Seznam užitečných konzolových příkazů
Tento článek obsahuje seznam konzolových příkazů. Použitím Vývojářské konzole, může hráč zapnout nebo vypnout specifické herní prvky a nastavení grafiky nebo změnit jejich hodnoty. Konzoli lze zpřístupnit v pokročilém nastavení nebo přes Možnosti při spuštění. Jakýkoliv příkaz vložený do souboru autoexec.cfg bude automaticky načten při spuštění hry.
Tato nastavení lze také vložit přímo do specifických .cfg souborů pro jednotlivé třídy, v Team Fortress 2 složce a vytvořit tak specifické konfigurace pro třídy.
Pro kompletní seznam konzolových příkazů a proměnných v Team Fortress 2, prosím zhlédněte Valve Developer Wiki.
Pro další konzolové příkazy, prosím zhlédněte Cheaty.
Obsah
Seznam použitelných konzolových příkazů
cl_ příkazy
cl_ask_blacklist_opt_out
<0/1> - Zapne/Vypne otázku zda umístit server na černou listinu po jeho opuštění v krátkém časovém intervalu (Výchozí: 0)cl_ask_favorite_opt_out
<0/1> - Zapne/Vypne otázku zda umístit server do seznamu oblíbených po jeho opuštění v delším časovém intervalu (Výchozí: 0)cl_autoreload
<0/1> - Zapne/Vypne automatické dobíjení (lze měnit i v pokročilém nastavení)cl_autorezoom
<0/1> - Zapne/Vypne opětovné přiblížení u Sniper Rifle (lze měnit i v pokročilém nastavení) (Výchozí: 0)cl_burninggibs
<0/1> - Zapne/Vypne hořící části těl (Výchozí: 0)cl_crosshair_file
<filename> - Nastaví tvar ukazatele. "" je standardní ukazatel. Příklad: "crosshair1" (lze měnit i v nastavení hry pro více hráčů) (Výchozí: "")cl_first_person_uses_world_model
<0/1> - Nastaví mód uvědomění celého těla (pro VR headsety) (výchozí: 0)cl_drawhud
<0/1> - Schová/zobrazí HUD - vyžadujesv_cheats 1
(výchozí: 1)cl_flipviewmodels
<0/1> - Nastaví viewmodely normální/invertovaný (levoruký) - nefunguje pokud je hráč připojen k serveru (lze měnit i v pokročilém nastavení) (výchozí: 0)cl_interp
<0~1> - Nastaví z jaké vzdálenosti jsou modely interpolovány (vykreslovány z jejich skutečné pozice) ve světě, dobrá standardní hodnota pro hitscan zbraní je 0.034cl_new_impact_effects
<0/1> - Zapne/Vypne nové, lepší efekty dopadu, nejvíce rozeznatelné na skle (výchozí: 1)cl_ragdoll_collide
<0/1> -Zapne/Vypne kolize mrtvol (pouze ze strany klienta)cl_ragdoll_fade_time
<seconds> - Nastaví dobu za kterou mrtvoly zmizí (pouze ze strany klienta)cl_showbackpackrarities
<0/1> - Zapne/Vypne barevné kódování předmětů při obchodovánícl_showfps
<0/1/2> - Zobrazí počet snímků za sekundu (vypnuto/v čase/zaokrouhleno)cl_showpos
<0/1> - Zobrazuje souřadnice mapy a rychlost pohybu hráčecl_yawspeed
<number> - Nastaví rychlost s jakou bude hráčova postava zatáček pomocí příkazů+left
a+right
cl_spec_carrieditems
<0/1> - Zobrazí nestandardní předměty neseny hráčem pokud jste v módu pozorovatelecl_mvm_wave_status_visible_during_wave
<0/1> - Zapne/Vypne HUD který vždy zobrazí roboty vlevo při vlně v Mann vs Machine
addcond příkazy
požaduje
sv_cheats 1
addcond 5
- Dá hráči ÜberCharge efekt, který lze odstranit léčením od Dispenseru, Medica nebo smrtíaddcond 11
- Dá hráči kritický efekt, který lze odstranit léčením od Dispenseru, Medica nebo smrtíaddcond 19
