Difference between revisions of "Ultiduo/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Демонстрация игры)
(Replace sketchy direct download with slightly more reputable forum post)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Ультидуо}}
 
{{DISPLAYTITLE:Ультидуо}}
'''Ультидуо''' - это [[Competitive play/ru|соревновательный]] режим игры предназначенный для соревнований и тренировок. В команде [[Combo (competitive)/ru|медик и солдат]], которые сражаются за контрольную точку в режиме карты [[King of the Hill/ru|Царь горы]]. В отличии от [[6vs6/ru|6vs6]] или [[Highlander/ru|Highlander]], на Ультидуо больше внимания уделяется согласованность действий между двумя игроками так как один не сможет выжить без другого. В этом режиме игра происходит на небольших картах, которые были сделаны специально для Ультидуо. Ультидуо обычно играется в 6vs6, где в каждой команде медик и [[Glossary_of_player_terms/ru#.D0.9F|покет (карманный)]] солдат создают между собой взаимодействие.
+
[[File:Custommod Ultiduo.jpg|400px|thumb]]
 +
 
 +
'''Ультидуо''' - это [[Competitive play/ru|соревновательный]] режим игры предназначенный для соревнований и тренировок. В команде [[Combo (competitive)/ru|медик и солдат]], которые сражаются за контрольную точку в режиме карты [[King of the Hill/ru|Царь горы]]. В отличии от [[6vs6/ru|6vs6]] или [[Highlander/ru|Highlander]], на Ультидуо больше внимания уделяется согласованность действий между двумя игроками так как один не сможет выжить без другого. В этом режиме игра происходит на небольших картах, которые были сделаны специально для Ультидуо. Ультидуо обычно играется в 6vs6, где в каждой команде медик и [[Glossary of player terms/ru#П|покет (карманный)]] солдат создают между собой взаимодействие.
  
 
== Демонстрация игры ==
 
== Демонстрация игры ==
Line 10: Line 12:
 
==Карты==
 
==Карты==
 
Существуют две основные карты Ультидуо, которые имеют [[High ground advantage/ru|высотное приемущество]] и низкие наземные различия, наряду с этим на картах практически нет [[pickups/ru|аптечек или коробок с боеприпасами]].
 
Существуют две основные карты Ультидуо, которые имеют [[High ground advantage/ru|высотное приемущество]] и низкие наземные различия, наряду с этим на картах практически нет [[pickups/ru|аптечек или коробок с боеприпасами]].
* [http://teamfortress.tv/forum/thread/6898-ultiduo-baloo Ultiduo_baloo]
+
* [http://teamfortress.tv/forum/thread/6898-ultiduo-baloo Ultiduo_baloo] {{lang icon|en}}
* [http://dl.dropbox.com/u/22066100/Ultiduo/koth_ultiduo_r_b7.zip Koth_ultiduo (скачать)]
+
* [https://etf2l.org/forum/maps/topic-15792/ Koth_ultiduo] {{lang icon|en}}
  
 
==Оружие==
 
==Оружие==
Line 35: Line 37:
  
 
==История==
 
==История==
Ультидуо берет свое начало из похожего режима в предыдущей игры серии, [[Team Fortress Classic/ru]], названый Ultimate Solider (и созданный ozfortress'ом). В том режиме игроки боролись один на один за роль солдата. Дробовик в те времена был довольно сильным оружием, так как разброс был в разы меньше, что позволяло солдату становится снайпером. Немногим нравился такой стиль игры, но это был единственный выход для тех у кого был плохой интернет.
+
Ультидуо берет свое начало из похожего режима в предыдущей игры серии, [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], названый Ultimate Soldier (и созданный ozfortress'ом). В том режиме игроки боролись один на один за роль солдата. Дробовик в те времена был довольно сильным оружием, так как разброс был в разы меньше, что позволяло солдату становится снайпером. Немногим нравился такой стиль игры, но это был единственный выход для тех у кого был плохой интернет.
  
 
Оригинальные Ультидуо карты были не в режиме Царя горы, а победа присуждалась за большее количество убийств. Геймплей эволюционировал сковзь года, особенно с новым оружием и повышением планки умений игроков.
 
Оригинальные Ультидуо карты были не в режиме Царя горы, а победа присуждалась за большее количество убийств. Геймплей эволюционировал сковзь года, особенно с новым оружием и повышением планки умений игроков.

Latest revision as of 05:21, 29 December 2022

Custommod Ultiduo.jpg

Ультидуо - это соревновательный режим игры предназначенный для соревнований и тренировок. В команде медик и солдат, которые сражаются за контрольную точку в режиме карты Царь горы. В отличии от 6vs6 или Highlander, на Ультидуо больше внимания уделяется согласованность действий между двумя игроками так как один не сможет выжить без другого. В этом режиме игра происходит на небольших картах, которые были сделаны специально для Ультидуо. Ультидуо обычно играется в 6vs6, где в каждой команде медик и покет (карманный) солдат создают между собой взаимодействие.

Демонстрация игры

Геймплей

Ультидуо проходит на небольшой карте с одной контрольной точкой, как в Царе горы, которую нужно защищать 5 минут. Обе команды ограничены одним солдатом и медиком, при этом большинство разблокируемых предметов запрещено. Геймплей состоит из двух пар, борющихся за позиционирование и убер преимущество, с важными аспектами умений игроков, таких как: управление лечением и командную работу. Поскольку эти вопросы имеют решающее значение в соревновательной игре, игровой режим приобрел популярность как практика для карманных (покет) медиков и медиков из 6vs6 команд.

Карты

Существуют две основные карты Ультидуо, которые имеют высотное приемущество и низкие наземные различия, наряду с этим на картах практически нет аптечек или коробок с боеприпасами.

Оружие

У ETF2L существует вайтлист, который позволяет выбирать солдату и медику стандартное снаряжение, с небольшим выбором другого оружия. Обычно в их число входит: раскрашенное оружие, оружие странного типа, сковорода итд.

Солдат

  1. Дисциплинарное взыскание
  2. План эвакуации
  3. Прародитель

Медик

  1. Кровопийца
  2. Передоз
  3. Убер-пила
  4. Арбалет крестоносца

В общем, снаряжение выбрано таким образом, чтобы сконцентрироваться на умениях игрока.

Лиги

Ультидуо турниры обычно проводятся лигами или сообществом. Каждая команда требует двух игроков, так что организовать турнир очень легко.

Ультидуо обычно используется как практика игры за солдата или медика или просто ради получения удовольствия от игры. Так как режим почти не является турниром лиги и малое количество игроков выбирают его как свой основной турнир (т.е. тот в который они играют больше). Из-за малого количества игроков, частых игроков режима встретить можно почти во всех турнирах.

История

Ультидуо берет свое начало из похожего режима в предыдущей игры серии, Team Fortress Classic, названый Ultimate Soldier (и созданный ozfortress'ом). В том режиме игроки боролись один на один за роль солдата. Дробовик в те времена был довольно сильным оружием, так как разброс был в разы меньше, что позволяло солдату становится снайпером. Немногим нравился такой стиль игры, но это был единственный выход для тех у кого был плохой интернет.

Оригинальные Ультидуо карты были не в режиме Царя горы, а победа присуждалась за большее количество убийств. Геймплей эволюционировал сковзь года, особенно с новым оружием и повышением планки умений игроков.

Галерея