Difference between revisions of "Unused content/zh-hant"

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就跟其他許多電玩一樣,《絕地要塞 2》在開發階段時就有很大的變化。比方說,是否要保留在[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞經典版]]就有的手榴彈攻擊,就是在此期間有重大改變的遊戲特色之一。有些物品之所以會棄置不用,是因為開發團隊製做了另一個更好的物品替代,比方說[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]的獎牌類物品;而另一些物品不使用,則是因為遊戲風格或方式改變而不得不移除。這一頁記錄了在開發時移除不使用的武器、裝飾等物品,不過大多數的'''未使用項目'''仍在遊戲檔案中以 .gcf 檔的方式存在。
 
就跟其他許多電玩一樣,《絕地要塞 2》在開發階段時就有很大的變化。比方說,是否要保留在[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞經典版]]就有的手榴彈攻擊,就是在此期間有重大改變的遊戲特色之一。有些物品之所以會棄置不用,是因為開發團隊製做了另一個更好的物品替代,比方說[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]的獎牌類物品;而另一些物品不使用,則是因為遊戲風格或方式改變而不得不移除。這一頁記錄了在開發時移除不使用的武器、裝飾等物品,不過大多數的'''未使用項目'''仍在遊戲檔案中以 .gcf 檔的方式存在。
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| '''[[Civilian/zh-hant|平民]]'''
 
| '''[[Civilian/zh-hant|平民]]'''
| 在未推出的[[Hunted (Classic)/zh-hant|特定模式]]裡出現的職業。平民原本是要被其他職業護送至指定地區的人員,目的上等於一個可以操控的[[Payload/zh-hant|彈頭車]]。
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| 在未推出的[[Hunted (Classic)/zh-hant|特定模式]]裡出現的職業。平民原本是要被其他職業護送至指定地區的人員,功用上等於一個可以操控的[[Payload/zh-hant|彈頭車]]。
 
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| [[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
 
| [[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
 
| [[Natascha/zh-hant|娜塔莎]]
 
| [[Natascha/zh-hant|娜塔莎]]
| 主要開火跟原廠[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]有一樣的功效,但次要開火則會產生傷害值減低、但能吸取敵人生命值的攻擊,跟[[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]]的功能相同。這武器的缺點是無法按下次要開火鍵預先熱槍迎敵。
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| 主要開火跟原廠[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]有一樣的功效,次要開火則會產生傷害值減低但能吸取敵人生命值的攻擊,跟[[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]]的功能相同。這武器的缺點是無法按下次要開火鍵預先熱槍迎敵。
 
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| '''[[Nail Gun/zh-hant|釘槍]]'''
 
| '''[[Nail Gun/zh-hant|釘槍]]'''
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| [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
| [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
| [[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]
 
| [[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]
| Would have allowed the player to walk at normal speed while sniping, with the downside being reduced damage and no zooming/charging abilities.
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| 可讓玩家在瞄準射擊時以未減慢的速度移動,缺點是傷害值降低而且沒有開鏡充電的功能。
 
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| '''[[Heraldic Targe/zh-hant|紋章式盾牌]]'''
 
| '''[[Heraldic Targe/zh-hant|紋章式盾牌]]'''
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 
| 未知
 
| 未知
| Assumed to have been a replacement for [[The Chargin' Targe]], but its true function is unknown. The Heraldic Targe was revealed in the {{Patch name|12|23|2010}}.
+
| 可能是用來取代[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]的武器,但功用未知。{{Patch name|12|23|2010}}時紋章式盾牌的資料被加進遊戲中。
 
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| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]
 
| [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]
| Would have allowed the Scout to pick up items such as [[Health/zh-hant|Health/zh-hant]], [[Ammo/zh-hant|Ammo/zh-hant]], and [[Metal/zh-hant|Metal/zh-hant]] and drop them in the field for easier access to allies.
+
| 裝備後可讓偵察兵儲存撿到的[[Health/zh-hant|補血包]][[Ammo/zh-hant|彈藥盒]][[Metal/zh-hant|金屬]],然後再放置於戰場上的不同地方以供隊友使用。
 
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| '''[[Dynamite Pack/zh-hant|炸藥包]]'''
 
| '''[[Dynamite Pack/zh-hant|炸藥包]]'''
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 
| [[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]
 
| [[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]
| Would have exploded into several dynamite sticks that scatter and explode in turn. See [[MIRV Grenade (Classic)/zh-hant|MIRV Grenade (Classic)/zh-hant]]. Wielded by the [[Demoman]] in both Trailers [[Trailer 1|1]] and [[Trailer 2|2]].
+
| 爆炸後會散開分成許多個小炸藥然後繼續爆炸,跟經典版的[[MIRV Grenade (Classic)/zh-hant|子母榴彈]]相似。預告片 [[Trailer 1/zh-hant|1]] [[Trailer 2/zh-hant|2]] 時[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]有使用過這武器。
 
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| '''[[Instant Teleport/zh-hant|瞬間傳送]]'''
 
| '''[[Instant Teleport/zh-hant|瞬間傳送]]'''
 
| [[Engineer/zh-hant|工程師]]
 
| [[Engineer/zh-hant|工程師]]
 
| [[Wrangler/zh-hant|牧馬者遙控器]]
 
| [[Wrangler/zh-hant|牧馬者遙控器]]
| Would have allowed the Engineer to instantly teleport back to his teleport exit.
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| 可讓工程師立即傳送回自己建造的傳送裝置出口。
 
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| '''[[Medi Gun Beta 1/zh-hant|測試醫療槍 1]]'''
 
| '''[[Medi Gun Beta 1/zh-hant|測試醫療槍 1]]'''
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| 無
 
| 無
| Would have permanently boosted a player's health to 150% of their maximum but healed at half the rate of the [[Medi Gun]].
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| 可讓治療對象永久保持 150% 生命值的狀態(超量治療),但缺點是治療速率比[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]慢了一半。
 
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| '''[[Overhealer/zh-hant|超量治療者]]'''
 
| '''[[Overhealer/zh-hant|超量治療者]]'''
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]
 
| [[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]
| Would have permanently boosted a player's health to 200% of their maximum with the ÜberCharge meter filling either very slowly or not at all.
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| 可讓治療對象永久保持 200% 生命值的狀態,但是 ÜberCharge 累積速度非常慢或者是根本不會累積。
 
