Difference between revisions of "October 6, 2022 Patch/fr"
m |
m (Update) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| month = october | | month = october | ||
| year = 2022 | | year = 2022 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|10|7|2022}} |
| source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released}} {{lang icon|en}} | | source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released}} {{lang icon|en}} | ||
| source = https://steamcommunity.com/games/TF2/announcements/detail/3298348314761904689 | | source = https://steamcommunity.com/games/TF2/announcements/detail/3298348314761904689 | ||
Line 11: | Line 11: | ||
* Correction du [[vdc:Model|modèle]] {{lang icon|en}} manquant pour le {{item link|More Gun Marshal}} | * Correction du [[vdc:Model|modèle]] {{lang icon|en}} manquant pour le {{item link|More Gun Marshal}} | ||
* Correction d'un [[vdc:Material|matériau]] {{lang icon|en}} défectueux pour le {{item link|Dustbowl Devil}} | * Correction d'un [[vdc:Material|matériau]] {{lang icon|en}} défectueux pour le {{item link|Dustbowl Devil}} | ||
− | * Correction des lignes de code de style manquantes pour les objets cosmétiques d'Halloween | + | * Correction des lignes de code de style manquantes pour les objets cosmétiques d'Halloween<ref>{{item link|Cranial Cowl}}, {{item name|Alcoholic Automaton}}, {{item link|Bombard Brigadier}}, {{item name|Horror Shawl}}, {{item link|Misha's Maw}}, {{item name|More Gun Marshal}}, {{item link|Victorian Villainy}}, {{item name|Beaten and Bruised}}, {{item link|Onimann}}, et {{item link|Starlight Sorcerer}}.</ref> |
* Correction du style du cosmétique {{item link|Beaten and Bruised}} qui ne cachait pas le chapeau/l'oreillette | * Correction du style du cosmétique {{item link|Beaten and Bruised}} qui ne cachait pas le chapeau/l'oreillette | ||
− | * Correction d'une image manquante pour le Filtre étrange : Bonesaw (Communauté) | + | * Correction d'une image manquante pour le [[Strange Filter/fr|Filtre étrange : Bonesaw (Communauté)]] |
− | * Correction de l'{{code|equip_region}} de {{item link|Alcoholic Automaton}} entrant en conflit avec le {{item name|Pocket Yeti}} | + | * Correction de l'{{code|[[Equip region/fr|equip_region]]}} de {{item link|Alcoholic Automaton}} entrant en conflit avec le {{item name|Pocket Yeti}} |
* Correction d'un problème de rigging avec le {{item link|Horror Shawl}} | * Correction d'un problème de rigging avec le {{item link|Horror Shawl}} | ||
− | * Correction des problèmes de dimensionnement des effets de particules {{item | + | * Correction des problèmes de dimensionnement des [[Unusual effects/fr|effets de particules]] {{item name|Malevolent Monoculi}} et {{item name|Haunted Forever!}} |
− | * Correction d'un problème de transparence des matériaux avec l'effet de particule Pungent Poison | + | * Correction d'un problème de transparence des matériaux avec l'effet de particule {{item name|Pungent Poison}} |
− | * Correction de l'image manquante de la [[Scream Fortress XIV War Paint Case/fr|Halloween 2022 | + | * Correction de l'image manquante de la [[Scream Fortress XIV War Paint Case/fr|Caisse de Halloween 2022]] dans les collections de la {{item link|Soul Gargoyle}} |
− | * Correction des descriptions incorrectes pour les timbres des nouvelles cartes communautaires | + | * Correction des descriptions incorrectes pour [[Map Stamp/fr|les timbres]] des nouvelles cartes communautaires<ref>Tous les timbres de carte ajoutés dans la mise à jour {{update link|Scream Fortress 2022}} contenaient "Carte de capture de drapeau", quel que soit le mode de jeu.</ref> |
− | * Correction des equip_regions pour {{item | + | * Correction des {{code|equip_regions}} pour {{item link|Turncoat}} et {{item link|Safety Stripes}} |
* Ajout du style Sans oreillette manquant pour {{item link|Masked Fiend}} | * Ajout du style Sans oreillette manquant pour {{item link|Masked Fiend}} | ||
* Mise à jour de la [[Taunt: Drunk Mann's Cannon/fr|Raillerie : Drunk Mann's Cannon]] | * Mise à jour de la [[Taunt: Drunk Mann's Cannon/fr|Raillerie : Drunk Mann's Cannon]] | ||
