4v4
4v4 - это формат соревновательной игры в Team Fortress 2. В нем используется сценарий 4 на 4 с ограничением по одному представителю каждого класса, и преимущественно на различных картах Царя горы, хотя также используются некоторые карты режима игры Контрольные точки. Игра отличается более быстрым темпом и ориентирована на формат бой насмерть, чем стандартная соревновательная игра 6v6.
Обзор
Силы в 4v4 ограничиваются одним игроком каждого класса с одним исключением: вы не сможете взять пулеметчика и медика одновременно. Кроме этого, любая другая комбинация разрешена. Из-за этого и скудного списка запрещенного оружия, количество стратегий и вариантов набора команды в 4v4 огромно.
Стандартной командой является:
Медик, обычно, является постоянным классом, и переключается только на пулеметчика, когда ситуация становится тяжелой. Подрывник имеет гораздо более возможностей для смены, чем 6v6, но обычно играет весь матч. Разведчик и солдат, однако, могут переключать класс каждую жизнь. Поджигатель и снайпер очень популярны и могут сослужить хорошую службу, когда враг не ожидает этого.
Карты
4v4 в настоящее время проходит только на UGC и Ozfortress, и имеет только один список карт. Нынешние карты, на которых играют в формате 4v4:
- koth_maple_ridge
- koth_undergrove
- koth_product
- koth_kemptown
- koth_airfield
- koth_daenam
- koth_highpass
- koth_warmtic
Примерно две карты меняются местами в каждом сезоне, а некоторые из следующих карт (которые уже использовались в прошлых сезонах) могут быть добавлены в ротацию. К картам, которые использовались ранее, но в настоящее время не входят в пул карт, относятся:
- koth_coalplant
- koth_stallone
- koth_badlands
- koth_brazil
- koth_cascade
- koth_bagel
- cp_mojave
- cp_warmfrost
- cp_alamo
- koth_forge
- koth_artefact
- koth_ashville
- koth_sandstone
|