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| '''[[Syringe/zh-hant|針筒]]'''
 
| '''[[Syringe/zh-hant|針筒]]'''
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]
 
| [[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]
| Would heal allies on injection. Wielded by the Medic in [[Trailer 1/zh-hant|Trailer 1/zh-hant]].
+
| 注射後可以治療隊友。醫護兵在[[Trailer 1/zh-hant|預告片 1]] 時曾拿過這物品。
 
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| [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 
| [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 
| 無
 
| 無
| This weapon was created specifically for the Halloween Update 2011. Texture files were released during the [[Very Scary Halloween Special/zh-hant|Very Scary Halloween Special/zh-hant]].
+
| 這武器曾在2011的萬聖節前被創造出來。材質檔於[[Very Scary Halloween Special/zh-hant|2011萬聖節更新]]時釋出。
 
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| '''[[Beer Stein/zh-hant|啤酒杯]]'''
 
| '''[[Beer Stein/zh-hant|啤酒杯]]'''
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| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| [[Sandman/zh-hant|睡魔]]
 
| [[Sandman/zh-hant|睡魔]]
| Would have allowed the Scout to catch enemy projectiles and throw them back, dealing the same damage as the caught object.
+
| 功能是讓偵察兵接住敵方的投射物並丟回去,傷害值跟投射物原本的傷害值一樣。
 
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| '''[[Club/zh-hant|棍棒]]'''
 
| '''[[Club/zh-hant|棍棒]]'''
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| [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
 
| [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
 
| 無
 
| 無
| A kill icon is included in the GCF, and the weapon is used in a promotional image for the [[Very Scary Halloween Special]].
+
| 在遊戲的 .gcf 檔中存在的殺人圖示,而武器模型本身則在[[Very Scary Halloween Special/zh-hant|2011萬聖節更新]]的推廣海報裡出現。
 
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| '''[[Lead Pipe/zh-hant|鉛管]]'''
 
| '''[[Lead Pipe/zh-hant|鉛管]]'''
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===手榴彈===
 
===手榴彈===
The only projectile '''Grenades''' in ''[[Team Fortress 2]]'' are those fired from the [[Demoman]]'s [[Grenade Launcher]], [[Loch-n-Load]], and [[Loose Cannon]]. The [[Jarate]] and [[Mad Milk]] weapons function somewhat like grenades, though they are never officially referred to as such, and also do not bounce in most situations. The Soldier does utilize a grenade for a [[Kamikaze|taunt]], but does not throw it.
+
手榴彈在以前的絕地要塞經典版中,是一個很明顯且重要的遊戲特色,但是在開發 TF2 時,製作團隊完全捨棄了這個舊有特色。製作團隊表示由於手榴彈可能會導致[[Spamming/zh-hant|玩家亂丟]]、產生一些潛在漏洞、過度依賴手榴彈而使遊戲平衡被破壞,所以才會做出移除手榴彈這項決定。原本每個職業都會配備主要手榴彈和次要手榴彈,前者示每個職業都一樣的[[Frag Grenade/zh-hant|高爆手榴彈]]、後者則是每個職業皆不相同的特殊功能手榴彈。目前,遊戲中跟丟擲手榴彈相關的指令仍可以在 <code>server_i486.so</code> 中找到,按鍵綁定設定中也可以發現(+grenade1 和 +grenade2)。有好幾種手榴彈曾製作出未鋪上外表材質的模型,有些是絕地要塞經典版的升級版本,而另外一些則是全新的設計。丟擲手榴彈的音效目前也可在遊戲檔案中找到。
  
They were a strong feature of ''Team Fortress Classic'', and were scrapped during the early testing stages of ''Team Fortress 2''. Developers have revealed this choice was due to gameplay concerns with how they were used, such as [[Spamming]], certain potential exploits, and general over-reliance on them as a whole.
+
在正式版 TF2 中,跟手榴彈有差不多效果的,只有從[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈發射器]]、[[Loch-n-Load/zh-hant|直擊榴彈]]和[[Loose Cannon/zh-hant|脫韁火炮]]中發射出來的榴彈而已。[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]和[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]使用方法上跟手榴彈很相似,但它們從不被正式視為一種手榴彈武器,而且碰撞到物體也不會反彈。火箭兵在做出[[Kamikaze/zh-hant|神風特攻隊]]嘲諷時會使用手榴彈自爆,但是從沒有用來殺敵。一種無法得到,名稱為「手榴彈標誌」(Grenade Token)的[[crafting/zh-hant|合成]]用素材曾存在於遊戲中,但是於[[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]時被完全移除。
 
 
Each class was set to have primary and secondary grenades, with the primary grenades being [[Frag Grenade]]s and secondary grenades possessing more specialized functions. There is still code pertaining to thrown grenades in the <code>server_i486.so</code> file as well as keybinds (+grenade1 and +grenade2).
 
 
 
Several grenade types are modeled, some of which are updated versions of those found in ''Team Fortress Classic'' and some of which are new designs. Sounds for thrown grenades can also be found in the game files.
 
 
 
An unobtainable [[crafting]] item called a "Grenade Token" used to exist, but was removed with the [[Mann-Conomy Update]].
 
  
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
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| '''[[Bear Trap/zh-hant|陷阱]]'''
 
| '''[[Bear Trap/zh-hant|陷阱]]'''
 
| [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
| [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
| Possibly would have had the same functionality as the ''Team Fortress Classic'' caltrops. RED version reappeared as a decoration of the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] Upgrade Store.
+
| 可能跟絕地要塞經典版的鐵蒺藜有差不多的效果。紅隊版本的陷阱有在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hant|曼恩對決機器]]的升級站裡出現,當作牆上的裝飾之一。
 
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| '''[[Concussion Grenade/zh-hant|衝擊手榴彈]]'''
 
| '''[[Concussion Grenade/zh-hant|衝擊手榴彈]]'''
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| '''[[Frag Grenade/zh-hant|手榴彈]]'''
 
| '''[[Frag Grenade/zh-hant|手榴彈]]'''
 
| 全職業([[Scout/zh-hant|偵察兵]]除外)
 
| 全職業([[Scout/zh-hant|偵察兵]]除外)
| 來自絕地要塞經典版的武器。The Soldier carries two unusable frag grenades on his belt and uses one in his [[Equalizer]] taunt. RED version reappeared as a decoration of the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] Upgrade Store.
+
| 來自絕地要塞經典版的武器。火箭兵的斜掛皮帶上有配戴兩顆只會在[[Equalizer/zh-hant|十字鎬]]嘲諷時使用的手榴彈。紅隊版本的手榴彈有在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hant|曼恩對決機器]]的升級站裡出現,當作牆上的裝飾之一。
 
