Difference between revisions of "Rocket Jumper/de"

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'''''Beachte:''' Der Bauplan erstellt eine zufällige Primärwaffe, es ist also auch möglich den [[Direct Hit/de|Direktschlag]] oder die [[Black Box/de|Black Boc]] zu erhalten. Es ist eine 33% Chance den Raketen-Springer zu erhalten.''
 
'''''Beachte:''' Der Bauplan erstellt eine zufällige Primärwaffe, es ist also auch möglich den [[Direct Hit/de|Direktschlag]] oder die [[Black Box/de|Black Boc]] zu erhalten. Es ist eine 33% Chance den Raketen-Springer zu erhalten.''
  
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* Added a 100 health penalty to the Rocket Jumper.
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* Ein Gesundheitsmalus wurde zum Rocket Jumper hinzugefügt.  
 
'''[[December 22, 2010 Patch/de|22. Dezember 2010 Patch]]'''
 
'''[[December 22, 2010 Patch/de|22. Dezember 2010 Patch]]'''
* The Rocket Jumper now has no max health penalty, but has damage vulnerabilities instead.
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* Der Rocket Jumper haben jetzt keine Einbuße an Maximaler Gesundheit, dafür verursachen sie höhere Anfälligkeit gegenüber Schaden
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==

Revision as of 02:39, 26 January 2011

So macht man das, Männer!
Der Soldier

Der Rocket Jumper ist eine Primärwaffe für den Soldier, welche mit dem Mann-Conomy Update erschien und hauptsächlich für Übungszwecke gedacht ist. Er sieht wie der Raketenwerfer aus.

Als erstes Übungs-Item verschießt der Rocket Jumper vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern Raketensprungtechniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden.

Demonstration

Blaupause

Siehe auch: Herstellen
Restmetall [[Soldier Token/de|Template:Dictionary/items/soldier token]] [[Primary Token/de|Template:Dictionary/items/primary token]] Mögliche Ergebnisse
Item icon Scrap Metal.png + Token soldier large.png + Token primary large.png =
Item icon Rocket Jumper.png Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png

Beachte: Der Bauplan erstellt eine zufällige Primärwaffe, es ist also auch möglich den Direktschlag oder die Black Boc zu erhalten. Es ist eine 33% Chance den Raketen-Springer zu erhalten.

Vorherige Änderungen

27. Oktober 2010 Patch

  • Ein Gesundheitsmalus wurde zum Rocket Jumper hinzugefügt.

22. Dezember 2010 Patch

  • Der Rocket Jumper haben jetzt keine Einbuße an Maximaler Gesundheit, dafür verursachen sie höhere Anfälligkeit gegenüber Schaden

Bugs

  • Reflected rockets fired from the Rocket Jumper will deal damage to Pyros that attempt to make a rocket jump using the deflected rocket.
  • Kürbisbomben set off by the Rocket Jumper do no damage to the wielder.
  • Due to how bullet vulnerability is calculated, certain non-bullet weapons deal 100% more damage to a Rocket Jumper wielder. This includes the Syringe Gun, all Melee weapons, the Targe Bash, and most Taunt attacks.

Sonstiges

Galerie

Siehe auch

Template:Allweapons Nav/de Template:Soldier Nav/de