Difference between revisions of "Magic spells/ru"
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#3168012)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:Магические заклинания}} | {{DISPLAYTITLE:Магические заклинания}} | ||
− | + | {{Quotation|'''Рэдмонд Манн''' о заклинаниях|Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!|sound=Sf13 redmond spells05.wav|en-sound=yes}} | |
− | {{Quotation|'''Рэдмонд Манн''' о заклинаниях|Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!|sound=Sf13 redmond spells05.wav}} | + | [[File:Spellbook No Spell.png|right|thumb| Дисплей игрока, который не подобрал ни одно заклинание.]] |
− | [[ | ||
Играя на [[Helltower/ru|Helltower]], игроки, надевшие [[Fireproof Secret Diary/ru|огнеупорный тайный дневник]], [[Spellbook Magazine/ru|сборник]] или [[Fancy Spellbook/ru|новенькую книгу заклинаний]] смогут произносить заклинания, появляющиеся при передвижении вагонеток, после убийства противника или во время Часа Ведьм. Заклинания серьезно отличаются от друг друга, от подкидывания игрока в воздух до невидимости. <br>Обычные заклинания могут быть найдены не только во время продвижения вагонетки или после убийства противника, но ещё они могут появиться в случайном месте во время Часа Ведьм. Редкие заклинания могут "выпасть" игроку после перехода моста во время Часа Ведьм, после убийства короля скелетов, или могут быть найдены в Аду. Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение [[Halloween achievements/ru#2013|Helltower: Адские заклинания]]. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства. | Играя на [[Helltower/ru|Helltower]], игроки, надевшие [[Fireproof Secret Diary/ru|огнеупорный тайный дневник]], [[Spellbook Magazine/ru|сборник]] или [[Fancy Spellbook/ru|новенькую книгу заклинаний]] смогут произносить заклинания, появляющиеся при передвижении вагонеток, после убийства противника или во время Часа Ведьм. Заклинания серьезно отличаются от друг друга, от подкидывания игрока в воздух до невидимости. <br>Обычные заклинания могут быть найдены не только во время продвижения вагонетки или после убийства противника, но ещё они могут появиться в случайном месте во время Часа Ведьм. Редкие заклинания могут "выпасть" игроку после перехода моста во время Часа Ведьм, после убийства короля скелетов, или могут быть найдены в Аду. Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение [[Halloween achievements/ru#2013|Helltower: Адские заклинания]]. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства. | ||
Line 97: | Line 98: | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | + | {{See also|Obtaining Halloween achievements/ru|l1=Выполнение Хеллоуинских достижений}} | |
+ | === {{Achiev type link|bereavements}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | | + | | 1 = {{Show achievement|Halloween|Helltower- Spelling Spree}} |
− | {{Show achievement|Halloween|Helltower- Spelling Spree}} | + | | 2 = {{Show achievement|Halloween|Helltower- Hell's Spells}} |
− | |||
− | | | ||
− | {{Show achievement|Halloween|Helltower- Hell's Spells}} | ||
}} | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{ | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}}) | ||
* Добавлена карта Хэллоуина Helltower. | * Добавлена карта Хэллоуина Helltower. | ||
− | **Экипируйте книгу заклинаний и применяйте заклинания против своих врагов. | + | ** Экипируйте книгу заклинаний и применяйте заклинания против своих врагов. |
− | **Заклинания можно найти, толкая вагонетку, убивая врагов и во время ведьминского часа. | + | ** Заклинания можно найти, толкая вагонетку, убивая врагов и во время ведьминского часа. |
− | **Часовая башня содержит мощную магию во время ведьминого часа. | + | ** Часовая башня содержит мощную магию во время ведьминого часа. |
− | **Выиграйте гонку, чтобы начать мега исцеление в финальной битве за свой приз. | + | ** Выиграйте гонку, чтобы начать мега исцеление в финальной битве за свой приз. |
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|10|31|2013}}''' |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой шпионы в маскировке теряли свои заклинания, если пытались использовать их, находясь в маскировке. | + | * Исправлена ошибка, из-за которой шпионы в маскировке теряли свои заклинания, если пытались использовать их, находясь в маскировке. |
