ce qui fait commencer la [[Wikipedia:Square dance|square dance]] pendant que de la musique folklorique est jouée. Railler de nouveau ou sauter avant qu'un autre joueur n'intervienne arrêtera la raillerie.
 
  | ja = プレイヤーがそれぞれ固有のダンスを踊ります。一緒に踊るプレイヤーが2人になった場合、民族音楽の[[w:スクエアダンス|square dance]]が流れます。
 
  | ja = プレイヤーがそれぞれ固有のダンスを踊ります。一緒に踊るプレイヤーが2人になった場合、民族音楽の[[w:スクエアダンス|square dance]]が流れます。
 
  | ko = 용병이 같이 춤을 추면서 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 앞에서 도발을 하게 되면, 그들은 신나는 음악과 함께 [[w:ko:스퀘어댄스|스퀘어 댄스]]를 춥니다.
 
  | ko = 용병이 같이 춤을 추면서 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 앞에서 도발을 하게 되면, 그들은 신나는 음악과 함께 [[w:ko:스퀘어댄스|스퀘어 댄스]]를 춥니다.
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  | de = Der Spieler springt in einen Autoscooter, mit dem er herumfahren kann. Durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) hupt der Spieler mit dem Autoscooter.
 
  | de = Der Spieler springt in einen Autoscooter, mit dem er herumfahren kann. Durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) hupt der Spieler mit dem Autoscooter.
 
  | es = El mercenario salta y se monta en un coche de choque similar a los de [[Carnival of Carnage/es|Carnival of Carnage]]. El jugador puede moverse lentamente mientras conduce y girar hacia los lados. Con clic izquierdo puede tocar el claxon. Volver a pulsar la tecla de burla o saltar hará que esta se detenga.
 
  | es = El mercenario salta y se monta en un coche de choque similar a los de [[Carnival of Carnage/es|Carnival of Carnage]]. El jugador puede moverse lentamente mientras conduce y girar hacia los lados. Con clic izquierdo puede tocar el claxon. Volver a pulsar la tecla de burla o saltar hará que esta se detenga.
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| fr = Une fois activée, le joueur va sauter dans une auto-tamponneuse similaire à celles sur la carte [[Carnival of Carnage/fr|Carnaval du Carnage]]. Le joueur peut se déplacer lentement en conduisant. Appuyez sur {{key|MOUSE1}} va permettre au personnage de klaxonner. Railler ou sauter cessera la raillerie.
 
  | ja = 実行すると、プレイヤーが [[Carnival of Carnage/ja|Carnival of Carnage]] で見られるバンパーカーに似たものにジャンプします。プレイヤーは運転中ゆっくり動き回ることができます。メイン攻撃キーを押すとプレイヤーがバンパーカーの警笛を鳴らします。また挑発するかジャンプするかで挑発を終わらせます
 
  | ja = 実行すると、プレイヤーが [[Carnival of Carnage/ja|Carnival of Carnage]] で見られるバンパーカーに似たものにジャンプします。プレイヤーは運転中ゆっくり動き回ることができます。メイン攻撃キーを押すとプレイヤーがバンパーカーの警笛を鳴らします。また挑発するかジャンプするかで挑発を終わらせます
 
  | ko = 용병이 범퍼카에 올라타 운전합니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 용병이 경적을 울립니다.
 
  | ko = 용병이 범퍼카에 올라타 운전합니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 용병이 경적을 울립니다.
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  | de = Variabel
 
  | de = Variabel
 
  | es = Variable
 
  | es = Variable
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| fr = Variable
 
  | ja = クラスにより異なる
 
  | ja = クラスにより異なる
 
  | ko = 가변
 
  | ko = 가변
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  | de = Ein hölzerner Ausschnitt mit beweglichen Armen eines Yetis erscheint brüllend vor dem Spieler, welcher dann zerstört wird (oder, im Fall des [[Scout/de|Scout]]s, versucht wird zu zerstören), jede Klasse hat eine andere Technik.
 
  | de = Ein hölzerner Ausschnitt mit beweglichen Armen eines Yetis erscheint brüllend vor dem Spieler, welcher dann zerstört wird (oder, im Fall des [[Scout/de|Scout]]s, versucht wird zu zerstören), jede Klasse hat eine andere Technik.
 
