Difference between revisions of "January 6, 2010 Patch/ru"
(Некоторые быстрые поправки) |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
| notes = | | notes = | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 6 января 2010}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 6 января 2010}} | ||
− | === Обозреватель серверов | + | === Обозреватель серверов=== |
* Добавлен чёрный список серверов для клиентов: | * Добавлен чёрный список серверов для клиентов: | ||
** Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону; | ** Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону; | ||
** Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (''cfg\server_blacklist.txt''). | ** Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (''cfg\server_blacklist.txt''). | ||
− | === | + | === Team Fortress 2 === |
* При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального. | * При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального. | ||
* Отдача Неумолимой силы теперь: | * Отдача Неумолимой силы теперь: | ||
Line 17: | Line 17: | ||
** Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше; | ** Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше; | ||
** Уменьшена громкость звука выхода из невидимости. | ** Уменьшена громкость звука выхода из невидимости. | ||
− | |||
− | |||
* Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD. | * Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD. | ||
* Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов. | * Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов. | ||
− | * Исправлено редкое падение сервера, связанное с | + | * Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками. |
* Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках. | * Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках. | ||
* Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross. | * Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross. | ||
Line 28: | Line 26: | ||
* Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными. | * Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными. | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам. | * Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам. | ||
− | * Уровень ярости | + | * Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком. |
− | + | * Исправлено достижение подрывника '''Второй глаз'''. | |
− | + | * Исправлена ошибка в достижении медика '''Игра в доктора'''. | |
− | * Исправлено достижение | + | * Изменены требования для достижения солдата '''Медали почёта'''. |
− | * Исправлена ошибка в достижении | + | * Обновлено описание достижения подрывника '''Выстрел вслепую'''. |
− | * Изменены требования для достижения | ||
− | * Обновлено описание достижения | ||
* Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Уравнитель. | * Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Уравнитель. | ||
− | |||
− | |||
* Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле. | * Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле. | ||
* В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника». | * В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника». | ||
− | * Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль | + | * Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории. |
* Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам. | * Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам. | ||
− | |||
− | |||
* В режиме Царь горы боты теперь: | * В режиме Царь горы боты теперь: | ||
** Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени; | ** Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени; | ||
** Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник. | ** Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник. | ||
− | * Боты- | + | * Боты-медики теперь: |
** При возможности подлечивают ближайших нераненых соратников; | ** При возможности подлечивают ближайших нераненых соратников; | ||
** В первую очередь лечат ближайших раненых соратников; | ** В первую очередь лечат ближайших раненых соратников; | ||
− | ** Не зацикливаются на лечении одних лишь | + | ** Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков; |
** Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на KOTH_Nucleus); | ** Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на KOTH_Nucleus); | ||
− | ** Правильно используют | + | ** Правильно используют шприцемет в бою. |
* Различные улучшения в боевом поведении. | * Различные улучшения в боевом поведении. | ||
* Другие улучшения ботов: | * Другие улучшения ботов: | ||
Line 59: | Line 51: | ||
** Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек; | ** Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек; | ||
** Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны; | ** Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны; | ||
− | ** Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела | + | ** Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки; |
− | ** Считают | + | ** Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями; |
** Стреляют из оружия более реалистично; | ** Стреляют из оружия более реалистично; | ||
− | ** Инженеры правильно используют | + | ** Инженеры правильно используют дробовик. |
* Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами. | * Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами. | ||
− | * Улучшен принцип поиска | + | * Улучшен принцип поиска снайпером различных позиций для стрельбы. |
− | * Боты- | + | * Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться. |
− | * Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от | + | * Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который Инженер ещё не начал строить. |
* Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов. | * Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов. | ||
* Добавлено больше имён ботов. | * Добавлено больше имён ботов. | ||
Line 77: | Line 69: | ||
|after= [[January 7, 2010 Patch/ru|7 января 2010]] | |after= [[January 7, 2010 Patch/ru|7 января 2010]] | ||
}} | }} | ||
− |
Revision as of 15:35, 28 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/3308/ (английский)
Содержание обновления
Обозреватель серверов
- Добавлен чёрный список серверов для клиентов:
- Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
- Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg\server_blacklist.txt).
Team Fortress 2
- При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
- Отдача Неумолимой силы теперь:
- Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
- Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
- Слабее воздействует на цели на земле.
- Звон смерти теперь:
- Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
- Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
- Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
- Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD.
- Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов.
- Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками.
- Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках.
- Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross.
- Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое.
- Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6».
- Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными.
- Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам.
- Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
- Исправлено достижение подрывника Второй глаз.
- Исправлена ошибка в достижении медика Игра в доктора.
- Изменены требования для достижения солдата Медали почёта.
- Обновлено описание достижения подрывника Выстрел вслепую.
- Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Уравнитель.
- Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле.
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника».
- Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории.
- Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
- В режиме Царь горы боты теперь:
- Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени;
- Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
- Боты-медики теперь:
- При возможности подлечивают ближайших нераненых соратников;
- В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
- Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;
- Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на KOTH_Nucleus);
- Правильно используют шприцемет в бою.
- Различные улучшения в боевом поведении.
- Другие улучшения ботов:
- Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
- Выбирают более правильные пути передвижения;
- Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
- Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
- Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;
- Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
- Стреляют из оружия более реалистично;
- Инженеры правильно используют дробовик.
- Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами.
- Улучшен принцип поиска снайпером различных позиций для стрельбы.
- Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться.
- Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который Инженер ещё не начал строить.
- Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов.
- Добавлено больше имён ботов.