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| '''[[Gas Grenade/zh-hant|毒氣彈]]'''
 
| '''[[Gas Grenade/zh-hant|毒氣彈]]'''
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| '''[[Heal Grenade/zh-hant|聖手雷]]'''
 
| '''[[Heal Grenade/zh-hant|聖手雷]]'''
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
| Based on the class that carried this grenade, it is possible that it would have healed teammates upon detonation.
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| 根據醫護兵的工作而設計出的手榴彈。爆炸時可治療處於範圍內的隊友。
 
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| '''[[MIRV Grenade (Classic)/zh-hant|子母榴彈]]'''
 
| '''[[MIRV Grenade (Classic)/zh-hant|子母榴彈]]'''
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]/[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
 
| [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]/[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]
| 來自絕地要塞經典版的武器。Wielded by Demoman in [[Trailer 1/zh-hant|Trailer 1/zh-hant]] and [[Trailer 2/zh-hant|Trailer 2/zh-hant]]. Changed to a secondary weapon, then replaced by the [[Stickybomb Launcher]].
+
| 來自絕地要塞經典版的武器。爆破兵於[[Trailer 1/zh-hant|預告片 1]] [[Trailer 2/zh-hant|預告片 2]]有拿過相似的武器。這武器曾被換成次要武器,然後再被[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]取代。
 
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| '''[[Nail Grenade/zh-hant|釘槍手榴彈]]'''
 
| '''[[Nail Grenade/zh-hant|釘槍手榴彈]]'''
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| '''[[Napalm Grenade/zh-hant|汽油彈]]'''
 
| '''[[Napalm Grenade/zh-hant|汽油彈]]'''
 
| [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
 
| [[Pyro/zh-hant|火焰兵]]
| 來自絕地要塞經典版的武器。The Pyro carries three unusable napalm grenades on his belt.
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| 來自絕地要塞經典版的武器。火焰兵在斜掛皮帶有配戴三顆不會使用的汽油彈。
 
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| '''[[Repair Node/zh-hant|復原機]]'''
 
| '''[[Repair Node/zh-hant|復原機]]'''
| Was to act as a replacement for the Teleporter or the Dispenser. Would automatically repair buildings when the Engineer was away from his base.
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| 原本是用來取代傳送裝置或補給器的建築。功用是在工程師遠離建築時,自動修復處在範圍內的建築。
 
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| '''[[Unused turrets/zh-hant|固定式機槍塔]]'''
 
| '''[[Unused turrets/zh-hant|固定式機槍塔]]'''
| The Original design of ''Team Fortress 2'' appears to have had spawn room turrets; several different designs were created, including a large turret and a mini turret, but none of them made it into the final game.
+
| TF2 重生室的原始設計,大門前方原本會有一台固定式機槍防守。大型機槍塔和迷你機槍塔都曾被製作出來,但是都沒有用在正式版本中。
 
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== 其他 ==
 
== 其他 ==
In addition to weapons, several items were created for TF2 that were ultimately never fully implemented or used. All of the items on this page originated from the ''Team Fortress 2'' .gcf files.
+
除了武器之外,有些為了 TF2 設計的物品後來都沒有正式登場或使用。所有在這頁記錄的未使用物品都是從 TF2 的 .gcf 檔中找到的。
  
 
===頭飾===
 
===頭飾===
Line 220: Line 213:
 
|'''[[Bonk'n'Flash/zh-hant|閃電俠頭盔]]'''
 
|'''[[Bonk'n'Flash/zh-hant|閃電俠頭盔]]'''
 
| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
| A helmet, similar in appearance to the [[Batter's Helmet]], based off of the mask worn by DC Comics superhero "The Flash."  The [[Bonk Boy]] was designed to replace this hat.
+
| 一頂跟[[Batter's Helmet/zh-hant|打擊者頭盔]]相似的安全帽,參考自 DC 漫畫英雄「閃電俠」的外表製作而成。後來 [[Bonk Boy/zh-hant|Bonk 頭盔]]取代了這頭飾。
 
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| '''[[Legionaire's Lid/zh-hant|羅馬軍團戰盔]]'''
 
| '''[[Legionaire's Lid/zh-hant|羅馬軍團戰盔]]'''
 
| [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
 
| [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]
| width="50%" | Description reads "An antique from the late Imperial Gallic period".
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| width="50%" | 敘述寫著「一個源自於羅馬帝國時期的老古董」。
 
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| '''[[Sam's Hat/zh-hant|山姆的帽子]]'''
 
| '''[[Sam's Hat/zh-hant|山姆的帽子]]'''
 
| 全職業
 
| 全職業
| width="50%" | Would have been released, along with [[Max's Severed Head]], the [[Lugermorph]], and the [[Big Kill]] as part of the week-long cross promotion for purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse on Steam.
+
| width="50%" | 原本是要跟[[Max's Severed Head/zh-hant|麥斯兔子頭]][[Lugermorph/zh-hant|魯格變形式]][[Big Kill/zh-hant|大屠殺]],一起於《妙探闖通關:魔鬼劇場》的 Steam 促銷活動釋出的頭飾。
 
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| '''[[Bullseye's Head/zh-hant|布茲艾頭套]]'''
 
| '''[[Bullseye's Head/zh-hant|布茲艾頭套]]'''
 
| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 
| [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
| width="50%" | Would have been released, along with the [[Athletic Supporter]], the [[Superfan]] and the [[Essential Accessories]] as part of the promotion for purchasing ''Monday Night Combat'' on Steam before February 1, 2011.
+
| width="50%" | 原本是要跟[[Athletic Supporter/zh-hant|運動支持者]][[Superfan/zh-hant|超級粉絲鴨舌帽]][[Essential Accessories/zh-hant|基礎配備]]一起於《周一格鬥之夜》的促銷活動釋出的頭飾。
 