  | es = Aparece un yeti de madera articulado y sonido de rugido frente al mercenario, que acaba siendo destruido (excepto en el caso del [[Scout/es|Scout]]), con una técnica distinta por cada clase.
 
  | es = Aparece un yeti de madera articulado y sonido de rugido frente al mercenario, que acaba siendo destruido (excepto en el caso del [[Scout/es|Scout]]), con una técnica distinta por cada clase.
 +
| fr = Une fois activée, le joueur va faire apparaitre un planche en bois avec le Yéti et va le détruire (ou tenter de le détruire pour le [[Scout/fr|Scout]]), avec des techniques variant en fonction des classes. La planche du Yéti explose par la suite.
 
  | ko = 용병이 예티 모양의 나무 판자를 부숩니다. ([[scout/ko|스카웃]]은 부수기를 '시도합니다'.)
 
  | ko = 용병이 예티 모양의 나무 판자를 부숩니다. ([[scout/ko|스카웃]]은 부수기를 '시도합니다'.)
 
  | pt-br = Um "boneco" de madeira com braços articulados de um yeti surge rosnando em frente ao mercenário, que o golpeia e destrói (ou tenta, no caso do [[Scout/pt-br|Scout]]), cada classe com uma técnica diferente.
 
  | pt-br = Um "boneco" de madeira com braços articulados de um yeti surge rosnando em frente ao mercenário, que o golpeia e destrói (ou tenta, no caso do [[Scout/pt-br|Scout]]), cada classe com uma técnica diferente.
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  | de = Der Spieler verwandelt sich in einen Yeti, brüllt und schlägt sich auf die Brust, bevor er mit der Faust auf den Boden schlägt und sich wieder zurückverwandelt. Jede Klasse reagiert unterschiedlich auf die Verwandlung.
 
  | de = Der Spieler verwandelt sich in einen Yeti, brüllt und schlägt sich auf die Brust, bevor er mit der Faust auf den Boden schlägt und sich wieder zurückverwandelt. Jede Klasse reagiert unterschiedlich auf die Verwandlung.
 
  | es = El mercenario se convierte en un yeti. Ruge, se golpea el pecho y golpea el suelo con sus puños, volviendo a su estado original tras golpear el suelo. Cada clase reacciona de forma distinta a la transformación. Junto a la transformación aparecen partículas de efecto de copos de nieve, similar al [[Noise Maker/es#Navidad Australiana 2011|Generador de Ruidos - Invierno]].
 
  | es = El mercenario se convierte en un yeti. Ruge, se golpea el pecho y golpea el suelo con sus puños, volviendo a su estado original tras golpear el suelo. Cada clase reacciona de forma distinta a la transformación. Junto a la transformación aparecen partículas de efecto de copos de nieve, similar al [[Noise Maker/es#Navidad Australiana 2011|Generador de Ruidos - Invierno]].
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| fr = Une fois activée, elle va transformer momentanément le joueur en Yéti, puis il se mettra à rugir en battant la poitrine puis en frappant le sol. En plus de la transformation, il y a un effet de particules de flocon de neige très similaire à celui joué avec le Générateur de Bruit.
 
  | ko = 용병이 예티로 변해 가슴을 치면서 으르렁거리며 바닥을 내려칩니다. 바닥을 내려치면 용병은 원래대로 돌아옵니다. 각 병과마다 다른 반응을 보입니다.
 
  | ko = 용병이 예티로 변해 가슴을 치면서 으르렁거리며 바닥을 내려칩니다. 바닥을 내려치면 용병은 원래대로 돌아옵니다. 각 병과마다 다른 반응을 보입니다.
 
  | pt-br = O mercenário se transforma em um yeti, rosnando enquanto bate no peito antes de golpear o chão com a mão fechada em punho e voltar ao normal. Cada classe reage à transformação de maneira diferente.
 
  | pt-br = O mercenário se transforma em um yeti, rosnando enquanto bate no peito antes de golpear o chão com a mão fechada em punho e voltar ao normal. Cada classe reage à transformação de maneira diferente.
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  | de = Der Spieler beschwört einen Besen und reitet darauf herum wie eine Hexe.
 
  | de = Der Spieler beschwört einen Besen und reitet darauf herum wie eine Hexe.
 
  | es = El jugador hace aparecer una escoba y monta en ella como si fuese una bruja.
 