** Correction des sons de la raillerie qui ne sont pas toujours joués | ** Correction des sons de la raillerie qui ne sont pas toujours joués | ||
** Correction des délais incorrects entre les opportunités de flair | ** Correction des délais incorrects entre les opportunités de flair | ||
− | * Mise à jour de [[Soul-Mill/fr|koth_sawmill_event]] | + | * Mise à jour de [[Soul-Mill/fr|{{code|koth_sawmill_event}}]] |
** Correction du fait que les joueurs peuvent parfois apparaître les uns dans les autres | ** Correction du fait que les joueurs peuvent parfois apparaître les uns dans les autres | ||
− | * Mise à jour de [[Bonesaw (map)/fr|plr_hacksaw_event]] | + | * Mise à jour de [[Bonesaw (map)/fr|{{code|plr_hacksaw_event}}]] |
** Correction de l'impossibilité de pousser le chariot Red | ** Correction de l'impossibilité de pousser le chariot Red | ||
** Correction des matériaux manquants dans les armoires de réapprovisionnement | ** Correction des matériaux manquants dans les armoires de réapprovisionnement | ||
** Correction du fait que le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] n'était pas visible | ** Correction du fait que le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] n'était pas visible | ||
+ | |||
+ | == Références == | ||
+ | <references/> | ||
}} | }} |
Latest revision as of 06:13, 3 November 2022
|
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Correction du modèle (anglais) manquant pour le Marshal surarmé
- Correction d'un matériau (anglais) défectueux pour le Diable du Dustbowl
- Correction des lignes de code de style manquantes pour les objets cosmétiques d'Halloween[1]
- Correction du style du cosmétique Rossé et cabossé qui ne cachait pas le chapeau/l'oreillette
- Correction d'une image manquante pour le Filtre étrange : Bonesaw (Communauté)
- Correction de l'
equip_region
de Automate alcoolique entrant en conflit avec le Yéti de poche - Correction d'un problème de rigging avec le Capuchon de l'horreur
- Correction des problèmes de dimensionnement des effets de particules Œil maléfique et Hanté à vie
- Correction d'un problème de transparence des matériaux avec l'effet de particule Poison malodorant
- Correction de l'image manquante de la Caisse de Halloween 2022 dans les collections de la Gargouille d'âme
- Correction des descriptions incorrectes pour les timbres des nouvelles cartes communautaires[2]
- Correction des
equip_regions
pour Redingote et Bandes réfléchissantes - Ajout du style Sans oreillette manquant pour Démon masqué
- Mise à jour de la Raillerie : Drunk Mann's Cannon
- Correction des sons de la raillerie qui ne sont pas toujours joués
- Correction des délais incorrects entre les opportunités de flair
- Mise à jour de
koth_sawmill_event
- Correction du fait que les joueurs peuvent parfois apparaître les uns dans les autres
- Mise à jour de
plr_hacksaw_event
- Correction de l'impossibilité de pousser le chariot Red
- Correction des matériaux manquants dans les armoires de réapprovisionnement
- Correction du fait que le Cavalier sans Tête et sans Cheval n'était pas visible
Références
- ↑ Capuchon crânien, Automate alcoolique, Brigadier bombardier, Capuchon de l'horreur, Tête d'ours, Marshal surarmé, Infamie victorienne, Rossé et cabossé, Onimann, et Sorcier du firmament.
- ↑ Tous les timbres de carte ajoutés dans la mise à jour Scream Fortress 2022 contenaient "Carte de capture de drapeau", quel que soit le mode de jeu.
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.lmp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.lmp
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_012.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_019.vpk
Modified: tf/tf2_misc_021.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_filter_bonesaw_detail.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/effects/workshop/fadingskull/splash_ring_add.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2022_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scenes/scenes.image
Modified: tf/tf2_textures_052.vpk
Modified: tf/tf2_textures_079.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/effects/workshop/fadingskull/splash_ring_add.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2_normal.vtf