Difference between revisions of "Demoman (Classic)/pl"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
{{DISPLAYTITLE: Demoman (TFC)}} | {{DISPLAYTITLE: Demoman (TFC)}} | ||
{{class infobox | {{class infobox |
Revision as of 03:01, 8 June 2023
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Demoman (Classic) (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Demoman (TFC) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Typ: | Ofensywa |
Zdrowie: | 90 (140 kiedy nadleczony przez Medyka) |
Pancerz: | 120 |
Typ pancerza: | Średni |
Szybkość: | Średnia |
Demoman jest grywalną klasą z Team Fortress Classic. Specjalizuje się w demolce i materiałach wybuchowych. Podczas gdy jego bronie nie są zawsze całkiem dokładne, są one skuteczne w zabijaniu i destrukcji na dużą skalę. Posiada średni pancerz, który może pomóc pochłonąć kilka trafień, ale jego wytrzymałość nie jest tak duża, jak u niektórych cięższych klas.
Jego dwie wybuchowe bronie, Granatnik i Wyrzutnia bomb rurowych, spełniają różne funkcje. Granatnik przydaje się podczas walki w zwarciu, podczas gdy Wyrzutnia bomb rurowych jest doskonałą bronią do zastawiania pułapek. Demoman może także uzbroić Pakiety dynamitu, które mogą odkryć (lub też czasami zamknąć) nowe drogi przemieszczania się po mapie.
Podstawowa strategia
- Naucz się wykonywać skoki na bombie rurowej.
- Regularnie przeładowuj broń
- Oczyszczaj pomieszczenia przy pomocy granatów.
- Granatnik jest dobrą bronią przeciwko Działku Strażniczemu. Staraj się odbijać granaty od ściany, aby uniknąć ostrzału Działka Strażniczego.
Specjalne zdolności
Umiejętności klasy: Detonuje bomby rurowe.
Zdolności:
- Umieszcza ładunku wybuchowe nazywane Pakietami dynamitu, którego czas detonacji można ręcznie ustawić na np. 5, 20 lub 50 sekund.
- Czyści przeszkody na mapie i tworzy nowe przejścia.
- Skok na bombie rurowej.
Broń
Broń | Amunicja | Obrażenia za każde trafienie |
Uwagi / Specjalne zdolności | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Typ | magazynek | zapasowa | ||||
Broń 1 |
Łom | brak | brak | brak | 18 | |
Weapon 2 | Pojedynka | Śrut | 8 | 75 | 4-22 | Wystrzeliwuje jednocześnie 6 kul śrutu. |
Broń 3 | Granatnik | Rakiety | 6 | 50 | 40-80 | Dzieli się amunicją z Wyrzutnią bomb rurowych Pociski wybuchają po 2.5 sekundy od wystrzelenia. |
Broń 4 | Wyrzutnia bomb rurowych | Rakiety | 6 | 50 | 40-80 | Dzieli się amunicją z Granatnikiem Zdalnie detonowane po naciśnięciu przycisku drugorzędnego strzału. |
Granaty
Granat | Granaty zapasowe |
Zakres obrażeń | Uwagi / Specjalne zdolności | |
---|---|---|---|---|
Podstawowy |
Granat ręczny | 4 | Wysokie | |
Drugorzędny |
Granat MIRV | 2 | Średnie-Natychmiastowe zabójstwo (w zależności od odległości) | Granat rozszczepia się na kilka mniejszych bomb przy detonacji. Bomby te wybuchają w przeciągu kilku sekund od momentu rozszczepienia. |
Galeria
Zobacz też
- Demoman w Team Fortress 2
|
|