− | *Исправлено заклинание скрытности, которое длилось всего 2 секунды вместо 8 секунд. | + | * Исправлено заклинание скрытности, которое длилось всего 2 секунды вместо 8 секунд. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой игроки сохраняли свои заклинания, если они бросали их, выходя из ада. | + | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки сохраняли свои заклинания, если они бросали их, выходя из ада. |
− | *Обновлены заклинания, чтобы их нельзя было отразить. | + | * Обновлены заклинания, чтобы их нельзя было отразить. |
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|11|6|2013}}''' |
− | *Увеличена скорость и урон заклинания шар молнии. | + | * Увеличена скорость и урон заклинания шар молнии. |
− | *Исправлены некоторые атрибуты предметов и заклинаний, показывающие неверное время истечения срока действия. | + | * Исправлены некоторые атрибуты предметов и заклинаний, показывающие неверное время истечения срока действия. |
− | *Исправлена возможность попасть на место возрождения врага с помощью заклинания телепортации в Helltower. | + | * Исправлена возможность попасть на место возрождения врага с помощью заклинания телепортации в Helltower. |
'''{{Patch name|6|11|2014}}''' | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' | ||
* Состояние игрока №66 (используемое заклинанием невидимости) было изменено: | * Состояние игрока №66 (используемое заклинанием невидимости) было изменено: | ||
− | **Оружие теперь стреляет медленнее. | + | ** Оружие теперь стреляет медленнее. |
− | **Шпионы могут атаковать, находясь в маскировке, с полупрозрачностью лишь на короткое время. | + | ** Шпионы могут атаковать, находясь в маскировке, с полупрозрачностью лишь на короткое время. |
− | |||
'''{{Patch name|10|20|2014}}''' | '''{{Patch name|10|20|2014}}''' | ||
− | *Заклинания Хэллоуина теперь можно включать и контролировать на серверах с помощью ConVars {{cvar|tf_spells_enabled}} {{cvar|tf_player_spell_drop_on_death_rate}}. | + | * Заклинания Хэллоуина теперь можно включать и контролировать на серверах с помощью ConVars {{cvar|tf_spells_enabled}} {{cvar|tf_player_spell_drop_on_death_rate}}. |
− | *Заклинания Хэллоуина теперь могут быть включены авторами карт через {{code|HolidayEntity}}, установив флаг {{code|HalloweenSetUsingSpells}} | + | * Заклинания Хэллоуина теперь могут быть включены авторами карт через {{code|HolidayEntity}}, установив флаг {{code|HalloweenSetUsingSpells}} |
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' | ||
* Уменьшено количество предоставляемых заклинаний «Огненный шар» до 2. (Это уже имело место; у заклинания «Огненный шар» всегда было 2 заряда с момента его появления в игре.) Обновлен [[Console variable|ConVar]] {{cvar|tf_spells_enabled}}. | * Уменьшено количество предоставляемых заклинаний «Огненный шар» до 2. (Это уже имело место; у заклинания «Огненный шар» всегда было 2 заряда с момента его появления в игре.) Обновлен [[Console variable|ConVar]] {{cvar|tf_spells_enabled}}. | ||
− | **Убрано заклинание Shadow Leap из общего списка заклинаний, когда заклинания включены за пределами Helltower. | + | ** Убрано заклинание Shadow Leap из общего списка заклинаний, когда заклинания включены за пределами Helltower. |
− | **В общий список заклинаний добавлены редкие заклинания, кроме Скелетов и Монокулуса. | + | ** В общий список заклинаний добавлены редкие заклинания, кроме Скелетов и Монокулуса. |
'''{{Patch name|11|4|2014}}''' | '''{{Patch name|11|4|2014}}''' | ||
− | *Исправлено заклинание Shadow Leap, которое не появлялось в Helltower. | + | * Исправлено заклинание Shadow Leap, которое не появлялось в Helltower. |
− | *Исправлены редкие заклинания, появляющиеся в обычных книгах заклинаний Адской Башни. | + | * Исправлены редкие заклинания, появляющиеся в обычных книгах заклинаний Адской Башни. |
'''{{Patch name|11|13|2014}}''' | '''{{Patch name|11|13|2014}}''' | ||
− | *Исправлен эксплойт, из-за которого игроки убивали товарищей по команде заклинанием метеора, переключаясь на наблюдателя. | + | * Исправлен эксплойт, из-за которого игроки убивали товарищей по команде заклинанием метеора, переключаясь на наблюдателя. |
− | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) |
− | *Уменьшен урон заклинания «летучие мыши» с 60 до 40. | + | * Уменьшен урон заклинания «летучие мыши» с 60 до 40. |
'''{{Patch name|11|2|2016}}''' | '''{{Patch name|11|2|2016}}''' | ||
− | *Обновлено «крошечное» заклинание книги заклинаний. | + | * Обновлено «крошечное» заклинание книги заклинаний. |
