Difference between revisions of "Rocket Jumper/de"
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− | * | + | * Der Rocket Jumper haben jetzt keine Einbuße an Maximaler Gesundheit, dafür verursachen sie höhere Anfälligkeit gegenüber Schaden |
== Bugs == | == Bugs == |
Revision as of 02:39, 26 January 2011
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“ | So macht man das, Männer!
Anhören
— Der Soldier
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” |
Der Rocket Jumper ist eine Primärwaffe für den Soldier, welche mit dem Mann-Conomy Update erschien und hauptsächlich für Übungszwecke gedacht ist. Er sieht wie der Raketenwerfer aus.
Als erstes Übungs-Item verschießt der Rocket Jumper vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern Raketensprungtechniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden.
Inhaltsverzeichnis
Demonstration
Blaupause
Siehe auch: Herstellen
Restmetall | [[Soldier Token/de|Template:Dictionary/items/soldier token]] | [[Primary Token/de|Template:Dictionary/items/primary token]] | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
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Beachte: Der Bauplan erstellt eine zufällige Primärwaffe, es ist also auch möglich den Direktschlag oder die Black Boc zu erhalten. Es ist eine 33% Chance den Raketen-Springer zu erhalten.
Vorherige Änderungen
- Ein Gesundheitsmalus wurde zum Rocket Jumper hinzugefügt.
- Der Rocket Jumper haben jetzt keine Einbuße an Maximaler Gesundheit, dafür verursachen sie höhere Anfälligkeit gegenüber Schaden
Bugs
- Reflected rockets fired from the Rocket Jumper will deal damage to Pyros that attempt to make a rocket jump using the deflected rocket.
- Kürbisbomben set off by the Rocket Jumper do no damage to the wielder.
- Due to how bullet vulnerability is calculated, certain non-bullet weapons deal 100% more damage to a Rocket Jumper wielder. This includes the Syringe Gun, all Melee weapons, the Targe Bash, and most Taunt attacks.
Sonstiges
- Pfeile des Huntsmans oder des Crusader's Crossbows erzielen keinen zusätzlichen Schaden am Träger des Raketen-Springers.