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Line 244: Line 237:
 
|'''[[ID Badge/zh-hant|身分證明]]'''
 
|'''[[ID Badge/zh-hant|身分證明]]'''
 
| 全職業
 
| 全職業
| An unused ID Badge that would have been able to be used with the [[Decal Tool]]. Its texture and model are fully intact in the GCF.
+
| 一個可和[[Decal Tool/zh-hant|貼圖工具]]搭配使用,但最後沒有釋出的身分證件。這物品的外表材質和模型目前仍存在於遊戲的 GCF 檔中。
 
|}
 
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Line 255: Line 248:
 
|'''[[Noise Maker/zh-hant|噪音製造器(未使用)]]'''
 
|'''[[Noise Maker/zh-hant|噪音製造器(未使用)]]'''
 
| 全職業
 
| 全職業
| Three unused noise makers exist in the game files, through icons and sound files: one from the [[Scream Fortress/zh-hant|Scream Fortress/zh-hant]] updated called "[[Noise Maker/zh-hant|Spooky]]," one from the [[Shogun Pack/zh-hant|Shogun Pack/zh-hant]] called "[[Noise Maker/zh-hant|Yell]]," and one from the [[Japan Charity Bundle/zh-hant|Japan Charity Bundle/zh-hant]] called "[[Noise Maker/zh-hant|Prayer Bowl]]."
+
| 遊戲檔案中存在三個有著背包圖示和聲音檔的噪音製造器:一個是來自[[Scream Fortress/zh-hant|2010萬聖節更新]]的「[[Noise Maker/zh-hant|幽靈]]」、一個是來自[[Shogun Pack/zh-hant|全軍破敵包更新]]的「[[Noise Maker/zh-hant|喊叫]]」、最後一個是來自[[Japan Charity Bundle/zh-hant|日本公益組合包]]的「[[Noise Maker/zh-hant|祈福碗]]」。
 
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|'''[[Valve Store Shipment Box/zh-hant|Valve 商店貨運箱]]'''
 
|'''[[Valve Store Shipment Box/zh-hant|Valve 商店貨運箱]]'''
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{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="20%" | 名稱
 
! class="header" width="20%" | 名稱
! class="header" width="60%" | Notes
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! class="header" width="60%" | 備註
 
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| '''[[Payload/zh-hant|可搭乘的彈頭車原型]]'''
 
| '''[[Payload/zh-hant|可搭乘的彈頭車原型]]'''
| Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps. A slightly different rideable cart exists in [[Frontier]].
+
| 兩種原始版本、可搭乘的彈頭車曾被設計出來,不過最後並沒使用,現在仍可在遊戲檔案中找到。兩主種模型都沒有外表材質、而且看起來都是非常簡略的模型。但是,這種可搭乘的彈頭車可在某些自製地圖中看到,另一種稍微不太一樣的搭乘式彈頭車則可在官方地圖 [[Frontier/zh-hant|Frontier]] 中看到。
 
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|-
 
|'''[[Payload/zh-hant|彈頭車原型]]'''
 
|'''[[Payload/zh-hant|彈頭車原型]]'''
| Listed as a spytech cart bomb. Unfinished model based off of [[:File:GoldrushCart.jpg|this]] piece of concept artwork.
+
| 被稱做 "spytech cart bomb"。這是根據[[:File:GoldrushCart.jpg|這個]]概念藝術圖而製作出來的未完成模型。
 
|}
 
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|'''intruder_alert_midi.midi'''
 
|'''intruder_alert_midi.midi'''
|A rendition--perhaps the original version--of [[Intruder Alert/zh-hant|Intruder Alert/zh-hant]] in MIDI format.
+
|這首未使用的 MIDI 格式樂曲可能是〈[[Intruder Alert/zh-hant|入侵警報]]〉的原始版本或改編版。
 
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|'''tf_music_upgrade_machine.wav'''
 
|'''tf_music_upgrade_machine.wav'''
|A 1-minute loop of elevator music that presumably would play in [[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hant|Mann vs. Machine]] when players were at an [[Upgrade Station]].
+
|一首長度約一分鐘,會一直重複的電梯樂曲。原本是要在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hant|曼恩對決機器模式]]中當玩家進入[[Upgrade Station/zh-hant|升級站]]介面時播放的。
 
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Line 323: Line 316:
 
| '''[[Camera/zh-hant|攝影機]]'''
 
| '''[[Camera/zh-hant|攝影機]]'''
 
| 通用物品
 
| 通用物品
| Its ultimate in-game purpose is unknown but is believed that it was a feature for recording without using demo files which can be made using the [[console|developer's console]]. It has a highly detailed model, bearing the brand name Arr!, a play on the Arri line of cameras.
+
| 這物品的真正用途未知,但據推測是一種可透過[[console/zh-hant|開發者控制台]]控制、不需要使用 demo 檔即可錄製遊戲過程的功能。這物品有著完成度非常高的模型,上方的商標是 "Arr!",應該是參考德國電影器材生產廠商 Arri 而想出的搞笑名稱。
 
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|'''[[Capture the Flag/zh-hant|舊版旗幟]]'''
 
|'''[[Capture the Flag/zh-hant|舊版旗幟]]'''
 
| 通用物品
 
| 通用物品
| Prior to using [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]] briefcases for [[Capture the Flag|CTF]] mode, several flags bearing the faces of Valve employees were used as placeholders.
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| 在使用[[Capture the Flag/zh-hant#情報箱|情報箱]]之前於[[Capture the Flag/zh-hant|搶奪情報箱]]模式中使用的物品。好幾種旗幟上都有著 Valve 員工的頭像。
 
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|'''角色斬首模型'''
 
|'''角色斬首模型'''
 
| 情境模型
 
| 情境模型
| Released along with the [[Eyelander]], assumed to be scrapped models that would have been placed at the player's neck, when decapitated by the Eyelander. Only the Soldier's model was included in the GCF, but it is assumed all players would have had their own model, in a similar fashion to [[Max's Severed Head]] and [[Modest Pile of Hat]].
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| 跟著[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]一起釋出、但最後沒使用的模型。原本應該是在角色被砍頭後出現在角色頸部的模型。目前只有火箭兵的模型存在於遊戲的 GCF 檔中,但所有角色應該都有自己專屬的斬首模型。
 
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|'''[[DeGroot Keep/zh-hant|卷軸]]'''
 
|'''[[DeGroot Keep/zh-hant|卷軸]]'''
 
| 撿取物
 
| 撿取物
| Included as part of the [[Australian Christmas]] update. Its intended use is unknown, though it is in the [[DeGroot Keep]] materials folder.
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| [[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]]時一起釋出的物品,其真正功能未知,不過這物品被放置在地圖 [[DeGroot Keep/zh-hant|DeGroot Keep]] 的素材資料夾中。
 