- Dá hráči mini kritický efektaddcond 33
- Dá hráči kritický efekt, který nelze odstranit jinak než smrtí nebo příkazem removecondaddcond 64
- Hráč se okamžitě zneviditelní nehledě na třídu. Používá se pro kouzlo Invisibilityaddcond 66
- Boti budou hráče ignorovat i když do nic narazí když je neviditelný nebo přestrojenýaddcond 72
- Dá hráči efekt který posiluje rychlost nabíjení, rychlost palby, rychlost pohybu a garantuje neomezený počet dvojitých skokůaddcond 73
- Dá hráči Quick-Fix ÜberCharge efektaddcond 74
- 10 krát hráče zvětší, 10 krát znásobí jeho zdraví, bude mít nekonečno nábojů (nikoli neomezenou velikost zásobníku), ale vzdálenost zásahu příruční zbraní se nezměníaddcond 75
- 10 krát hráče zmenší, ale vzdálenost zásahu příruční zbraní se nezměníaddcond 92
- Hráč bude v určitých intervalech regenerovat náboje, zdraví a kov. Použito pro "Regen" powerup v Mannpower móduaddcond 114
- Zapne zářící obrysy kolem přátelských hráčů a staveb
ent_ příkazy
požaduje
sv_cheats 1
- Sebratelné předměty
ent_create item_healthkit_small
- Spawne malou lékárničku do místa kam hráč míříent_create item_healthkit_medium
- Spawne střední lékárničku do místa kam hráč míříent_create item_healthkit_full
- Spawne velkou lékárničku do místa kam hráč míříent_create item_ammopack_small
- Spawne malou krabici s náboji do místa kam hráč míříent_create item_ammopack_medium
- Spawne střední krabici s náboji do místa kam hráč míříent_create item_ammopack_full
- Spawne velkou krabici s náboji kam hráč míříent_create item_teamflag
- Spawne bílý kufřík do místa kam hráč míří. Poznámka: Tento kufřík mohou sebrat oba týmyent_create item_currencypack_small
- Spawne malý kredit do místa kam hráč miříent_create item_currencypack_medium
- Spawne střední kredit do místa míříent_create item_currencypack_large
- Spawne velký kredit do místa kam hráč míří
- Stavby
ent_create obj_sentrygun
- Spawne Sentry Gun 1. úrovně do místa kam hráč míříent_create obj_dispenser
- Spawne Dispenser 1. úrovně do místa kam hráč míříent_create obj_teleporter
- Spawne Teleporter 1. úrovně do místa kam hráč míří
- Neutralní nepřátele a bossové
ent_create headless_hatman
- Spawne Horseless Headless Horsemanna do místa kam hráč míříent_create eyeball_boss
- Spawne variaci MONOCULUSe do místa kam hráč míříent_create merasmus
- Spawne Merasmuse do místa kam hráč míříent_create tf_zombie
- Spawne Skeletona do místa kam hráč míříent_create tank_boss
- Spawne Tank do místa kam hráč míří
tf_ příkazy
tf_allow_player_use
<0/1> - Zapne příkaz+use
na serveru, použitelný na vlastních mapách. (výchozí: 0) - pouze správci serverutf_allow_taunt_switch
<0/1/2> - Povolí/zamítne přehazování zbraní během tauntů. (1 = pouze na začátku tauntů; 2 = kdykoliv během tauntu) - pouze správci serveru (výchozí: 0)tf_bot_add
<number> - Spawne několik počítačem řízených botů - pouze správci serverutf_always_deathanim
<0/1> - Vnutí animaci smrti - pouze správci serverutf_damage_disablespread
<0/1> - Zapne/vypne náhodný rozptyl poškození (+-10%) u zbraní - pouze správci serveru (výchozí: 0)tf_damage_multiplier_(blue/red)