− | *Исправлен случай, когда игроки могли выйти за пределы мира. | + | * Исправлен случай, когда игроки могли выйти за пределы мира. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой пулеметчики не переключались на оружие ближнего боя. | + | * Исправлена ошибка, из-за которой пулеметчики не переключались на оружие ближнего боя. |
+ | }} | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
* При использовании уменьшения счётчик голов на [[Eyelander/ru|одноглазом горце]] не будет увеличиваться. | * При использовании уменьшения счётчик голов на [[Eyelander/ru|одноглазом горце]] не будет увеличиваться. | ||
− | ==Факты== | + | == Факты == |
− | * Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из [[w:Unreal (series)|Unreal Tournament]]. | + | * Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из [[w:Unreal (series)|Unreal Tournament]] {{lang icon|en}}. |
* Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие. | * Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие. | ||
** Огненный шар: ''capatus crepitus'', где «crepitus» значит «сильный шум» или «взрыв». | ** Огненный шар: ''capatus crepitus'', где «crepitus» значит «сильный шум» или «взрыв». | ||
Line 175: | Line 175: | ||
** Уменьшение: ''paidum celeris'', где «celeris» значит «быстрый». | ** Уменьшение: ''paidum celeris'', где «celeris» значит «быстрый». | ||
− | {{ | + | {{Scream Fortress 2013 Nav}} |
+ | |||
+ | [[Category:Halloween/ru]] |
Revision as of 14:20, 8 March 2023
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Magic spells (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
« | Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Рэдмонд Манн о заклинаниях
|
» |
Играя на Helltower, игроки, надевшие огнеупорный тайный дневник, сборник или новенькую книгу заклинаний смогут произносить заклинания, появляющиеся при передвижении вагонеток, после убийства противника или во время Часа Ведьм. Заклинания серьезно отличаются от друг друга, от подкидывания игрока в воздух до невидимости.
Обычные заклинания могут быть найдены не только во время продвижения вагонетки или после убийства противника, но ещё они могут появиться в случайном месте во время Часа Ведьм. Редкие заклинания могут "выпасть" игроку после перехода моста во время Часа Ведьм, после убийства короля скелетов, или могут быть найдены в Аду. Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение Helltower: Адские заклинания. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства.
Содержание
Обычные заклинания
Огненный шар: Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но поджигатель не может его отразить. При использовании заклинания персонаж произносит «capatus crepitus».
Телепортация: Три заряда. Запускает чёрный шар с дымом, который телепортирует игрока туда, где шар соприкоснётся с поверхностью, но появиться на вражеской базе нельзя. Причём, на шар действует гравитация и если игрок появится под врагом, то он убьёт его. При наложении заклятия персонаж произносит «ipsum instantarium».
Сверх Прыжок: Два заряда. При использовании запускает персонажа настолько высоко в небо, что прыжок причиняет урон, хоть и не существенный. При использовании немного добавляет здоровья, чтобы компенсировать урон, получаемый от падения. Можно воспользоваться находясь в воздухе. При использовании персонаж произносит «amplus tripudio».
Аура лечения: Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в небольшом радиусе на 0.5 секунд. При использовании персонаж произносит «barpo kabalto».
Летучие мыши: Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами и вызывая кровотечение. При наложении заклятия персонаж произносит «deus invictus».
Взрывные тыквы: Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем. Если они уничтожаются членом вражеской командой, то просто исчезают.
Невидимость: Один заряд. Делает персонажа невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты, и он не может толкать вагонетку. При наложении заклятия персонаж произносит «barpo invisium».
Редкие заклинания
Призыв ГЛАЗАСТУСА: Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью вызывает более маленького призрачного ГЛАЗАСТУСА, окрашенного в цвет команды, который атакует команду противников. Если обе команды запустят ГЛАЗАСТУСА, то они могут атаковать друг друга. При произнесении заклинания персонаж произносит «invokum MONOCULUS».
Призыв Скелетов: Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris».
