Difference between revisions of "October 6, 2022 Patch/fr"

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* Correction du [[vdc:Model|modèle]] {{lang icon|en}} manquant pour le {{item link|More Gun Marshal}}
 
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* Correction d'un [[vdc:Material|matériau]] {{lang icon|en}} défectueux pour le {{item link|Dustbowl Devil}}
 
* Correction d'un [[vdc:Material|matériau]] {{lang icon|en}} défectueux pour le {{item link|Dustbowl Devil}}
* Correction des lignes de code de style manquantes pour les objets cosmétiques d'Halloween
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* Correction des lignes de code de style manquantes pour les objets cosmétiques d'Halloween<ref>{{item link|Cranial Cowl}}, {{item name|Alcoholic Automaton}}, {{item link|Bombard Brigadier}}, {{item name|Horror Shawl}}, {{item link|Misha's Maw}}, {{item name|More Gun Marshal}}, {{item link|Victorian Villainy}}, {{item name|Beaten and Bruised}}, {{item link|Onimann}}, et {{item link|Starlight Sorcerer}}.</ref>
 
* Correction du style du cosmétique {{item link|Beaten and Bruised}} qui ne cachait pas le chapeau/l'oreillette
 
* Correction du style du cosmétique {{item link|Beaten and Bruised}} qui ne cachait pas le chapeau/l'oreillette
* Correction d'une image manquante pour le Filtre étrange : Bonesaw (Communauté)
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* Correction d'une image manquante pour le [[Strange Filter/fr|Filtre étrange : Bonesaw (Communauté)]]
* Correction de l'{{code|equip_region}} de {{item link|Alcoholic Automaton}} entrant en conflit avec le {{item name|Pocket Yeti}}
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* Correction de l'{{code|[[Equip region/fr|equip_region]]}} de {{item link|Alcoholic Automaton}} entrant en conflit avec le {{item name|Pocket Yeti}}
 
* Correction d'un problème de rigging avec le {{item link|Horror Shawl}}
 
* Correction d'un problème de rigging avec le {{item link|Horror Shawl}}
* Correction des problèmes de dimensionnement des effets de particules {{item link|Malevolent Monoculi}} et Haunted Forever
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* Correction des problèmes de dimensionnement des [[Unusual effects/fr|effets de particules]] {{item name|Malevolent Monoculi}} et {{item name|Haunted Forever!}}
* Correction d'un problème de transparence des matériaux avec l'effet de particule Pungent Poison
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* Correction d'un problème de transparence des matériaux avec l'effet de particule {{item name|Pungent Poison}}
* Correction de l'image manquante de la [[Scream Fortress XIV War Paint Case/fr|Halloween 2022 Case]] dans les collections de la {{item name|Soul Gargoyle}}
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* Correction de l'image manquante de la [[Scream Fortress XIV War Paint Case/fr|Caisse de Halloween 2022]] dans les collections de la {{item link|Soul Gargoyle}}
* Correction des descriptions incorrectes pour les timbres des nouvelles cartes communautaires
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* Correction des descriptions incorrectes pour [[Map Stamp/fr|les timbres]] des nouvelles cartes communautaires<ref>Tous les timbres de carte ajoutés dans la mise à jour {{update link|Scream Fortress 2022}} contenaient "Carte de capture de drapeau", quel que soit le mode de jeu.</ref>
* Correction des equip_regions pour {{item name|Turncoat}} et {{item name|Safety Stripes}}
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* Correction des {{code|equip_regions}} pour {{item link|Turncoat}} et {{item link|Safety Stripes}}
 
* Ajout du style Sans oreillette manquant pour {{item link|Masked Fiend}}
 
* Ajout du style Sans oreillette manquant pour {{item link|Masked Fiend}}
 
* Mise à jour de la [[Taunt: Drunk Mann's Cannon/fr|Raillerie : Drunk Mann's Cannon]]
 
* Mise à jour de la [[Taunt: Drunk Mann's Cannon/fr|Raillerie : Drunk Mann's Cannon]]
 
** Correction des sons de la raillerie qui ne sont pas toujours joués
 
** Correction des sons de la raillerie qui ne sont pas toujours joués
 
** Correction des délais incorrects entre les opportunités de flair
 
** Correction des délais incorrects entre les opportunités de flair
* Mise à jour de [[Soul-Mill/fr|koth_sawmill_event]]
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* Mise à jour de [[Soul-Mill/fr|{{code|koth_sawmill_event}}]]
 
** Correction du fait que les joueurs peuvent parfois apparaître les uns dans les autres
 
** Correction du fait que les joueurs peuvent parfois apparaître les uns dans les autres
* Mise à jour de [[Bonesaw (map)/fr|plr_hacksaw_event]]
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* Mise à jour de [[Bonesaw (map)/fr|{{code|plr_hacksaw_event}}]]
 
** Correction de l'impossibilité de pousser le chariot Red
 
** Correction de l'impossibilité de pousser le chariot Red
 
** Correction des matériaux manquants dans les armoires de réapprovisionnement
 
** Correction des matériaux manquants dans les armoires de réapprovisionnement
 
** Correction du fait que le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] n'était pas visible
 
** Correction du fait que le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] n'était pas visible
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== Références ==
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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

Références

  1. Capuchon crânien, Automate alcoolique, Brigadier bombardier, Capuchon de l'horreur, Tête d'ours, Marshal surarmé, Infamie victorienne, Rossé et cabossé, Onimann, et Sorcier du firmament.
  2. Tous les timbres de carte ajoutés dans la mise à jour Scream Fortress 2022 contenaient "Carte de capture de drapeau", quel que soit le mode de jeu.

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_012.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_019.vpk
Modified: tf/tf2_misc_021.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_filter_bonesaw_detail.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/effects/workshop/fadingskull/splash_ring_add.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2022_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scenes/scenes.image
Modified: tf/tf2_textures_052.vpk
Modified: tf/tf2_textures_079.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/effects/workshop/fadingskull/splash_ring_add.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2_normal.vtf