<number> - Zvýší nebo sníží výstupní poškození určitého týmu - pouze správci serverutf_dingalingaling
<0/1> - Zapne/vypne zvuk zásahu u zbraní (lze měnit i v pokročilém nastavení)tf_dingaling_pitchmaxdmg
<0-255> - Nastaví maximální poškození hráčovy zbraně, ve většině případů je doporučována nižší hodnota (výchozí: 100)tf_dingaling_pitchmindmg
<0-255> - Nastaví minimální poškození hráčovy zbraně, ve většině případů je doporučována vyšší hodnota (výchozí: 100)tf_dingaling_volume
<0~1> - Nastaví hlasitost zvuků při zásahu (výchozí: 1.00)tf_dingalingaling_repeat_delay
<seconds> - Určuje limit jak často bude zvuk zásahu přehráván (výchozí: 0)tf_flag_caps_per_round
- Nastaví počet kolikrát musí tým zabrat inteligenci v Capture the Flag aby vyhrál) (výchozí: 3) - pouze správci serverutf_forced_holiday
<0-6> - Zapne sváteční mód (0: výchozí; 1: Narozeniny; 2: Halloween; 3: Vánoce; 4: Den sv. Valentýna; 5: Poznej Pyra (Nepoužito); 6: Úplněk) - pouze správci serverutf_matchmaking_join_in_progress
<0/1> - Určí zda se hráč připojí do probíhajícího Casual zápasu. (výchozí: 1)tf_medieval
<0/1> - Zapne/vypne Medieval mód vyžaduje změnu mapy - pouze správci serverutf_medigun_autoheal
<0/1> - Zapne/vypne léčení bez nutnosti držet tlačítko palby (lze měnit v pokročilém nastavení) (výchozí: 0)tf_medieval_autorp
<0/1> - Zapne/vypne středověkou modifikaci textu v chatu (výchozí na medieval serverech: 1, výchozí na normálních serverech: 0)tf_medieval_thirdperson
<0/1> - Zapne pohled z třetí osoby během Medieval módu (výchozí: 0)tf_overtime_nag
<0/1> - Zapne/vypne nekonečné oznámení "OVERTIME!" během přesčasu - pouze správci serveru (výchozí: 0)tf_playergib
<0/1/2> - Určuje frekvenci s jakou se objeví části těla při smrti. (0 = nikdy; 1 = výchozí; 2 = vždy, i při útocích během kterých se tak normálně neděje) - pouze správci serverutf_powerup_mode
<0/1> - Zapne/vypne Mannpower mód na serveru - pouze správci serverutf_romevision_opt_in
<0/1> - Zapne/vypne Romevision v Mann vs. Machine módu (výchozí: 0)tf_romevision_skip_prompt
<0/1> - Pokud není nula, přeskočí otázku o sdílení Romevision (výchozí: 0)tf_scoreboard_mouse_mode
<0/1/2> - Dovoluje hráči interakci s tabulkou se skóre kliknutí pravým tlačítkem myši na jméno hráče se objeví možnosti, jako je "Profil", který otevře Steam profil zvoleného hráče. 1 = kdykoliv, 2 = pouze pokud hráč klikne při prohlížení tabulky (výchozí: 0)tf_scoreboard_ping_as_text
<0/1> - Určí zda je hráčův ping určován čísly (textem) nebo pruhy 'síly připojení' (výchozí: 0)tf_taunt_first_person
<0/1> - taunty v pohledu z první osoby pro mód uvědomění celého těla (pro with Oculus Rift) (výchozí: 0)tf_test_spellindex
<-1-11> - Nastaví index pro specifické kouzlo (-1 = No spell; 0 = Fireball; 1 = Ball O' Bats; 2 = Uber Heal; 3 = Pumpkin MIRV; 4 = Blast Jump; 5 = Stealth; 6 = Teleport; 7 = Ball O' Lightning; 8 = Minify; 9 = Meteor Storm; 10 = Summon MONOCULUS; 11 = Summon Skeletons) - pouze správci serveru (výchozí: -1)tf_use_fixed_weaponspreads
<0/1> - Zapne/vypne fixní, konzistentní rozptyl u zbraní jako je Shotgun, Scattergun a Shortstop - pouze správci serveru (výchozí: 0)tf_use_min_viewmodels