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|'''[[DeGroot Keep/zh-hant|入場券]]'''
 
|'''[[DeGroot Keep/zh-hant|入場券]]'''
 
| 遊戲模型
 
| 遊戲模型
| Included as part of the [[Australian Christmas]] update. Its intended use is unknown, though it is in the [[DeGroot Keep]] materials folder.
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| [[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]]時一起釋出的物品,其真正功能未知,不過這物品被放置在地圖 [[DeGroot Keep/zh-hant|DeGroot Keep]] 的素材資料夾中。
 
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|'''[[Kill icon/zh-hant|未使用的殺人圖示]]'''
 
|'''[[Kill icon/zh-hant|未使用的殺人圖示]]'''
 
| 標誌
 
| 標誌
| Several unused kill icons exist in the game files, including an alternate [[Ambassador#Trivia|Ambassador headshot]] image, an alternate [[Sentry Gun#Trivia|level 1 Sentry Gun]] image, and an [[Death#Environmental Kills|explosion]] image.
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| 遊戲檔案中有好幾個未使用的殺人圖示,包括[[Ambassador/zh-hant|全能大使爆頭]]的圖示、[[Sentry Gun/zh-hant|等級 1 步哨]]的殺人圖示、以及[[Death/zh-hant|爆炸]]殺人圖示。
 
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|'''死亡快照替代介面'''
 
|'''死亡快照替代介面'''
 
| 使用者介面
 
| 使用者介面
| Alternate version of the [[deathcam]] function. Would have depicted the F5'd deathcam picture landing on top of a pile of other pictures, all of which appear to have been taken from beta versions of the game.
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| [[deathcam/zh-hant|死亡快照]]功能的另一個版本。可使 F5 保存下來的截圖疊在其他圖片的上方。這功能似乎已在測試版時完全移除。
 
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| '''[[Tobor/zh-hant|人器機]]'''
 
| '''[[Tobor/zh-hant|人器機]]'''
 
| 未知
 
| 未知
| Unused texture added in the [[Mac Update]].
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| [[Mac Update/zh-hant|麥金塔更新]]時新增的未使用材質。
 
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|'''[[Item quality/zh-hant|未使用的物品屬性]]'''
 
|'''[[Item quality/zh-hant|未使用的物品屬性]]'''
 
| 屬性
 
| 屬性
| Four unused item qualities exist, named tobor_a, Completed, Rarity2, and Rarity3. The hexidecimal colors for Rarity2 and Rarity3 are #8D834B and #70550F respectively. tobor_a and Completed have no associated color.
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| 有四個名稱是 tobor_a、Completed、Rarity2 和 Rarity3 的未使用屬性存在於遊戲中。Rarity2 and Rarity3 的十六進位色碼分別是 #8D834B #70550F。tobor_a 和 Completed 沒有相對應的顏色。
 
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|'''未使用的材質'''
 
|'''未使用的材質'''
 
| 職業相關設定
 
| 職業相關設定
| There are a couple of unused textures in the game files, some include weapons and others include beta class textures, and some weapon textures, like Demoman's bottle's BLU texture.
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| 遊戲檔案中存在好幾種未使用的材質,有些是武器的材質(比方說爆破兵的藍隊樣式酒瓶)、有一些是正式發售前角色們的外表。
 
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|'''[[Particle effects/zh-hant|未使用的粒子效果]]'''
 
|'''[[Particle effects/zh-hant|未使用的粒子效果]]'''
 
| 粒子效果
 
| 粒子效果
| During the [[Mann-Conomy Update]] and the [[Very Scary Halloween Special]], several particle effects were added that went unused.
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| [[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]][[Very Scary Halloween Special/zh-hant|2011萬聖節更新]]時,有好幾個最後沒使用的新粒子效果增加至遊戲中。
 
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|'''燃燒動作'''
 
|'''燃燒動作'''
 
| 動畫
 
| 動畫
| The GCF contains 8 unused class specific death animations to all but the [[Pyro]], presumably for death by [[burn]] damage
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| 遊戲 GCF 檔裡有八個職業([[Pyro/zh-hant|火焰兵]]除外)各自的燃燒死亡動畫,原本應該是要用於角色被[[burn/zh-hant|燒死]]時使用的動作。
 
|}
 
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== [[Mann vs. Machine/zh-hant|曼恩對決機器模式]]:[[Robots/zh-hant|機器人]] ==
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目前有幾個未使用的機器人存在於遊戲檔案中。
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=== [[Scout Robot/zh-hant|偵察兵機器人]] ===
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==== 偵察人(Scout) ====
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{{Robot loadout|icon=scout|name=偵察人|melee=Holy Mackerel}}
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==== 包裝紙殺手(Wrap Assassin) ====
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==== 巨型偵察人(Giant Scout) ====
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==== 超級大聯盟(Major League) ====
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=== [[Pyro Robot/zh-hant|火焰兵機器人]] ===
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==== 巨型氣爆火焰人(Giant Airblast Pyro) ====
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==== 火焰人宗主(Chief Pyro)====
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{{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=火焰人宗主|primary=Flamethrower|attribs={{buff|生命值:55,000}}{{buff|壓縮氣爆推開玩家的力量增為兩倍}}{{buff|擊退抵抗力 +40%}}{{buff|每秒鐘回復 500 單位生命值}}{{nerf|移動速度 -50%}}}}
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=== [[Demoman Robot/zh-hant|爆破兵機器人]] ===
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==== 塔維許宗主(Chief Tavish)====
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{{Robot loadout|icon=demoknight|giant=y|name=塔維許宗主|primary=Ali Baba's Wee Booties|secondary=Chargin' Targe|melee=Eyelander|hat=Prince Tavish's Crown|attribs={{buff|生命值:55,000}}{{buff|擊退抵抗力 +40%}}{{buff|每秒鐘回復 500 單位生命值}}{{nerf|移動速度 -50%}}}}
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=== [[Heavy Robot/zh-hant|重裝兵機器人]] ===
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==== 重量級發笑者(Heavy Mittens) ====
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{{Robot loadout|icon=heavy mittens|name=重量級發笑者|melee=Holiday Punch|hat=Point and Shoot|misc1=All-Father|attribs={{info|身體尺寸縮小 35%}}
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{{buff|100% 爆擊加成}}{{buff|移動速度 +30%}}{{nerf|生命值:60}}}}
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==== 巨型重裝人(Giant Heavy) ====
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{{Robot loadout|icon=heavy|giant=y|name=巨型重裝人|primary=Natascha|attribs={{buff|生命值:5000}}{{buff|擊退抵抗力 +70%}}{{buff|傷害值 +50%}}{{nerf|移動速度 -50%}}}}
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==== 巨型重裝人(Giant Heavy) ====
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{{Robot loadout|icon=heavy|giant=y|name=巨型重裝人|primary=Brass Beast|attribs={{buff|生命值:5000}}{{buff|擊退抵抗力 +70%}}{{buff|傷害值 +50%}}{{nerf|移動速度-50%}}}}
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==== 超重量級拳擊者(Super Heavyweight Champ) ====
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{{Robot loadout|icon=heavy champ|giant=y|name=超重量級拳擊者|melee=Killing Gloves of Boxing|hat=Pugilist's Protector|attribs={{buff|生命值:5000}}{{buff|擊退抵抗力 +70%}}{{buff|傷害值 +20%}}{{buff|攻擊速度 +40%}}{{nerf|移動速度 -50%}}}}
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=== [[Sniper Robot/zh-hant|狙擊手機器人]] ===
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==== 瓶手道大師(Jarate Master) ====
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{{Robot loadout|icon=sniper jarate|name=瓶手道大師|secondary=Jarate|hat=Desert Marauder|attribs={{buff|尿瓶再生速度 +90%}}{{info|遊戲檔案指出這機器人沒有使用是因為沒有合適的動畫供其使用}}}}
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
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[[Category:Beta and unused content/zh-hant]]
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Latest revision as of 19:15, 25 August 2023

