|
|
Line 67: |
Line 67: |
| | | | | |
| * 你很难抓住一个装备了{{item link|Overdose}}的医生,特别是那种已经积累了一定ÜberCharge能量的那些。死死地追他们并不是一个明智的选择,你可能不小心就跑进别人的{{item link|Sentry Gun}}群中。 | | * 你很难抓住一个装备了{{item link|Overdose}}的医生,特别是那种已经积累了一定ÜberCharge能量的那些。死死地追他们并不是一个明智的选择,你可能不小心就跑进别人的{{item link|Sentry Gun}}群中。 |
− | * 一般来说,由于该武器-15%的伤害负面增益效果,收拾掉一个脱离团队的装备{{item name|Overdose}}应该并非难事。 | + | * 一般来说,由于该武器-15%的伤害负面增益效果,收拾掉一个脱离团队的装备{{item name|Overdose}}的医生应该并非难事。 |
| |} | | |} |
| | | |
Latest revision as of 15:06, 9 August 2023
医生是一支队伍中提供治疗和部署ÜberCharge主要来源,这也意味着他是敌方最优先的攻击目标。他的移动速度只比侦察兵慢一点,且血量处于中等水平。但是,医生的火力输出十分弱,意味着他必须依靠团队来保护他。同时医生超量治疗的能力和稳定的治疗输出可以使得一支队伍在长久战中占着优势。
如果医生活得足够久的话,他就可以部署自己的ÜberCharge,不同的医疗枪带来不同的ÜberCharge效果:医疗枪带来无敌效果;闪电战医疗枪的100%爆击加成效果;疫苗注射枪的伤害免疫效果和快速医疗枪的治疗增益与免疫任何降低移动速度的效果。这些效果持续时间均为8秒(疫苗注射枪除外,每个抗性的持续时间约为2.5秒)。因此,你们应该不惜一切代价击杀医生。
一般策略
职责
|
- 在战斗中,请优先杀死医生,这样敌方玩家就只能依靠医疗包来恢复生命值了。
- 医生一般选择躲在自己队友后面,但在其独行时可以趁机偷袭将其拿下。
- 你可以通过利用气爆击退医生以打断治疗。
|
生命值
|
- 医生的生命值水平为中等,且具有被动回血能力,且其速度也不慢。也就是说,他完全可以在队友死亡后立刻逃走。
- 随着医生脱离战斗越久,他回血的速度也就越快。频繁对其进行攻击,将其回血速度压至最低。
|
速度
|
- 医生的速度仅次于侦察兵,在战斗中占有一定的机动优势。
- 如果他尝试逃跑,你可以尝试一些特殊的移动方式,比如侦察兵的高移速、士兵的火箭跳和爆破手的黏弹跳等,这些都为你追逐敌方医生提供便利条件。
|
杀伤力
|
- 医生的武器一般只在近距离时才能制造伤害(十字军之弩除外),再远就不行了!
- 大多数兵种都能轻轻松松地拿下一只无人帮助的医生。
|
特定武器对应法
以下是对付医生所持有物品的各种对应法。
主武器
- 由注射枪射出的单个针头火力十分弱,但是他们叠加起来时会造成非常恐怖的效果,不要低估医生的自我保护能力。
- 由注射枪射出的单个针头速度十分慢,且在中远距离效果不佳。不规律走位可以帮你躲过它们。
![Syringe Gun](/w/images/thumb/c/c4/Item_icon_Syringe_Gun.png/100px-Item_icon_Syringe_Gun.png) 注射枪
|
- 医生可能在没有队友保护他时掏出注射枪。
- 医生一般也会在逃跑时掏出注射枪时,记住不要追着追着跑到敌人基地白给了。
|
![Blutsauger](/w/images/thumb/1/13/Item_icon_Blutsauger.png/100px-Item_icon_Blutsauger.png) 吸血鬼针筒枪
|
- 医生使用吸血鬼针筒枪每击中敌人一次就会给自己恢复一定生命值,记得走位以防止医生击中你。
- 吸血鬼针筒枪降低了医生的每秒的自我回血量,这使得医生更容易受到余焰或者是流血效果的影响。
- 吸血鬼针筒枪与注射枪使用同一音效,这使得你很难分辨医生真正的持有武器。在与其交战前确认其所持主武器(其外形可以辨别)。
|
![Crusader's Crossbow](/w/images/thumb/9/9c/Item_icon_Crusader%27s_Crossbow.png/100px-Item_icon_Crusader%27s_Crossbow.png) 十字军之弩
|
- 十字军之弩所制造的伤害与其针头所飞行的距离成正比,也就是说,你贴地越近,该武器所能制造地伤害也就越低。
- 十字军之弩与医生其它武器不同的是:它单个针头所制造的伤害可以十分高,且其移速十分快。这使得你很难躲过它。然而,其装弹速度要慢一点,意味着你完全有机会对其发起反击。