<0/1> - Zapne/vypne minimální viewmodely, které redukují velikost zbraně na obrazovce (výchozí: 0)tf_weapon_criticals
<0/1> - Zapne/vypne náhodné kritické zásahy pro primární a sekundární zbraně - pouze správci serveru (výchozí: 1)tf_weapon_criticals_melee
<0-2> - Pokud je nastaven na 0, příruční zbraně nikdy neudělí kritický zásah, i když jetf_weapon_criticals
nastaven na 1. Pokud je nastaven na 1, příruční zbraně udělí kritický zásah pouze pokud jetf_weapon_criticals
nastaven na 1. Pokud je nastaven na 2, příruční zbraně udělí kritický zásah nehledě na to jak jetf_weapon_criticals
nastaven. - pouze správci serveru (výchozí: 1)
sv_ příkazy
sv_cheats
<0/1> - Zapne/Vypne cheaty - pouze správci serverusv_lan
<0/1> - Povolí/Zablokuje připojení hráčů kteří nejsou v místní síti - pouze správci serveruPro hostování serveru ke kterému se můžou připojit hráči přes internet, musí být váš port 27015 postoupený
sv_password
<password> - Nastaví na server heslo - pouze správci serverusv_pure
<0/1/2> - Určí kolik vlastního obsahu (HUDy, animace, zvuky) bude na serveru povoleno (0: Povolí všechno; 1: Použije sv_pure.cfg; 2: Použije sv_pure_strict.cfg) - pouze správci serverusv_gravity
<number> - Nastaví serverovou gravitaci (výchozí: 800) - pouze správci serveru
mp_ příkazy
mp_autoteambalance
<0/1> - Zapne/Vypne automatickou týmovou rovnováhu - pouze správci serverump_teams_unbalance_limit
<number> - Rozdíl v počtu hráčů při kterém jsou hráči přesunuti do druhého týmu - pouze správci serveru
mp_disable_respawn_times
<0/1> - Zapne/Vypne časy respawnu - pouze správci serverump_idledealmethod
<0/1/2> - Vybírá jak naložit s nečinnými hráči(0: Nevykopnout; 1: Přesunout k pozorovatelského módu, pak vykopnout; 2: Vykopnout přímo) - pouze správci serverump_restartgame
<seconds until restart> - Restartuje kolo a časovač kola - pouze správci serverump_timelimit
<minutes> - Délka hrací doby na mapě než se mapa vymění - pouze správci serverump_usehwmmodels
<-1/0/1> - Zapne/Vypne HWM modely používané v TF2 Source Filmmaker filmech (-1: Nikdy, 0: Podle GPU; 1: Vždy)mp_usehwmvcds
<-1/0/1> - Zapne/Vypne pohyb úst ma HWM modelech (-1: Nikdy, 0: Podle GPU; 1: Vždy)mp_waitingforplayers_cancel
<0/1> - Pokud není nula, ruší dobu "Čeká se na další hráče..." - pouze správci serverump_friendlyfire
<0/1> - Spustí přátelskou palbu
hud_ příkazy
hud_combattext
<0/1> - Vypne nebo zapne text s poškozením nad nepřátelihud_combattext_batching
<0/1> - Vypne nebo zapne skládaní textu s poškozením nad hráči s určitým intervalemhud_combattext_batching_window
<.1~2> - Čas v sekundách pro skládání textu s poškozením
hud_combattext_healing
<0/1> - Vypne nebo zapne text s léčením nad spoluhráčihud_combattext_doesnt_block_overhead_text
<0/1> - Vypne nebo zapne přepisování částicového efektu použitém pro kritické a mini kritické zásahyhud_reloadscheme
- Používá se pro opravu mnoha chyb barev v HUDu a prodlevu v kritických efektuhud_saytext_time
<seconds> - Určuje jak dlouho se zobrazí příspěvky v chatu
Různé příkazy
Pro hráče
bind
<key> <command> - Naváže příkaz na klávesubind