滾回去畫黑板吧,天才!
狙擊手
這根本行不通。

就跟其他許多電玩一樣,《絕地要塞 2》在開發階段時就有很大的變化。比方說,是否要保留在絕地要塞經典版就有的手榴彈攻擊,就是在此期間有重大改變的遊戲特色之一。有些物品之所以會棄置不用,是因為開發團隊製做了另一個更好的物品替代,比方說火箭兵的獎牌類物品;而另一些物品不使用,則是因為遊戲風格或方式改變而不得不移除。這一頁記錄了在開發時移除不使用的武器、裝飾等物品,不過大多數的未使用項目仍在遊戲檔案中以 .gcf 檔的方式存在。

職業

名稱 備註
平民 在未推出的特定模式裡出現的職業。平民原本是要被其他職業護送至指定地區的人員,功用上等於一個可以操控的彈頭車
指揮官 在 TF2 開發階段就被刪除,沒有實際模樣的構想職業。此職業的工作是觀看整個地圖,提供空中支援、放置建築物以及和隊友溝通建立迎敵戰術。

武器

主要武器

名稱 使用職業 替代品 備註
路迪米亞 重裝兵 娜塔莎 主要開火跟原廠格林機槍有一樣的功效,次要開火則會產生傷害值減低但能吸取敵人生命值的攻擊,跟嗜血針槍的功能相同。這武器的缺點是無法按下次要開火鍵預先熱槍迎敵。
釘槍 偵察兵 雙管霰彈槍 偵察兵於預告片 2 時曾拿過這來自絕地要塞經典版的武器。
麻醉槍 間諜 左輪手槍 間諜於預告片 1 時曾拿過這來自絕地要塞經典版的武器。
流浪者之槍 狙擊手 獵人長弓 可讓玩家在瞄準射擊時以未減慢的速度移動,缺點是傷害值降低而且沒有開鏡充電的功能。
紋章式盾牌 爆破兵 未知 可能是用來取代衝擊刺盾的武器,但功用未知。2010年12月23日更新時紋章式盾牌的資料被加進遊戲中。

次要武器

名稱 使用職業 替代品 備註
背包(武器) 偵察兵 Bonk! 原子能量飲料 裝備後可讓偵察兵儲存撿到的補血包彈藥盒金屬,然後再放置於戰場上的不同地方以供隊友使用。
炸藥包 爆破兵 黏性炸彈發射器 爆炸後會散開分成許多個小炸藥然後繼續爆炸,跟經典版的子母榴彈相似。預告片 12爆破兵有使用過這武器。
瞬間傳送 工程師 牧馬者遙控器 可讓工程師立即傳送回自己建造的傳送裝置出口。
測試醫療槍 1 醫護兵 可讓治療對象永久保持 150% 生命值的狀態(超量治療),但缺點是治療速率比醫療槍慢了一半。
超量治療者 醫護兵 爆擊製造者 可讓治療對象永久保持 200% 生命值的狀態,但是 ÜberCharge 累積速度非常慢或者是根本不會累積。
針筒 醫護兵 醫療槍 注射後可以治療隊友。醫護兵在預告片 1 時曾拿過這物品。

近戰武器

名稱 使用職業 替代品 備註
邪靈鬼火 火焰兵 這武器曾在2011的萬聖節前被創造出來。材質檔於2011萬聖節更新時釋出。
啤酒杯 未知 未知
烙印鐵條 火焰兵 消防斧 在 game_sounds_weapons.txt 檔案中,消防斧仍被稱做「BRANDING IRON」(烙印鐵條)。
捕手手套 偵察兵 睡魔 功能是讓偵察兵接住敵方的投射物並丟回去,傷害值跟投射物原本的傷害值一樣。
棍棒 狙擊手 喀爾克大彎刀 在遊戲檔案中,喀爾克大彎刀仍被稱做棍棒。
鐵撬 未知 未知 來自絕地要塞經典版的武器。
蒼蠅拍 火箭兵 在遊戲的 .gcf 檔中存在的殺人圖示,而武器模型本身則在2011萬聖節更新的推廣海報裡出現。
鉛管 重裝兵 拳頭

手榴彈

手榴彈在以前的絕地要塞經典版中,是一個很明顯且重要的遊戲特色,但是在開發 TF2 時,製作團隊完全捨棄了這個舊有特色。製作團隊表示由於手榴彈可能會導致玩家亂丟、產生一些潛在漏洞、過度依賴手榴彈而使遊戲平衡被破壞,所以才會做出移除手榴彈這項決定。原本每個職業都會配備主要手榴彈和次要手榴彈,前者示每個職業都一樣的高爆手榴彈、後者則是每個職業皆不相同的特殊功能手榴彈。目前,遊戲中跟丟擲手榴彈相關的指令仍可以在 server_i486.so 中找到,按鍵綁定設定中也可以發現(+grenade1 和 +grenade2)。有好幾種手榴彈曾製作出未鋪上外表材質的模型,有些是絕地要塞經典版的升級版本,而另外一些則是全新的設計。丟擲手榴彈的音效目前也可在遊戲檔案中找到。