  | es = El jugador hace aparecer una escoba y monta en ella como si fuese una bruja.
 +
| fr = Une fois activée, le joueur va invoquer un balai et se promener avec, guidé par le joueur.
 
  | ja = 実行すると、プレイヤーがホウキを呼びゆっくりまたがり、プレイヤーの操作に従ってあたりを動き回ります。再び挑発するとクラスがほうきを降ります。
 
  | ja = 実行すると、プレイヤーがホウキを呼びゆっくりまたがり、プレイヤーの操作に従ってあたりを動き回ります。再び挑発するとクラスがほうきを降ります。
 
  | ko = 용병이 빗자루를 소환해 마녀처럼 타고 다닙니다.
 
  | ko = 용병이 빗자루를 소환해 마녀처럼 타고 다닙니다.

Revision as of 03:03, 17 October 2022

See also: {{Kill taunt table}} {{Ability taunt table}}

Class Taunt Duration Details
Battin' A Thousand
Battin' a Thousand
5.0 seconds The Scout does a "Kung Fu" flourish, spinning his melee weapon around and saying a voice line while phasing effects similar to those made by ingesting Bonk! Atomic Punch surround him. He then throws it in the air, and flips it on his right hand while yawning.
Boston Boarder
Boston Boarder
As long as the taunt is held The Scout takes out a skateboard and rides it while continuously moving forward. Pressing primary and alt-fire (default keys: MOUSE1 and MOUSE2, respectively) makes him perform different tricks.
Boston Breakdance
Boston Breakdance
4.0 seconds The Scout does a spinning breakdance on his head while music from the Boston Boom-Bringer plays. At the end, the Scout hops briskly onto his feet and shrugs.
Bunnyhopper
Bunnyhopper
As long as the taunt is held The Scout takes out a pogo stick and starts bouncing with it. Pressing primary and alt-fire (default keys: MOUSE1 and MOUSE2, respectively) causes him to perform different tricks.
Carlton
Carlton
As long as the taunt is held The Scout does the Carlton Dance, swinging his arms and swaying his hips from left to right while saying a voiceline.
Deep Fried Desire
Deep Fried Desire
4.0 seconds The Scout takes out a bucket of fried chicken, selects a piece, says a quote while taking a bite, and then throws both the chicken and bucket away, similar to the Training Scene seen in Expiration Date.
Homerunner's Hobby
Homerunner's Hobby
As long as the taunt is held The Scout throws himself back on the chair and starts eating a chip, turns the page on his magazine, laughs while slapping his right knee, eats another chip, looks around, and shrugs.
Runner's Rhythm
Runner's Rhythm
As long as the taunt is held The Scout sits on the floor and plays a pair of bongo drums.
Scooty Scoot
Scooty Scoot
As long as the taunt is held The Scout drives a tiny scooter. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the Scout perform a wheelie and say a line.
Spin-to-Win
Spin-to-Win
As long as the taunt is held The Scout takes out a sign reading "THIS WAY!" and proceeds to spin it, occasionally spinning it around himself. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the Scout tell his teammates to go left, while pressing alt-fire (default key: MOUSE2) makes him tell them to go right.
Trackman's Touchdown
Trackman's Touchdown
5.0 seconds The Scout grabs a football, does a forward summersault, and throws it against the ground. He then does a victory dance and finishes by pointing to himself with his thumbs.
Fresh Brewed Victory
Fresh Brewed Victory
5.0 seconds The Soldier pulls out a mug and puts a foot on a bag of coffee beans. He then says a quote, gestures, and takes a victorious swig from his mug before sighing, satisfied.
Fubar Fanfare
Fubar Fanfare
5.0 seconds The Soldier will pull out a trombone and play four low notes of failure (D, D♭, C, B).
Panzer Pants
Panzer Pants
As long as the taunt is held The Soldier stands at attention; a small tank then pops from the ground below him, which he gets in and continuously drives forward. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes him fire a shot, which is a purely cosmetic effect.
Profane Puppeteer
Profane Puppeteer
8.0 seconds The Soldier pulls out a puppet version of himself, then turns his head to the side while covering his mouth as he does the puppet's voice.
Rocket Jockey
Rocket Jockey
As long as the taunt is held A rocket launches behind the Soldier, which he jumps onto while doing a cowboy gesture and continuously rides forward. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the rocket "jump", followed by the Soldier repeating the cowboy gesture.
Soldier's Requiem
Soldier's Requiem
4.0 seconds The Soldier places down a gravestone while getting down on his knee, says a quote, and salutes while the gravestone falls down and disappears.
Balloonibouncer
Balloonibouncer