<key> - Zobrazí příkaz k jakému je daná klávesa vázánaunbind
<key> - Odváže klávesuunbindall
- Odváže všechny klávesydropitem
- Upustí vlajku nebo inteligencikill
- Způsobí sebevraždu (užitečné při zaseknutí)explode
- Způsobí sebevraždu explozí+attack
- Přiměje je hráče použit pouze primární zbraň (stejné jako M1) (-attack
toto zruší)+attack2
- Přiměje je hráče použit pouze sekundární zbraň (stejné jako M2) (-attack2
toto zruší)+attack3
- Přiměje je hráče použit pouze ruční zbraň (stejné jako M3) (-attack3
toto zruší)fov_desired
<75-90> - Nastaví požadovanou vzdálenost výhledu (vyšší hodnota zobrazí více bojiště za cenu nižších fps) (lze měnit pokročilém videonastavení)jointeam
<red/blue/auto/spectator> - Určí tým (lze použít pokud se hráč zasekne v módu "mrtvého pozorovatele" když se snaží připojit do týmu příliš mnoho lidí)jpeg
- Vyfotí obrazovku ve formátu jpegnoclip
- Dovolí hráči létat na serveru skrz zdi - pouze přisv_cheats 1
retry
- Znovu se připojí na poslední serverstatus
- Zobrazí mapu a status připojeníviewmodel_fov
<number> - Nastaví vzdálenost v jaké budou hráčovy zbraně vykreslovány, vyšší hodnota zobrazuje více zbraně a paže postavy, ale může zobrazit i chybějící části (lze měnit i v pokročilém nastavení)r_drawviewmodel
<0/1> - Zapíná nebo vypíná viewmodely (lze měnit v pokročilém nastavení)restart
- Restartuje současný server pouze vyhrazené serveryfind
<text> - Zobrazí všechny příkazy které odpovídají textovému vláknuhurtme
<number> - Udělí určený počet poškození (může bát i negativní pro přidání zdraví) - pouze přisv_cheats 1
zoom_sensitivity_ratio
<0~1> - Nastaví citlivost při přiblížení se Sniper Rifle podle skutečné citlivostinet_graph
<0-4> Zobrazí různý počet informací jako je ping, počet snímků za sekundu, lerp a ztrátu paket v závislosti na vstupní hodnotě
thirdperson
- Umístí výhled na kameru za postavou - pouze přisv_cheats 1
thirdperson_mayamode
- Pokud je aktivní, změna do pohledu ze třetí osoby, nepohne kamerou - pouze přisv_cheats 1
thirdperson_platformer
<0/1> - Pokud je aktivní, myš kontroluje kameru podle pohybu s ní- Pokud není
thirdperson_mayamode
aktivní, chůze ke kameře 'odhodí' hráčův výhled
- Pokud není
firstperson
- Vrátí hráče do pohledu z první osoby- Pokud je
thirdperson_platformer
nastaven na 1, nelze během tauntů hýýbat kamerou
- Pokud je
currency_give
<amount> - Udělí specifický počet kreditů v Mann vs. Machine - pouze přisv_cheats 1
snd_restart
- Restartuje všechny zvuky v jakémkoliv herním móduplayer_ready_toggle
- Připraví/Od připraví hráče v MvM a Competitive módutaunt_by_name
<taunt name> - Přehraje specifický taunt, pokud hráč zadá přesný název z jeho nabídky tauntů, bez toho aby musel otevírat taunt menu
Pro moderátory/administrátory
changelevel
<mapname> - Změní mapucvarlist
- Zobrazí kompletní seznam cvarůexec
- Spustí config soubor z tf/cfg složkymap
<mapname> - Změní mapu a restartuje server- Spustí nový server pokud je zadán z hlavního menu - užitečný pro obcházení dialogu "Vytvořit nový server" a roletového menu s mapami
maps
<*/mapname> - Zobrazí seznam maprcon_password