Магнитный залп: Запускает волну электричества, беспрерывно наносящую урон противникам, с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus».
Огненный шторм: Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося серьезный урон противникам. При использовании этого заклятия персонаж произносит «seismela tremoro».
Уменьшение: Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличиваются. При использовании игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду, и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris».
Связанные достижения
Сдохстижения
|
|
Предыдущие изменения
- Добавлена карта Хэллоуина Helltower.
- Экипируйте книгу заклинаний и применяйте заклинания против своих врагов.
- Заклинания можно найти, толкая вагонетку, убивая врагов и во время ведьминского часа.
- Часовая башня содержит мощную магию во время ведьминого часа.
- Выиграйте гонку, чтобы начать мега исцеление в финальной битве за свой приз.
- Исправлена ошибка, из-за которой шпионы в маскировке теряли свои заклинания, если пытались использовать их, находясь в маскировке.
- Исправлено заклинание скрытности, которое длилось всего 2 секунды вместо 8 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки сохраняли свои заклинания, если они бросали их, выходя из ада.
- Обновлены заклинания, чтобы их нельзя было отразить.
- Увеличена скорость и урон заклинания шар молнии.
- Исправлены некоторые атрибуты предметов и заклинаний, показывающие неверное время истечения срока действия.
- Исправлена возможность попасть на место возрождения врага с помощью заклинания телепортации в Helltower.
- Состояние игрока №66 (используемое заклинанием невидимости) было изменено:
- Оружие теперь стреляет медленнее.
- Шпионы могут атаковать, находясь в маскировке, с полупрозрачностью лишь на короткое время.
- Заклинания Хэллоуина теперь можно включать и контролировать на серверах с помощью ConVars
tf_spells_enabled
tf_player_spell_drop_on_death_rate
. - Заклинания Хэллоуина теперь могут быть включены авторами карт через
HolidayEntity
, установив флагHalloweenSetUsingSpells
- Уменьшено количество предоставляемых заклинаний «Огненный шар» до 2. (Это уже имело место; у заклинания «Огненный шар» всегда было 2 заряда с момента его появления в игре.) Обновлен ConVar
tf_spells_enabled
.- Убрано заклинание Shadow Leap из общего списка заклинаний, когда заклинания включены за пределами Helltower.
- В общий список заклинаний добавлены редкие заклинания, кроме Скелетов и Монокулуса.
- Исправлено заклинание Shadow Leap, которое не появлялось в Helltower.
- Исправлены редкие заклинания, появляющиеся в обычных книгах заклинаний Адской Башни.
- Исправлен эксплойт, из-за которого игроки убивали товарищей по команде заклинанием метеора, переключаясь на наблюдателя.
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- Уменьшен урон заклинания «летучие мыши» с 60 до 40.
- Обновлено «крошечное» заклинание книги заклинаний.
- Исправлен случай, когда игроки могли выйти за пределы мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой пулеметчики не переключались на оружие ближнего боя.
Ошибки
- При использовании уменьшения счётчик голов на одноглазом горце не будет увеличиваться.
Факты
- Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из Unreal Tournament (английский).
- Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие.
- Огненный шар: capatus crepitus, где «crepitus» значит «сильный шум» или «взрыв».
- Телепорт: ipsum instantarium, включает английское «instant» - мгновенно. А об «Ipsum» можно прочитать здесь.
- Сверх Прыжок: amplus tripudio, «большой прыжок»
- Аура лечения: barpo kabalto, нет значения.
- Летучие мыши: deus invictus, «непобедимый бог», возможно предназначалось для Ауры Лечения.
- Взрывные тыквы: pactum diabolus, «сделка с дьяволом».
- Невидимость: barpo invisium, где «invisium» это переделанное английское «invisible» - невидимый.
- Призыв ГЛАЗАТУСА: invokum monoculus, где «invokum» это переделанное английское «invoke» - призвать.
- Призыв Скелетов: mortis animataris, где «mortis» значит «мёртвый», после чего фраза превращается в «оживить мертвецов»
- Магнитный залп: imputum fulmenus, где «fulmenus» значит «свет» или «удар молнии».
- Огненный шторм: seismela tremoro, смесь английского «seismic» - сейсмический и латинского «tremoro» - абсолютный.
- Уменьшение: paidum celeris, где «celeris» значит «быстрый».