Difference between revisions of "Bleeding/ru"
< Bleeding
m (Filtered Bleeding/ru: (Review RC#312417)) |
DoktorAkcel (talk | contribs) |
||
Line 17: | Line 17: | ||
== Оружие с эффектом кровотечения == | == Оружие с эффектом кровотечения == | ||
− | === | + | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" |
− | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}} | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Оружие |
− | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки | |
− | [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]] | + | |- |
− | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}}<br />[[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]] | |
− | === | + | | |
− | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br \> | + | * Начальный удар причинит 33 ед. урона и заставит игрока кровоточить. За 6 секунд кровотечение причинит 48 ед. дополнительных урона, в общей сложности 106 ед. урона. |
− | [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] | + | |- |
− | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br \>[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] | |
− | === | + | | |
− | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}<br \> | + | * Кровотечение от этого разводного ключа длится 5 секунд, начальный урон — 65 единиц. |
− | [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]] | + | |- |
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}<br \>[[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]] | ||
+ | | | ||
+ | * Кровотечение длится 5 секунд, нанося около 40 единиц урона, общий урон - 75. | ||
+ | ** Это относится и к урону по себе. | ||
+ | |} | ||
== Основные отличия между кровотечением и воспламенением == | == Основные отличия между кровотечением и воспламенением == | ||
Line 42: | Line 47: | ||
* Нет классов имеющих иммунитет к кровотечениям, в то время как Поджигатель невосприимчив к поджогам. | * Нет классов имеющих иммунитет к кровотечениям, в то время как Поджигатель невосприимчив к поджогам. | ||
− | {{Engineer Nav | + | ==Gallery== |
− | {{Sniper Nav | + | <gallery> |
− | {{Scout Nav | + | File:Bleeding example.png|Пример отображения на экране. |
+ | Image:Killicon bleed.png|Иконка смерти от кровотечения. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Engineer Nav}} | ||
+ | {{Sniper Nav}} | ||
+ | {{Scout Nav}} | ||
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Revision as of 19:05, 26 January 2011
« | Дальше будет только хуже, приятель.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о жизни
|
» |
Кровотечение — эффект похожий на воспламенение, которое вызывает постепенную потерю здоровья, пока оно не остановится. Продолжительность кровотечения не суммируется при нескольких ударах, а скорее «перезагружается». Кровотечение можно остановить аптечками или шкафчиком обеспечения. Кровотечение не сопровождается критами, однако могут присутствовать мини-криты если жертва была облита Банкате или попала под воздействие Вдохновляющего знамени.
Содержание
Признаки кровотечения
Если вы кровоточите, то:
- Вы заметите красное каплю на своем значке здоровья, указывающую на то, что вы кровоточите.
- Каждый раз, когда кровотечение причиняет ущерб, вы будете дёргаться так же, как и при воспламенении.
Если кровоточит товарищ по команде или враг:
- Кровь будет капать от товарища по команде и он будет дёргаться поскольку его здоровье понижается.
- Шпионы будут кровоточить, даже если они будут скрыты или замаскированы.
Оружие с эффектом кровотечения
Оружие | Заметки |
---|---|
Заточка дикаря |
|
Южное гостеприимство |
|
Бостонский раздолбай |
|
Основные отличия между кровотечением и воспламенением
Кровотечение отличается несколькими ключевыми способами от воспламенения:
- Кровотечение не может быть погашено, следовательно, его нельзя убрать:
- Водой
- Лечением (от медика или Раздатчика)
- Банкате
- Выстрелом сжатого воздуха
- Зломолоком
- Оно имеет различные визуальные эффекты.
- Это 4 урона каждые полсекунды в отличие от 3 после поджигания.
- Нет классов имеющих иммунитет к кровотечениям, в то время как Поджигатель невосприимчив к поджогам.
Gallery
|
|