Difference between revisions of "List of useful console commands/ru"
(→Команды mp_) |
m |
||
Line 57: | Line 57: | ||
=== Различные команды === | === Различные команды === | ||
− | * bind - | + | '''Для игроков''' |
− | * | + | * bind <клавиша> <команда> - Привязывает к выбранной клавише определенную команду. |
+ | * unbind <клавиша> - Снимает с клавиши назначение, данное ей ранее. | ||
* dropitem - Бросить флаг или разведданные. | * dropitem - Бросить флаг или разведданные. | ||
− | |||
* explode - Совершить самоубийство. (труп разорвётся на кусочки) | * explode - Совершить самоубийство. (труп разорвётся на кусочки) | ||
+ | * bind - Назначить клавишу. | ||
+ | * kill - Совершить самоубийство. | ||
* fov_desired 70-90 - Поле зрения. (при больших значениях будет видно больше, но уменьшится производительность) | * fov_desired 70-90 - Поле зрения. (при больших значениях будет видно больше, но уменьшится производительность) | ||
* jointeam red/blue/spectator - Зайти за команду. (воспользуйтесь этим, если застряли в "мёртвых наблюдателях", когда много людей пытаются одновременно зайти за какую-либо команду) | * jointeam red/blue/spectator - Зайти за команду. (воспользуйтесь этим, если застряли в "мёртвых наблюдателях", когда много людей пытаются одновременно зайти за какую-либо команду) | ||
* jpeg - Снять скриншот в формате jpeg. | * jpeg - Снять скриншот в формате jpeg. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* "record fix; stop" - Используется для устранения глюков с цветом интерфейса и ошибок с эффектами критов. | * "record fix; stop" - Используется для устранения глюков с цветом интерфейса и ошибок с эффектами критов. | ||
* retry - Повторить подключение к серверу. | * retry - Повторить подключение к серверу. | ||
Line 77: | Line 72: | ||
* viewmodel_fov - Расстояние, на котором вырисовывается оружие, при большем значении переменной видно большую часть оружия, но могут быть обрезаны руки и другие части тела. | * viewmodel_fov - Расстояние, на котором вырисовывается оружие, при большем значении переменной видно большую часть оружия, но могут быть обрезаны руки и другие части тела. | ||
* r_drawviewmodel - Прорисовывает различные модели. | * r_drawviewmodel - Прорисовывает различные модели. | ||
+ | * restart - Делает рестарт севера. | ||
+ | * find <команда> - Поисковая функция, выводит на экран все команды с тем словом, которое вы ввели. | ||
+ | * hurtme <число> - наносит вам определенное количество урона (число может быть отрицательным для дополнительного здоровья) - работает только с sv_cheats 1 . | ||
+ | * zoom_sensitivity_ratio <число> - Устанавливает соотношение чувствительности, в режиме прицеливания у [[Sniperrifle/ru|винтовки]], и обычной чувствительности. | ||
+ | * net_graph <1-6> | ||
+ | ** Меняя число вы сможете узнать различного рода информацию, такую как пинг, фпс, лерп, потери пакетов и т.д. | ||
+ | |||
+ | '''Для модераторов/админов''' | ||
+ | * changelevel <имя карты> - Меняет карту. | ||
+ | * cvarlist - Показать полный список переменных. | ||
+ | * exec - Выполнить файл конфигурации. | ||
+ | * map <имя карты> - сменить карту - ''серверная переменная'' | ||
+ | ** Создаёт новый сервер, если введено в главном меню - позволяет обойти меню "Создать новый сервер" | ||
+ | * maps - Показать список карт. | ||
* rcon_password <пароль> - Дает игроку доступ к RCON командам. | * rcon_password <пароль> - Дает игроку доступ к RCON командам. | ||
+ | * nextlevel <имя карты > - Устанавливает какая будет следующая карта. | ||
* rcon <команда> - Выполнение определенной RCON команды. | * rcon <команда> - Выполнение определенной RCON команды. | ||