在正式版 TF2 中,跟手榴彈有差不多效果的,只有從爆破兵榴彈發射器直擊榴彈脫韁火炮中發射出來的榴彈而已。瓶手道瘋狂牛奶使用方法上跟手榴彈很相似,但它們從不被正式視為一種手榴彈武器,而且碰撞到物體也不會反彈。火箭兵在做出神風特攻隊嘲諷時會使用手榴彈自爆,但是從沒有用來殺敵。一種無法得到,名稱為「手榴彈標誌」(Grenade Token)的合成用素材曾存在於遊戲中,但是於曼恩企業更新時被完全移除。

名稱 使用職業 備註
陷阱 狙擊手 可能跟絕地要塞經典版的鐵蒺藜有差不多的效果。紅隊版本的陷阱有在曼恩對決機器的升級站裡出現,當作牆上的裝飾之一。
衝擊手榴彈 偵察兵 來自絕地要塞經典版的武器。
電磁脈衝手榴彈 工程師 來自絕地要塞經典版的武器。
手榴彈 全職業(偵察兵除外) 來自絕地要塞經典版的武器。火箭兵的斜掛皮帶上有配戴兩顆只會在十字鎬嘲諷時使用的手榴彈。紅隊版本的手榴彈有在曼恩對決機器的升級站裡出現,當作牆上的裝飾之一。
毒氣彈 間諜 來自絕地要塞經典版的武器。
聖手雷 醫護兵 根據醫護兵的工作而設計出的手榴彈。爆炸時可治療處於範圍內的隊友。
子母榴彈 爆破兵重裝兵 來自絕地要塞經典版的武器。爆破兵於預告片 1預告片 2有拿過相似的武器。這武器曾被換成次要武器,然後再被黏性炸彈發射器取代。
釘槍手榴彈 火箭兵 來自絕地要塞經典版的武器。
汽油彈 火焰兵 來自絕地要塞經典版的武器。火焰兵在斜掛皮帶有配戴三顆不會使用的汽油彈。

建築物

名稱 備註
復原機 原本是用來取代傳送裝置或補給器的建築。功用是在工程師遠離建築時,自動修復處在範圍內的建築。

機槍塔

名稱 備註
固定式機槍塔 TF2 重生室的原始設計,大門前方原本會有一台固定式機槍防守。大型機槍塔和迷你機槍塔都曾被製作出來,但是都沒有用在正式版本中。

其他

除了武器之外,有些為了 TF2 設計的物品後來都沒有正式登場或使用。所有在這頁記錄的未使用物品都是從 TF2 的 .gcf 檔中找到的。

頭飾

名稱 使用職業 備註
閃電俠頭盔 偵察兵 一頂跟打擊者頭盔相似的安全帽,參考自 DC 漫畫英雄「閃電俠」的外表製作而成。後來 Bonk 頭盔取代了這頭飾。
羅馬軍團戰盔 火箭兵 敘述寫著「一個源自於羅馬帝國時期的老古董」。
山姆的帽子 全職業 原本是要跟麥斯兔子頭魯格變形式大屠殺,一起於《妙探闖通關:魔鬼劇場》的 Steam 促銷活動釋出的頭飾。
布茲艾頭套 偵察兵 原本是要跟運動支持者超級粉絲鴨舌帽基礎配備一起於《周一格鬥之夜》的促銷活動釋出的頭飾。

其他物品

名稱 使用職業 備註
身分證明 全職業 一個可和貼圖工具搭配使用,但最後沒有釋出的身分證件。這物品的外表材質和模型目前仍存在於遊戲的 GCF 檔中。

動作物品

名稱 使用職業 備註
噪音製造器(未使用) 全職業 遊戲檔案中存在三個有著背包圖示和聲音檔的噪音製造器:一個是來自2010萬聖節更新的「幽靈」、一個是來自全軍破敵包更新的「喊叫」、最後一個是來自日本公益組合包的「祈福碗」。
Valve 商店貨運箱 全職業 連外表都沒有,設定上只能使用一次的物品。功用未知。

嘲諷

名稱 使用職業 備註
火箭兵 火箭兵會用腳重踏,接著伸出雙臂,變成像是在展示東西的動作。
重裝兵 重裝兵抬起腿,然後手做出拿出東西的樣子。
工程師 工程師拿出吉他,然後演奏一大段的樂曲。
工程師 工程師會不舒服地扭動,然後彎腰嘔吐。
工程師 工程師會拉動散彈槍的護木,並用手輕敲自己的安全帽。

載具

名稱 備註
可搭乘的彈頭車原型 兩種原始版本、可搭乘的彈頭車曾被設計出來,不過最後並沒使用,現在仍可在遊戲檔案中找到。兩主種模型都沒有外表材質、而且看起來都是非常簡略的模型。但是,這種可搭乘的彈頭車可在某些自製地圖中看到,另一種稍微不太一樣的搭乘式彈頭車則可在官方地圖 Frontier 中看到。
彈頭車原型 被稱做 "spytech cart bomb"。這是根據這個概念藝術圖而製作出來的未完成模型。

音樂

名稱 備註
intruder_alert_midi.midi 這首未使用的 MIDI 格式樂曲可能是〈入侵警報〉的原始版本或改編版。
tf_music_upgrade_machine.wav 一首長度約一分鐘,會一直重複的電梯樂曲。原本是要在曼恩對決機器模式中當玩家進入升級站介面時播放的。