As long as the taunt is held The Pyro rides a spring-mounted Balloonicorn with some voice lines of amusement.
Headcase
Headcase
5.0 seconds The Pyro pulls out a serving platter with a lid, which they take off and drop in a vigorous manner to reveal a decapitated head of a Heavy. The Pyro then proceeds to smell test and follow up with a Classic "chef kiss" movement; meanwhile, the head slides off the platter, and falls to the floor.
Hot Wheeler
Hot Wheeler
As long as the taunt is held The Pyro jumps to the side as a team-colored motorized tricycle, with a flaming paint job and a Teufort license plate that reads "MMPH", appears; they jump on its seat and proceed to drive it, holding onto only the right hand clutch and occasionally mumbling. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes Pyro ride it more enthusiastically as flames pop from the exhaust pipes.
Party Trick
Party Trick
7.0 seconds The Pyro inflates a long balloon, ties it into a Balloonicorn, and sets it ablaze with a lighter, clapping and laughing as it does some aerial flips while burning. With Pyrovision equipped, the Balloonicorn flies around trailing rainbows instead.
Pool Party
Pool Party
As long as the taunt is held The Pyro inflates a small team-colored kiddie pool containing a yellow rubber ducky, pours a container of gasoline into it, sits down in the pool's center, and pushes the rubber ducky back and forth.
Scorcher's Solo
Scorcher's Solo
As long as the taunt is held The Pyro sits on the floor and plays a small toy piano.
Skating Scorcher
Skating Scorcher
As long as the taunt is held Ice skates materialize on the Pyro's feet, who proceeds to continuosly skate forward. Pressing primary and alt fire (default keys: MOUSE1 and MOUSE2, respectively) makes the Pyro perform different pirouettes.
Bad Pipes
Bad Pipes
12.0 seconds The Demoman takes out a pair of Bagpipes and proceeds to dance and play them extremely poorly. He then puts the bagpipes away while applauding his own skill with a quote.
Drunken Sailor
Drunken Sailor
As long as the taunt is held The Demoman drinks a bottle of beer and proceeds to steer a wooden ship wheel. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the Demoman say a cheery line while tilting the helm more energetically before spinning it to the right, drinking with a triumphant pose, and burping; pressing alt-fire (default key: MOUSE2) makes the Demoman complain and signal people to move out of the way. When the taunt ends, the helm falls apart, and the Demoman drops its wheel and the bottle on the ground.
Drunk Mann's Cannon
Drunk Mann's Cannon
As long as the taunt is held The Demoman rides a wheeled cannon around.
Oblooterated
Oblooterated
4.0 seconds The Demoman takes out a crate of lime-flavored beer bottles, holds one of them up, and cheers wildly (progressively getting softer with each cheer), exactly as seen in Expiration Date.
Pooped Deck
Pooped Deck
As long as the taunt is held The Demoman falls into a folding chair, takes out a flask and uncorks it with his teeth, and drinks while intermittently spouting drunken gibberish. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the Demoman burp, while pressing alt-fire (default key: MOUSE2) makes him lean back on the chair before jolting back up.
Scotsmann's Stagger
Scotsmann's Stagger
As long as the taunt is held The Demoman continuously walks forward with an unsteady gait with a bottle of beer in a paper bag in his hand. He will occasionally drink from the bottle, trip, and compose himself while uttering drunk gibberish.
Shanty Shipmate
Shanty Shipmate
As long as the taunt is held The Demoman jumps into a small rowing boat and "sails" around in it.
Spent Well Spirits
Spent Well Spirits
10.0 seconds The Demoman bites the top off of a grenade, pours a bottle of cider and some of the grenade's gunpowder into his mouth, and breathes out the mixture over a lighter, which creates a small mushroom cloud inches in front of the Demoman's face; he celebrates the results by closing his hand into a fist and saying a line.
Bare Knuckle Beatdown
Bare Knuckle Beatdown
As long as the taunt is held The Heavy punches the head and chest of a dummy with a picture of an enemy Scout.
Boiling Point
Boiling Point
As long as the taunt is held A table full with an assortment of food appears in front of the Heavy while he rubs his hands and stares at the spread gleefully. Taunting again makes the Heavy flip the table, which flings a steak from the Joule sous-vide cooker on the table straight into his mouth.