− | * | + | |
− | * | + | '''Для записи''' |
− | * | + | * record <имя дэемо>- Начинает запись демо. |
+ | ** stop - Останавливает запись демо. | ||
+ | * startmovie <имя ролика> avi - Открывает интерфейс, позволяющий записывать ролик в высоком качестве. | ||
+ | ** endmovie - Останавливает запись в высоком качестве. | ||
+ | * host_framerate <число> - Устанавливает постоянное число кадров при записи. | ||
+ | * host_timescale <число> - Используется вместе с host_framerate для того чтобы исходящее видео было более гладкое. | ||
+ | |||
+ | === Команды оружия === | ||
+ | |||
+ | Команда "use" для того чтобы экипировать определенное оружие. | ||
+ | *Синтаксис | ||
+ | *:use <оружие_имя> | ||
+ | *Параметры | ||
+ | **<weapon_name> | ||
+ | ***[[Scout/ru|Разведчик]] | ||
+ | **:tf_weapon_scattergun | ||
+ | **:tf_weapon_handgun_scout_primary | ||
+ | **:tf_weapon_pistol_scout | ||
+ | **:tf_weapon_lunchbox_drink | ||
+ | **:tf_weapon_jar_milk | ||
+ | **:tf_weapon_bat | ||
+ | **:tf_weapon_bat_wood | ||
+ | **:tf_weapon_bat_fish | ||
+ | ***[[Soldier/ru|Солдат]] | ||
+ | **:tf_weapon_rocketlauncher | ||
+ | **:tf_weapon_rocketlauncher_directhit | ||
+ | **:tf_weapon_shotgun_soldier | ||
+ | **:tf_weapon_buff_item | ||
+ | **:tf_weapon_shovel | ||
+ | **:tf_weapon_sword | ||
+ | ***[[Pyro/ru|Поджигатель]] | ||
+ | **:tf_weapon_flamethrower | ||
+ | **:tf_weapon_shotgun_pyro | ||
+ | **:tf_weapon_flaregun | ||
+ | **:tf_weapon_fireaxe | ||
+ | ***[[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
+ | **:tf_weapon_grenadelauncher | ||
+ | **:tf_weapon_grenade_demoman | ||
+ | **:tf_weapon_pipebomblauncher | ||
+ | **:tf_weapon_pumpkin_bomb | ||
+ | **:tf_weapon_bottle | ||
+ | **:tf_weapon_base | ||
+ | **:tf_weapon_sword | ||
+ | **:tf_weapon_stickbomb | ||
+ | ***[[Heavy/ru|Пулеметчик]] | ||
+ | **:tf_weapon_minigun | ||
+ | **:tf_weapon_shotgun_hwg | ||
+ | **:tf_weapon_lunchbox | ||
+ | **:tf_weapon_fists | ||
+ | ***[[Engineer/ru|Инженер]] | ||
+ | **:tf_weapon_shotgun_primary | ||
+ | **:tf_weapon_sentry_revenge | ||
+ | **:tf_weapon_pistol | ||
+ | **:tf_weapon_laser_pointer | ||
+ | **:tf_weapon_wrench | ||
+ | **:tf_weapon_robot_arm | ||
+ | **:tf_weapon_pda_engineer_destroy | ||
+ | **:tf_weapon_pda_engineer_build | ||
+ | ***[[Medic/ru|Медик]] | ||
+ | **:tf_weapon_syringegun_medic | ||
+ | **:tf_weapon_crossbow | ||
+ | **:tf_weapon_medigun | ||
+ | **:tf_weapon_bonesaw | ||
+ | ***[[Sniper/ru|Снайпер]] | ||
+ | **:tf_weapon_sniperrifle | ||
+ | **:tf_weapon_compound_bow | ||
+ | **:tf_weapon_smg | ||
+ | **:tf_weapon_jar | ||
+ | **:tf_weapon_club | ||
+ | ***[[Spy/ru|Шпион]] | ||
+ | **:tf_weapon_revolver | ||
+ | **:tf_weapon_knife | ||
+ | **:tf_weapon_pda_spy | ||
+ | **:To equip Electro Sapper, use: build 4 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Cheats/ru|Читы]] | * [[Cheats/ru|Читы]] | ||
* [[Scripting/ru|Написание скриптов]] | * [[Scripting/ru|Написание скриптов]] |
Revision as of 21:24, 7 February 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
При помощи консоли разработчика вы можете включать и выключать различные настройки игрового процесса и графики, а также менять их числовое значение. Консоль можно включить в расширенных настройках.
Следующие настройки можно вписать в .cfg файлы для определённых классов, находящиеся в папке с Team Fortress 2.
Содержание
Список полезных консольных команд
Команды cl_
- cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - вопрос о добавлении сервера в чёрный список после недолгого пребывания на нём (вкл./выкл.)
- cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - вопрос о добавлении сервера в избранное после достаточно долгого пребывания на нём (вкл./выкл.)
- cl_autoreload 0/1 - автоматическая перезарядка (вкл./выкл.)
- cl_autorezoom 0/1 - возвращение в режим прицеливания у снайперской винтовки (вкл./выкл.)
- cl_burninggibs 0/1 - горящие части тела (вкл./выкл.)
- cl_crosshair_file - изменяет изображение прицела. "" — стандартный прицел. пример: "crosshair1"
- cl_drawhud 0/1 - показывать/убрать пользовательский интерфейс - требуется sv_cheats 1
- cl_flipviewmodels 0/1 - режим отображения оружия обычный/противоположный (в левой руке) - не работает при нахождении на сервере
- cl_interp - как далеко интерполируются (отрисовываются дальше их настоящего положения) модели персонажей в мире. Наилучшее значение для hitscan-оружия — 0.034
- cl_new_impact_effects 0/1 - новые эффекты повреждения поверхности, лучше всего заметно на стёклах (вкл./выкл.)
- cl_ragdoll_collide 0/1 - коллизии рагдоллов (вкл./выкл.) (только на стороне клиента)
- cl_ragdoll_fade_time - время, после которого начинают исчезать рагдоллы (только на стороне клиента)
- cl_showbackpackrarities 0/1 - цветовая подсветка предметов при обмене (вкл./выкл.)
- cl_showfps 0/1/2 - счётчик кадров в секунду (выкл./в реальном времени/округлённое значение)
- cl_yawspeed - скорость, с которой поворачивается персонаж при помощи команд +left и +right
- cl_spec_carrieditems - показывать нестандартные предметы на наблюдаемом игроке
Команды tf_
- tf_allow_player_use 0/1 - запрещает/разрешает использование команды +use на сервере, полезно на серверах с фанатскими картами, значение по умолчанию "0". - серверная переменная
- tf_damage_disablespread 0/1 - разница в уроне (+-10%) для оружия (вкл./выкл.) - серверная переменная
- tf_dingaling_pitchmaxdmg - питч при вычислении максимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется минимальное значение, стандартное значение — 100
- tf_dingaling_pitchmindmg - питч при вычислении минимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется максимальное значение, стандартное значение — 100
- tf_dingaling_volume - громкость звуков попадания, стандартное значение — 1.00
- tf_dingaling_wav_override - разрешает использование своих звуков попадания
- tf_dingalingaling 0/1 - звук попадания оружия (вкл./выкл.)
- tf_medigun_autoheal 0/1 - автоматически продолжать лечение без зажатия кнопки мыши (вкл./выкл.)
- tf_overtime_nag 0/1 - непрекращающиеся крики "ДОБАВОЧНОЕ ВРЕМЯ!" во время добавочного времени (вкл./выкл.) - серверная переменная
- tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - фиксированный разброс такого оружия, как дробовик, обрез и прерыватель (вкл./выкл.) - серверная переменная
- tf_weapon_criticals 0/1 - случайные криты (вкл./выкл.) - серверная переменная
Команды sv_
- sv_cheats 0/1 - читы (вкл./выкл.) - серверная переменная
Команды mp_
- mp_autoteambalance - команда для автобалансировки игроков (производится самим сервером).
- mp_disable_respawn_times - команда для выбора времени возрождения (производится самим сервером).
- mp_idledealmethod - команда для управления неактивных игроков (производится самим сервером).
- mp_teams_unbalance_limit - команда для баланса сил в команде игроков (производится самим сервером).
- mp_timelimit - команда для выбора времени карты (производится самим сервером).
- mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - использование высокополигональных моделей классов, использовавшихся в серии роликов "Представляем класс..."
- mp_waitingforplayerscancel 1 - убирает время при "ожидании команд..." (производится самим сервером).
Команды hud_
- hud_combattext 0/1 - цифровое значение урона над головой у противника (вкл./выкл.)
Различные команды
Для игроков
- bind <клавиша> <команда> - Привязывает к выбранной клавише определенную команду.
- unbind <клавиша> - Снимает с клавиши назначение, данное ей ранее.
- dropitem - Бросить флаг или разведданные.
- explode - Совершить самоубийство. (труп разорвётся на кусочки)
- bind - Назначить клавишу.
- kill - Совершить самоубийство.