雜項

名稱 類型 備註
攝影機 通用物品 這物品的真正用途未知,但據推測是一種可透過開發者控制台控制、不需要使用 demo 檔即可錄製遊戲過程的功能。這物品有著完成度非常高的模型,上方的商標是 "Arr!",應該是參考德國電影器材生產廠商 Arri 而想出的搞笑名稱。
舊版旗幟 通用物品 在使用情報箱之前於搶奪情報箱模式中使用的物品。好幾種旗幟上都有著 Valve 員工的頭像。
角色斬首模型 情境模型 跟著魔眼闊劍一起釋出、但最後沒使用的模型。原本應該是在角色被砍頭後出現在角色頸部的模型。目前只有火箭兵的模型存在於遊戲的 GCF 檔中,但所有角色應該都有自己專屬的斬首模型。
卷軸 撿取物 澳大利亞聖誕更新時一起釋出的物品,其真正功能未知,不過這物品被放置在地圖 DeGroot Keep 的素材資料夾中。
入場券 遊戲模型 澳大利亞聖誕更新時一起釋出的物品,其真正功能未知,不過這物品被放置在地圖 DeGroot Keep 的素材資料夾中。
未使用的殺人圖示 標誌 遊戲檔案中有好幾個未使用的殺人圖示,包括全能大使爆頭的圖示、等級 1 步哨的殺人圖示、以及爆炸殺人圖示。
死亡快照替代介面 使用者介面 死亡快照功能的另一個版本。可使 F5 保存下來的截圖疊在其他圖片的上方。這功能似乎已在測試版時完全移除。
人器機 未知 麥金塔更新時新增的未使用材質。
未使用的物品屬性 屬性 有四個名稱是 tobor_a、Completed、Rarity2 和 Rarity3 的未使用屬性存在於遊戲中。Rarity2 and Rarity3 的十六進位色碼分別是 #8D834B 和 #70550F。tobor_a 和 Completed 沒有相對應的顏色。
未使用的材質 職業相關設定 遊戲檔案中存在好幾種未使用的材質,有些是武器的材質(比方說爆破兵的藍隊樣式酒瓶)、有一些是正式發售前角色們的外表。
未使用的粒子效果 粒子效果 曼恩企業更新2011萬聖節更新時,有好幾個最後沒使用的新粒子效果增加至遊戲中。
燃燒動作 動畫 遊戲 GCF 檔裡有八個職業(火焰兵除外)各自的燃燒死亡動畫,原本應該是要用於角色被燒死時使用的動作。

曼恩對決機器模式機器人

目前有幾個未使用的機器人存在於遊戲檔案中。

偵察兵機器人

偵察人(Scout)

標誌 機器人名稱 近戰武器 特殊能力
Scout
偵察人 Holy Mackerel
尚方寶鯖


包裝紙殺手(Wrap Assassin)

標誌 機器人名稱 近戰武器 特殊能力
Scout
包裝紙殺手 Wrap Assassin
包裝紙殺手


巨型偵察人(Giant Scout)

標誌 機器人名稱 主要武器 特殊能力
Scout
巨型偵察人 Scattergun
雙管霰彈槍
Pictogram plus.png 生命值:1600
Pictogram plus.png 擊退抵抗力 +30%


超級大聯盟(Major League)

標誌 機器人名稱 近戰武器 頭飾 Misc 1 其他物品 2 特殊能力
Scout stun
超級大聯盟 Sandman
睡魔
Cockfighter
戰鬥雞頭
Summer Shades
夏季太陽眼鏡
Boston Boom-Bringer
波士頓街頭音箱
Pictogram plus.png 生命值:10,000
Pictogram plus.png 移動速度 +800%


火焰兵機器人

巨型氣爆火焰人(Giant Airblast Pyro)

標誌 機器人名稱 主要武器 頭飾 特殊能力
Pyro
巨型氣爆火焰人 Degreaser
除油者
Dead Cone
死亡角錐
Pictogram plus.png 生命值:3000
Pictogram plus.png 壓縮氣爆推開玩家的力量增為五倍
Pictogram plus.png 擊退抵抗力 +40%
Pictogram minus.png 傷害值 -99.5%
Pictogram minus.png 移動速度 -50%


火焰人宗主(Chief Pyro)

標誌 機器人名稱 主要武器 特殊能力
Pyro
火焰人宗主 Flamethrower
火焰噴射器
Pictogram plus.png 生命值:55,000
Pictogram plus.png 壓縮氣爆推開玩家的力量增為兩倍
Pictogram plus.png 擊退抵抗力 +40%
Pictogram plus.png 每秒鐘回復 500 單位生命值
Pictogram minus.png 移動速度 -50%


爆破兵機器人

塔維許宗主(Chief Tavish)

標誌 機器人名稱 主要武器 次要武器 近戰武器 頭飾 特殊能力
Demoknight
塔維許宗主 Ali Baba's Wee Booties
阿里巴巴尖頭靴
Chargin' Targe
衝擊刺盾
Eyelander
魔眼闊劍
Prince Tavish's Crown
塔維許王子的皇冠
Pictogram plus.png 生命值:55,000
Pictogram plus.png 擊退抵抗力 +40%
Pictogram plus.png 每秒鐘回復 500 單位生命值
Pictogram minus.png 移動速度 -50%


重裝兵機器人

重量級發笑者(Heavy Mittens)

標誌 機器人名稱 近戰武器 頭飾 其他物品 特殊能力
Heavy mittens
重量級發笑者 Holiday Punch
快樂拳
Point and Shoot
速成法師帽
All-Father
眾神之父
Pictogram info.png 身體尺寸縮小 35%

Pictogram plus.png 100% 爆擊加成
Pictogram plus.png 移動速度 +30%
Pictogram minus.png 生命值:60


巨型重裝人(Giant Heavy)

標誌 機器人名稱 主要武器 特殊能力
Heavy
巨型重裝人 Natascha
娜塔莎
Pictogram plus.png 生命值:5000
Pictogram plus.png 擊退抵抗力 +70%
Pictogram plus.png 傷害值 +50%
Pictogram minus.png 移動速度 -50%


巨型重裝人(Giant Heavy)

標誌 機器人名稱 主要武器 特殊能力
Heavy
巨型重裝人 Brass Beast
黃銅野獸
Pictogram plus.png 生命值:5000
Pictogram plus.png 擊退抵抗力 +70%
Pictogram plus.png 傷害值 +50%
Pictogram minus.png 移動速度-50%


超重量級拳擊者(Super Heavyweight Champ)

標誌 機器人名稱 近戰武器 頭飾 特殊能力
Heavy champ
超重量級拳擊者 Killing Gloves of Boxing
殺人拳套
Pugilist's Protector
拳擊手頭套
Pictogram plus.png 生命值:5000
Pictogram plus.png 擊退抵抗力 +70%
Pictogram plus.png 傷害值 +20%
Pictogram plus.png 攻擊速度 +40%
Pictogram minus.png 移動速度 -50%


狙擊手機器人

瓶手道大師(Jarate Master)

標誌 機器人名稱 次要武器 頭飾 特殊能力
Sniper jarate
瓶手道大師 Jarate
瓶手道
Desert Marauder
沙漠掠奪者
Pictogram plus.png 尿瓶再生速度 +90%
Pictogram info.png 遊戲檔案指出這機器人沒有使用是因為沒有合適的動畫供其使用


參見

參見