Proletariat Posedown
Proletariat Posedown
7.0 seconds The Heavy performs 4 different flexing poses and shouts each time he flexes his muscles.
Russian Arms Race
Russian Arms Race
As long as the taunt is held The Heavy does one armed push-ups.
Soviet Strongarm
Soviet Strongarm
As long as the taunt is held The Heavy pulls out two large dumbbells and begins doing a 'cross body hammer curl' exercise, re-adjusting his shoulders and beginning again after a while.
Table Tantrum
Table Tantrum
As long as the taunt is held A table full with an assortment of food will appear in front of the Heavy while he rubs his hands and stares at the spread gleefully. Taunting again makes the Heavy flip the table, which flings a steak from a pot on the table straight into his mouth.
Bucking Bronco
Bucking Bronco
As long as the taunt is held The Engineer summons a mechanical bull, which he mounts and rides wildly while hanging on for dear life.
Dueling Banjo
Dueling Banjo
As long as the taunt is held The Engineer sits on a haystack and plays banjo. Pressing alt-fire (default key: MOUSE2) increases the tempo at which the Engineer plays, and smoke rises from his hands; pressing primary fire (default key: MOUSE1) returns the taunt to its original tempo.
Jumping Jack
Jumping Jack
As long as the taunt is held The Engineer pulls a jackhammer out of his tool pocket and rides around on it as if it was a pogo stick.
Rancho Relaxo
Rancho Relaxo
As long as the taunt is held The Engineer builds a mechanical reclining lawn chair, complete with a parasol and bottles of beer, and lies back in it, drinking from one of the bottles and occasionally burping and saying some quotes.
Texas Truckin'
Texas Truckin'
As long as the taunt is held The Engineer continuously drives a miniature farm truck, giving an occasional salute while looking around.
Texas Twirl 'Em
Texas Twirl 'Em
7.0 seconds The Engineer performs tricks with a lasso before throwing it onto the ground.
Doctor's Defibrillators
Doctor's Defibrillators
5.0 seconds The Medic pulls out a pair of team-colored defibrillators and rubs them together; they pop with electricity, and the Medic puts them back away.
Meet the Medic (taunt)
Meet the Medic
5.0 seconds The Medic strikes a pose and glows as doves fly around him while a heavenly choir sings and "opera" music plays in the background (similarly to several instances in Meet The Medic).
Mannbulance!
Mannbulance!
As long as the taunt is held The Medic drives a small ambulance, eventually telling people to move out the way. The player will continuously move forward during this taunt, only being able to turn left and right.
Results Are In
Results Are In
5.0 seconds The Medic takes out an X-ray chart showing the Heavy's skeleton with a bomb stuck in his ribs. He examines it, laughes, and gives his prognosis, then crumples it up and tosses it away.
Surgeon's Squeezebox
Surgeon's Squeezebox
As long as the taunt is held The Medic brings out an accordion and plays while dancing in place laughing and cheering.
Time Out Therapy
Time Out Therapy
As long as the taunt is held The Medic sits on a medical reclining chair and reads a paper on a clipboard, occasionally chuckling and taking sips from a mug.
Didgeridrongo
Didgeridrongo
As long as the taunt is held The Sniper pulls out a didgeridoo with a spin, then sits down and plays it.
I See You
I See You
3.0 seconds The Sniper brings two fingers to his eyes, then points ahead in an intimidating manner while saying a quote.
Killer Solo
Killer Solo
3.0 seconds The Sniper pulls out a saxophone and plays several tunes from Seduce Me! while pumping his hips.
Most Wanted
Most Wanted
4.0 seconds The Sniper pulls out a notepad and marker, crosses a name off, and laughs before putting the notepad away.
Shooter's Stakeout
Shooter's Stakeout
As long as the taunt is held The Sniper sits inside a tent, grabs a thermal bottle, and uses a pair of binoculars.
Box Trot
Box Trot
As long as the taunt is held The Spy hides inside a cardboard box, which he can crawl around in.
Buy A Life
Buy A Life
5.0 seconds The Spy takes a stack of dollar bills with Saxton Hale's face on them, counts a few, tosses out an insult, and makes it "rain money" in front of him.
Disco Fever
Disco Fever
8.0 seconds The Spy performs a series of disco moves while groovy music plays, saying some voice lines along the way.
Luxury Lounge
Luxury Lounge