<password> - Zpřístupní hráči přístup ke vzdáleným kontrolní příkazům serverunextlevel
<mapname> - Nastaví další mapurcon
<command> - Provede příkaz rconrcon_address
<ip address> - Nastaví serverovou adresu na kterou se bude odesílat rcon příkaz (pokud není nastaveno, konzole odesílá příkaz na server na kterém se právě hráč nachází)phys_pushscale
<number> - Určuje jak daleko jsou mrtvoly hráčů "odhozeny" při zabitítf_ctf_bonus_time
<number> - Určuje jak dlouho (v sekundách) jsou zapnuty garantované kritické zásahy poté co je zabrán nepřátelský kufřík na CTF mapách. 0 je vypne úplně
Pro nahrávání
record
<demo name> - Spustí nahrávání demastop
- Zastaví nahrávání demastartmovie
<moviename> - Otevře source recorder a umožňuje nahrávat ve vyšší kvalitě a formátu aviendmovie
- Zavře source recorderhost_framerate
<number> - Určí source recorderu aby nahrával s konstantním počtem snímků za vteřinuhost_timescale
<number> - Používá se společně shost_framerate
pro hladký video výstupdemoui
- Otevře nástroj pro zpětné přehrávání (lze použít i shift+F2)
Následujcí příkazy byly představeny přes funkci Demo Support (v Patch z 31. května 2016):
ds_record
- Ručně spustí nahráváníds_stop
- Ručně vypne nahráváníds_mark
<comment> - Poznačí současný tik v nahrávce pro budoucí zpracování. <comment> je možný popisek, který můžete přidat.ds_status
- Vypíše současný status nahrávání
Příkazy zbraní
Příkaz "use" se používá pro přehození specifických zbraní.
use is similar to the 'slot' commands, but cannot be used for voice commands.
- Syntaxe
use
<weapon_name>
- Argument
- <weapon_name>
- Scout
tf_weapon_scattergun
tf_weapon_handgun_scout_primary
tf_weapon_soda_popper
tf_weapon_pistol_scout
tf_weapon_lunchbox_drink
tf_weapon_jar_milk
tf_weapon_handgun_scout_secondary
tf_weapon_cleaver
tf_weapon_bat
tf_weapon_bat_wood
tf_weapon_bat_fish
- Soldier
tf_weapon_rocketlauncher
tf_weapon_rocketlauncher_directhit
tf_weapon_particle_cannon
tf_weapon_shotgun_soldier
tf_weapon_buff_item
tf_weapon_raygun
tf_weapon_shovel
tf_weapon_katana
tf_weapon_rocketlauncher_airstrike
- Pyro
tf_weapon_flamethrower
tf_weapon_shotgun_pyro
tf_weapon_flaregun
tf_weapon_fireaxe
- Demoman
tf_weapon_grenadelauncher
tf_weapon_pipebomblauncher
tf_weapon_bottle
tf_weapon_sword
tf_weapon_stickbomb
tf_weapon_katana
- Heavy Weapons Guy
tf_weapon_minigun
tf_weapon_shotgun_hwg
tf_weapon_lunchbox
tf_weapon_fists
- Engineer
tf_weapon_shotgun_primary
tf_weapon_sentry_revenge
tf_weapon_pistol
tf_weapon_laser_pointer
tf_weapon_mechanical_arm
tf_weapon_wrench
tf_weapon_robot_arm
tf_weapon_pda_engineer_destroy
tf_weapon_pda_engineer_build
- Medic
tf_weapon_syringegun_medic
tf_weapon_crossbow
tf_weapon_medigun
tf_weapon_bonesaw
- Sniper
tf_weapon_sniperrifle
tf_weapon_compound_bow
tf_weapon_sniperrifle_decap
tf_weapon_smg
tf_weapon_jar
tf_weapon_club
tf_weapon_sniperrifle_classic
- Spy
tf_weapon_revolver
tf_weapon_knife
tf_weapon_pda_spy
- Pro vytažení Sapperu, použijte: "
build 3 0
"
- <weapon_name>
- Ostatní příkazy
invnext
- přehodí na další zbraňinvprev
- Přehodí na předchozí zbraňlastinv
- přehodí na poslední použitou zbraň