- 十字军之弩的针头可以同时用于治疗队友。其最多能在远距离提供150点治疗,但同时这也意味着医生的瞄准难度也提高了。对医生进行频繁攻击,让他射不中自己的队友。
|
![Overdose](/w/images/thumb/f/fe/Item_icon_Overdose.png/100px-Item_icon_Overdose.png) 过载注射枪
|
- 你很难抓住一个装备了过载注射枪的医生,特别是那种已经积累了一定ÜberCharge能量的那些。死死地追他们并不是一个明智的选择,你可能不小心就跑进别人的步哨枪群中。
- 一般来说,由于该武器-15%的伤害负面增益效果,收拾掉一个脱离团队的装备过载注射枪的医生应该并非难事。
|
近战武器
![Bonesaw](/w/images/thumb/8/8d/Item_icon_Bonesaw.png/100px-Item_icon_Bonesaw.png) 骨锯
|
- 医生的移动速度系九个兵种中第二快的,这让他在近身战斗中占优势,所以,用远距离武器来消磨他的优势。
- 在近距离战斗中,医生会拿出骨锯作为最终手段。
|
![Übersaw](/w/images/thumb/0/04/Item_icon_Ubersaw.png/100px-Item_icon_Ubersaw.png) 过载充能锯
|
- 过载充能锯会在医生击中一次敌人后给予其25%的能量。当与医生搏斗时尽量保持在他的攻击范围之外。
- 如果一个医生使用过载充能锯击中几次敌人后,他可以使用Übercharge协助自己撤退。但是,这样意味着他仍在敌人的攻击范围以内,利用“击退”能力阻止其逃跑。
- 你可以通过自杀来阻止医生从你身上凑ÜberCharge能量。
- 过载充能锯的开火速度要慢25%,使得医生在近距离战斗中处于劣势。
- 过载充能锯的嘲讽杀脊柱刺击可以为医生攒满ÜberCharge能量。不要像无头苍蝇一样跑来跑去。
|
![Vita-Saw](/w/images/thumb/7/70/Item_icon_Vita-Saw.png/100px-Item_icon_Vita-Saw.png) 维塔锯
|
- 维塔锯每攻击敌人一次就可以为医生在死亡时保留一定的ÜberCharges能量,最多为60%。当与医生搏斗时尽量保持在他的攻击范围之外。
- 如果医生在死之前用该武器打了你几下,那请告诉你的队友敌方医生攒满ÜberCharge的速度会快很多。
- 装备维塔锯的医生最大生命值降低至了140点,这使得装备它的医生更容易歇菜。在重生时间等因素的影响下,即使敌方医生收集了一个器官,你们队的医生还是能先攒满ÜberCharge。
- 与过载充能锯相似,你可以通过自杀来阻止医生从你身上摘腰子。
|
![Amputator](/w/images/thumb/a/ab/Item_icon_Amputator.png/100px-Item_icon_Amputator.png) 器官切割器
|
- 器官切割器会使医生每秒获得的生命值增加,且可以通过嘲讽来进行群体治疗。
- 拿出器官切割器的医生一般是想要逃跑——别让他得逞。
- 医生在使用器官切割器进行嘲讽,意味着他只能待在原地4秒钟,这让大多数兵种有时间贴近并杀掉他。
- 器官切割器有-20%伤害的负面增益,意味着他必须要三刀才能将一个满血的侦察兵干掉。
|
![Solemn Vow](/w/images/thumb/d/db/Item_icon_Solemn_Vow.png/100px-Item_icon_Solemn_Vow.png) 希波克拉底的塑像
|
- 希波克拉底的塑像可以使医生看到敌人的血量,不论其是否手持该武器。医生一般会利用该信息提醒队友将敌方残血玩家收拾掉。
- 医生必须将准星移动到你身上以查看你的生命值。如果他探头太过多次,向他攻击逼迫他躲回去。
- 了解敌方医生所知道的东西可以帮助你预测敌方团队的走向。比如,如果他们知道你残血了,他们就极有可能来追赶你。
- 希波克拉底的塑像同时可以使医生看到敌方医生的ÜberCharge。作为医生,尽量避免自己的ÜberCharge能量积攒量被敌方医生窥探到。
- 希波克拉底的塑像的开火速度只有原配的90%,这使得医生在近距离战斗中略占下风。
|
另见
医生 |
---|
| 武器 |
主武器 | | | 副武器 | | | 近战武器 |
骨锯 ( 平底煎锅, 萨氏金像奖小金人, 有良心的示威者标志牌, 自由权杖, 恐怖骸骨, 回忆制造者, 美味火腿, 黄金平底煎锅, 大力碎尸锤, 铁轨管制员, 普利尼砍刀) · 过载充能锯 · 维塔锯 · 器官切割器 · 希波克拉底的塑像 | | | | | | |
| | 能力 | | | 饰品 | | | 套装 | | | 特殊嘲讽 | | | 成就 | | | 角色 | | | 战术 | | | 其它 | |
|