As long as the taunt is held The Spy sits on an armchair and reads from a book while occasionally taking sips from a mug and saying some lines.
Travel Agent
Travel Agent
As long as the taunt is held The Spy pulls out a briefcase that transforms into a propeller backpack, then jumps up and hovers above the ground.
Burstchester
Burstchester
Variable A bread monster pops out of the mercenary's chest, then shortly retracts back inside. Each class has a different reaction to the creature's appearance.
Conga
Conga
As long as the taunt is held The mercenary starts dancing conga while slowly walking forward. Other players are able to join in by taunting near a dancing player.
Director's Vision
Director's Vision
Variable The mercenary puts their hands and arms out in front of them to form a square with their fingers, as if trying to visualize the scene in front of them in a picture or a screen, similarly to the Meet the Director comic. The Pyro has two variations for this taunt.
Fist Bump
Fist Bump
As long as the taunt is held The mercenary holds a fist out and waits indefinitely for a player to taunt in front of them. They then proceed to punch each other's fists in an energetic fist bump.
Flippin' Awesome
Flippin' Awesome
As long as the taunt is held The mercenary crouches and waits indefinitely for a player to taunt in front of them. The initiator then helps the receiver perform a backflip.
High Five!
High Five!
As long as the taunt is held The mercenary holds one hand up and waits for another player to taunt in front of them. They high five and express each other's enthusiasm to slap hands. The Pyro has two ending animations for this taunt.
Kazotsky Kick
Kazotsky Kick
As long as the taunt is held The mercenary performs their interpretation of a Russian dance. Other players are able to join in by taunting near a dancing player.
Mannrobics
Mannrobics
As long as the taunt is held The mercenary starts with a variety of arm lunges and flairs, before starting a looping aerobics dance. Other players are able to join in by taunting near a dancing player. Pressing primary or alt-fire (default keys: MOUSE1 and MOUSE2 respectively) makes the mercenary perform some dance actions, each class having different animations (alt-fire) or a shared animation (primary fire).
Rock, Paper, Scissors
Rock, Paper, Scissors
As long as the taunt is held The mercenary puts forth a challenge to a game of rock, paper, scissors. When another player taunts in front of the initiator, the two will then play against each other, with a random outcome. If the players are on opposing teams, the loser explodes.
Scaredy-cat!
Scaredy-cat!
Variable The mercenary cowers in fear until they calm down and return to their previous position.
Schadenfreude
Schadenfreude
Variable The mercenary laughs at the demise and utter failure of their opponent(s).
Second Rate Sorcery
Second Rate Sorcery
Variable The mercenary takes out a cheap 99¢ staff and attempts to cast a magic spell. The staff fails at casting anything but green sparks; the mercenary then breaks, throws, or puts the staff away.
Shred Alert
Shred Alert
4.0 seconds The mercenary summons an electric guitar and plays a wicked rock solo on it as fireworks and lights spout from behind them. The final note causes a lightning strike and an accompanying wave of sound.
Skullcracker
Skullcracker
As long as the taunt is held The mercenary taps their head or helmet while waiting for another player to taunt in front of them, at which point the two bash their heads together.
Square Dance
Square Dance
As long as the taunt is held The mercenary invites people to dance with them. If another player taunts in front of them, the two perform a square dance while folk music is played.
Victory Lap
Victory Lap
As long as the taunt is held The mercenary jumps into a bumper car, which they can drive around. Pressing primary fire (default key: MOUSE1) makes the mercenary honk the bumper car's horn.
Yeti Punch
Yeti Punch
Variable A wooden cutout with moving arms of a yeti appears roaring in front of the mercenary, which they destroy (or, in the Scout's case, attempt to), each class with a different technique.
Yeti Smash
Yeti Smash
5.0 seconds The mercenary turns into a yeti, then roars while beating their chest before slamming the ground with their fist and turning back to normal. Each class reacts to the transformation differently.
Zoomin' Broom
Zoomin' Broom
As long as the taunt is held The player summons a broom and rides it around like a witch.