- fov_desired 70-90 - Поле зрения. (при больших значениях будет видно больше, но уменьшится производительность)
- jointeam red/blue/spectator - Зайти за команду. (воспользуйтесь этим, если застряли в "мёртвых наблюдателях", когда много людей пытаются одновременно зайти за какую-либо команду)
- jpeg - Снять скриншот в формате jpeg.
- "record fix; stop" - Используется для устранения глюков с цветом интерфейса и ошибок с эффектами критов.
- retry - Повторить подключение к серверу.
- status - Показать карту и статус подключения.
- viewmodel_fov - Расстояние, на котором вырисовывается оружие, при большем значении переменной видно большую часть оружия, но могут быть обрезаны руки и другие части тела.
- r_drawviewmodel - Прорисовывает различные модели.
- restart - Делает рестарт севера.
- find <команда> - Поисковая функция, выводит на экран все команды с тем словом, которое вы ввели.
- hurtme <число> - наносит вам определенное количество урона (число может быть отрицательным для дополнительного здоровья) - работает только с sv_cheats 1 .
- zoom_sensitivity_ratio <число> - Устанавливает соотношение чувствительности, в режиме прицеливания у винтовки, и обычной чувствительности.
- net_graph <1-6>
- Меняя число вы сможете узнать различного рода информацию, такую как пинг, фпс, лерп, потери пакетов и т.д.
Для модераторов/админов
- changelevel <имя карты> - Меняет карту.
- cvarlist - Показать полный список переменных.
- exec - Выполнить файл конфигурации.
- map <имя карты> - сменить карту - серверная переменная
- Создаёт новый сервер, если введено в главном меню - позволяет обойти меню "Создать новый сервер"
- maps - Показать список карт.
- rcon_password <пароль> - Дает игроку доступ к RCON командам.
- nextlevel <имя карты > - Устанавливает какая будет следующая карта.
- rcon <команда> - Выполнение определенной RCON команды.
Для записи
- record <имя дэемо>- Начинает запись демо.
- stop - Останавливает запись демо.
- startmovie <имя ролика> avi - Открывает интерфейс, позволяющий записывать ролик в высоком качестве.
- endmovie - Останавливает запись в высоком качестве.
- host_framerate <число> - Устанавливает постоянное число кадров при записи.
- host_timescale <число> - Используется вместе с host_framerate для того чтобы исходящее видео было более гладкое.
Команды оружия
Команда "use" для того чтобы экипировать определенное оружие.
- Синтаксис
- use <оружие_имя>
- Параметры
- <weapon_name>
- tf_weapon_scattergun
- tf_weapon_handgun_scout_primary
- tf_weapon_pistol_scout
- tf_weapon_lunchbox_drink
- tf_weapon_jar_milk
- tf_weapon_bat
- tf_weapon_bat_wood
- tf_weapon_bat_fish
- tf_weapon_rocketlauncher
- tf_weapon_rocketlauncher_directhit
- tf_weapon_shotgun_soldier
- tf_weapon_buff_item
- tf_weapon_shovel
- tf_weapon_sword
- tf_weapon_flamethrower
- tf_weapon_shotgun_pyro
- tf_weapon_flaregun
- tf_weapon_fireaxe
- tf_weapon_grenadelauncher
- tf_weapon_grenade_demoman
- tf_weapon_pipebomblauncher
- tf_weapon_pumpkin_bomb
- tf_weapon_bottle
- tf_weapon_base
- tf_weapon_sword
- tf_weapon_stickbomb
- tf_weapon_minigun
- tf_weapon_shotgun_hwg
- tf_weapon_lunchbox
- tf_weapon_fists
- tf_weapon_shotgun_primary
- tf_weapon_sentry_revenge
- tf_weapon_pistol
- tf_weapon_laser_pointer
- tf_weapon_wrench
- tf_weapon_robot_arm
- tf_weapon_pda_engineer_destroy
- tf_weapon_pda_engineer_build
- tf_weapon_syringegun_medic
- tf_weapon_crossbow
- tf_weapon_medigun
- tf_weapon_bonesaw
- tf_weapon_sniperrifle
- tf_weapon_compound_bow
- tf_weapon_smg
- tf_weapon_jar
- tf_weapon_club
- tf_weapon_revolver
- tf_weapon_knife
- tf_weapon_pda_spy
- To equip Electro Sapper, use: build 4
- <weapon_name>